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#contents
*概要 [#x70abe43]
武器・能力・魔法辞典にはそれぞれ「技」が設定されている。
強力な攻撃や、特殊な効果を引き起こせるほか、連携に参加で...
敵側も所持している武器や特殊能力に応じた技を使用すること...
-[[武器で使える技>技/武器]]
-[[能力で使える技>技/能力]]
-[[魔法辞典で使える技>技/魔法辞典]]
-[[アイテムで使える技>技/アイテム]]
-[[技カテゴリ別の全技一覧>技/カテゴリ別]]
ここでは共通する事項について解説する。
攻撃技の場合、技名の左側にある剣のアイコンを見ると、1本の...
後者は[[連携]]に参加できる。連携は単発よりダメージが高い...
-過去のサガシリーズ経験者は「連携できる技の組み合わせは?...
「連携の最後にしか組み込めない技は?」など疑問点が挙がるか...
連携できる技同士ならば、どの技でも繫がるようになっている...
1つの武器・能力・魔法辞典で使える技がどれくらいあるかと言...
連携昇華とは、[[連携時に発動することのある強力な専用技。>...
武器・能力・魔法辞典には、使用回数がそれぞれ設定されてい...
-消費1の技は原則的に連携に加われない。例外は一部の魔法辞...
-1つの武器で決まった数種類の技が使える作品には、過去にロ...
したがって、ランクの低い技でもコストパフォーマンス重視で...
こうしたバランスなので、低コストで強力な技が意外と多い点...
-連携昇華が発動した場合の消費コストは、コマンド入力した技...
たまに出たらラッキーと思うか、コストをかけてでも発動を積...
-敵側は熟練度0扱いとなっている為、ほとんど連携は発生しな...
*威力について [#u4359c9c]
本作の威力表記は、倍率式(AP倍率)と固定式(AP)がある。それ...
熟練度・特性による強化/弱化・相手の防御力を加味しない状態...
倍率式が「(技の威力/4)×参照能力値」、固定式が「技の威力×...
-サガ2やロマサガ1と比べた場合、例えばそれらで言う所の「AP...
本Wikiでは、技の威力を「装備の威力+技の補正」の合計で表記...
装備と技の項目を照らし合わせて、どの技がどの威力なのかを...
また、防御力の影響は「(相手の防or魔)×5」だけ減算されると...
-同じ技でも、媒体となる装備や特殊能力によって性能は異なっ...
こちらも上位のものほど速度補正が早い傾向にあるので、きわ...
*コメント [#k90bc6f9]
#pcomment(comment/技,reply,noname)
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#contents
*概要 [#x70abe43]
武器・能力・魔法辞典にはそれぞれ「技」が設定されている。
強力な攻撃や、特殊な効果を引き起こせるほか、連携に参加で...
敵側も所持している武器や特殊能力に応じた技を使用すること...
-[[武器で使える技>技/武器]]
-[[能力で使える技>技/能力]]
-[[魔法辞典で使える技>技/魔法辞典]]
-[[アイテムで使える技>技/アイテム]]
-[[技カテゴリ別の全技一覧>技/カテゴリ別]]
ここでは共通する事項について解説する。
攻撃技の場合、技名の左側にある剣のアイコンを見ると、1本の...
後者は[[連携]]に参加できる。連携は単発よりダメージが高い...
-過去のサガシリーズ経験者は「連携できる技の組み合わせは?...
「連携の最後にしか組み込めない技は?」など疑問点が挙がるか...
連携できる技同士ならば、どの技でも繫がるようになっている...
1つの武器・能力・魔法辞典で使える技がどれくらいあるかと言...
連携昇華とは、[[連携時に発動することのある強力な専用技。>...
武器・能力・魔法辞典には、使用回数がそれぞれ設定されてい...
-消費1の技は原則的に連携に加われない。例外は一部の魔法辞...
-1つの武器で決まった数種類の技が使える作品には、過去にロ...
したがって、ランクの低い技でもコストパフォーマンス重視で...
こうしたバランスなので、低コストで強力な技が意外と多い点...
-連携昇華が発動した場合の消費コストは、コマンド入力した技...
たまに出たらラッキーと思うか、コストをかけてでも発動を積...
-敵側は熟練度0扱いとなっている為、ほとんど連携は発生しな...
*威力について [#u4359c9c]
本作の威力表記は、倍率式(AP倍率)と固定式(AP)がある。それ...
熟練度・特性による強化/弱化・相手の防御力を加味しない状態...
倍率式が「(技の威力/4)×参照能力値」、固定式が「技の威力×...
-サガ2やロマサガ1と比べた場合、例えばそれらで言う所の「AP...
本Wikiでは、技の威力を「装備の威力+技の補正」の合計で表記...
装備と技の項目を照らし合わせて、どの技がどの威力なのかを...
また、防御力の影響は「(相手の防or魔)×5」だけ減算されると...
-同じ技でも、媒体となる装備や特殊能力によって性能は異なっ...
こちらも上位のものほど速度補正が早い傾向にあるので、きわ...
*コメント [#k90bc6f9]
#pcomment(comment/技,reply,noname)
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