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*夏侯惇 [#vc8770fd]
#contents
**ステータス [#i22b76a5]
|~得意武器|~EX攻撃|~名声タイプ|>|>|>|>|>|~初期名声レベル|h
|~|~|~|~武&br;勇|~知&br;略|~仁&br;愛|~規&br;律|~財&br;産|~悪&br;逆|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[朴刀]]|チャージ3|武勇|3|1|1|2|1|1|
&br;
|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~力|~素早さ|h
||CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~1|350|490|350|70|30|
|~2|380|530|380|80|40|
|~3|410|570|410|90|50|
|~4|440|610|440|100|60|
|~5|470|650|470|~|70|
|~6|500|690|500|~|80|
|~7|530|730|530|~|90|
|~8|560|770|560|~|100|
|~9|590|810|590|~|~|
**無双乱舞 [#d4904996]
|~ |~名称|~解説|h
||CENTER:||c
|~無双乱舞1|''蒼牙''|その場で朴刀を構え、左右交互に逆袈裟斬りを放ち、&br;最後に大きく弾き飛ばす。&br;最後の一撃の範囲はミニマップの半分ほど。|
|~無双乱舞2&br;(空中)|''蒼炎''|空中で大上段に朴刀を構えた後、&br;渾身の力で地上に刀を叩きつける。&br;敵は錐揉み回転で打ち上がる。|
**登場シナリオ [#h6a2637e]
-在野は初期に配置されている地域です。
在野は初期に配置されている地域です。
プレイヤー以外の在野武将も移動する為、別の地域にいる場合があります。
|~シナリオ名|~地位|~所属軍|~地域||~シナリオ名|~地位|~所属軍|~地域|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~黄巾の乱|一般|何進|洛陽||~公孫淵の乱||||
|~反董卓連合|一般|曹操|濮陽|~|~天下二分計||||
|100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50||100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~黄巾の乱|一般|何進|洛陽||~公孫淵の乱|>|>|不在|
|~反董卓連合|一般|曹操|濮陽|~|~天下二分計|太守|曹操|洛陽|
|~官渡の戦い|太守|曹操|洛陽|~|~ ||||
|~赤壁の戦い|太守|曹操|洛陽|~|~ ||||
|~正始の変|>|>|不在|~|~ ||||
|~秋風五丈原|>|>|不在|~|~ ||||
|~幻想連合戦|一般|曹操||~|~ ||||
|~武勇連合戦|一般|董卓||~|~ ||||
|~樊城の戦い|太守|魏||~|~ ||||
|~華北の覇者|太守|曹操||~|~ ||||
|~群雄割拠|一般|曹操||~|~ ||||
|~幻想連合戦|一般|曹操|許昌|~|~ ||||
|~武勇連合戦|一般|董卓|洛陽|~|~ ||||
|~樊城の戦い|太守|魏|洛陽|~|~ ||||
|~華北の覇者|太守|曹操|下邳|~|~ ||||
|~群雄割拠|一般|曹操|許昌|~|~ ||||
|~曹家分裂|>|>|不在|~|~ ||||
|~知略連合戦|一般|曹操||~|~ ||||
|~潼関の戦い|太守|曹操||~|~ ||||
|~知略連合戦|一般|曹操|濮陽|~|~ ||||
|~潼関の戦い|太守|曹操|洛陽|~|~ ||||
|~黄天当立|>|在野|洛陽|~|~ ||||
**考察 [#r075308c]
//全体的な強さ、シナリオでの出番、使い勝手などを記入
-隻眼の猛将にして曹操の片腕。史実では兵站を預かり繊細な一面も見せている。
--隻眼になったのは董卓没後、呂布軍との戦いでのこと。
再現するなら、「黄巾の乱」や「反董卓連合」で遊ぶ時は衣装変更してみよう。
--無双ではよく夏侯淵から「惇兄(とんにい)!」と呼ばれており、
ファンの間でも愛称として定着している。
-曹操が董卓と戦うべく挙兵した時からずっと魏軍におり、没年までほぼ同じ。
--自身も曹操の後を追うかのように亡くなるため、登場年代は全て曹操と共通。
--また、無双シリーズの字幕などで「大将軍」と表記されることが多々あるが、
実際に大将軍であった時期は亡くなる直前の1ヶ月ほどのため、大将軍として登場するシナリオは無い。
-使い勝手のいいEXに、安定の無双乱舞2種と、初心者でも扱いやすい武将。
朴刀のモーションは慣れるまでやや重く感じるかもしれないが、EX連打でも結構戦える優秀さ。
-敵としては無双乱舞の射程範囲に注意。
想像以上にリーチが長いため、軽功1回では逃げ切れず、乱舞1の最後の一撃が当たってしまったりする。
*コメント欄 [#s9a975dd]
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