武器の扱いが得意な、平均的なパラメータを持つ種族。

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*基本概要 [#hb8f8ecf]
-デューン、シリューのデフォルト種族。
この二人は浄化マシンを使ったり、
反属性以外の肉・ネジで獣人やサイボーグから戻ると人間に戻る。
--ポルナレフ・ミルフィーの場合は、
エスパー・獣人に反属性(火↔水、土↔風)のネジを取り付ける、
エスパー・サイボーグに反属性の肉を食べさせることで変化できる。
-バランス型。HP・力が伸びやすいがそれ以外のパラメータもそこそこ成長する。
--基礎パラメータのバランスがもっとも良く、安定感が売り。
---バランスが良いため得意苦手がなく、力依存・素早さ依存・魔力依存、
どの特徴を持つ武器を使い分ける戦い方にも適している。
--また、''防御がもっとも伸びやすい種族''でもある。
防御上げの道場をするなら人間になっておきたい。
--力特化(力109)よりも、魔力特化(魔力119)、素早さ特化(素早さ126)のほうが、
特化したステータスが高くなるが、魔力はエスパーに、&br;素早さは獣人に負けてしまうためおすすめしない。
実質力特化(ロストアーマー装備)にするのが無難だろう((いちおうエスパーとはHP、獣人とは防御が異なるので、微妙に差別化はできるが。))。
---ロストアーマー装備で力だけでなく、素早さと魔力も109になるため、
魔法辞典や体術・早剣もそこそこ高い火力で使う事が可能。
(さすがに魔力はエスパー、素早さは獣人・素早さ特化メカに劣るが)
人間の長所のステータスのバランスの良さをより活かす事が可能なので特におすすめ。
-得意武器は長剣・刀。&br;それ以外の武器の熟練度も伸びは悪いが一応上げられる。
--だがその伸び率は''得意武器の場合の6分の1''。&br;面倒でなければ、その武器を得意とする種族に変身して育てた方が成長が早い。
--魔法の熟練度だけは全く上がらない。素直にエスパーになろう。
--長剣に2つ、刀に1つ聖剣があるため、後半のボス戦ではダメージソースとして活躍。
-&color(red){技についても''唯一、得意武器以外でも習得できる''種族。};
--''他種族で熟練度を上げておき、人間になって一気に技を覚えきる''、ということもできる。
--ただし、&color(red){魔法の習得だけは熟練度と同様、エスパーでないとできない};。
--獣人より力が高く、ロストアーマーを装備すればサイボーグよりも力が高くできるので、&br;力99で槍・斧・大剣の熟練度がMAXなら人間に装備させると良い。&br;(実は力特化メカの方が力110と僅か1だけ高いが、他のステータスは人間より低いうえに、&br;使用回数2倍・魔力0という欠点もあるため人間の方がおすすめ)
---力特化型メカや力特化型サイボーグは、&br;他ステータスを犠牲にしなければならない割に、力がそこまで高くできないため、&br;今作では力特化型キャラを使いたい場合には、人間にした方が良くなっている。&br;(力育成終了・ロストアーマー入手後)

*基礎パラメータ値 [#g7acf705]
-他種族のパラメータ値は全て人間を基準として一定倍率をかけて計算される。&br;そのため、人間のパラメータ値は当然と基本となる100%である。
-人間時点でのパラメータの最大値は99。
この数値に各種族の倍率をかけるので、種族によってはパラメータが100を超える。

|~HP|~力|~魔力|~素早さ|~防御|
|100%|100%|100%|100%|100%|

*オススメ最終装備&特性 [#i861151c]
|~部位|~名前|>|>|>|~上昇値|~耐性|
|~|~|~力|~魔|~速|~防|~|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|~兜|なし|‐|‐|‐|‐|‐|
|~鎧|ロストアーマー|+10|+10|+10|+85|◯全て|
|~小手|&color(Gray){ドラゴンリスト};|‐|‐|‐|‐|◯風防御|
|~靴|なし|‐|‐|‐|‐|‐|
|~アクセ1|女王陛下の勲章|‐|‐|‐|‐|◯魔法防御(−10%)|
|~アクセ2|海の男のバンダナ|‐|‐|‐|‐|◯武器防御(−10%)|
|>|~計|+10|+10|+10|+85||
|>|~無装備限界値|+99|+99|+99|+99||
|>|~合計|109|109|109|184||
|~特&br;性|>|LEFT:◯連携攻撃力&br;◯聖攻撃&br;◯攻撃速度&br;◯連携昇華&br;TGP取得&br;自動回復|>|CENTER:~代&br;案&br;特&br;性|>|◯土防御&br;◯火防御&br;◯水防御&br;◯闇防御&br;◯連携耐性|


**メカ経由の場合 [#af3e116c]
|~部位|~名前|>|>|>|~上昇値|~耐性|
|~|~|~力|~魔|~速|~防|~|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|~兜|&color(Gray){バンダナ};|‐|‐|‐|‐|◯風防御|
|~鎧|ロストアーマー|+10|+10|+10|+85|◯全て|
|~小手|&color(Gray){世界樹のお守り};|‐|‐|‐|‐|◯闇防御|
|~靴|&color(Gray){パワードスーツ};|‐|‐|‐|‐|◯全て、常時防御態勢|
|~アクセ1|耐火マント|‐|‐|‐|‐|◯火防御|
|~アクセ2|防寒マント|‐|‐|‐|‐|◯水防御|
|>|~計|+10|+10|+10|+85||
|>|~無装備限界値|+99|+99|+99|+99||
|>|~合計|109|109|109|184||
|~特&br;性|>|LEFT:◯連携攻撃力&br;◯聖攻撃&br;◯攻撃速度&br;◯連携昇華&br;TGP取得&br;◯土防御|>|CENTER:~代&br;案&br;特&br;性|>|◯火攻撃&br;◯土攻撃&br;◯風攻撃&br;◯闇攻撃&br;◯魔法防御&br;魔法反射&br;自動回復&br;◯回復&br;◯連携耐性&br;◯聖防御|

-&color(red){ロストアーマーはEASY·NORMALは1周に1個、&br;HARDは1周に2個(1個はハントボス報酬)限定};だが、&br;力特化メカ・サイボーグと違い、EASYをたった1周するだけで再現できるうえに、&br;防御・素早さ・魔力のバランスも良く使い勝手が良い。&br;力自体も力特化のサイボーグより高くなる。
--もちろん、力を育てる必要はあるが。
-上にもある通り、獣人・サイボーグより力が高くなるため、&br;槍・斧・大剣の熟練度がMAXなら優先して装備させると良い。
◯火攻撃はレーヴァテイン(火属性・大剣)、◯土攻撃はパンデモニウム(土属性・斧)、&br;◯風攻撃はグングニル(風属性・槍)、◯闇攻撃は死の剣(闇属性・長剣)装備時用に。
--◯各種属性攻撃は魔法辞典用に付けておくのもおすすめ。
ただし、''闇属性が弱点の敵は存在しない''ため、
◯闇攻撃よりも他の属性攻撃を優先した方が良いかもしれない。

*コメント [#v37128b3]
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