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*弩 [#yc178e2e]
#contents
**基本情報 [#nb2ecfc8]
||CENTER:|c
|~系統|力|
|~習熟基準値|40|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|無し|

**性能一覧 [#j2f50263]
|~名称|~攻撃力|~属性|~武器開発Lv|~値段|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~手斧|00|炎氷風斬無し|0|00|初期装備|

**攻撃モーション [#r16793f1]
|~ |~解説|>|~EX攻撃|h
|~|~|~解説|~使用武将|h
|~通常攻撃|>|>|その場に立ち止まり、水平射撃。6段目のみ属性付加。矢は貫通し、浮いている敵は吹き飛ばす。&br;チャージ4〜6攻撃後の弦を引き絞る動作をすると、一定時間3WAY&炎属性付加となり、非常に強力。&br;なお、弩の通常攻撃は''無双ゲージが溜まらない。''|
|~通常攻撃|>|>|その場に立ち止まり、水平射撃。6段目のみ属性付加。矢は貫通し、浮いている敵は吹き飛ばす。&br;チャージ4〜6攻撃後の弦を引き絞る動作をすると、一定時間3WAY+炎属性付加となり、非常に強力。&br;なお、弩の通常攻撃は''無双ゲージが溜まらない。''|
|~チャージ1|少し踏み込んで回し蹴り。&br;密着状態から出すと外しやすい。&br;ガード不能&怯ませる。|||
|~チャージ2|地面に向けて矢を放ち、爆発を起こして敵を打ち上げる。炎属性。|||
|~チャージ3||||
|~チャージ4|正面の敵何人かに向けて、複数の矢を放つ。属性付加。&br;高低差があっても狙ってくれるため、とても便利。&br;敵の位置によっては、一人に複数ヒットすることもある。&br;攻撃後に、弦を引き絞る。|||
|~チャージ5|前→後→右→左→前の順に、素早く連射。属性付加。&br;当たった敵を打ち上げる。完全に囲まれてしまう前に使いたい。&br;攻撃後に、弦を引き絞る。|上方に向けて放ち、その衝撃で周囲を攻撃。属性付加。&br;範囲はかなり広く、弦を引き絞る隙をキャンセルできる。&br;気絶効果があり、浮いている敵は吹き飛ばす。|CENTER:[[練師]]|
|~チャージ5|前→右→左→後→前の順に、素早く連射。属性付加。&br;当たった敵を打ち上げる。完全に囲まれてしまう前に使いたい。&br;攻撃後に、弦を引き絞る。|上方に向けて放ち、その衝撃で周囲を攻撃。属性付加。&br;範囲はかなり広く、弦を引き絞る隙をキャンセルできる。&br;さらに気絶効果があり、浮いている敵は吹き飛ばす。|CENTER:[[練師]]|
|~チャージ6|幅広の衝撃波を放つ。属性付加。&br;攻撃後に、弦を引き絞る。|||
|~ヴァリアブル攻撃|>|>||
|~ダッシュ攻撃|>|>||
|~ジャンプ攻撃|>|>||
|~ジャンプ攻撃|>|>|斜め前に矢を放つ。当たった敵は吹き飛ぶ。&br;攻撃すると少し浮くため、柵越えなどにも利用できる。|
|~騎乗通常攻撃|>|>|右側に向けて矢を放つ。こちらも無双ゲージが溜まらない。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|>|右→左の順に幅広の衝撃波で攻撃。敵を吹き飛ばす。|

**考察 [#r085d8d8]
-機械式の弓。ゲームである本作では、さながらショットガンの如く。
-通常攻撃は弦を引き絞る動作による強化がないと、力不足。逆に強化を維持できれば、圧倒的な制圧力を発揮。
-通常攻撃で無双ゲージが溜まらないのが最大の弱点。上記の強化のこともあるので、できるだけチャージ攻撃を織り交ぜて戦いたい。
-通常攻撃で無双ゲージが溜まらないのが最大の弱点。上記のこともあるので、できるだけチャージ攻撃を織り交ぜて戦いたい。
-坂道など、段差のあるところは極端に苦手。囲まれたときの対処も兼ねて、第二武器の用意を。

*コメント欄 [#p20489c8]
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