籠手 Edit

基本情報 Edit

得意武将みつき
弥助

武器データ Edit

基本名称攻撃力備考
殴砕手甲18初期武器
甲賀鉄拳28みつき 通常武器
南蛮剛拳28弥助 通常武器
霹靂神甲46レア武器
攻撃Lv.6 攻撃範囲Lv.8 紅蓮Lv.7 閃光Lv.7 破天Lv.6 勇猛Lv.6 迅閃Lv.8 真髄Lv.7
赫腕鬼茨46DLC武器
攻撃Lv.7 修羅Lv.8 閃光Lv.8 攻撃範囲Lv.9 勇猛Lv.7 破天Lv.7 明鏡Lv.8 迅閃Lv.9

攻撃モーション Edit

アクション解説
地上アクション通常攻撃
神速攻撃
チャージ攻撃
C2
C3
C4
C5
C6
空中アクション空中通常攻撃
空中チャージ攻撃
騎乗アクション騎乗通常攻撃
騎乗チャージ攻撃
武器閃技(汎用)
固有アクション強化状態チャージ攻撃後、籠手を打ち合わせるアクションを取りこの状態に移行する。
籠手がオーラを纏い、次に出すチャージの範囲・威力等を強化する。
得意武器に設定されている武将は、この状態になっていないと固有チャージ(みつきの空中チャージは例外)を出せない。
打ち合わせるアクションまで出し切ることにより強化状態に移行する為、打ち合わせを出さない内に他アクションで行動をキャンセルすると強化状態に移行出来ない為要注意。

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 閃技の射程が短すぎて夢幻地獄の鉄砲隊とかが面倒くさい。みつきは忍者刀、弥助は大槍と左文字に変えたわ。 -- 2021-07-19 (月) 21:27:10
  • 気のせいかもしれないが、チャージ攻撃のない通常攻撃の後半は、強化状態の場合のみ即座に神速攻撃が出せるみたい
    ただ、どうも強化状態を解除してしまうようなので、正直神速攻撃に繋げられる行動というよりは、後半のチャージを出すつもりで発動する事の方が多そう -- 2021-08-07 (土) 19:26:28
  • キャンセルの自由度を大幅に高めた今作の仕様ととことん噛み合ってない武器。みつきの固有みたいにチャージ攻撃を出した時点で強化状態になるのが普通だったら面白い武器だった -- 2021-11-02 (火) 13:59:00
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