*連携 [#e09jki38]
味方の行動順が連続していた場合、ダメージが発生しない行動・基本攻撃(消費1P)を除く技を使うと発生する。
連携毎にダメージボーナスが加算、後半の技程ボーナスも増える。
武器熟練度の影響を受け、高いほど連携成功率の基本値にボーナスが加算される。
能力による行動は基本成功率が高い。故に敵モンスターの連携成功率は異様に高かったりする。
武器・技毎に行動補正もあり、繋がりやすい技、繋がりにくい技があるため、熟練度の低いうちは中々繋がらない。
成功率が100%を超えていると行動選択中に上画面の行動順部分へ「>」マークが表示される。

二連携目以降は一部の特性を無視して攻撃する様子。
○弱体持ちに能力ダウンが通ったり。

対象が途中で死んでも生きている敵へターゲットを変更して連携を継続する。
敵が全滅したら途中で終了。


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