武器の扱いが得意な、平均的なパラメータを持つ種族。

#contents

*基本概要 [#hb8f8ecf]
-デューン、シリューのデフォルト種族。
この二人は浄化マシンを使ったり、
反属性以外の肉・ネジで獣人やサイボーグから戻ると人間に戻る。
--ポルナレフ・ミルフィーの場合は、
エスパー・獣人に反属性(火↔水、土↔風)のネジを取り付ける、
エスパー・サイボーグに反属性の肉を食べさせることで変化できる。
また、デューン・シリューの場合でも、
エスパーの状態から反属性の肉やネジを与えれば変化できる。
-バランス型。HP・力が伸びやすいがそれ以外のパラメータもそこそこ成長する。
--基礎パラメータのバランスがもっとも良く、安定感が売り。
バランスが良いため得意苦手がなく、力依存・素早さ依存・魔力依存、
これらの武器を使い分ける戦い方にも適している。
コスパ・バランスを考えると、特に力依存武器の扱いには最適。
防御も伸びやすい。
-得意武器は長剣・刀。序盤から終盤まで、
属性武器に恵まれて敵の弱点を突きやすいし、追加効果も充実している。
長剣に2つ・刀に1つ聖剣があるため、後半のボス戦での主力にもなる。
--得意以外の武器も、技を覚えたり熟練度上げができるという変わった特徴を持つ。
---熟練度の伸びるペースは''得意武器の1/6''なので、&br;その武器を得意とする種族に変身して育てた方が成長が早い。
技習得には問題はない。他種族で熟練度を上げ、人間で全武器の技を覚えることも可能。
---いくらなんでも魔法辞典だけは例外(そもそも武器ではないので)。
これに関しては、技習得・熟練度上げ共にエスパーでどうぞ。

*基礎パラメータ値 [#g7acf705]
-他種族のパラメータ値は全て人間を基準として一定倍率をかけて計算される。&br;そのため、人間のパラメータ値は当然と基本となる100%である。
-人間時点でのパラメータの最大値は99。
この数値に各種族の倍率をかけるので、種族によってはパラメータが100を超える。

|~HP|~力|~魔力|~素早さ|~防御|
|100%|100%|100%|100%|100%|

*オススメ最終装備&特性 [#i861151c]
|~部位|~名前|>|>|>|~上昇値|~耐性|
|~|~|~力|~魔|~速|~防|~|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|~兜|なし|‐|‐|‐|‐|‐|
|~鎧|ロストアーマー|+10|+10|+10|+85|◯全て|
|~小手|&color(Gray){ドラゴンリスト};|‐|‐|‐|‐|◯風防御|
|~靴|なし|‐|‐|‐|‐|‐|
|~アクセ1|女王陛下の勲章|‐|‐|‐|‐|◯魔法防御(−10%)|
|~アクセ2|海の男のバンダナ|‐|‐|‐|‐|◯武器防御(−10%)|
|>|~計|+10|+10|+10|+85||
|>|~無装備限界値|+99|+99|+99|+99||
|>|~合計|109|109|109|184||
|~特&br;性|>|LEFT:◯連携攻撃力&br;◯聖攻撃&br;◯攻撃速度&br;◯連携昇華&br;TGP取得&br;自動回復|>|CENTER:~代&br;案&br;特&br;性|>|◯土防御&br;◯火防御&br;◯水防御&br;◯闇防御&br;◯連携耐性|


**メカ経由の場合 [#af3e116c]
***力重視型 [#f7239be5]
|~部位|~名前|>|>|>|~上昇値|~耐性|
|~|~|~力|~魔|~速|~防|~|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|~兜|&color(Gray){バンダナ};|‐|‐|‐|‐|◯風防御|
|~鎧|ロストアーマー|+10|+10|+10|+85|◯全て|
|~小手|&color(Gray){世界樹のお守り};|‐|‐|‐|‐|◯闇防御|
|~靴|&color(Gray){パワードスーツ};|‐|‐|‐|‐|◯全て、常時防御態勢|
|~アクセ1|耐火マント|‐|‐|‐|‐|◯火防御|
|~アクセ2|防寒マント|‐|‐|‐|‐|◯水防御|
|>|~計|+10|+10|+10|+85||
|>|~無装備限界値|+99|+99|+99|+99||
|>|~合計|109|109|109|184||
|~特&br;性|>|LEFT:◯連携攻撃力&br;◯聖攻撃&br;◯攻撃速度&br;◯連携昇華&br;TGP取得&br;◯土防御|>|CENTER:~代&br;案&br;特&br;性|>|◯火攻撃&br;◯土攻撃&br;◯風攻撃&br;◯闇攻撃&br;◯魔法防御&br;魔法反射&br;自動回復&br;◯回復&br;◯連携耐性&br;◯聖防御|
-ロストアーマーは&color(red){EASY·NORMALは1周に1個};、&br;&color(red){HARDは1周に2個};(1個はハントボス報酬)限定。
◯火攻撃はレーヴァテイン(火属性・大剣)、◯土攻撃はパンデモニウム(土属性・斧)、&br;◯風攻撃はグングニル(風属性・槍)、◯闇攻撃は死の剣(闇属性・長剣)装備時用に。
--◯各種属性攻撃は魔法辞典用に付けておくのもおすすめ。
ただし、''闇属性が弱点の敵は存在しない''ため、
◯闇攻撃よりも他の属性攻撃を優先した方が良いかもしれない。
*コメント [#v37128b3]
#pcomment(コメント/人間,reply)


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