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ウルトラマンティガ
|~声優|-|>|>|>|>|>|~初期能力ステータス|
|~出典|ウルトラマンティガ|~攻撃||~命中||~HP|12000|
|~戦闘BGM|Take me higher|~防御||~回避||~EN|100|
|~初登場|プロローグ「畏怖なる力」|~移動||~加入Lv|1|>||

*概要 [#about]
初期キャラとしては破格の性能を誇り、終盤まで十分戦えるスペックを持つ。

平成ウルトラマン三部作の最初の一人。タイプチェンジで三種のタイプに変化して戦う。
タイプチェンジのおかげで初期キャラとしてかなり使い勝手が良いが実は総能力値がやや低い。他のウルトラマンがどんどん加入してくると火力特化型としての物足りなさに気づくだろう。
攻撃&防御が上がる代わりに命中&回避が下がるパワータイプ、攻撃&防御が下がる代わりに命中&回避が上がるスカイタイプにタイプチェンジが可能。

技の追加効果などもそれぞれのタイプで変わる。パワータイプで命中系のアイテムを装備すれば大型怪獣以外にもその高い性能を発揮しやすい。

スキルはストライクアシストが非常に強力で便利。優先して強化してやりたい。
スキルはストライクアシストが序盤では非常に強力で便利。優先して強化したい。
序盤におけるランバルト光弾は有用。長射程&回避ダウンで総攻撃の機先に。
「グリッターゼぺリオン光線+タイマーフラッシュSP」はどのタイプでも撃てる切り札。パワータイプで撃つとステータスの影響でダメージが少し上がる。

*必殺技・スキル [#skill]
-必殺技(マルチタイプ)
|~必殺技名|~属性|~POWER|~消費EN|~命中|~CT|~必殺技効果|~取得条件|
|~ハンドスラッシュ||2500|14|||無し|初期|
|~ティガマルチキック||2800|18|||SPゲット|初期|
|~ゼペリオン光線||||||||
|~タイマーフラッシュスペシャル|||||||Lv15|
|~ハンドスラッシュ|エネルギー射撃|2500|14|80|0|無し|初期|
|~ティガマルチキック|物理格闘|2800|18|85|0|SPゲット|初期|
|~タイマーフラッシュスペシャル|無し|3600|26|80|0|命中ダウン|Lv15|
|~ゼペリオン光線|エネルギー射撃|4400|32|80|0|無し||
|~グリッターゼぺリオン光線+タイマーフラッシュSP||5200|42|80|10|底力|Lv27|

-必殺技(スカイタイプ)
|~必殺技名|~属性|~POWER|~消費EN|~命中|~CT|~必殺技効果|~取得条件|
|~ハンドスラッシュ||2600|16|||||
|~ティガ・電撃パンチ||3200|22|||||
|~ハンドスラッシュ|エネルギー射撃|2200|16|85|0|マルチアタック2||
|~ティガ・スカイキック|物理格闘|2800|18|85|0|対空||
|~ティガフリーザー|無し|2200|12|90|0|移動力ダウン||
|~ランバルト光弾|エネルギー射撃|4000|32|85|0|回避ダウン||
|~グリッターゼぺリオン光線+タイマーフラッシュSP||5200|42|80|10|底力|Lv27|

-必殺技(パワータイプ)
|~必殺技名|~属性|~POWER|~消費EN|~命中|~CT|~必殺技効果|~取得条件|
|~ハンドスラッシュ||2600|16|||||
|~ティガ・電撃パンチ||3400|22|||防御ダウン||
|~ハンドスラッシュ|エネルギー射撃|2600|16|75|0|貫通||
|~ティガ・電撃パンチ|物理格闘|3400|22|70|0|防御ダウン||
|~ティガ・バーニングダッシュ|無し|3900|28|75|0|貫通||
|~デラシウム光流|エネルギー射撃|4300|32|70|5|対大型||
|~グリッターゼぺリオン光線+タイマーフラッシュSP||5200|42|80|10|底力|Lv27|

-スキル
|~スキル名|~消費SP|~対象|~発動|~効果|~取得条件|
|~ライフリカバー|20|自分/味方|即時|HPを最大値の30%分回復||
|~ウルトラシールド|10|自分|1回|エネルギー射撃を40%削減||
|~ストライクアシスト||||敵に与えるダメージが1.3倍||
|~ストライクアシスト|35|自分/味方|1回|敵に与えるダメージが1.3倍||
|~スキルリペア|25|味方|即時|対象にSPを譲渡する||
|~ハイスピード|15|自分/味方|1ターン|移動力+||
*コメント [#comment]
- Lv15でタイマーフラッシュスペシャル(マルチ) ティガ・バーニングダッシュ(パワー) ティガフリーザー(スカイ)をそれぞれ習得 --  &new{2014-10-31 (金) 21:48:28};
- 技の順番、強化が共有されてる同士で揃えたほうが良くないか? --  &new{2014-11-04 (火) 10:59:26};
- 確かにそっちのがわかりやすいかもな --  &new{2014-11-04 (火) 14:45:06};

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