人間関係 をテンプレートにして作成 - 戦国無双4 Empires 攻略Wiki
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人間関係
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
**人間関係について [#ma7319ae]
-親子だと人間関係は成立しない(兄弟のみ好敵手と宿敵は可能)
--親が結婚した場合も親の配偶者と子は親族扱いとなり切替が...
-増援に入れるとミッションは起きない(イベントは進まない)
-大名の配偶者になった武将の肉親は忠臣になれない(続柄によ...
-どうやっても特定の人間関係を築けない場合
--どちらかの武将がフラグを持っていないか確認する
---武将配置や戦闘前画面でしか表示されないニコちゃんマーク...
--別のフラグが無い場合、一度セーブして別の武将(戦場にほと...
--他の武将とも全く進展しないなら誰かと見えないフラグが立...
---忠臣を狙った面子で揃えたくなったりするゲームであるが、...
-フラグが立っている間は配置されている城に関わらず同一戦場...
ミッションを無視して援軍要員としての運用するのもアリ
-
**親友 [#x571e752]
+親友にしたい2人の武将を交流させて友好度を上昇させる。
(特定の二人を交流させたい場合は大名の交流コマンドを使用す...
同じ奉行部屋に配属したり、同じ部隊で合戦に出陣する。「交流...
+同じ合戦に出陣させれば合戦前の「親友」イベント発生で親友...
&color(Red){''※援軍は同時出陣扱いでは無いので不可''};
**夫婦 [#g50f5b39]
+親友状態からその後も同様に、交流、一緒に奉行、同じ合戦に...
同じ合戦中に救援ミッション発生で指定された敵武将二人を撃...
ミッション成功で合戦終了後に「告白」イベント発生。
+次の政略画面で武将の頭の上の!マーク選択でイベント「夫婦...
&color(Red){''※ミッション「盟友」との違いは相手が異性とい...
&color(Red){''※※結婚した武将(大名以外)はそれ以降異性の武...
-出陣前の武将選択画面で親友になっている武将にニコちゃんマ...
戦闘中どちらかの武将の一定範囲に敵武将が2体入れば「お助け...
ミッションが開始されるまでなら救援対象にも部隊指示できる...
難易度にもよりますが救援対象に辿りつく前に削られたり、他...
**盟友 [#r756b4e5]
+親友状態からその後も同様に、交流、一緒に奉行、同じ合戦に...
同じ合戦中に救援ミッション発生で指定された敵武将二人を撃...
ミッション成功で合戦終了後に「親友を越えて」イベント発生。
+次の政略画面で武将の頭の上の!マーク選択でイベント「盟友...
&color(Red){''※ミッション「夫婦」との違いは相手が同性とい...
**忠臣 [#p99f25a1]
+君主で提案採用しまくる、君主と同合戦を何回かこなす。
+政略時にイベント「期待」。
+次に君主と同じ合戦に出撃した時、ミッション「制限時間内に...
「制限時間内に敵拠点2つ落とす」or「敵武将を2人撃破する」...
&color(Red){''※ミッション中に大名が敗走しても失敗になるの...
+次の政略画面で武将の頭の上の!マーク選択でイベント「忠臣...
忠臣イベントが発生すると、大名及び忠臣になった武将の武器...
**好敵手 [#h8f4074b]
+合戦で活躍させて2人をある程度育てる。
+一緒に出た合戦で、Aが「勲功を稼ぐぞ」といったセリフを言...
Bで制限時間内に200人撃破すると好敵手候補になる。
&color(Red){''※ミッション中にAが敗走しても失敗になるので...
+次に一緒に出た合戦で、ミッション「制限時間内に協力無双奥...
成功で合戦後にイベントが発生して好敵手確定。
**宿敵 [#w183066e]
+%%宿敵にしたい敵武将を無双奥義で数回撃破すると合戦終了後...
※初対面の総大将(1回しか倒せない)を通常攻撃で倒した場合で...
+次回遭遇時にミッション「宿敵」(宿敵候補の敵武将を無双奥義...
**四天王 [#d704a20c]
+とにかく狙ったキャラの意見だけ採用し、合戦に出す。
+違うキャラが忠臣になったら追放、これの繰り返し。(やさし...
**師匠・弟子 [#vd658098]
政略時の「AにBを指導させて○を上げる」を何回か行うと発生す...
&color(Red){''※成否に関わらず回数のみで判定。全部失敗して...
+一例として、細川藤孝と綾様。(ちなみにそれまで細川藤孝と...
+細川藤孝に何回か(確か2~3回だったと思う)綾様の指導をさ...
+次の合戦で一緒に出陣させたらミッション(敵武将を2人倒す...
+ミッション成功後、次の政略画面で武将の頭の上の!マーク選...
**コメント欄 [#zd704699]
#pcomment(,reply)
終了行:
#contents
**人間関係について [#ma7319ae]
-親子だと人間関係は成立しない(兄弟のみ好敵手と宿敵は可能)
--親が結婚した場合も親の配偶者と子は親族扱いとなり切替が...
-増援に入れるとミッションは起きない(イベントは進まない)
-大名の配偶者になった武将の肉親は忠臣になれない(続柄によ...
-どうやっても特定の人間関係を築けない場合
--どちらかの武将がフラグを持っていないか確認する
---武将配置や戦闘前画面でしか表示されないニコちゃんマーク...
--別のフラグが無い場合、一度セーブして別の武将(戦場にほと...
--他の武将とも全く進展しないなら誰かと見えないフラグが立...
---忠臣を狙った面子で揃えたくなったりするゲームであるが、...
-フラグが立っている間は配置されている城に関わらず同一戦場...
ミッションを無視して援軍要員としての運用するのもアリ
-
**親友 [#x571e752]
+親友にしたい2人の武将を交流させて友好度を上昇させる。
(特定の二人を交流させたい場合は大名の交流コマンドを使用す...
同じ奉行部屋に配属したり、同じ部隊で合戦に出陣する。「交流...
+同じ合戦に出陣させれば合戦前の「親友」イベント発生で親友...
&color(Red){''※援軍は同時出陣扱いでは無いので不可''};
**夫婦 [#g50f5b39]
+親友状態からその後も同様に、交流、一緒に奉行、同じ合戦に...
同じ合戦中に救援ミッション発生で指定された敵武将二人を撃...
ミッション成功で合戦終了後に「告白」イベント発生。
+次の政略画面で武将の頭の上の!マーク選択でイベント「夫婦...
&color(Red){''※ミッション「盟友」との違いは相手が異性とい...
&color(Red){''※※結婚した武将(大名以外)はそれ以降異性の武...
-出陣前の武将選択画面で親友になっている武将にニコちゃんマ...
戦闘中どちらかの武将の一定範囲に敵武将が2体入れば「お助け...
ミッションが開始されるまでなら救援対象にも部隊指示できる...
難易度にもよりますが救援対象に辿りつく前に削られたり、他...
**盟友 [#r756b4e5]
+親友状態からその後も同様に、交流、一緒に奉行、同じ合戦に...
同じ合戦中に救援ミッション発生で指定された敵武将二人を撃...
ミッション成功で合戦終了後に「親友を越えて」イベント発生。
+次の政略画面で武将の頭の上の!マーク選択でイベント「盟友...
&color(Red){''※ミッション「夫婦」との違いは相手が同性とい...
**忠臣 [#p99f25a1]
+君主で提案採用しまくる、君主と同合戦を何回かこなす。
+政略時にイベント「期待」。
+次に君主と同じ合戦に出撃した時、ミッション「制限時間内に...
「制限時間内に敵拠点2つ落とす」or「敵武将を2人撃破する」...
&color(Red){''※ミッション中に大名が敗走しても失敗になるの...
+次の政略画面で武将の頭の上の!マーク選択でイベント「忠臣...
忠臣イベントが発生すると、大名及び忠臣になった武将の武器...
**好敵手 [#h8f4074b]
+合戦で活躍させて2人をある程度育てる。
+一緒に出た合戦で、Aが「勲功を稼ぐぞ」といったセリフを言...
Bで制限時間内に200人撃破すると好敵手候補になる。
&color(Red){''※ミッション中にAが敗走しても失敗になるので...
+次に一緒に出た合戦で、ミッション「制限時間内に協力無双奥...
成功で合戦後にイベントが発生して好敵手確定。
**宿敵 [#w183066e]
+%%宿敵にしたい敵武将を無双奥義で数回撃破すると合戦終了後...
※初対面の総大将(1回しか倒せない)を通常攻撃で倒した場合で...
+次回遭遇時にミッション「宿敵」(宿敵候補の敵武将を無双奥義...
**四天王 [#d704a20c]
+とにかく狙ったキャラの意見だけ採用し、合戦に出す。
+違うキャラが忠臣になったら追放、これの繰り返し。(やさし...
**師匠・弟子 [#vd658098]
政略時の「AにBを指導させて○を上げる」を何回か行うと発生す...
&color(Red){''※成否に関わらず回数のみで判定。全部失敗して...
+一例として、細川藤孝と綾様。(ちなみにそれまで細川藤孝と...
+細川藤孝に何回か(確か2~3回だったと思う)綾様の指導をさ...
+次の合戦で一緒に出陣させたらミッション(敵武将を2人倒す...
+ミッション成功後、次の政略画面で武将の頭の上の!マーク選...
**コメント欄 [#zd704699]
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