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[[迅雷剣]]

-チート性能としか言いようが無かった --  &new{2012-11-27 (火) 17:04:23};
-C5は真後ろにも当たる --  &new{2012-11-29 (木) 16:55:42};
-まあ高難易度じゃ威力不足で殲滅力低いがな --  &new{2012-11-29 (木) 18:33:26};
-無印では存在せずあとから猛将伝やDLCで追加された武器は軒並み元からある武器より強いが,その中でも群を抜いて使いやすい.欠点は攻撃判定がいまいちわかりにくいのと攻撃力自体の低さ.チャージ4→EXをいかにうまく当てるかにかかっていると思う.あと,チャージ6で敵を倒す(あるいは倒した敵に当てる)とドロップや再涌きが遅くなるね. --  &new{2012-11-29 (木) 20:07:54};
-C4は長いしEXはお約束の弱い標準属性で割合ダメージ低い、C6はコンボ繋ぎにくいし回転率と範囲のバランスならC5が一番優秀か? 横槍防止の安定性では最高クラスだけどやっぱ火力不足がなあ --  &new{2012-11-29 (木) 20:36:51};
--騎乗チャージも対雑兵に強い。焼き討ち戦の時に民を一瞬で倒せる。 --  &new{2012-11-29 (木) 23:05:53};
-やっぱり火力低いのはみんな思ってたのか。でも修羅でもC4C6出してればほぼ被弾しないね --  &new{2012-11-29 (木) 23:54:21};
-C6→C4→EX→C6・・・で一応つながるがC6連打の方が楽だしまだ安定するね --  &new{2012-12-02 (日) 23:43:41};
-C6連打はステルス兵が出にくくて高難易度だとすごく楽だな モーションも速いから方天戟振り回してるより安定する --  &new{2012-12-05 (水) 03:28:52};
-横槍防止で安定性は増すから文句ではないんだけどオンで迅雷剣C6連発のホストかゲストが着いてくると拠点制圧に時間が掛かるな --  &new{2012-12-05 (水) 08:14:03};
-拠点制圧時はC6の初撃でキャンセルして電撃を発生させない人もいるな --  &new{2012-12-05 (水) 14:16:36};
--それ( ・∀・) イイネ!今度使おう --  &new{2012-12-10 (月) 15:22:18};
--武将相手でもキャンセルしたほうがサイクル良いかもね --  &new{2012-12-10 (月) 19:05:07};
-EX技を発生中に後ろ側に軽攻キャンセルすると向きが変わり2段ヒットがあったり。 --  &new{2012-12-28 (金) 00:50:27};



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