今川義元
- 今作における呂布のようなポジションかと思いきや、普通に弱いし使い難い。
2つ目の固有チャージはシナリオ上の強キャラとはおもえないほどのダサいと無様さで
今作の義元の立ち位置を意識した上で作ったのか聞きたくなるレベル --
- 序盤の強敵で早めに死亡するのは似てるけど、呂布のように作中通して最強とされるようなキャラではないってところでしょうな。
輿に乗り移動していたという史実から太ってた説があるから、ドスドス歩くあの固有チャージになったんだと思う。キャラデザ的に見ても縦にも横にも最大。 --
- 普通にショルダータックルか過去作勝家みたいな地面叩きながら突撃する形式にして欲しかったわ。流石にダサくて笑ってしまう --
- つってもあれ、ハンマーにあるまじきヒット数(一応回転竜巻の複数巻き込みはあるが)と前進速度に横幅だし、属性つけるもん付けたら凄いんじゃね? --
- 攻撃能力自体はとんでもなく高いけど、スキルツリーの「不動」込みでも溜めてる途中に雑魚の攻撃で中断されられるから出すに出せんわ。大槌っていう武器種自体のハイパーアーマーもっと硬くして欲しいわ --
- 敵の義元の初撃に稀に気絶効果付いてるの、あれなに?
スパアマ崩しが重要な今作で圧倒的なアドバンテージ持ってきたなと勘違いしちゃっただろ --
- 義元の得意属性が「金剛」みたいだから、気絶効果が発動してるんだな。敵対した時はプレイヤーへの攻撃能力が全てになりがちだから、「敵対したら強いタイプ」なんだな義元 --
- 所感。
初操作時には同じ武器を使う斎藤義龍はもう使えるので大槌を鍛えることは可能。第二武器は正式に義元が使えるようにならないとドロップや錬金で追加されない。瀬名も動かせるので最初はそちらで頑張るのもいい。大槌の溜めと威力を生かすなら攻撃は勿論、攻撃範囲や攻撃速度は必須。閃光付きのC4でのヒット数や閃技3で快癒を狙ったり、武極付きでの閃技2で一直線の弓槍の雑魚敵を滅ぼし、閃技1や専用閃技で武将にダメージを与える感じ。 --
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