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[[雑談掲示板]]

-堅城演武だとある程度決められた時間でスコアを競うって面もあるせいか、ストック含めて経験値が稼げないのがネックだな。資金面に関して資源を売ればいいから楽なんだが。
ぎりぎりまで戦い続けられる無限城ってコンテンツはやっぱ偉大だったんだなって思う。 --  &new{2021-07-04 (日) 18:38:02};
-アップデートで初代か2に準じた無限城追加されないかな。4-Ⅱのあれは無限城の名前した別の何かだったし。初代の「奈落」最深部で呂布が待ってたみたいに、29階に初代デザインの光秀、30階に初代デザインの信長が待ち構えてるとかのファンサービス欲しかった --  &new{2021-07-08 (木) 01:57:08};
--あ~いいなそれ、エンドコンテンツ的な場所でよく似てるけど違う誰かに遭遇とか。 --  &new{2021-07-08 (木) 19:53:41};
--旧信長・旧光秀の攻撃は無双1そのまま?それとも真田丸基準? --  &new{2021-07-08 (木) 20:22:15};
-体力伸びてるなら昔の作品みたいに体力バーも伸ばしてくれ。体力伸びてることが全く実感出来ない --  &new{2021-07-09 (金) 00:33:27};
--orochi3でもそうだったよね。
本当わかりにくいからやめてほしい。 --  &new{2021-07-18 (日) 08:18:29};
-騎乗中の槍の通常攻撃のラストや、C4以降のチャージで馬の脚が完全に止まるのは難点だわ…隙が無さすぎるのは問題になるとは思うけど、通常攻撃のラストはモーションは良いけど流石に足が止まりすぎじゃね?慎重に扱えってことかな…。 --  &new{2021-07-09 (金) 16:25:00};
-三國7みたいに武器を2種類装備できて、戦闘中に切り替えができる仕様にしてほしかった。そうすれば、例えば義元はビジュアル通りに大槌と刀を使い分けて戦えるし --  &new{2021-07-09 (金) 23:08:32};
--初期状態で左文字装備不可(刀F)なのがね…
だから大槌を使ってるのだろうか --  &new{2021-07-10 (土) 12:47:09};
--全員第二武器として共通で刀を使うでもいいかもね。携えているから違和感ない。習得した剣術の流派によってチャージ攻撃を自由に変更できるとかすれば日本っぽいし。得意武器が使いにくくても刀を育てれば何とかなるだろうし。ヴァリアブル攻撃の居合切りが映えそう。 --  &new{2021-07-10 (土) 13:01:40};
-5-Ⅱか猛将伝に長曾我部、立花、大友、伊達、最上、真田、北条、成田来るかな --  &new{2021-07-10 (土) 22:44:21};
//--残念これが最終作だ。戦国ってアップデートでゲームがよくされる印象もないしおわおわり --  &new{2021-07-10 (土) 23:47:13};//
--正直武田の息子さんはストーリーだけだとかなり難儀してるから真田のおじさんには来てほしいんだがな…。ギャグ味の強い石川五右衛門とかww --  &new{2021-07-11 (日) 02:09:00};
-斎藤道三と武田勝頼での無双奥義って同じモーションだけどリーチじゃ同じか?なんとなく勝頼より道三の方が長く広く敵を飛ばした気がするんだけど。 --  &new{2021-07-11 (日) 02:20:47};
-次回作(あるなら)は秀吉・家康の賤ヶ岳~大坂までがメイン、外見年齢は花の67年組基準で
復帰
清正、正則、三成、大谷、直政、幸村、政宗、義弘、立花夫婦
慶次、景勝、兼続、元親、昌幸、小十郎、ねね、稲姫、佐助、小太郎
新規
正信、康政、義光、氏政、輝元(昇格)、愛姫、按針
NPC
秀忠、又兵衛、盛親、秀秋、仙石、秀頼、宗麟、輝政、景虎、成実
あたりから取捨選択かな --  &new{2021-07-11 (日) 11:21:03};
--左近のこと忘れないでください… --  &new{2021-07-11 (Sun) 09:50:29};
---左近と大谷は択一っぽくて
左近か大谷かで言われれば大谷じゃない?って感じする --  &new{2021-07-14 (水) 02:15:06};
--百地が五右衛門の名前で暗躍するか、義元並みにただキャラ変した五右衛門が百地の意思を継ぐラスボス化したりして。 --  &new{2021-07-13 (火) 13:30:13};
--豊久や早川殿、甲斐姫、茶々がいない。 --  &new{2021-07-16 (金) 19:09:58};
-お市の声だけ聞いてられん。特に戦闘中がやばい、見た目や武器は好きなんだけどな。声優調べたらずっと同じ人なのに何で今回こんな声なんだ・・・ --  &new{2021-07-12 (月) 02:55:45};
--初代戦国無双意識でしょうね。声優の演技そのものは素晴らしいけど、お市の設定はもう少し上の年齢が良かったとは思う。 --  &new{2021-07-12 (月) 04:59:14};
--2から外見と声が大人っぽく落ち着いたんだな。1の時の声を無理して出してるのかな。ロリ系に戻すなら声優も若い人に変えればいいのに。 --  &new{2021-07-12 (月) 09:12:26};
--三国無双の大喬とか夏侯姫くらいの少女ボイスでいいのにね。
若返ったとはいえ、初代よりは大人っぽいのに小喬ばりのロリ声なのが違和感。 --  &new{2021-07-12 (月) 12:40:49};
--浅井に嫁いだ時21歳だから前作までの感じの方がいいわ --  &new{2021-07-14 (水) 11:44:25};
-属性上書き出来ないのもレア武器の属性レベル上げられないのも、全部猛将伝的な作品の目玉にするために「わざと残した問題点」なんだろうな --  &new{2021-07-12 (月) 20:15:54};
--レア武器加工できないのは今まで通りだろ? --  &new{2021-07-13 (火) 08:00:48};
---今までも出来なかったから出来なくて当たり前、ねぇ。出来た作品もあって、それやれば喜ばれるって今まで無双作っててそれすらも分からないとは思いたくないなぁ。しかも「終わるかも知れなかったシリーズを何とか続けた」とか泣き落としみたいな宣伝してたんだから、出し惜しみなんて出来る立場かよって思う --  &new{2021-07-13 (火) 16:57:39};
---中途半端に早めにそんなことされてもこっちが困る。難易度地獄だろうとレア武器の基本攻撃を当てにしなくても行けるし。次の難易度調整やらでそういうことができる手札を間違って切ってほしくはないな。
というか「当たり前、ねぇ」じゃないよ。イチャモン付けるな。 --  &new{2021-07-13 (火) 21:04:40};
-刷新しようが何しようが、永遠と戦国無双2と比較されるし永遠に追いつけないんだなって思い知った --  &new{2021-07-13 (火) 16:59:31};
--そう思うならずっと2だけやってればいいよ。リマスターもされてるし --  &new{2021-07-13 (火) 17:46:23};
---キャラデザイン、声優、ボイス、ムービー内の挙動、ステージ構成とか当時そのままに、アクションと武器鍛工システムを今作基準にした戦国2リメイク作って貰えば全部解決だ --  &new{2021-07-15 (木) 12:46:19};
-レア武器の技能入れ替えたいなあ。見た目は好きでも速度がないとノロノロで爽快感に欠ける --  &new{2021-07-13 (火) 21:24:41};
-桶狭間殲滅戦でメインキャラクターが強制的に義元になるんだけど、滅茶苦茶使い難くてSランク獲れないから模擬演武で忠勝使おうかなと。模擬でもSランク獲れば次の戦場が解放されるって解釈で良いのかな? --  &new{2021-07-13 (火) 23:04:04};
--無双でも模擬でもOK。そもそも大槌は使いにくいからさっさと捨てて左文字だの弓だのとにかく自分が一番使いやすい武器で戦った方いい --  &new{2021-07-14 (水) 00:52:13};
--背水無双で地獄オールS大鎚でいけた。技能は修羅,神撃,勇猛,背水,不抜,攻撃,範囲,速度。階級は30台。
秘奥義で勝家だろうがワンパンできるから秘奥義しかしない。無双ゲージは瀕死で勝手に溜まるし瀬名切り替え中であっても溜まる。
不抜で皆伝撃破ミッションも問題なし。 --  &new{2021-07-15 (木) 02:25:38};
-レア武器の元の攻撃力は数値だけ見ると一瞬凄そうに見えたけど攻撃レベルが1だけ上の武器と装備画面のゲージが並んじゃうんだね。+1だけであの差が埋まるうえに不要な技能が多い。堅城演武で素材も溜めながら鍛冶屋に全投資してたからネット観てレア武器入手した時にはただの縛り武器になってた。総評Sだけで出るとかもうちょっと緩くても良いんじゃないかな。 --  &new{2021-07-14 (水) 11:10:26};
--金や武器熟練度が足りない時に作った技能レベルオール5の武器の方が強いからな… --  &new{2021-07-14 (水) 11:32:16};
-3.4みたいにランダム属性付与じゃなくて、無双ゲージさえあればチャージ全部に確定で属性付与されるこの仕様の方がやっぱり好きだわ --  &new{2021-07-15 (木) 12:27:22};
--100%か? 高確率だけど100%ならもっと雑兵凍結しているはず。 --  &new{2021-07-16 (金) 06:20:38};
-思えば本願寺が全然出なかったな。木津川口で1回下間一族が出たくらいで、顕如は名前すら出なかったし。本作が信長主人公で織田家とは長きに渡って戦った相手なんだからもう少し出しても良かったし なんなら顕如も無双武将にしても良かったんじゃ?シナリオの都合とか、宗教絡みで出せなかったとかなんだろうか。 --  &new{2021-07-15 (木) 21:32:44};
--出たとしたらあれだ、普段は錫杖とかの棒術で法力染みた不思議な攻撃をするけど、本願寺顕如の固有チャージや無双奥義では背中にデカい大仏とか雷神様が現れて攻撃してくれるキャラとか? --  &new{2021-07-18 (日) 14:13:04};
---それもう旧作の綾様と謙信を合わせたような感じだな ただ確かに旧作謙信の名前とガワを少し変えて顕如にしちゃうってのもそれはそれで合ってそう --  &new{2021-07-18 (日) 15:29:15};
--バランスが変わるかもしれんけど、本願寺勢力のために漫画の「影武者 徳川家康」を参考にしたようなキャラをだすとかかね?
よりによって主に敵対する形で一揆に参加することになってしまった徳川の武将さんが、今作の若い家康に似ててつい世話を焼いてしまった雑賀衆の未熟な狙撃手を助けてる内に、孫市や顕如との関りが増えてく、みたいな?…二次創作染みてきたな。 --  &new{2021-07-18 (日) 19:14:50};
-固有が強いな利三はともかく、槍は地味と実直すぎて評価が微妙なのは悲しいな…馬上での槍でリソースを食い過ぎたんだろうけどもうちょっと派手にならんかったか。豪快な表現を大身槍で表したからかな~。いつか出そうな真田の十文字槍とかどうなるやら。 --  &new{2021-07-16 (金) 03:40:10};
-一向一揆も三太夫が唆したことにされるんだろうね --  &new{2021-07-17 (Sat) 09:10:14};
-何で親密度は堅城演武だけで上げられて、無双演武(と模擬演武)で上げられなくしたんだ…?武将の組合せ数が滅茶多いから見るためだけに堅城やるの作業感が半端ない --  &new{2021-07-18 (日) 15:35:23};
--それな。同じステージを選ばないにも限度があるというか。資源で金は増えるけど終了後のストック経験値は低いんだよな…やりこみ要素なんだろうけど無双や模擬でも上がってほしかったな。 --  &new{2021-07-18 (日) 19:19:22};
-戦国無双5になってキャラの性格変わってorochiシリーズどうなるのだろう --  &new{2021-07-18 (日) 23:48:24};
-秀吉と家康にも壮年期の姿が欲しいなあ --  &new{2021-07-19 (月) 13:19:09};
--次回があったら次は秀吉主役って言ってたし出るか出ないかはさておき温存してるんだろうね --  &new{2021-07-19 (月) 18:05:48};
--次回作って信長を初め、5の登場人物ってそのまま続投するのかな。 --  &new{2021-07-19 (月) 18:48:31};
-結局三成とかのリストラした人気武将で得た賛辞の味が忘れられなくて、一新した武将使ってそいつらの焼き増ししただけじゃん --  &new{2021-07-20 (火) 00:38:45};
-PSストアでみたらDLCは21日みたい。 --  &new{2021-07-20 (火) 01:27:07};
-ん~武器が同じもので何種類かあるけど、チャージ攻撃の挙動が変化するとか、閃技が別物になるとか、属性がついてるとかあったらよかったな…まあ一強になってもよろしくなかったが。 --  &new{2021-07-20 (火) 14:33:54};
-列伝で秀吉の敗走時の声「ウキーーッ」がないなと思って何回か〇押したら「ウキーーッ」が再生された。敗走時含めダメージ時・攻撃時も4パターンずつあるんだな。何度も押すとは知らなかった。前もそうだったっけ?ダメージなんて弱・中・大ごとに4パターンも…声優の人も区別が大変だったろうなどと思ってしまう。 --  &new{2021-07-20 (火) 17:37:26};
-武将毎のサブ武器調べてみた(初期武器熟練度が得意武器以外でEランク以上のもの、最初のPCである信長は無し)
大太刀 家康、みつき、勝家、信行、元春
太刀+火縄銃 松永、官兵衛、百地、孫市
刀 秀吉、利三、三淵
二刀 濃姫、お市、瀬名、隆景、勝頼
槍 信玄、元就、利家、忠勝、半蔵
大身槍 義元、長政、義龍
薙刀 光秀、鹿介、信行、元信、朝倉
大槌 謙信、勝家、忠勝、弥助、元信、元春
籠手 信玄、長政、利家、鹿介、義龍
弓 家康、利三、半兵衛、孫市、勝頼、三淵
大筒 隆景、弥助、輝元
鎖鎌 元就、松永、一氏、半蔵、道三
忍者刀 濃姫、みつき、官兵衛、一氏、百地、道三
鼓 義元、秀吉、お市、輝元、義昭
護符 謙信、半兵衛、瀬名、義景、義昭 --  &new{2021-07-21 (水) 11:53:50};
--個人的雑感
大太刀 信長を慕う人多め
太刀+火縄銃 謀叛人、悪党、野心家、暗躍者とかいう邪悪なメンツ
刀 なんというか、無難
二刀 みつき以外の女性武将のデフォルト適性、むしろ後ろ二人が何で持ってるのか
槍 大身槍持ちのデフォルト適性、ただし有名な『槍の半蔵』は別人である
大身槍 大槌持ちのデフォルト適性、むしろこっち使った方が強くない?
薙刀 どうやら朝倉家では薙刀が盛んらしい
大槌 猛将には取り敢えず持たせとけ感
籠手 メンツが完全にヤンキー漫画、ちなみに信玄と利家は武器の適性が丸被りである
弓 武家の嗜み、孫市は徹底した遠距離、半兵衛は義父(安藤守就)が弓モブ
大筒 毛利は弓じゃなくていいのか?
鎖鎌 腹黒&忍者、元就は同シリーズの中の人ネタ(三國無双の賈ク)、半蔵は前世(真田丸以前)の使用武器でもある、モブ忍者武将も愛用
忍者刀 忍者のデフォルト適性、道三と濃姫はうつけ殿暗殺の逸話、官兵衛は息子・長政との関ヶ原後の逸話が元ネタか?
鼓 完全にネタメンツ
護符 軍師とヘッポコ当主、謙信はコレ絶対兼続吸収してるよね --  &new{2021-07-21 (水) 12:15:37};
---鼓→「お殿様」系だなwよく言えば、信長以外で「上様」呼びされるくらい地位の高い人
籠手→ヤンキー漫画に草
大筒→毛利家は今回雑賀衆との関わりが描かれたからそれかね? --  &new{2021-07-21 (水) 12:48:08};
--最初から全武器種が使えるわけじゃないから、こういうのが気になった時にはいくつか使用済みでわからない。って事があるからありがたい情報
二刀は光秀もEみたい。まだ刀しか使ってないデータでそうだから間違いない…はず --  &new{2021-08-03 (火) 16:55:14};
-階級が30を超えた途端に上がり難くなったな。今まで難易度を普通に設定していたんだけど、難しいに変更したら上がりやすくなるのかな。と言いつつ階級30程度で難しいに挑戦して良いのか分からない。 --  &new{2021-07-21 (水) 13:49:17};
--武器や技能レベルによる。階級30以下でも弓、大筒、護符とかn攻撃勇猛修羅紅蓮閃光金剛裂空などがレベル5くらいで付いてれば地獄でもかなりいけるし --  &new{2021-07-21 (水) 22:12:51};
---有難う。それらの属性がレベル7になった武器を幾つか作成したから難易度難しいにチャレンジしてみます。 --  &new{2021-07-24 (土) 23:46:24};
-階級30だと難易度難しいに挑むのは厳しいかな? --  &new{2021-07-21 (水) 22:00:41};
--紅蓮、攻撃、範囲、速度の4つを付けとけば階級20未満でも「難しい」程度なら問題ないと思う。被ダメはもちろんしんどいけど --  &new{2021-07-22 (木) 02:09:47};
---有難う。金稼ぎと武器集めに専心していたら結構強い属性が集まり、レベル7まで育てたので挑戦してみます。 --  &new{2021-07-24 (土) 23:48:31};
--まともな武器さえあれば地獄も階級30で攻略できるから。 --  &new{2021-07-22 (木) 12:36:18};
-ちょっと体験版やってみたけど、武将のガードが難易度優しいでも結構硬い・・・ --  &new{2021-07-22 (木) 04:52:19};
-技能玉いらねえ…売らせてくれ… --  &new{2021-07-22 (木) 16:24:19};
--ごめん間違えた技能ポイント --  &new{2021-07-22 (木) 16:25:46};
-謙信C4の最後「震えあがれ」って言ってるのかな。「あが」くらいまでしか再生されずに掛け声に消されてるけど。 --  &new{2021-07-22 (木) 17:44:25};
-どこに書いたらいいのか分からないのでここに書かせてもらいます。DLCのステージの台詞関係。
#br
お市嫁入り大騒動
◆無双演武で操作可能→お市、濃姫、みつき、瀬名
◆登場武将(台詞あり)→信長、光秀、秀吉、家康、長政、利家、勝家、鹿介、一氏、忠勝、半蔵、義景、義昭、藤英
※義昭・藤英はミッション「おにぎりの誘惑」達成が条件(マップ上側開門後、瀬名の台詞後に兵糧庫に入ると発生)
◆特殊対話→家康と瀬名、光秀とみつき、勝家とお市、信長と濃姫・みつき、長政とお市
◆ほかミッション以外の展開による追加台詞→濃姫と義景が接近、光秀ミッション未達成の内に光秀と秀吉(味方)が接近、勝家進軍後の義昭 --  &new{2021-07-22 (木) 17:59:25};
--名湯捜索戦
◆操作可能→鹿介、孫市
◆登場武将(台詞あり)→秀吉、家康、信玄、謙信、元就、長政、濃姫、みつき、利家、お市、半兵衛、官兵衛、忠勝、隆景、弥助、勝頼、元春、輝元、義昭、藤英
◆特殊対話→謙信と鹿介、信玄と孫市、隆景と鹿介、元就と鹿介、みつきと鹿介・孫市、半兵衛と孫市、官兵衛と鹿介
◆組み合わせの内、最後に撃破された方の武将にも台詞→信玄と謙信、家康と利家、元就と輝元、濃姫とみつきとお市、半兵衛と官兵衛
◆ほか、ミッション以外の展開による追加台詞→毛利家合流、孫市が利家らに接近で独り言 --  &new{2021-07-22 (木) 18:00:00};
---有難う!こういう台詞情報は嬉しいです。無双演武や模擬演武での特殊台詞や会話情報があれば良いなと。 --  &new{2021-07-23 (金) 10:02:29};
--戦国無双謎解き合戦
◆操作可能→秀吉、元就、長政、久秀、官兵衛、隆景
◆登場顔有り武将(台詞あり)→義元、濃姫、みつき、半兵衛(出題者)、瀬名、三太夫、孫市、弥助、輝元、道三
◆特殊対話→三太夫と秀吉
※他はちゃんと調べてないけど、久秀と三太夫、毛利家と輝元の対話はなかった
◆台詞変化→輝元(元就・隆景に撃破された場合) --  &new{2021-07-22 (木) 18:08:29};
--登場台詞有り武将追加、半兵衛(サブミッション) --  &new{2021-07-23 (金) 13:41:02};
---この半兵衛はお市嫁入り大騒動です。 --  &new{2021-07-23 (金) 13:41:42};
-戦場での特殊邂逅セリフとか聞いてると早く倒しすぎて聞けてないセリフとか過去の作品にもあったんだろうなっって思って切なく感じる --  &new{2021-07-22 (木) 22:39:52};
--戦国はコンボ維持やミッション攻略で素早く敵を倒しながら動き回らないといけない場面も多いから尚更ね。じっくり聞きたいと思っててもそうも言ってられないんだよな・・w --  &new{2021-07-23 (金) 00:40:09};
-同じ武器でも体格が良い方がリーチが伸びるとかそういうことはないよな?百地とか今川とかのデカいヤツ使ってたら気になった --  &new{2021-07-23 (金) 02:00:15};
-正直4の頃にあった無限城とか放浪演武とかがないから、たまにやるくらいになった。今回武器もとっかかりやすい用にか簡単に作れるからやりこみ要素がないのが寂しいぜ…そういったのは猛将伝まで待ちかな~。
んで、無いとは思うけどせめてものやりこみで「武器属性禁止だけどストック経験値等が増えます」的な追加はOrochi3思い出すから運営には思いとどまってほしいところだ…。 --  &new{2021-07-23 (金) 12:57:46};
-閃技はモーションの終わり際を通常攻撃と神速攻撃でキャンセルできる。技によってキャンセル速度が違う 
鎖鎌のグルグル回るヤツなんかはキャンセル速度が異常に速い --  &new{2021-07-23 (金) 18:05:32};
-今回、遠距離武器では凍牙がかなり強い。火縄銃とか弓とか鉄砲とか、直線に撃ち続けるから多段ヒットが容易く狙える。本能寺の変で光秀の恐ろしさがよく分かった。 --  &new{2021-07-23 (金) 20:32:03};
--もちろんプレイヤー側としてだけど。奮起信長でもサクサク仕留められる。 --  &new{2021-07-23 (金) 20:53:00};
-堅城演武でもプレイアブル武将同士の特殊邂逅台詞とかあっても良かったな。
ああいう遊び心があるとやり甲斐がある --  &new{2021-07-23 (金) 21:14:30};
-夢幻の信康って謀反の意思はないって言ってるけど何が目的で出陣してるの? --  &new{2021-07-24 (土) 23:03:11};
-戦国無双シリーズは何故に頑なに泳ぎの要素を入れないんだろう。河川がある戦場も多いんだし普通に泳いで向こう側に渡らせて欲しい。 --  &new{2021-07-24 (土) 23:43:24};
--鎧キャラとか武将は泳ぐのは無理って思っちゃうけど、忍者キャラはありな気がする。 --  &new{2021-07-25 (日) 12:11:08};
---水遁の術ほしかったな。二段ジャンプなくなったし --  &new{2021-07-25 (日) 14:14:35};
---真・三国無双シリーズでは重装備の太史慈や馬超、夏侯覇、呂布、龐悳も湖や河をスイスイ泳いでいるから、その点は気にせずに戦国無双シリーズでも泳ぎの要素を入れて欲しいね。 --  &new{2021-07-25 (日) 15:20:25};
-槍も薙刀も、騎乗・空中でも閃技が使えるって訳でもないっていう、今作の目玉システムに真っ向から中指おっ立ててる状態の割には騎乗攻撃も空中攻撃もそれを補うほど強力な訳でもないの悲しいな --  &new{2021-08-01 (日) 21:29:19};
-戦いの途中のイベントムービーが再生されない方っていますか?
イベントが始まると暗転してそのままイベントが流れずプレイ画面に戻されるのですが…
steam版でプレイしています
イベント見れないせいで帰蝶が突然死んでわけわからんことになったので、今後のためにも解決したいです --  &new{2021-08-03 (火) 03:38:39};
-最近始めたが、信長編第二章や、光秀編からタイム評価厳しいな…まあ最高評価を取るのは厳しいというのは道理でもあるが --  &new{2021-08-03 (火) 16:14:30};
-そろそろSランク取得可能となる基準のクリア時間や撃破数を紹介して欲しい。 --  &new{2021-08-05 (木) 10:01:15};
--伊賀大乱  地獄 ランクS 取れたけど、クリアータイム9 分で評価A。制限時間60 分って意味ある? 7 分でSだった。評価基準がおかしすぎ。 --  &new{2021-08-10 (火) 21:35:33};
-太鼓叩く変なモブ、妙に硬い。そして太鼓叩きながら後ずさりして無双乱舞避けるというウザさ。なんなんだ。 --  &new{2021-08-09 (月) 11:11:29};
-皆さん親密度上げはどうしてます?最初の演習ステージを武器変えたりしてひたすらやってるんだけどモチベがなかなか、、
効率の良いステージありますかね? --  &new{2021-08-12 (木) 08:15:03};
--親密度上げは動画見ながら片手間にやってる。以下にマラソン方法を某掲示板からコピペ
① 操作設定で通常攻撃を○にする(PS5なら×、switchならA)
②銃で強い武器を作る
③全武将、銃の熟練度をSにする
④難易度を やさしい にして 武家屋敷の激闘 を選ぶ
⑤始まったらその場で○連打する
#br
自分はこの方法で8割近くS評価、2割くらいは運によりコンボ数が芳しくない(体感で2000未満くらい)とA評価取ってる。味方武将の救援ミッションが出ちゃうと敵総大将がそっちに行ってしまい撃破に時間がかかったり、たまに敵武将の接近を許してしまうのがネック。 --  &new{2021-08-12 (木) 10:06:01};
---追記 
ある程度武器改造と武将レベル上げが済んでいるなら難易度は普通か難しいの方がオススメ。難易度が上がるにつれて戦中スコアに顕著な上昇補正がかかるため、総合評価Sがほぼ確定になる。また難易度を上げても敵武将が多少やられにくくなるくらいのためぶっちゃけ難しさはほとんど変わらない。 --  &new{2021-08-12 (木) 16:31:05};
---なるほどサンクス。演習だと移動がめんどくさかったんだけどそれだと一歩も動かなくていいのね
親密度イベントどれも面白いからそのために頑張るわ --  &new{2021-08-12 (木) 20:28:00};
-堅城演武で資源9666個になったらステージクリアしても個数が獲得できない、バグかなにかですか --  &new{2021-08-15 (日) 17:57:45};
-右腕戦がムズい、何あれ。優しいでもミッションクリア出来なくて2回死んだ。これテストプレイしましたかって言いたくなるぐらい難しい、調整がいるぞ。 --  &new{2021-08-19 (木) 15:17:23};
--そうか?一回でクリアできたが。まあ道中に盾兵とか槍兵を配置しまくってる中で無傷で倒せは流石にどうかと思ったが、1回なら見逃してくれるからパートナーを安置に待機させれば特に支障はなかった。それより下剋上戦のが面倒だった --  &new{2021-08-19 (木) 17:41:52};
--2番手で、侵入するで失敗して終了して利三嫌いになりましたよ。下剋上戦は、ミッション埋め易しいで、撃破数4000 なのに評価Aで目がテンです。MAPによるけど地獄の方が楽もありますね。 --  &new{2021-08-20 (金) 13:11:02};
---失敗した瞬間終了っていうのはちょっと緊張感あっていいと思ったが途中セーブできるから最悪それでゴリ押しすればまあ…下剋上戦4000でAに驚愕は自分も同じだった。5000いかないと駄目っぽいな。でも木津川口のステージだから道がほっっそくて5000大変なんだよな… --  &new{2021-08-22 (日) 11:53:38};
-キャラデザインって実在の俳優を参考にしてたりするんだろうか?吉川元春は兼崎健太郎氏、雑賀孫市はオダギリジョー氏を参考にしたんじゃないかってくらい似てる(声は全然違うけど) --  &new{2021-08-21 (土) 16:27:43};
-もしかしたら歴代の戦国無双にもあったかもしれないが、今作は敵が近くにいない時、曲が静かなバージョンになるんだな
ただ、今作のリザルトにコンボ評価があるのと噛み合わないのと、試した限りだと、サウンドテストでそのバージョンに切り替えられたりもしない
こういう音楽の演出は個人的には好きなんだけども、せっかくあるのに活かされてない気がして勿体ない感じがする --  &new{2021-08-27 (金) 21:39:35};
--同じ演出は真田丸にもあった。 --  &new{2021-08-29 (日) 23:06:08};
-今作ってパートナー武将からの賞賛ってないのかな?
前作であった時は好きだったんだけどな。 --  &new{2021-09-11 (土) 15:36:30};
-体力が複数ある敵が本当面倒くさい。
BASARAのダメなとこ模倣しなくていいのに。 --  &new{2021-09-12 (日) 14:41:54};
-もう新しいDLCは出ないんだろうな…おおよその要素はコンプしたし遊び尽くした感はあるけど、もっと遊んでいたい気持ちも残ってる --  &new{2021-09-14 (火) 23:42:53};
--まあこれ以上ってなるとシステムが追加されるレベルになるだろうな…もうエンパか猛将伝かな~。
こう、無双協力奥義ならぬ協力閃技とか、閃技を武将独自の特徴で強化できるようになる(閃技発動中に攻撃力アップor敵を倒すと体力回復)みたいなのこねえかな~。 --  &new{2021-09-16 (木) 02:04:41};
--今作は刀剣乱舞無双をどう良くするかの踏み台、かませ犬ポジションでしかなかったって証明されたし、猛将伝なんてどうせ来ないし戦国無双シリーズも今度こそお終いだよ --  &new{2021-09-16 (木) 20:47:24};
---兵種召喚とかあっちでも使いそうだけど、そのまんま同じフォントや絵柄では多分出せないだろうな~。というかあっち武器の問題で刀剣主体だろ、アクションどうなんだろ。
場合によってはあっちのもうけでこっちが本格に作られるかもしれんし良い所の逆輸入もあるかもしれん。思う所あるけど良作品になるように夢見とくわ。 --  &new{2021-09-16 (木) 21:20:02};
---海賊無双4は新DLC来たね --  &new{2023-08-16 (水) 10:01:38};
-ヒロイン枠の帰蝶が退場早すぎて泣ける。
その割にはギャーギャー騒ぐしか脳のないみつきは満遍なく出てくるし、微妙な感じ。 --  &new{2021-09-19 (日) 15:09:17};
--4章の最初のステージ後に死んだから全6章の内の残り半分いなかったんだねえ。今更根拠に乏しい早死に説採用とかコーエーとしては珍しいね。しかもパッケージに信長と光秀と3人一緒に並べてるのに。信長の野望シリーズなんて本能寺以降も生きてるしせめていつも通りの本能寺で一緒に討ち死にがよかった --  &new{2021-09-20 (月) 12:16:48};
--信長・光秀には壮年期が用意されてるけど帰蝶にはないから早めに退場させたのかなって勘ぐっちゃうな。
真田丸も茶々が最後まで若いままで浮いてたし。
まあ、くのいちにしても みつきにしても若いままだから結局変な感じなんだけどね。 --  &new{2021-09-20 (月) 13:18:19};
-戦国無双というか、なんか無双orochiシリーズみたいなストーリーだな。
まあこれも悪くはないと思うけど。 --  &new{2021-09-20 (月) 21:47:54};
--問題は改変が中途半端ってこと --  &new{2024-02-20 (火) 10:16:10};
-信貴山城の戦いで兵糧庫炎上阻止ミッションクリアしたのに、結局燃やされてるとこ見た時は「だったら無駄なミッション出すんじゃねえよ」とキレそうになった。 --  &new{2021-09-21 (火) 20:50:05};
-正直今作は使えるようになっても「こんな奴使わねえよ」ってキャラが多いんだよな。
足利とか誰得だよと思ったし。 --  &new{2021-09-21 (火) 22:54:23};
--足利って腐に人気あるっぽいぞ。少数派みいだがな --  &new{2021-09-27 (月) 11:41:17};
--固有武将ってストーリーには欠かせないから脱モブしたけど無双武将化するほどではないからとりあえず使用出来るぐらいにはしとこう的なポジションと思ってた。 --  &new{2021-09-27 (月) 21:07:49};
---吉川元春や武田勝頼、斎藤道三、斎藤義龍は無双武将化するべきだと思う。 --  &new{2021-09-28 (火) 13:34:25};
-素朴な疑問だけど今作の信長はなんで天下布武と言わず天下一新と言うんだろう?造語っぽいけどやっていることはほぼ天下布武と変わらない。 --  &new{2021-09-28 (火) 13:26:25};
--作品の一新・リブートを強調したいだけの言葉遊びにそんな深い意味あるわけがない --  &new{2022-04-11 (月) 13:50:32};
-発売から半年近く経ってもページは穴だらけ、なんか更新あってもどこいじったのかも分からない空更新状態。かなしいな --  &new{2021-12-05 (日) 14:33:01};
-リブートと復権を掲げて作られた戦国5にオープニングムービーは無くて、コラボ無双である刀剣乱舞無双にはオープニングムービーはある。もう本家無双の扱いはゴミ同然なんだな --  &new{2022-02-17 (木) 00:42:24};
-今更戦国無双が消えるとかはもう何でもいいから、せめて戦国2HDをps5で遊べる様にしてから消えてくれ --  &new{2022-03-20 (日) 14:02:30};
-リブートとか大層なこといってたけど、人気が微妙だったオッサンを毒にも薬にもならないイケメンに整形して腐れたファンに媚びたかっただけだったな --  &new{2022-03-31 (木) 16:38:04};
--は? --  &new{2022-04-05 (火) 20:40:29};
--リブートとか一新とか言っておいて、三成で得た人気に対して未練たらたらなの丸わかりでな --  &new{2022-04-06 (水) 18:39:02};
---三成って新作出る度にキャラ改悪ばかりして4だとキャラデザも微妙だったし、製作もさっさと排除したかったんじゃないのかな。
相変わらずキャラの扱いが適当なのはもう伝統なんだろうな。 --  &new{2022-10-23 (日) 13:45:12};
-戦国無双2HDがpsクラシックタイトル入りでps4.5で遊べる様になった。もうこんなゴミ用済みだ --  &new{2022-06-02 (木) 13:36:56};
-シリーズ終焉一周忌おめでとう笑笑笑 --  &new{2022-07-19 (火) 15:42:57};
--一周忌の時にやったのがせいぜい「旧戦国無双シリーズのキャラグッズ増やした」っていうのが5の失敗を如実に表す自虐になってたの最高だった --  &new{2022-09-26 (月) 08:41:11};
-さすがにこんな出来と評価じゃ猛将伝とか作れないよね。
無双orochi3からの失敗を何も理解できてない製作陣でした。 --  &new{2022-08-12 (金) 13:55:08};
--鯉沼サイドとしては、炎上の原因である直虎を除外して「わたしは直虎を個人の好みでごり押したわけではありません!こういう正常()な判断出来ます!」って保身をアピールする為の建前でしか無かったんでしょ。結局ゴリ押しされる対象が変わっただけで直虎の時と何も変わらないことしてんだから --  &new{2022-10-09 (日) 08:58:53};
--Empiresも無理そう --  &new{2023-05-30 (火) 21:58:52};
-今作のいいところ。
・嫌味ネチネチ熟女だった濃姫のキャラ改善
・甲斐姫、くのいち、小少将といったゴミ武将のリストラ
これだけ。 --  &new{2022-09-11 (日) 13:45:40};
--今までネタキャラ・噛ませ扱いだった今川義元や朝倉義景のキャラ改善
あとはこれくらいか --  &new{2022-11-02 (水) 11:27:54};
---かっこいい今川義元すき --  &new{2023-08-19 (土) 19:36:06};
---朝倉義景は信長の野望シリーズでも能力を再評価してほしい --  &new{2023-09-09 (土) 02:24:10};
-みつきとかいうキャラがいなかったら、もっと評価は高かったと思う。 --  &new{2022-12-24 (土) 11:07:06};
--みつきは要因の一つでしかない。そもそも時代を絞った癖にストーリーの質があまりにも低いし百地を新しい三成・直虎枠として誘導した過ぎて全部滅茶苦茶になってるし、武田上杉とかの織田の大敵である一大勢力の扱いが下手くそ過ぎる。バカな方向にキャラを誇張して収拾付かなくなったのをリセットしたりアクションを一新したりは評価点だけど、それ以外が話にならない --  &new{2022-12-26 (月) 14:27:38};
--みつきは声合ってない、キャラうざい、シナリオ上存在する必要がないと3連コンボだからな。
キャラ一新する前からの嫌われそうな要素をこれでもかと詰め込んだ挙句、こういうキャラを出したがるのが今の無双の限界なんだろうな。 --  &new{2023-01-27 (金) 23:52:18};
-歴史に一家言あるはずのコエテク様とは思えない様なセンスの欠片も無い腐れた歴史・武将像アレンジしか無いし、信長と光秀って本来親と子ぐらい年齢離れてる2人を近しい年代の容姿にして相克を描写するってのがもう無理あるだろ。初代戦国のリブートとかそれっぽいこと言ってたけど、ただ単に過去の成功に味占めて性懲りも無く擦ってるだけだろこれ --  &new{2023-04-28 (金) 05:29:12};
-猛将伝出てくれー!!
一新したキャラの掘り下げとかみたいし、無限城とかやりたいんだ―! --  &new{2023-05-10 (水) 02:56:40};
-最大の問題は7年ぶりのナンバリング新作なのにストーリーが実質一本しかない上にそのストーリーも微妙ということ --  &new{2023-05-30 (火) 13:11:48};
--そもそも初代ですら大坂の陣までいってるのに、今作は山崎で終了ってのがね。
こんなに年数経ってるのに何やってんのかと思った。 --  &new{2023-06-04 (日) 20:47:02};
---しかも史実で中村一氏が活躍するのはそのあとという --  &new{2023-08-02 (水) 03:19:29};
---うーんこの --  &new{2023-10-18 (水) 11:31:47};
-戦国無双はこれで終わりだろうなぁ
三国無双8はまだ転倒事故レベルだけど、
戦国無双5はもはや滑落事故だもんなぁ
原型とどめてないもん --  &new{2023-06-24 (土) 03:19:11};
--10年間に1作出るかどうかの作品でイメチェンは完全に悪手だった --  &new{2023-07-18 (火) 17:49:09};
---大幅リストラ&設定大幅変更が致命的過ぎる
しかも5でも普通に出せそうなキャラまでリストラされてるし --  &new{2023-07-20 (木) 05:42:18};
--無双に近付いた結果迷走して真田伝で死んだBASARA
BASARAに近付いた結果迷走して戦国無双5と三國無双8EMでコラボ以外の次回作出せるか怪しいレベルにまで進退極まった無双 --  &new{2023-07-18 (火) 23:38:49};
---今もグッズやコラボが細々と続いてるBASARAはまだワンチャン残ってる
本当にワンチャンだが --  &new{2023-08-16 (水) 09:58:55};
--三國無双と戦国BASARAはまだかろうじてワンチャンあるだろうけど
戦国無双はもう完全に黒歴史にするしかないだろうなぁ
哀れ --  &new{2023-08-21 (月) 14:57:40};
-無双武将の声優陣はわりかし有名な人が多いけど、固有武将は全然知らない人ばかり。
どういう風に選んだんだろう。 --  &new{2023-06-26 (月) 17:43:29};
-最近のアニメに合わせてんのか知らんけど、厨二みたいなキャラに改悪されるかそういうキャラが増えたのが一番残念。 --  &new{2023-07-09 (日) 12:36:01};
-シリーズファンからも歴史ファンからも不評 --  &new{2023-07-22 (土) 13:24:33};
-シリーズの凋落っぷりは天下統一シリーズといい勝負 --  &new{2023-07-31 (月) 00:56:04};
--どっちも3以降微妙になり、最新作でついにシリーズにトドメをさした --  &new{2023-08-11 (金) 07:32:46};
---戦国は4は普通に良作だぞ。
1、3、5はどうしようもないけど。 --  &new{2023-08-13 (日) 11:49:52};
---よく見る気がするのは「無双シリーズは偶数が良作」という意見 --  &new{2023-08-13 (日) 15:22:30};
---奇抜なデザインの武将が多いのと無双武将がいる大名家が3と変わってないのがね・・・ --  &new{2023-08-13 (日) 19:46:58};
--天下統一も戦国無双もファンの意見を全く聞かず段々ダメになっていって最終的にファンを絶望させた点は似てる --  &new{2023-09-12 (火) 00:52:52};
---どっちも最新作は手抜き臭が酷い --  &new{2023-09-26 (火) 19:36:06};
---どっちも最新作はPlayStation4、Switch、Steamで遊べる(天下統一SSBの方は予定だが)点も似てる。 --  &new{2023-10-24 (火) 02:09:33};
-大規模な改革と命名して5を作ったのに、声優は完全に一新したりせずにキャラ改悪したり出せそうなキャラもリストラしたりと中途半端なところはずっと変わってないな。 --  &new{2023-08-13 (日) 18:40:55};
-・無双演武が実質信長編のみ(一応光秀編もあるがステージもシナリオ展開もほとんど一緒、夢幻編はおまけでしかない)
・しかもそのシナリオ展開も史実から中途半端に改変しているせいでどっちつかずになってる
・山崎の戦い以前の活躍が殆どない中村一氏や今の情勢に擦り寄ったであろう弥助は固有武将になったのに
 織田四天王の丹羽長秀と滝川一益や武田四天王(全員)などは依然モブなど新武将の人選がおかしい
・地方武将や戦国後期武将のリストラは仕方ないが、5でも出せそうな森蘭丸、ねね、井伊直虎、真田昌幸、藤堂高虎、上杉景勝、直江兼続までリストラ
 そのせいで上杉の家臣が一切いない・柴田勝家が浅井に寝返るなどという事態になってる
#br
マイナーな大名ならまだ多少粗を誤魔化せただろうが、織田家オンリーなのがね・・・ --  &new{2023-08-13 (日) 19:45:04};
-なんか新キャラに魅力がなさすぎてキツいんよな。
一氏、三太夫、みつき辺りとか。
既存キャラも官兵衛、忠勝、秀吉、長政辺りは以前だといいキャラしてたのに、改悪されるし。 --  &new{2023-08-14 (月) 07:15:53};
-リブートする際の反面教師になりそう --  &new{2023-08-16 (水) 09:57:24};
--ナンバリングでやってはいけないこと
「誰得リブート」「ソーシャルゲーム化」 --  &new{2023-09-03 (日) 14:09:06};
---どっちもコーエーとカプコンがやらかしてる --  &new{2023-09-05 (火) 18:32:21};
-まさか製作陣も本作がここまですべるとは予想外だっただろうな。
皮肉にもBASARA真田幸村伝と似たような感じになった。 --  &new{2023-08-16 (水) 11:08:17};
--しかもデザイン一新してこれだからBASARA真田幸村伝よりひどい --  &new{2023-08-18 (金) 11:47:55};
-三国の人気投票が腐に荒らされたから、その当て付けに腐向けでこんなふざけたゲーム作ったんじゃないかと推測してる。 --  &new{2023-08-19 (土) 20:41:03};
--歴女気取った腐はキャラの顔と最低限の相関図しか見てないからストーリーやゲーム部分適当にしても信長と光秀の相剋で股濡らしてブヒブヒ鳴いてくれるって思ったからこんなふざけたゲームになったんだろ --  &new{2023-08-20 (日) 17:58:13};
-全体的に絶望的にキャラデザがダサい。
濃姫だけは異常にいいけど、このキャラで力尽きたんじゃないかと。 --  &new{2023-08-26 (土) 11:33:43};
--4から言われてたのにね --  &new{2023-08-26 (土) 16:36:36};
--実は戦国無双3から4にかけて圧倒的にキャラデザが劣化してるキャラが多かったりする。
清正、正則、三成、甲斐姫、氏康などなど。 --  &new{2023-09-03 (日) 17:01:19};
-ほぼ毎年出してるポケモンですら剣盾でリストラ炎上したのに
10年に1、2回しかナンバリング新作出さない戦国無双でリストラ&キャラ一新やったらそりゃファン離れるわ --  &new{2023-08-26 (土) 16:38:34};
--そんで実際やってることは三成とか直虎とか特定の人気キャラをリストラする前と同じ様な、公式側が人気ってことにしたいキャラの不可解かつ不整合なゴリ押しでしょ?リストラと一新して今までの姿勢を反省した体を装っても本質が変わってないんだから、何の解決にもなってない --  &new{2023-08-26 (土) 21:33:27};
--某所の剣盾のリストラに関する記事の関連項目に戦国無双5あって草 --  &new{2023-09-05 (火) 18:29:55};
-大体、キャラ一新とか思い切ったことするには、ゲーム性、キャラ、設定全てに於いて過去作を上回る覚悟を持ってやらないといけないのに、上記3つともに過去作を大幅に下回ってるプランでゴーサイン出した責任者が一番の問題。 --  &new{2023-08-27 (日) 12:13:45};
--責任者が一緒になってゲームを破綻させてんだから、最初から製作陣の暴走を止めれる奴なんていないでしょ。 --  &new{2023-08-27 (日) 16:18:55};
--自分の性癖で女キャラに時代に合わない裸タオル衣装やイメクラ衣装を用意したり、性癖を押し通した奴の為に神格化に選定した上で性癖で付けた胸のほくろは見える様に死守したとか堂々という無能が責任者やってるコンテンツだぞ期待してる方が間違ってる --  &new{2023-08-28 (月) 09:21:52};
-戦国無双4Wikiの参戦希望掲示板を見てると空しくなる --  &new{2023-08-27 (日) 18:19:06};
--まさか地方武将まるまるカットとはな --  &new{2023-09-05 (火) 18:30:55};
--丹羽、滝川、冬姫、初、江、又兵衛、榊原、正信、宗麟、氏政、龍造寺、鍋島、最上、愛姫、義姫、武田四天王あたりが無双武将化無しでシリーズ終了するのが残念 --  &new{2023-09-12 (火) 00:51:45};
---三国無双の無双武将化無しは元がグダグダすぎて不人気すぎる末期を除けば曹叡や馬謖くらいなのにね --  &new{2023-09-14 (木) 19:17:17};
---ファンの意見を無視しまくった結果がこれだよ! --  &new{2023-09-19 (火) 12:10:02};
---直家か秀家のどっちかでいいから宇喜多もほしかった --  &new{2023-10-10 (火) 19:06:23};
-しれっと次回作出したら4までの路線に戻したりして・・・
てかキャラ一新しようと思ったのはなんでなんだろ。 --  &new{2023-08-27 (日) 21:12:14};
--4までで三成無理やりゴリ押したり、おろスリーで直虎が大顰蹙買ったから自浄出来ることを喧伝するついでに人気の低いオッサンキャラをイケメンに整形し直す口実でしかないから深いことなんて何も無いよ --  &new{2023-08-28 (月) 09:24:47};
--そもそも次回作を出せるのか? --  &new{2023-08-28 (月) 18:25:52};
---まじでそれな --  &new{2023-09-08 (金) 08:59:21};
--なんとなくだけど、氏康役の人が亡くなったのも大きかったんじゃないのかな。
orochi3で新しい氏康の声が全然合ってないって意見も多かったし、キャラ一新の引き金だったのかも。
orochi3で批判されたのは直虎と三成の方が大きいけど。 --  &new{2023-09-03 (日) 16:57:47};
-キャラ大量リストラと残ったキャラも大幅改変で、今までのファンを切り捨てただけでなく
織田家がメインの映像作品は競合作が多いからこそ、きちんと中身にも力を入れて製作しないといけなかったのに
中途半端な改変、懲りない謎人選、微妙なキャラデザのせいで歴史ファンも寄り付かないという最悪の顛末
#br
中途半端な改変とかがやりたいなら、まだドラマの題材になってなくて競合作がない有名大名でやるか
いっそ漫画版信長の野望や織田信長伝みたいな史実から大幅に変えたIFにすべきだった --  &new{2023-09-04 (月) 15:50:58};
--全く持って同意 --  &new{2023-09-05 (火) 23:58:09};
--ところで漫画版信長の野望と織田信長伝ってどんなストーリーなの? --  &new{2023-09-09 (土) 02:21:32};
--三國5・剣盾・QMA7などと違い戦国5は完全別キャラにしてしまって4までの路線に自ら戻れなくしたのはアホ過ぎる
4までの路線に戻したらそれはそれで戦国5の大失敗を認めた事になるし --  &new{2023-09-10 (日) 23:06:15};
---戦国無双5出た後に戦国無双4基準で新しいグッズ出してるから、もう公式側が失敗を認めてるようなもんだよ --  &new{2023-09-13 (水) 13:23:25};
---まさに八方塞がり --  &new{2023-10-23 (月) 05:27:47};
-なんとなくだけど、大幅にキャラリストラしたのは新デザインで考えるのがめんどくさかったとかそんな適当な理由なんだろうね。 --  &new{2023-09-08 (金) 22:10:32};
-製作陣「ユーザーの為に甲斐姫とくのいちをゴリ押ししました!」→失敗
製作陣「ユーザーの為に小少将をゴリ押ししました!」→失敗
製作陣「ユーザーの為に井伊直虎と石田三成をゴリ押ししました!」→失敗
製作陣「ユーザーの為にみつきをゴリ押ししました!」→失敗
いや、こんなに連戦連敗ってある?
製作陣のお気に入りキャラが趣味悪いってことだよな。 --  &new{2023-09-13 (水) 18:13:35};
--小少将はデザインの癖が強すぎるし、みつきはそもそも種類が少なすぎる上に中途半端な改変されてるストーリー自体と他の人選が・・・ --  &new{2023-09-14 (木) 19:14:50};
--唯一最後残る女性キャラというコレシカナイ需要があるみつきより中村一氏の方が問題 --  &new{2023-09-16 (土) 23:21:51};
-「『戦国無双5』と戦国島津」というよく考えると謎のコラボになってるやつ --  &new{2023-09-14 (木) 19:11:51};
--島津氏などの織田信長と交戦していない大名は本作に全く出ないからな --  &new{2023-09-16 (土) 23:29:23};
-大規模リストラで炎上したシリーズはアップデートや次回作以降でフォロー入ってるのが多いが
戦国無双は何のフォローもないまま終わりそう・・・ --  &new{2023-09-23 (土) 10:59:57};
-妖〇ウォ〇チもこんな感じに路線変更して次回作で元の路線に戻ってたな… --  &new{2023-09-25 (月) 15:56:19};
--そういやコエテクとレベルファイブが連携して運営してる妖怪ウォッチ三国志で、鯉沼が将星魔王とかいう薄ら寒いキャラとして実装されてるらしくて自己顕示欲キモすぎって思ったけど、クリエイターを持ち上げて最強キャラとして君臨させるってこと自体レベルファイブの芸風らしくて、相性バツグンだなって思った --  &new{2023-09-25 (月) 18:45:54};
--とき〇きメモ〇アルも3で路線変更したが4で元の路線に戻ってた --  &new{2023-10-25 (水) 22:37:31};
-発売直前まで新作の発表がないのもファンを不安にさせるよね --  &new{2023-09-29 (金) 12:22:44};
-決戦IIIや織田信長伝をリメイクした方がまだ売れた説 --  &new{2023-09-30 (土) 17:18:02};
--どうせなら完全新作でやるべきだったよなあ --  &new{2023-10-02 (月) 10:19:32};
--信長主人公のストーリーとしても無双5よりも決戦3の方が100倍出来良かったわ --  &new{2023-10-09 (月) 17:12:16};
-実はorochi3発表の時から製作陣のやる気の無さは伝わってきてた。
真田丸の新キャラは今作なんかよりも全員魅力的だったのに時系列の問題とか抜かして真田丸の新キャラは実装しなかったからな。 --  &new{2023-09-30 (土) 21:45:16};
-猛将伝やそれに相当するDLCないのは
売り上げが一定ライン越えないから無しになったとかなのかなあ
#br
既存の人気者のリストラはやっぱり良くないって結論になっちゃうよね
リストラした割には人選バランスがおかしいから
「犠牲になったのに」ってなるし --  &new{2023-10-02 (月) 10:18:51};
--Empires「あの」 --  &new{2023-10-04 (水) 17:03:43};
--海賊無双はDLC来たのにね --  &new{2023-10-07 (土) 17:27:57};
---もう他所とのコラボが本体みたいな様相を呈してる --  &new{2023-10-11 (水) 12:23:01};
-某所でBDSPとパワプロ2022を叩いてる投稿をみかけたが
遅くとも2~3年に一回新作出てるだけ戦国無双よりマシとしか思わないわ --  &new{2023-10-06 (金) 15:05:55};
--確かに単品で考えたら流石にBDSPより戦国無双5のほうがマシだと思うが、ポケモンはもうSV有るからな。戦国無双は続編の望みもない --  &new{2023-10-06 (金) 22:01:02};
--BDSPは剣盾でリストラされたポケモンの半分以上が救済されてるはず --  &new{2023-10-14 (土) 16:07:21};
-そんなに中村一氏こだわるなら幼名とかもしっかり決めろやと思ったのに家康は最初から家康だし結局織田家臣の皆さんは昔と同じだし --  &new{2023-10-10 (火) 08:41:12};
--だから余計過去作でよくね?となる --  &new{2023-10-10 (火) 19:05:39};
-戦国無双4(無印)がやり込み要素諸々が薄かったのを、4-II→真田丸で順当に磨き上げてきたのを、この作品で悉く無に帰すとは…
真田丸までのキャラ全員続投・無双演舞は勢力別・三國8のように全キャラのエンディングムービー有り・無限城的なやり込みモード・軍馬や武器のコレクション要素。前作までのナンバリングからユーザーが望む形の進化は最低限でもこれらを満たす事じゃないの? --  &new{2023-10-11 (水) 02:45:03};
--現実は以下の通り
出せそうなキャラまでリストラ・無双演舞は実質一本のみ・他もつまらない堅城演武と模擬演武しかない・武器もことごとくコンパチ
うーんこの --  &new{2023-10-11 (水) 12:20:49};
---虚無ゲー --  &new{2023-10-20 (金) 19:45:55};
--初代戦国無双なんて、全キャラに無双演武ありでエンディングムービー2種&モーション固有&無限城あり&別コスチュームありと登場キャラは少ないながらもゲーム内容は濃厚。 --  &new{2023-10-11 (水) 17:38:02};
-三國無双や旧戦国無双は関羽や信長みたいな核となる武将はイメージにほぼ忠実だったな
ところが5は家康をはじめ滅茶苦茶に --  &new{2023-10-18 (水) 11:47:45};
--三國無双はそのへんうまくて、たとえイケメンを量産しても
曹操、劉備、関羽、張飛、諸葛亮、董卓などの基本デザインは絶対変えなかった
なぜならこのあたりの武将は各人に強烈な固定イメージがあるから
それを守らないというのは歴史モノとして失格だからだ。
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戦国BASARA、戦国ランス、殿といっしょ、織田信奈の野望などがまともな戦国作品だと思われていないのは
そういう固定イメージを忌憚なくぶち壊しまくって史実を語る土俵なしという姿勢を取っているからで、
皆イケメンホストにするのは結局こういう作品と同じ土俵に立つことになる。 --  &new{2023-10-24 (火) 02:14:21};
---皆「イケメンに変えたからってBASARAに擦り寄ったことにはならないだろ」っては言うけど、イケメンにした意図がBASARAと大して変わらないからそりゃ擦り寄ったって誤解がある意味誤解では無いしそう思われても仕方がない --  &new{2023-10-24 (火) 09:26:57};
---董卓は5で大幅にデザイン変わってたけど、キャライメージにマッチしてたし、三國の方はキャラを作るのが上手いんだよね。
戦国5は本当に同じ会社が作ったのか疑うぐらいキャライメージが破綻してるが。 --  &new{2023-10-27 (金) 11:38:51};
--今年の大河の方がまだマシそう。あっちは肖像画の家康に少しでも似せようと努力はしてるし --  &new{2023-10-31 (火) 19:35:33};
--戦国IXA、戦国大戦、戦国絵札遊戯 不如帰といったカード系戦国ゲームでイケメンやネタキャラにされるのは大抵マイナー武将なんよな・・・ --  &new{2023-11-03 (金) 19:25:09};
-歴史ゲーム界のコブラジョジョ --  &new{2023-10-19 (木) 16:23:59};
--じゃあ荒天乱撃がうわうわラッシュで、百地の仮面がときのがくぼうなんだな --  &new{2023-10-19 (木) 18:18:05};
--・タワーオブテラーや洗脳ポルナレフと日本で戦う→謙信がいちゃいけない戦場にまで出しゃばってくる。勝家の裏切りといい人選がおかしい
・マップ探索の自由度が殆どない→そのまんま
#br
他に何ある? --  &new{2023-10-19 (木) 18:23:22};
--史実と同じ部分ってどこだ? --  &new{2023-10-26 (木) 14:56:22};
-女性キャラが少なすぎる --  &new{2023-10-22 (日) 13:00:00};
--中村一氏出すくらいならねねを続投させたほうがまだマシだった --  &new{2023-10-23 (月) 05:30:22};
--しかも3人のうち、1人は出さなくてもいいような奴。
本当にどうしようもない。 --  &new{2023-10-23 (月) 09:41:26};
--とは言ってもあくまで戦国ものだから戦える女キャラを優先的に増やすっていうのもおかしい話だし、そうやって無理して女増やそうとした結果が小少将とかいう汚物でしょ?今ぐらいの数でいいよ。鯉沼の自己投影がされた女忍者キャラはもういらないけど --  &new{2023-10-23 (月) 12:16:50};
---小少将、くのいち、甲斐姫、井伊直虎、みつき。
戦国はプロデューサーの悪趣味がもろ反映されてる女キャラが多い。 --  &new{2023-10-29 (日) 16:27:22};
-orochi3とかは素材は良さそうだったけど、シナリオが駄目でアウトだったけど、こっちに関しては素材もシナリオも駄目だからな。
やっぱり唐突なキャラ一新はファンが1番ファンが求めてない部分だと思うの。 --  &new{2023-10-23 (月) 06:11:28};
--三國の方もそのうち一新とか考えて、今作をその試運転で出した節があるけど、この惨状を見たら絶対に後悔してるだろうし、三國ではやらないんだろうという予報。 --  &new{2023-10-29 (日) 16:25:12};
--Steamの三國8empレビューに「薔薇族に舵を振り切ったとも知らず、戦国無双5を予約購入し、プレイ後に絶望と後悔の日々を堪能した」という愚痴が書かれてて草、いや(いろんな意味で)笑えないけど --  &new{2023-10-31 (火) 19:41:18};
-発売から約半年ぐらいでまともに攻略情報書く人もいなくなってるし、本作の悲惨さがよく伝わってくるな。
コーエーが本作を反面教師にできるか、できないかが今後楽しみだな。 --  &new{2023-10-23 (月) 09:44:14};
--製作陣からしたら今作の失敗なんて何も感じて無いから、また性懲りも無く今作みたいなゴミゲーム出すよ。 --  &new{2023-10-27 (金) 11:33:06};
--そもそも次回作を出せるのか? --  &new{2023-10-29 (日) 18:15:37};
---仮に出るとしてもクロックタワーみたいに完全新作(デメント)として出されそう --  &new{2023-10-31 (火) 19:32:20};
--ロキシー「戦国無双には、次なんてなかったのに……」 --  &new{2023-11-05 (日) 02:56:25};
-これ、次回作以降で元の設定に戻すとしても、今作で演じた声優にも失礼だし、まさに八方塞がりだな。 --  &new{2023-10-24 (火) 16:47:45};
--新情報が全く出ないのが全てを物語ってる --  &new{2023-10-27 (金) 04:27:58};
---Empiresすら出る気配ないのがね・・・
ま、武将を絞りまくったせいで出せるか怪しいんだが --  &new{2023-11-01 (水) 21:03:22};
---戦国無双のFacebook、去年の四月から更新とまってる・・・ --  &new{2023-11-04 (土) 10:37:13};
--5基準で新作→あれだけ叩かれたのにまだ懲りてないのか!いい加減にしろ!!
真田丸以前基準で新作→何で5で一旦全部変えたんだ!言え!! --  &new{2023-11-20 (月) 09:08:01};
-出すだけ有難いと思えって考えで作るから出来が悪くなる一方なんだろうな --  &new{2023-10-26 (木) 14:54:34};
-戦国無双はこれで終わりだろうな。
BASARAも無能プロデューサーの失言が問題になってたけど、戦国無双5に関してはそれ以前の問題だからな。 --  &new{2023-10-29 (日) 16:19:40};
--BASARAはまだキャラクターまで一新にしてないからまだやり直しはきくけど戦国無双は全て一新にしたからもう終わり --  &new{2023-10-29 (日) 18:18:14};
--BASARAは真田幸村伝で幸村と政宗だけは新デザインで一新みたいにしてたと思うけど、既存のキャラ全員と一新する前の幸村と政宗も使えてたはず。
戦国無双は何をとち狂ったか、もう根本から変えちゃったから修復不可能。 --  &new{2023-10-29 (日) 18:42:47};
-シリーズ終了の危機とか言っといて、秀吉家康の壮年期は用意しないわレア武器カスタマイズが出来ないわ堅城演武は手抜きだし、終了の危機を打開しようって作品のくせに出し惜しみや手抜きをし過ぎ --  &new{2023-10-30 (月) 11:12:20};
--少なくとも、丹羽滝川や武田四天王の誰かは出すべきだったわ --  &new{2023-10-30 (月) 17:33:17};
--戦国無双のラストエリクサー(武将名)だけで打線どころか球団作れそう --  &new{2023-11-02 (木) 22:31:27};
-今作が山崎とかいう中途半端なところでシナリオ終了したのは、次回作以降までのとっておきにしてたんだろうな。
これで次回作が作れるとか本当に思ってたんなら、完全に思い上がりだな。 --  &new{2023-10-30 (月) 16:19:26};
--中村一氏も次回作以降までのとっておきだった説 --  &new{2023-10-30 (月) 17:33:52};
---出した意味が分からないしな --  &new{2023-11-02 (木) 07:59:21};
--(「俺たちの戦いはこれからだ」エンドなどで)一応の完結すらせず打ち切りになった漫画みたいになりそう --  &new{2023-10-31 (火) 08:23:48};
-刀剣乱舞無双やFE無双風花雪月の方がよっぽど気合入ってそう --  &new{2023-10-31 (火) 08:16:26};
--実際気合入ってるし、本家無双での失敗の内容をきっちり反省して改善した部分を反映するってのがここ数年の当たり前になってる。本家無双の古参のファンはやらかしに敏感になってるから、鈍感で事情に通じてない他社作品のファンを相手にした方が楽とか本気で思ってそう --  &new{2023-10-31 (火) 14:07:10};
---それを本家無双でやれよ --  &new{2023-10-31 (火) 19:37:13};
---戦国無双と比べて良い点が知りたい --  &new{2023-11-01 (水) 20:45:59};
-一応、武田、上杉、今川と有名大名出してるくせに、それら全てを主要キャラのかませにするあたり、全くリスペクトが感じられないな。 --  &new{2023-10-31 (火) 21:00:27};
--武田信玄は今作でめちゃくちゃかっこよくなってたのに、こんな雑な扱い方でがっかりやわ。 --  &new{2023-11-01 (水) 12:27:04};
--これでも今川や朝倉あたりは以前よりもマシになってるという --  &new{2023-11-01 (水) 20:38:02};
-一新に失敗した作品が辿る道は2つ、元の路線に戻すか、シリーズが終わるかだ
#br
元の路線に戻して持ち直したのがストリートファイター、ポップンミュージック、エースコンバット
元の路線に戻しても終わったのが妖怪ウォッチ、ときめきメモリアル、ゴエモン、ソウルキャリバー 
チャンスすらなく無様に終わったのがクロックタワー、サルゲッチュ --  &new{2023-11-05 (日) 02:11:57};
--チャンスすらなく無様に終わりそう --  &new{2023-11-07 (火) 12:36:58};
---一新する際の反面教師として永遠に語り継がれそう --  &new{2023-11-25 (土) 13:57:36};
-このゲーム出すくらいなら、初代をHD画質にしてps4でリメイクしてた方が売れたんじゃないの? --  &new{2023-11-05 (日) 11:16:21};
--初代戦国無双は評価は微妙って言われてるけど、今作を見たら十分名作だったんだな。 --  &new{2023-11-05 (日) 20:56:20};
--上にも挙がってるが決戦IIIや織田信長伝のリメイクもあり --  &new{2023-11-08 (水) 17:21:53};
---戦国無双5よりもよっぽどIFしてるらしいね --  &new{2023-11-10 (金) 14:09:31};
-公式サイトを見にいったら、2021年から更新止まってんだけど、これは一体... --  &new{2023-11-07 (火) 15:44:43};
--ダメみたいですね... --  &new{2023-11-08 (水) 17:18:14};
--一方BASARAはグッズやコラボが細々と続いていた --  &new{2023-11-16 (木) 19:19:21};
---土下座コラボとして戦国BASARAエンパが出たら戦国無双シリーズのエンパより面白くなる説 --  &new{2023-11-18 (土) 15:40:43};
---流石にそれは戦国無双腐す為にBASARA過大評価し過ぎててキモいわ --  &new{2023-11-27 (月) 06:57:57};
-戦国無双シリーズの滑りっぷりを見ると、ストーリーで滑ることはあってもその後は立て直し、毎年のように新作を続出、尚且つスピンオフも好評で売り上げも安定してる龍が如くというカテゴリーはすごいんだな。 --  &new{2023-11-08 (水) 18:57:33};
--龍が如くは5、6でやらかした感があったけど、やらかし要因になったキャラを物語から完全にフィードアウトさせて立ち直った。
戦国はそういう英断ができないだろうから、立ち直るもクソもない。 --  &new{2023-11-08 (水) 20:02:24};
--剣盾のリストラで炎上したとはいえ売り上げ安定してて、毎年のように新作を続出、尚且つスピンオフも好評のポケモンもすごい --  &new{2023-11-09 (木) 03:12:33};
---ポケモンはいくら手を抜いても売れるって驕って炎上こそしたけど、結局売れちゃってるって現実があるけど、こっちはシリーズを立て直すって建前を使って手を抜いて炎上したんだから比較しようがないわ --  &new{2023-11-09 (木) 15:19:24};
-戦国無双よりもタイトルを多く出してるバイオハザード や龍が如くですら路線変更をしても、過去作のキャラを出したりして工夫してるのに、戦国は10年に2作出るかどうかのスローペースのくせにキャラ一新して売れると思ったのかね。 --  &new{2023-11-10 (金) 13:54:03};
--ますますファンが離れるだけだよなぁ --  &new{2023-11-14 (火) 11:33:37};
-4で新勢力の追加がなかったのが一番ダメだった説 --  &new{2023-11-10 (金) 14:08:51};
--4は全ステージプレイキャラを2人にしたのがミス
既存勢力で1人しかいない伊達と島津などにどうしても1人追加しなければいけなくなった --  &new{2023-11-16 (木) 19:08:58};
--4の時点でコンパチ解禁して
その代わり最上、佐竹、足利、宇喜多、尼子、三好、鍋島(龍造寺)等から新キャラ多数追加のが
エンパも盛り上がって良かったんでは --  &new{2023-11-18 (土) 15:37:24};
-初代はミリオンヒットした作品だったのにほんとどうしてこうなった --  &new{2023-11-27 (月) 08:57:54};
--悲しいことだ --  &new{2023-12-01 (金) 19:39:27};
-Steam版の発売日が予定のままだったから訂正しといたぞ --  &new{2024-03-08 (金) 11:00:30};
-悪いところばっか言われている戦国無双5の良いところってなんだ? --  &new{2024-03-26 (火) 21:33:15};
--(コーエー作品の中では)朝倉義景の扱いが一番良い --  &new{2024-03-27 (水) 19:11:01};
--Steam版でも日本語で遊べる唯一の戦国無双 --  &new{2024-03-31 (日) 23:19:37};
--キャラデザイン自体は4よりマシ --  &new{2024-04-12 (金) 09:29:22};
--前作と違って無双武将が誰もいなかった有名な大名家から新武将が登場してるとこ(実質1種しかないストーリーやコンパチのせいで持て余してるキャラ多すぎるが) --  &new{2024-05-02 (木) 17:41:34};



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