服部半蔵
- 初プレイで空中□後に△や、攻撃後に×を押すとダッシュに移行できるのを知ってるか否かで快適さが違う忍者。リデザインされた若い忠勝に「年の功」云々言われるぶん、逆に渋かっこよくて頼もしい。固有チャージ6-2は出し切れれば分身も発生するしヒット数も凄まじいが、敵の位置や横やりによっては完全に出し切るのが難しい。×でダッシュキャンセルできるので間違って出してもなんとかるが。 --
- 書き間違えた。
半蔵の固有チャージについて。衝撃波をだした後に分身して連続で爆破する手裏剣を投げる。終了後は分身が自分の左右後方に発生する。分身も無双奥義以外は本体と同じ攻撃をするのでC5の手裏剣の範囲とヒット数が凄いことになる。例年通り障害物が発生地点にあったり障害物に当たると消える。 --
- 使いこなせれば強いと思うが、敵将の強力なアーマーに忍者刀の攻撃回数の多さ(出すためにはC6後に△×6回~N11後に△と12回攻撃、後者の方がまだ発動しやすいか)もあって武将相手に素面で発動するのが難しい。
一応手裏剣発射中にターゲットを切り替えると分身はそのままだが、本体はターゲットを変更したキャラに向きを変えて攻撃できる。 --
- 分身する閃技が固有のものだから、別の武器持っても分身は変わらず出来るのが本当に面白い。分身した状態で刀C6-2溜とか大筒通常弾C5とかの密度が高い攻撃するとめちゃくちゃ気持ちよくなれる。強いし遊び方多いしで今作屈指の良性能 --
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