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味方同士、あるいは敵同士の行動が連続している場合に、技と技とが繋がる''連携攻撃''が発生する事がある。

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*基本概要 [#na536b8e]
''味方の行動順が連続''していて、かつ''行動選択時のアイコンが剣二つが重なっているもの(技)''を味方が選んでいた場合、連携が発生することがある。&br;また、前作サガ2GODと異なり、&color(red){今作では''敵同士も連携を使って攻撃してくる''場合がある};。
-連携毎に''ダメージボーナス''が加算、''後半の攻撃ほど''ボーナスも増える。
--また、特性の''◯連携攻撃力''を付ける事でも威力が上昇する。
-&color(red){連携中に技が''別の技に変化''する''『連携昇華』''が発生する事がある。};多くの場合、攻撃範囲が広がったり、攻撃力が上昇したりと強力になるが、&br;&color(red){中には''下位の技より攻撃力が劣ったり攻撃範囲が狭まるものも存在''する。};
--''使用する武器や魔法辞典の熟練度が高かったり、後半の攻撃や使用回数のより多い技を使用するほど連携昇華が発生しやすい''模様。&br;また、特性の''◯連携昇華''を付ける事でも連携昇華の発生率が上昇する。
--連携昇華技の詳細については[[技についてのページ(別ページ)>技]]で確認すると良い。
-''過去ドライブ・未来ドライブで呼んだ分身''とも連携可能。連携の途中に分身が割り込んだ場合、''その時点から''連携が組み直される。
-''熟練度の影響を受ける''。熟練度が高いほど''連携成功率の基本値にボーナスが加算''される。
--熟練度を上げる以外に、特性の''◯連携発生''を付ける事でも連携の発生率が上昇する。
-&color(red){能力の場合、熟練度がない代わりに、''連携の基本成功率が高い''。};故に''敵モンスターの連携成功率は異様に高かったりする''。
--ただし、''武器や魔法辞典の熟練度がMAXの場合にはモンスターの連携率を上回る''模様。(あくまで''体感''のため&color(red){''要検証''};だが)
--ただし、''武器や魔法辞典の熟練度がMAXの場合にはモンスターの能力の連携率を上回る''模様。(あくまで''体感''のため&color(red){''要検証''};だが)
-武器・技毎に行動補正もあり、''繋がりやすい技、繋がりにくい技がある''ため、熟練度の低いうちは中々繋がらない。
-味方の場合、''成功率が100%を超えている''とコマンド入力中に上画面の行動順部分へ「&color(red){▶};」マークが表示される(&color(red){※''極稀に''ターンが始まると消えることもある};)。
-敵の場合、''成功率が1%以上ある''とコマンド入力中に「&color(red){▶};」マークが表示される。したがって&color(red){実際にターンが始まると消えることも多い};。
-対象が途中で死んでも、&color(red){''生きている敵へターゲットを変更''して''連携を継続''};する。
(スタックバトルの場合、攻撃したグループが全滅してそこへスタックから増援が現れると、そのまま増援を攻撃する傾向が極めて強い。)
-''敵が全滅''したら''途中で終了''。

*連携技名 [#dee066e6]
連携が発生すると、連携した技名を組み合わせて''連携技名''が作られる(名称はサガ3SOLの公式ホームページより)。
技の組み合わせによってはヘンテコな名前になったりもするので、気が向いた時にさまざまな技を組み合わせて遊んでみるのも良いかもしれない。



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