【経験値稼ぎ】おすすめのレベリング方法や稼ぐ際に覚えておきたい事 のバックアップ(No.1)
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- 1 (2017-10-10 (火) 21:08:28)
- 2 (2017-10-11 (水) 06:37:48)
経験値獲得の仕様
- 戦闘で入手できる経験値はどの難易度でも変わらない。マスタークオーツやリンクに入る経験値も同様に変わらず。なので、レベル上げは「難易度ベリーイージー」でも問題ない。
- 開始時に難易度ハード以上を選んでいると下げられないが、&color(green)それ以外は開始後にいつでも難易度を変更できる。};
- 難易度を上げてある程度敵のHPを上げておいた方が、多くのタクティカルボーナスを狙いやすくなる。難易度を下げて1戦闘ごとにかかる時間を短縮するか、各ボーナス狙いで獲得経験値を増やすか、自分に合ったやり方を選ぼう。あまり1回の戦闘に時間をかけすぎず、取りやすいボーナスを獲得できる難易度がおすすめ。
- 敵とのレベル差が大きいほど獲得できる経験値の量が増える。
- 強敵を倒すと通常種の10倍ほどの経験値を貰える。出入りしてエリアチェンジすると復活する。
- 戦闘未参加メンバーにもキャラレベルに関する経験値は入っているが、マスタークオーツ(メイン+サブ)の経験値は戦闘に参加したメンバーにしか入っていないので注意。
おすすめのレベリング場所
おすすめのレベリング場所は、アウロス海岸道・浜辺の釣りポイント近く。「クサレナメクジウオ 8体」をチェインさせてから撃破しよう。魚を1匹釣り上げると敵が復活するので、効率は結構良い。
釣りと並行できるメリットもある。
獲得経験値ボーナス(タクティカルボーナス)が得られる行動
名称 | 経験値 ボーナス | 詳細 |
アラウンドキル | +40% | 4体以上の敵を同時に倒す |
トリプルキル | +30% | 3体の敵を同時に倒す |
ダブルキル | +20% | 2体の敵を同時に倒す |
オーバーキル | +10% | 残りHPの5倍以上のダメージを与えて倒す |
カウンターキル | +10% | カウンターで敵を倒す |
トリプルオーダー | +30% | 3回以上、ブレイブオーダーを発動 |
トリプルリンク | +20% | 3回以上、リンクアタックを発動 |
トリプルキャンセル | +10% | アーツ・クラフトの駆動解除を3回行う |
トリプルカウンター | +10% | カウンターを3回発生させる |
トリプルブレイク | +10% | ブレイクを3回発生させる |
ノーキュリア | +10% | 状態異常を3度自然回復する |
アイテムラヴァー | +10% | アイテムを3度使用する |
チェインバトル | +30% | チェインバトルを発生させた ※ 3連戦闘では2倍(0.3 × 2) |
アナライズ | +10% | 敵の情報を完全入手する |
ファストアタック | +10% | 先制攻撃を成功させて戦闘に突入する |
スピードウィン | +20% | 3ターン以内に勝利する |
リベンジャー | +20% | ピンチ状態で勝利する |
ノーダメージ | +20% | 全員ノーダメージで勝利する |
2~4体同時撃破や、3連チェインバトル等は比較的発生させやすく倍率も高めなので、ガンガン狙っていこう。
経験値ボーナス+10%のものにはそれほどこだわり過ぎず、ある程度戦闘を早く終わらせて回転率を重視した方が良い場合もある。
レベル上げにおすすめのクオーツ・マスタークオーツ
一撃の火力を大幅にアップさせられるものや、経験値入手量が増えるものがおすすめ。
- クオーツ「覇道」
- 最初の通常攻撃・クラフトを強化する。(ダメージ量+100%) HP+800、1ターン「バランスダウン」
- マスタークオーツ「カレイド」
- 2で経験値入手量が増える。Lv7で2倍になる。
- マスタークオーツ「ゴーズ」
- 1. 通常攻撃・クラフトのダメージが上昇する。硬直時間1.5倍。
- 2. 与ブレイクダメージ量がアップ
- 3. クリティカル発生率アップ
過度に稼ぎすぎると、戦闘における緊張感や楽しさが薄れてしまう可能性があるので、自己責任でレベル上げを行おう。
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