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*戟 [#o3334669]
#contents
**基本情報 [#nb2ecfc8]
||CENTER:|c
|~系統|力|
|~習熟基準値|50|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|無し|

**性能一覧 [#eac4c38a]
|~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~値段|~備考|h
|100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|150|c
|~断戟|14|-|1|12|初期装備|
|~剛断戟|21|-|2|19||
|~虎顎|31|-|3|30||
|~風龍顎|43|風Lv.3|4|42|呂蒙基本装備|
|~龍断|54|斬Lv.4|5|48||
|~青龍鉤鎌刀|54|斬Lv.4|5|48|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット2|
|~捕虫網|54|風Lv.4|5|48|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット3|
|~補刑棒|54|斬Lv.4|5|48|真・三國無双6DLC&br;追加武器獲得セット6|
**攻撃モーション [#r16793f1]
|~ |~解説|>|~EX攻撃|h
|~|~|~解説|~使用武将|h
|~通常攻撃|>|>|武器の中ほどを持っているため、長柄武器としてはリーチは短め。&br;その代わり側面・後方にも攻撃の穴がなく、優秀な範囲を誇る。&br;最後の一撃のみ属性付加。|
|~チャージ1|右側から小さな衝撃波を放ち、相手を怯ませる。&br;斜めに飛ぶため、若干当てにくい。ガード不能。&br;ダウン攻撃後などに起き攻めとして重ねれば効果的。&br;その後にN→C5EX→C1→と地上ループが成立する。|||
|~チャージ2|石突で殴り、引き寄せてから打ち上げる。ガード不能。&br;密着状態からでないと届かず、浮いている敵は掴めない。|||
|~チャージ3|大きく前進しながら連続で斬りつける。&br;△追加入力で2〜4回に変化。&br;最後の一撃で気絶+属性付加。&br;武将に全て当てるのは軸がずれやすいので難しい。|印を切り、防御力UPと攻撃耐性を付加する。&br;敵の無双乱舞ですら僅かにしかダメージを受けなくなる。&br;持続時間は5秒ほど。発動時、周囲にガード崩しのダウン効果。|[[徐晃]]の旧EX&br;[[エディット専用>エディット専用モーション]]|
|~チャージ4|武器のリーチを活かして広範囲を薙ぎ払う。属性付加。&br;ほぼ全周囲をカバーできるので集団戦の主力に。|||
|~チャージ5|前方に武器を叩きつけ、敵を打ち上げる。属性付加。&br;範囲は広くなく、対武将向け。|投げ技。強制ダウン攻撃。&br;敵をキャッチして連続攻撃後、右後方へ放り捨て。&br;起き攻めC1→N→C5EXと組み合わせれば半永久的に追撃可能。|CENTER:[[呂蒙]]|
|~チャージ5|前方に武器を叩きつけ、敵を打ち上げる。属性付加。&br;範囲は広くなく、対武将向け。|投げ技。強制ダウン攻撃。&br;敵をキャッチして連続攻撃後、右後方へ放り捨てる。&br;起き攻めC1→N→C5EXと組み合わせれば半永久的に追撃可能。|CENTER:[[呂蒙]]|
|~チャージ6|大きく振りかざしてから周囲を薙ぎ払う。属性付加。&br;仰け反った姿勢で繰り出すためか正面へのリーチは控えめ。&br;攻撃後の隙は小さい。が、出掛かりに僅かな隙がある|||
|~ヴァリアブル攻撃|>|>|石突で地面を叩き、相手を打ち上げる。&br;ダウン中の相手にも当たり、無理やり引きずり起こすという極めて特殊な効果がある。|
|~ダッシュ攻撃|>|>|左から右へ薙ぎ払う。当たると気絶させる。&br;やや隙が大きく、敵武将にガードされると危険。|
|~ジャンプ攻撃|>|>|左から右へ薙ぎ払う。非常に振りが早い。&br;敵を吹き飛ばさないため、包囲突破には使いにくい。|
|~騎乗通常攻撃|>|>|右側を薙ぎ払う。&br;真正面に当たるほど範囲が広く優秀。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|右→左の順に斬り上げる。ガード崩し+属性付加。&br;右側は前方に広く、左側は後方に広い範囲を持つ。|
**考察 [#r085d8d8]
-槍が発展して生み出された長柄武器。突くよりも、振り回して扱うのに向いている。
-長柄武器にしては動作が速いがリーチは短め。その代わり、全方位をカバーする技が多い。
-集団をまとめて吹き飛ばしていくような派手な戦い方はできない。
一方で寄る敵を堅実に打ち払い、接近戦でダメージを受けないように戦うのに向く。
-主力はC4、C6あたり。さほど範囲は広くないが、少ない隙で集団を攻撃可能。
--呂蒙のEXが使えるなら、敵武将相手でもEXでなかなかのダメージを狙える。
雑魚相手に暴発してもモーション中は無敵なので被害は小さい。
--徐晃の旧EX(エディット専用)は防御力上昇効果が多少マイルドになった。
もっとも、それでもまだ効果は高く、効果を切らさないように戦うと安心。
*コメント欄 [#p20489c8]
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