籠手
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| アクション | 解説 | |
|---|---|---|
| 地上アクション | 通常攻撃 | |
| 神速攻撃 | ||
| チャージ攻撃 | ||
| C2 | ||
| C3 | ||
| C4 | ||
| C5 | ||
| C6 | ||
| 空中アクション | 空中通常攻撃 | |
| 空中チャージ攻撃 | ||
| 騎乗アクション | 騎乗通常攻撃 | |
| 騎乗チャージ攻撃 | ||
| 武器閃技(汎用) | ||
| 固有アクション | 強化状態 | チャージ攻撃後、籠手を打ち合わせるアクションを取りこの状態に移行する。 籠手がオーラを纏い、次に出すチャージの範囲・威力等を強化する。 得意武器に設定されている武将は、この状態になっていないと固有チャージ(みつきの空中チャージは例外)を出せない。 打ち合わせるアクションまで出し切ることにより強化状態に移行する為、打ち合わせを出さない内に他アクションで行動をキャンセルすると強化状態に移行出来ない為要注意。 |