武器の扱いが得意な、平均的なパラメータを持つ種族。

基本概要 Edit

  • デューン、シリューのデフォルト種族。
    この二人は浄化マシンを使ったり、
    反属性以外の肉・ネジで獣人やサイボーグから戻ると人間に戻る。
    • ポルナレフ・ミルフィーの場合は、
      エスパー・獣人に反属性(火↔水、土↔風)のネジを取り付ける、
      エスパー・サイボーグに反属性の肉を食べさせることで変化できる。
  • バランス型。HP・力が伸びやすいがそれ以外のパラメータもそこそこ成長する。
    • 基礎パラメータのバランスがもっとも良く、安定感が売り。
      • バランスが良いため得意苦手がなく、力依存・素早さ依存・魔力依存、
        どの特徴を持つ武器を使い分ける戦い方にも適している。
    • また、防御がもっとも伸びやすい種族でもある。
      防御上げの道場をするなら人間になっておきたい。
    • 力特化(力109)よりも、魔力特化(魔力119)、素早さ特化(素早さ126)のほうが、
      特化したステータスが高くなるが、魔力はエスパーに、
      素早さは獣人に負けてしまうためおすすめしない。
      実質力特化(ロストアーマー装備)にするのが無難だろう*1
      • ロストアーマー装備で力だけでなく、素早さと魔力も109になるため、
        魔法辞典や体術・早剣もそこそこ高い火力で使う事が可能。
        (さすがに魔力はエスパー、素早さは獣人・素早さ特化メカに劣るが)
        人間の長所のステータスのバランスの良さをより活かす事が可能なので特におすすめ。
  • 得意武器は長剣・刀。
    それ以外の武器の熟練度も伸びは悪いが一応上げられる。
    • だがその伸び率は得意武器の場合の6分の1
      面倒でなければ、その武器を得意とする種族に変身して育てた方が成長が早い。
    • 魔法の熟練度だけは全く上がらない。素直にエスパーになろう。
    • 長剣に2つ、刀に1つ聖剣があるため、後半のボス戦ではダメージソースとして活躍。
  • 技についても唯一、得意武器以外でも習得できる種族。
    • 他種族で熟練度を上げておき、人間になって一気に技を覚えきる、ということもできる。
    • ただし、魔法の習得だけは熟練度と同様、エスパーでないとできない
    • 獣人より力が高く、ロストアーマーを装備すればサイボーグよりも力が高くできるので、
      力99で槍・斧・大剣の熟練度がMAXなら人間に装備させると良い。
      (実は力特化メカの方が力110と僅か1だけ高いが、他のステータスは人間より低いうえに、
      使用回数2倍・魔力0という欠点もあるため人間の方がおすすめ)
      • 力特化型メカや力特化型サイボーグは、
        他ステータスを犠牲にしなければならない割に、力がそこまで高くできないため、
        今作では力特化型キャラを使いたい場合には、人間にした方が良くなっている。
        (力育成終了・ロストアーマー入手後)

基礎パラメータ値 Edit

  • 他種族のパラメータ値は全て人間を基準として一定倍率をかけて計算される。
    そのため、人間のパラメータ値は当然と基本となる100%である。
  • 人間時点でのパラメータの最大値は99。
    この数値に各種族の倍率をかけるので、種族によってはパラメータが100を超える。
HP魔力素早さ防御
100%100%100%100%100%

オススメ最終装備&特性 Edit

部位名前上昇値耐性
なし
ロストアーマー+10+10+10+85◯全て
小手ドラゴンリスト◯風防御
なし
アクセ1女王陛下の勲章◯魔法防御(−10%)
アクセ2海の男のバンダナ◯武器防御(−10%)
+10+10+10+85
無装備限界値+99+99+99+99
合計109109109184

◯連携攻撃力
◯聖攻撃
◯攻撃速度
◯連携昇華
TGP取得
自動回復



◯土防御
◯火防御
◯水防御
◯闇防御
◯連携耐性

メカ経由の場合 Edit

部位名前上昇値耐性
バンダナ◯風防御
ロストアーマー+10+10+10+85◯全て
小手世界樹のお守り◯闇防御
パワードスーツ◯全て、常時防御態勢
アクセ1耐火マント◯火防御
アクセ2防寒マント◯水防御
+10+10+10+85
無装備限界値+99+99+99+99
合計109109109184

◯連携攻撃力
◯聖攻撃
◯攻撃速度
◯連携昇華
TGP取得
◯土防御



◯火攻撃
◯土攻撃
◯風攻撃
◯闇攻撃
◯魔法防御
魔法反射
自動回復
◯回復
◯連携耐性
◯聖防御
  • ロストアーマーはEASY·NORMALは1周に1個、
    HARDは1周に2個(1個はハントボス報酬)限定
    だが、
    力特化メカ・サイボーグと違い、EASYをたった1周するだけで再現できるうえに、
    防御・素早さ・魔力のバランスも良く使い勝手が良い。
    力自体も力特化のサイボーグより高くなる。
    • もちろん、力を育てる必要はあるが。
  • 上にもある通り、獣人・サイボーグより力が高くなるため、
    槍・斧・大剣の熟練度がMAXなら優先して装備させると良い。
    ◯火攻撃はレーヴァテイン(火属性・大剣)、◯土攻撃はパンデモニウム(土属性・斧)、
    ◯風攻撃はグングニル(風属性・槍)、◯闇攻撃は死の剣(闇属性・長剣)装備時用に。
    • ◯各種属性攻撃は魔法辞典用に付けておくのもおすすめ。
      ただし、闇属性が弱点の敵は存在しないため、
      ◯闇攻撃よりも他の属性攻撃を優先した方が良いかもしれない。

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*1 いちおうエスパーとはHP、獣人とは防御が異なるので、微妙に差別化はできるが。

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