今川義元
- 今作における呂布のようなポジションかと思いきや、普通に弱いし使い難い。
2つ目の固有チャージはシナリオ上の強キャラとはおもえないほどのダサいと無様さで
今作の義元の立ち位置を意識した上で作ったのか聞きたくなるレベル --
- 序盤の強敵で早めに死亡するのは似てるけど、呂布のように作中通して最強とされるようなキャラではないってところでしょうな。
輿に乗り移動していたという史実から太ってた説があるから、ドスドス歩くあの固有チャージになったんだと思う。キャラデザ的に見ても縦にも横にも最大。 --
- 普通にショルダータックルか過去作勝家みたいな地面叩きながら突撃する形式にして欲しかったわ。流石にダサくて笑ってしまう --
- つってもあれ、ハンマーにあるまじきヒット数(一応回転竜巻の複数巻き込みはあるが)と前進速度に横幅だし、属性つけるもん付けたら凄いんじゃね? --
- 攻撃能力自体はとんでもなく高いけど、スキルツリーの「不動」込みでも溜めてる途中に雑魚の攻撃で中断されられるから出すに出せんわ。大槌っていう武器種自体のハイパーアーマーもっと硬くして欲しいわ --
- 敵の義元の初撃に稀に気絶効果付いてるの、あれなに?
スパアマ崩しが重要な今作で圧倒的なアドバンテージ持ってきたなと勘違いしちゃっただろ --
- 義元の得意属性が「金剛」みたいだから、気絶効果が発動してるんだな。敵対した時はプレイヤーへの攻撃能力が全てになりがちだから、「敵対したら強いタイプ」なんだな義元 --
- 所感。
初操作時には同じ武器を使う斎藤義龍はもう使えるので大槌を鍛えることは可能。第二武器は正式に義元が使えるようにならないとドロップや錬金で追加されない。瀬名も動かせるので最初はそちらで頑張るのもいい。大槌の溜めと威力を生かすなら攻撃は勿論、攻撃範囲や攻撃速度は必須。閃光付きのC4でのヒット数や閃技3で快癒を狙ったり、武極付きでの閃技2で一直線の弓槍の雑魚敵を滅ぼし、閃技1や専用閃技で武将にダメージを与える感じ。 --
- 見た感じ、固有閃技には攻撃力上昇のバフがついてるっぽい。攻撃範囲と威力も悪くないし、得意武器以外の適正も高いといえる。 --
- 君、左文字なんで得意武器じゃないんや --
- 大槌を振り回しながら腰に刀差してるけどどう見ても鞘の形が左文字とは違うし何なんだろう・・・・ --
- あれ左文字。信長は刀だけ拾って帰って鞘は遺体に残されたまま。 --
- 序盤の大ボスで操作解禁も最後の最後になるんだから、刀も得意武器にするとか盛ってくれても良かったのに --
- 攻撃力高い、固有チャージも「出れば」強いのに、大槌って武器のアーマー強度が他武器、他武将と全然変わらないせいで大損こいてるな。上にも書いてる人いるけど、大槌って武器自体のハイパーアーマーの強度もっと高めてもいいでしょ --
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