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#contents
*戦国無双5の基本アクション [#y468686f]
**通常攻撃 [#m02f87c1]
PS4は◽︎ボタン、Nintendo SwitchはYボタン
-全ての武器の基本となる攻撃。続けて入力すると連続で攻撃で...
--攻撃回数はレベルが上がると増加し、武器によっても変わっ...
-空中で入力すると、空中通常攻撃となる。
--前作までの作品で言うところのジャンプ攻撃だが、武器によ...
***ダッシュ攻撃 [#o9fd4853]
-一定歩数を走ってから通常攻撃ボタンを押すと、踏み込みなが...
--前作『戦国4』では影技回避からの派生技としてのみ残ってい...
本作でも影技回避に相当する受け流しからの派生技としても発...
-本作のダッシュ攻撃は独立した技ではなく、通常攻撃1段目が...
--よって、ダッシュ攻撃からは通常攻撃1段目には繋がらず、通...
**チャージ攻撃 [#j556bf56]
通常攻撃のあとに、PS4は△ボタン、Nintendo SwitchはXボタン
-通常攻撃からつなげて繰り出す強力な攻撃。つなげた通常攻撃...
--通常攻撃より、さらに武器の個性が出るアクション。ボタン...
***固有チャージ攻撃 [#icb47083]
-無双武将一人に対して、専用モーションに置き換わっているチ...
--真・三國無双7シリーズまでのEX攻撃と違い、本作の固有チャ...
---EX攻撃はチャージ攻撃後に派生し、バフやスーパーアーマー...
固有チャージにそれらは見られず、あくまで武将の個性を反映...
特殊効果は武将毎に固有の「武将閃技」によく見られる。
--地上チャージだけでなく、固有チャージ攻撃のうち1方が空...
こちらは真・三國無双4の武将ごとに違うジャンプチャージのよ...
**神速攻撃 [#p9532905]
PS4は△ボタン、Nintendo SwitchはXボタン
-高速で移動しつつ、広範囲の敵を攻撃できるアクション。
--前作にあった、神速強攻撃は廃止されており、スムーズに通...
--敵将や盾兵、槍兵などに弾かれるのは前作同様。ほとんどの...
-[[薙刀]]のみ、空中でも神速攻撃コンボが使用できる。
-公式サイトでは「神速」表記だが、ゲーム中は一貫して「神速...
**ガード [#u5967d70]
-L1ボタンを押し続けることで、正面からの敵の攻撃をノーダメ...
--ただし、敵のチャージ攻撃の一部は&color(Maroon){ガード崩...
またガードできずにそのまま食らってしまう&color(Red){ガー...
--ガード中にも移動が可能。移動中もガード判定は消えない。
***ジャストガード [#u3388adb]
-ガードの構えを取り始めた直後に敵の攻撃を防ぐことで、敵の...
成功させると短時間無敵状態になれる。タイミングさえ合えば...
--なのだが、あくまで敵の体制を崩せるだけで、敵武将のアー...
--また、ジャストガードを成功しても体制を崩せない場合もあ...
-ジャストガードに成功すると、通常攻撃ボタンで通常攻撃に、...
--体勢を崩した場合は敵武将に神速を当てても強引に吹き飛ば...
***ステップ [#b4493a83]
-ガード中にジャンプボタンを押すことでステップが行える。ス...
--本作から、ロックオン中に限って、敵に密着して横方向にス...
***受け身 [#b4493b83]
-空中で攻撃を受けているときにガードボタンを押すことで、空...
ここから空中技で反撃も可能。
**騎馬状態 [#sbb5e87c]
-騎乗/下馬
--馬の近くでジャンプボタンを押す/馬呼びボタンを押し続ける...
--騎乗中にジャンプボタンで下馬が可能。
-騎馬中には移動、ガード、シフト移動、攻撃、無双奥義、無双...
-馬呼び
--下馬中に馬呼びボタンを押すことで口笛が鳴り、近くに軍馬...
馬に乗りたくなったらボタンを押し続けるのが基本。
--口笛を吹くモーションは廃止され、静止中でもノーモーショ...
***騎馬攻撃 [#sbb5e87d]
-騎馬中も地上と同様、通常攻撃とチャージ攻撃が可能。
操作体系自体は従来の無双シリーズと同様。しかし、本作では...
よく言えば武器ごとの個性が強く表れるように、悪く言えばや...
--シフト移動中に攻撃も可能。
-騎馬通常攻撃
--馬上で武器を振り回して攻撃する。従来作では片面8段攻撃で...
本作では武器種によって2段~9段攻撃だったり、片面か両面攻...
-騎馬チャージ攻撃
--チャージ攻撃ボタンで、通常攻撃とは異なる技が発動可能な...
--通常攻撃のどの段階からも同じチャージ攻撃が出る手抜き仕...
--いきなりチャージボタンで出せる攻撃と、通常攻撃派生では...
--そもそも通常攻撃から繋げることができない
--など、武器種ごとに仕様が異なることが多い。
-ジャンプ
--騎馬中で走っている最中にチャージ攻撃ボタンを押すことで...
--邪魔な盾兵や段差を飛ぶ際に使う。着地時に衝撃波が発生し...
--『三國8』同様、ジャンプの最中は下馬が不可能になる改悪が...
--なお、従来作品では静止中に発動すると踏み付けが発動して...
---代わりに武器による騎馬チャージが出る。
**無双奥義 [#r0251e75]
-詳細は[[無双奥義]]を参照。
**無双極意 [#l9ed1979]
-練技ゲージ最大時のみ使用可能。一定時間攻撃力と攻撃速度・...
詳細は[[無双極意]]を参照。
**受け流し [#i264e77c]
-地上仰け反り中にジャンプボタンを押すことで、練技ゲージを...
空中やられ、気絶では発動できず、前作の影技回避より弱体化...
-前作同様、受け流しからは通常攻撃ボタンでダッシュ攻撃が出...
--しかし、ダッシュ攻撃で殺陣に派生させる役割は消え去って...
この技を出す時の大半は敵武将はアーマー状態であることから...
--要するにダッシュ攻撃に派生するのは自殺行為ですらある。...
*コメント欄 [#pfbbbf12]
#pcomment(,15,reply)
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#contents
*戦国無双5の基本アクション [#y468686f]
**通常攻撃 [#m02f87c1]
PS4は◽︎ボタン、Nintendo SwitchはYボタン
-全ての武器の基本となる攻撃。続けて入力すると連続で攻撃で...
--攻撃回数はレベルが上がると増加し、武器によっても変わっ...
-空中で入力すると、空中通常攻撃となる。
--前作までの作品で言うところのジャンプ攻撃だが、武器によ...
***ダッシュ攻撃 [#o9fd4853]
-一定歩数を走ってから通常攻撃ボタンを押すと、踏み込みなが...
--前作『戦国4』では影技回避からの派生技としてのみ残ってい...
本作でも影技回避に相当する受け流しからの派生技としても発...
-本作のダッシュ攻撃は独立した技ではなく、通常攻撃1段目が...
--よって、ダッシュ攻撃からは通常攻撃1段目には繋がらず、通...
**チャージ攻撃 [#j556bf56]
通常攻撃のあとに、PS4は△ボタン、Nintendo SwitchはXボタン
-通常攻撃からつなげて繰り出す強力な攻撃。つなげた通常攻撃...
--通常攻撃より、さらに武器の個性が出るアクション。ボタン...
***固有チャージ攻撃 [#icb47083]
-無双武将一人に対して、専用モーションに置き換わっているチ...
--真・三國無双7シリーズまでのEX攻撃と違い、本作の固有チャ...
---EX攻撃はチャージ攻撃後に派生し、バフやスーパーアーマー...
固有チャージにそれらは見られず、あくまで武将の個性を反映...
特殊効果は武将毎に固有の「武将閃技」によく見られる。
--地上チャージだけでなく、固有チャージ攻撃のうち1方が空...
こちらは真・三國無双4の武将ごとに違うジャンプチャージのよ...
**神速攻撃 [#p9532905]
PS4は△ボタン、Nintendo SwitchはXボタン
-高速で移動しつつ、広範囲の敵を攻撃できるアクション。
--前作にあった、神速強攻撃は廃止されており、スムーズに通...
--敵将や盾兵、槍兵などに弾かれるのは前作同様。ほとんどの...
-[[薙刀]]のみ、空中でも神速攻撃コンボが使用できる。
-公式サイトでは「神速」表記だが、ゲーム中は一貫して「神速...
**ガード [#u5967d70]
-L1ボタンを押し続けることで、正面からの敵の攻撃をノーダメ...
--ただし、敵のチャージ攻撃の一部は&color(Maroon){ガード崩...
またガードできずにそのまま食らってしまう&color(Red){ガー...
--ガード中にも移動が可能。移動中もガード判定は消えない。
***ジャストガード [#u3388adb]
-ガードの構えを取り始めた直後に敵の攻撃を防ぐことで、敵の...
成功させると短時間無敵状態になれる。タイミングさえ合えば...
--なのだが、あくまで敵の体制を崩せるだけで、敵武将のアー...
--また、ジャストガードを成功しても体制を崩せない場合もあ...
-ジャストガードに成功すると、通常攻撃ボタンで通常攻撃に、...
--体勢を崩した場合は敵武将に神速を当てても強引に吹き飛ば...
***ステップ [#b4493a83]
-ガード中にジャンプボタンを押すことでステップが行える。ス...
--本作から、ロックオン中に限って、敵に密着して横方向にス...
***受け身 [#b4493b83]
-空中で攻撃を受けているときにガードボタンを押すことで、空...
ここから空中技で反撃も可能。
**騎馬状態 [#sbb5e87c]
-騎乗/下馬
--馬の近くでジャンプボタンを押す/馬呼びボタンを押し続ける...
--騎乗中にジャンプボタンで下馬が可能。
-騎馬中には移動、ガード、シフト移動、攻撃、無双奥義、無双...
-馬呼び
--下馬中に馬呼びボタンを押すことで口笛が鳴り、近くに軍馬...
馬に乗りたくなったらボタンを押し続けるのが基本。
--口笛を吹くモーションは廃止され、静止中でもノーモーショ...
***騎馬攻撃 [#sbb5e87d]
-騎馬中も地上と同様、通常攻撃とチャージ攻撃が可能。
操作体系自体は従来の無双シリーズと同様。しかし、本作では...
よく言えば武器ごとの個性が強く表れるように、悪く言えばや...
--シフト移動中に攻撃も可能。
-騎馬通常攻撃
--馬上で武器を振り回して攻撃する。従来作では片面8段攻撃で...
本作では武器種によって2段~9段攻撃だったり、片面か両面攻...
-騎馬チャージ攻撃
--チャージ攻撃ボタンで、通常攻撃とは異なる技が発動可能な...
--通常攻撃のどの段階からも同じチャージ攻撃が出る手抜き仕...
--いきなりチャージボタンで出せる攻撃と、通常攻撃派生では...
--そもそも通常攻撃から繋げることができない
--など、武器種ごとに仕様が異なることが多い。
-ジャンプ
--騎馬中で走っている最中にチャージ攻撃ボタンを押すことで...
--邪魔な盾兵や段差を飛ぶ際に使う。着地時に衝撃波が発生し...
--『三國8』同様、ジャンプの最中は下馬が不可能になる改悪が...
--なお、従来作品では静止中に発動すると踏み付けが発動して...
---代わりに武器による騎馬チャージが出る。
**無双奥義 [#r0251e75]
-詳細は[[無双奥義]]を参照。
**無双極意 [#l9ed1979]
-練技ゲージ最大時のみ使用可能。一定時間攻撃力と攻撃速度・...
詳細は[[無双極意]]を参照。
**受け流し [#i264e77c]
-地上仰け反り中にジャンプボタンを押すことで、練技ゲージを...
空中やられ、気絶では発動できず、前作の影技回避より弱体化...
-前作同様、受け流しからは通常攻撃ボタンでダッシュ攻撃が出...
--しかし、ダッシュ攻撃で殺陣に派生させる役割は消え去って...
この技を出す時の大半は敵武将はアーマー状態であることから...
--要するにダッシュ攻撃に派生するのは自殺行為ですらある。...
*コメント欄 [#pfbbbf12]
#pcomment(,15,reply)
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