柴田勝家
- 所感。一応騎乗中でのチャージが一部固有になっており、多数の敵をひっかけながら多段ヒットさせつつ前進して投げ飛ばす攻撃がある。金剛での気絶や攻撃範囲を伸ばし、騎乗中に能力アップ系の武器属性を付け、1000ヒットで無双回復を付けて下手な無双技より強力な騎馬無双で暴れまわること【は】可能。まあ馬に振りすぎると固有チャージ3が終了後にちょっとポーズをとる関係上腐ってるとかある分、城内とかになるとあれだが…。 --
- ちなみに無双極意を発動すると凍牙が発動する関係上か、あきらかに騎乗攻撃の固有チャージが敵をひっかけなくなる。彼が何をした。
発動したら馬から降りるか攻撃手順そのものを切り替えた方が良い。 --
- 武器技能を騎乗無双特化にすれば十二分に役割あるな。槍を選ぶ必要も勝家を選ぶ必然性もそこにはないけど --
- ただの感想をダラダラと武将考察に入れるのはやめたほうがいい。 --
- 公式が武将ヘイト最大手とはたまげたなぁ。わんわん --
- 作品一新してやりたかったことが、架空の寝返りで尊厳に土塗りたくって犬を自称させるほどに卑屈に落とし込むことかあ --
- それはそうと槍使いにくくて困る。騎乗は無双が強いからそこら辺でもなんか損してる。叔父貴今作いいとこなし… --
- 極意が凍牙属性なせいで、本来引っ掛けて持っていくのがコンセプトのハズの騎乗EXが役立たずになる。そもそも騎神騎皇諸々付けてれば騎乗攻撃どうこう関係なしにゲージ溜まって騎乗無双使いたい放題。どうせやるなら閃光属性か烈空属性が極意属性のやつか修羅の百地を松風に乗せたほうが強くなる。地上も弱い騎乗も強みなし、仕様にもとことん嫌われてる --
- どんなに言い繕っても市から離れたくない様にしか見えない悲しいおじさん
戦場でも疲弊してるかの様な声音の台詞も多くてどうしたんだ鬼柴田 --
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