銃や重火器の扱いに長けた、装備で即強化できる種族。

基本概要 Edit

サイボーグに同属性以外のネジを取り付けることで変化できる。

  • メカはネジを幾ら付けても一切変身しないので、
    属性を無視してネジを付ける事ができる。
    (ネジに限るとはいえ)特性集めがしやすいという大きな利点がある。
  • 得意武器は銃・重火器。
    他の種族では威力が落ちる銃を使わせても威力が落ちない*1
    また、重火器や爆弾系アイテムに5倍のダメージボーナスがつく。
    これを超えうるのは、レベル上位のモンスターぐらい。
    • 得意武器の銃は、メカが使用した場合でも火力は弓と同程度とイマイチだが、
      速度補正が早剣並に早く、使用回数も重火器より少し多め。
    • もう一つの得意武器の重火器は、銃より使用回数が少なく、
      速度補正が斧並に遅いが、弓や銃と比べると威力が強力で、
      ほとんどのもので通常攻撃から複数の敵を攻撃可能*2
    • 全ての行動が使用回数2倍のため、リソース管理には気をつけること。
      前作とは異なり、宿泊・休憩では回数が回復しないので、
      長丁場になるなら予備の武器を用意しておくといい。
      (「回復」等の継承した能力も回数を2倍で消費する
       もっとも、こちらは他の種族と同様に、
       エリクサーや宿泊・休憩で回数が回復可能。)
      さすがにアイテムの消費数だけは通常通り。
      • サイボーグは銃が0.75倍、重火器が3.75倍となり消費回数が2倍にならないため、
        技を覚えてからサイボーグに使わせる手もコスパ重視ならあり(EASY以外)。
      • 金の節約のため、銃・重火器の熟練度はあらかじめメカでMAXにしておき、
        技のみは消費回数がそのままの人間で覚えさせるという手もある。
  • パラメータはほぼ装備品に依存し、基礎パラメータの影響はかなり小さい。
    • 装備位置を無視して、同種の防具を複数装備できる。
      ただし、武器欄と防具欄で装備できるものが異なる点は他の種族と同じ。
      また、アクセサリーに能力値ボーナスはないので、必要な場面で最低限にしよう。
      (よほどの事が無い限りは、アクセサリーを装備するより、
       耐性付の他の防具を装備したり、ネジや引継ぎを利用して特性を付ける方が良い)
      • 強力な鎧や全身鎧で固めて、◯挑発で敵の攻撃を引きつけ、
        他のメンバーに◯気配を持たせることで、かなりの攻撃を集中させることができる。
        盾による属性バリアを活用すれば、メカそのものが盾役になる。
    • バランス良く能力を上げても中途半端になりがちで、一点特化したほうが活用できる。
      命中率と破壊力の兼ね合いが後半難しいのは前作と同じ*3
      • 力特化にすると、単純な素早さの低さゆえに当たらなくなる。
        使用する武器の熟練度MAX+◯命中持ちなら、たとえ素早さが4だけでも、
        確実に攻撃を命中させる事が可能になるようだが、
        それでも攻撃が全く当たらないものが存在する可能性がある。
        詳しい検証が必要
        力武器の中では長剣が最も命中し易い系統になっている。
        (公式ガイドブックより)
    • 重火器も本作では必中ではないのだが、
      他の武器と命中率の計算式が異なるため、
      素早さが低くとも普通に命中させる事が可能。
      熟練度が高ければ素早さ4・◯命中無しでも、
      攻撃を確実に敵に当てることができる模様。
      (さすがに╳命中持ちの場合には厳しいが)
      • ただし、メカが使った時に命中率補正があるのか、
        素早さ以外の能力値に依存してるのか、熟練度補正か、
        ただ単に銃・重火器自体の命中率が高いだけなのかは要検証
    • 命中さえ確保できていれば、わざと後攻にして連携するのもあり。
      (連携する場合は同程度の素早さのキャラクターを用意する必要あり)
      アンサガなどでもよく採られている戦術である。
      ただし、全員の素早さが遅いと、敵の行動後にしか動けないため、
      それとは別に素早さの高いキャラを用意しておいた方が安全。
      • 初期の素早さで◯行動速度なしでも、稀に先攻を取れることもあるが、
        確率が低く当てにできないので、これは戦術に組み込まない方がいい。
    • 重火器は威力がパラメータと無関係。
      多重装備しても威力は上がらないため、素早さ特化で使い勝手を上げつつ、
      使用する重火器を1個に絞ると、砲台として使いやすいかもしれない。
      壁役に重火器を付けて攻撃可能にするのもおすすめ。
      移動中は装備変更できるので、雑魚戦は素早さ重視型で戦い、
      ボス戦は力特化型にするor防御特化(+重火器)で壁役にしたり、
      逆に、ボス戦で防御面を捨てて素早さに特化したり、
      雑魚戦は壁役をこなし、ボス戦で素早さ重視の装備で固める等、
      柔軟に適宜戦術を変えるとよい。
      (当然だが、換装時に下がった残りHPは、
       代わりの装備を身につけても回復しない。)
      • 全員を素早さ特化型メカにして特性の「TGP取得」を身に付け、
        雑魚戦は「逃げる」を連発させて乗り切り、
        ボス戦は4連携→現在ドライブ→4連携→現在ドライブ→4連携で、
        敵の攻撃の手を緩めさせて戦うのも戦術である。
        通用しない相手も数多く存在するが、効く相手には非常に有効。
    • 魔法辞典は使用できず、装備してもステータスには反映されない。
  • 魔力が0で固定のため、対魔力攻撃や対魔法攻撃が難点。
    強化方法は1周1個限定のメビウスマスクにより1個につき+5されるのみだが、
    前作よりHPを高く伸ばせるので、魔力0でも耐えられるようになった。
    ◯魔法防御があれば、HP満タンから全体魔法で一撃死しないよう調整はできる。
    他にも魔法対策になる特性などがあるので、詳しい運用方法は下記の育成例にて。
    • HPが上がりやすい装備系統は、盾・重火器が中心*4
      ただ、相転移砲6個とかロストアーマー6着などで固める必要はない。
      一応、最大HP2247まで上げられるが、コスト面で運用が難しく、
      周回プレイが必須となる。また、そもそもそこまで高めなくても、
      ゲームをクリアする事自体は充分に可能だったりする。
      Normalで1300、Hardで1500以上なら、魔法で一撃全滅することはないだろう。
    • 魔力0なので、回復魔法での被回復量も低い。◯回復・自動回復をつけたり、
      レイズ系やフルケア、アイテムのような固定量回復などでカバーしたい。
      また、回復する側の魔力が高ければ、「いやしのしずく」程度でも、
      意外とそこそこの量のHPを回復できたりする。
      • 自動回復は意外と有効。サガ2でもメカに再生効果はよく採られた戦術である。
        ◯回復があれば、毎ターン最大HPの15%回復できる*5
        能力の「回復(フルケア)」を引き継ぎ、メカ自身を回復役にするのも良い。
        また、たとえ魔力0のメカが使用する「ケアル」でも、
        回復される側の魔力が高ければかなりの量のHPが回復可能。

基礎パラメータ値 Edit

  • 人間を基準値(100%)としたときのパラメータ値とする。
    HP魔力素早さ防御
    20%15%0%5%10%

オススメ最終装備&特性 Edit

素早さ系 Edit

素早さ極限特化 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

山嵐+63+14
山嵐+63+14
山嵐+63+14
山嵐+63+14
山嵐+63+14
地獄車+66+15

こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
+915+145+108
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1314140149117

◯連携攻撃力
◯武器防御
◯魔法防御
貫通
◯全て
◯攻撃速度



◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
TGP取得
◯回復
自動回復
魔法反射
◯連携耐性
◯回避
◯気配
  • (防御なんぞ)引かぬ、媚びぬ、顧みぬ。
    開けてびっくり、最強の体術使いはメカであったとさ。
    獣人を超える素早さを活かして、敵の物理攻撃を回避しつつ、
    体術で敵をなぶり殺しにしていく。
    • 周回を重ねて、
      武器を全て猫の爪(HP+72・素早さ+16・1周に1個限定・Hardハントボス報酬
      に出来れば、HPが+59・素早さが+11更に伸びる。
      HPに若干不安が残るが、育ち切れば1300程まで増える。
    • 体術のみでは単体のみしか攻撃できないため、
      少々武器の攻撃力や素早さが落ちるが、
      使用回数3の瞬煌でグループ攻撃可能な、
      早剣のオリハルコン(HP+72・素早さ+13・1周に1個限定)を装備する手もある。
  • 敵に少しでも多くダメージを与えるために『貫通』も付けておくと良い。
    (少々微妙なので他の特性を優先した方が良いかもしれないが)
    素早さが高いためそのままでもかなり素早く行動可能だが、
    ◯攻撃速度を付けておけばかなり確実に先攻して行動可能になる。
  • とにかく死に易いため回復役(蘇生役)は必須
    強敵相手の場合には、毎ターン再生の魔法辞典やエリクサー等で回復しよう。
    敵からの攻撃の機会を少しでも減らすために◯回避や◯気配を付けておく手もある。
    • 高い素早さを逆に利用して、
      ◯回避+◯挑発を付けて壁役にする手もあるが、
      運悪く打撃を当てられたり、魔法攻撃を食らうとキツイので、
      あまりおすすめしない。
      大砲やバルカン砲といった、
      重火器系能力を使用する敵にも注意が必要。
      命中率の計算式が他の武器攻撃系能力と異なるらしく、
       こちらの素早さが高くてもほぼ確実に攻撃を命中させてくる)
    • Hardの真エンディングでは、HP満タンからフレアで撃沈するため、
      そのリスクだけは割り切っておこう。

素早さ重視+相転移砲 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

相転移砲+144+13
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16

パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
+1093+13+130+122
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1492270134131

◯連携攻撃力
◯連携昇華
◯魔法防御
魔法反射
◯回復
◯攻撃速度



◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
自動回復
◯連携耐性
貫通
◯武器防御
TGP取得
  • 重火器系武器の相転移砲の威力は全種族中最も高くなる
    相転移砲は通常攻撃から全体攻撃可能
    Hardの強ボス相手にも戦えるHPを確保した組み合わせと言える。
    • 相転移砲は使用回数が40だけしかない割に、
      リチャージ代が超高額なため、そうそう連発しにくいのが欠点。
      • 重火器は、道中の敵の殲滅のために、
        予備をいくつも用意しておけばそうそう困らない。
        多勢に無勢な状況になるのを避けるためにつけるオプション
        と考えておけばいいだろう。

素早さ特化 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16

こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1096+136+144
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1495140140153

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御



◯攻撃速度
◯武器防御
◯連携攻撃力
◯聖防御
TGP取得
貫通
◯回復
自動回復
魔法反射
◯連携耐性
◯回避
◯気配
  • こちらは少しだけ防御を顧みた装備構成。
    • 体術のみでは単体のみしか攻撃できないため、
      少々武器の攻撃力や素早さが落ちるが、
      使用回数3の瞬煌でグループ攻撃可能な、
      早剣のオリハルコン(HP+72・素早さ+13・1周に1個限定)を装備する手もある。
      • 猫の爪×3+オリハルコン×3の武器構成の場合は、
        HP:1495・力:14・魔力:0・素早さ:131・防御:153となる。
    • 魔法攻撃がキツイボス等が相手の場合には、
      ロストアーマー(HP+164・防+40・◯全て)やメビウスの服(HP+164・防+36)を、
      パワードスーツの代わりに入れるのも一つの手。
      • ただし、パワードスーツが無い場合は、
        魔力攻撃の「溶かす」や、
        防御無視の一部の武器攻撃を半減できなくなる。
        ボスよりも道中の雑魚敵から被害を受け易い。
        高い素早さを活用し、先手で殴り倒すか、
        いっそ戦わずに「逃げる」のが良い。

防御特化+素早さ Edit

部位名前上昇値耐性
HP

猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16

ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1396+96+232
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1795140100241

◯魔法防御
魔法反射
◯挑発
自動回復
◯回復
◯連携耐性
能力回復
代案
特性
◯各種属性防御(火·水·土·風·闇·聖)
◯攻撃速度
◯連携攻撃力
◯回避
貫通
◯連携昇華
◯武器防御
TGP取得
  • こちらは素早さを減らした代わりに、耐久力(防御・HP)を上げて、
    素早さ攻撃をしながら、同時に物理壁役もこなしていく装備構成。
    • 体術のみでは単体のみしか攻撃できないため、
      少々武器の攻撃力や素早さが落ちるが、
      回数3の瞬煌でグループ攻撃可能な、
      早剣のオリハルコン(HP+72・素早さ+13・1周に1個限定)を装備する手もある。
  • 火力と防御を両立できるのが利点だが、これはあくまで完成形。
    何周もしてHard限定の強力なハントボスを倒す等する必要があるので、
    その時点で手に入る装備でいいので工夫して近づけよう。

防御特化+連携妨害 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
イージスの盾+144+32

ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1468+80+264
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計186714084273

◯魔法防御
魔法反射
◯挑発
自動回復
◯回復
◯連携耐性
能力回復
代案
特性
◯各種属性防御(火·水·土·風·闇·聖)
◯回避
◯攻撃速度
貫通
◯連携攻撃力
◯連携昇華
◯武器防御
TGP取得
  • 高めの防御で壁役をこなしつつ、微妙な素早さで敵の連携を妨害していく。
    • 上記の装備が揃わないうちは手に入るもので代用しよう。
      ただし、防御無視の技が使用できる三角蹴り&閃光拳、
      スタン付加の技が使用できる山嵐&地獄車、
      グループ攻撃が出来る早剣のオリハルコン等は、
      代用目的じゃなくても便利なため、自分の戦い方と合わせて決めていけばよい。
      (地獄車は気絶&スタン付加の技も使用可能)
      • ロストアーマーはメビウスの服(HP+164・防+36・1周に1個限定)、
        げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)、賢者の服(HP+139・防+32・合成*6)、
        ミラーアーマー(HP+127・防+30・店売り)等で代用できる。
        ドラゴンメイル(HP+118・防+27・店売り)を1個だけ装備して、
        ◯風防御を得るという手もある。
    • イージスの盾は1個限定&引き継ぎ不可なので、
      他に使う場合には、
      メビウスの盾(HP+120・防+28・1周に1個限定)、
      げんじの盾(HP+103・防+25・合成)、時空の盾(HP+89・防+22・店売り)
      等で代用しよう。
    • 全体攻撃ができるよう、
      相転移砲(HP+144・力+13・1周に1個限定・Hardハントボス報酬
      を入れる手も。
      素早さ維持でイージスの盾と入れ替えるか、
      HP・防御維持で猫の爪と入れ替えるかは、状況に応じて。
    • また、素早さ武器の早剣・体術は攻撃速度補正が高めなため、
      連携妨害を主にする場合は、素早さをもう少し下げよう。
      あるいは、アイテム使用で行動速度をずらすなどの方法も。

1周目(Easy/Normal)1名限定 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

地獄車+66+15
山嵐+63+14
山嵐+63+14
山嵐+63+14
オリハルコン+72+13
メビウスの盾+120+28

ドラゴンメイル+118+27◯風防御
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
ロストアーマー+164+40◯全て
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
+1140+100+181
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1539140104190

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
◯攻撃速度
能力回復
代案
特性
◯連携攻撃力
◯連携昇華
貫通
自動回復
◯回復
魔法反射
◯連携耐性
◯聖防御
◯武器防御
TGP取得
  • 1周目から可能な組み合わせ。
    周回不可アイテムを含めればイージスの盾も可。
    ロストアーマーがなければメビウスの服でも代用できる。
    • 盾を全く使わないという場合には、
      メビウスの盾を山嵐(HP+63・素早さ+14・合成)に、
      こうめいの靴の1つをげんじの鎧(HP+151・防+34・合成)に替えるという手もある。
      合成するのが勿体無いという人は、
      店売りの三角蹴り・閃光拳(共にHP+56・素早さ+13)や、
      合成無しでも1周に2個までなら入手可能な賢者の服(HP+139・防+32)や、
      同じく店売りのミラーアーマー(HP+127・防+30)で代用する手もある。
      武器は共に防御無視技があり、閃光拳は使用回数が多く、
      リチャージ代も満額28800ケロと優秀。

1周目(Easy/Normal)対策 Edit


名前上昇値名前上昇値耐性
HPHP
1体目2体目

オリハルコン+72+13地獄車+66+15
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13

こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
パワードスーツ+144+32パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+941-+128+122+935+130+122
無装備限界値+399+14±0+4+9無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1340140132131合計1334140134131
3体目4体目

山嵐+63+14閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13与一の弓+59+13

こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
パワードスーツ+144+32パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+932-+129+122+928+128+122
無装備限界値+399+14±0+4+9無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1331140133131合計1327140132131
特性◯魔法防御(※必須)
◯攻撃速度
◯連携攻撃力
◯連携耐性
TGP取得
自動回復
代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
魔法反射
◯回復
◯連携昇華
貫通
◯武器防御
能力回復
  • 1周目(Easy/Normal)対策用。
    (Hardの場合はこのHPだと、たとえHPが全快でも、
     一部のボスの全体攻撃で一撃で全滅する場合あり)
    HPだけは限界まで育てておく必要あり。
    ◯魔法防御も必ず持たせておく事。無いと全体魔法一撃で全滅する。
    パワードスーツは合成が必要。その他は合成無しでも入手可能。
    • 合成で山嵐を作って、
      閃光拳や与一の弓の代わりに装備すれば、
      素早さとHPがもう少しだけUPする。
  • 素早さが多少下がっても良いなら、こうめいの靴1個の代わりに、
    ドラゴンメイル(HP+118・防+27・店売り)を1個だけ装備して、
    ◯風防御を得るという手もある。
    • ドラゴンアーマー装備に加え、◯魔法防御以外の特性を、
      ◯火防御·◯水防御·◯土防御·◯闇防御·◯聖防御に代えると、
      ラスボス等の使う全体魔法攻撃に対する生存率がかなりUPする。

引き継ぎなしHard対策 Edit


名前上昇値名前上昇値耐性
HPHP
1人目2人目

山嵐+63+14山嵐+63+14
閃光拳+56+13山嵐+63+14
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13与一の弓+59+13
相転移砲+144+13メビウスの盾+120+28
パワードスーツ+144+32パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
ロストアーマー+164+40ロストアーマー+164+40◯全て
ミラーアーマー+127+30賢者の服+139+32◯沈黙(ミラーアーマー)
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
+1133+13+96+156+1131+97+184
無装備限界値+399+14±0+4+9無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1532270100165合計1530140101195
3人目4人目

猫の爪+72+16地獄車+66+15
オリハルコン+72+13山嵐+63+14
閃光拳+56+13山嵐+63+14
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
レーザー砲+117+10イージスの盾+144+32
パワードスーツ+144+32パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
メビウスの服+164+36賢者の服+139+32
ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
+1131+10+98+152+1125+99+180
無装備限界値+399+14±0+4+9無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1530240102161合計1524140103189
特性◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯闇防御
◯風防御
◯攻撃速度
能力回復
  • Hard対策に全員分の装備を揃えてみたパターン。
    効果的な能力値ボーナスが得られる装備を考えると、全員同じ装備ではスペック不足か。
    そのため4人分の例を別々に挙げた。
    Hard対策なのにHard限定の報酬である猫の爪・相転移砲と、
    ロストアーマーがもう1個あるが、
    これらは強化ドグラ・強化フェンリル・強化ボルボックを倒せばいいだけなので、
    入手は難しくない。
    合成でパワードスーツ4個・山嵐4個を作っている。
    • 引継ぎ無しの場合、合成用の石の数が限られる。
      パワードスーツは優先して合成し、4人分揃えておこう。
      素早さ&攻撃力を重視するなら山嵐を作ると良いが、
      耐久力を重視するのなら、山嵐は店売りの閃光拳で代用し、
      げんじの鎧(HP+151・防+34・◯石化)を作って、
      賢者の服やミラーアーマーの代わりに装備した方が良い。
      プレイヤーの好みで選ぼう。
      • フリーシナリオの結果によっては、
        世界樹の鎧(HP+127・防+32)も1個のみ入手可能。
    • 少々微妙な気もするが、
      こうめいの靴の代わりに、
      メビウスの靴(HP+99・防+20・速+5)を1個、
      ミラーアーマーの代わりに、
      メビウスマスク(HP+126・防+28・魔+5)を1個装備するのもあり。

引き継ぎ無しHard1体限定 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

猫の爪+72+16
地獄車+66+15
山嵐+63+14
オリハルコン+72+13
与一の弓+59+13
閃光拳+56+13

こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
ドラゴンメイル+118+27◯風防御
賢者の服+139-+32
賢者の服+139-+32
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1106+104+159
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1505140108168

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
◯攻撃速度
能力回復
代案
特性
◯連携耐性
◯連携攻撃力
◯連携昇華
貫通
自動回復
◯回復
◯気配
魔法反射
◯聖防御
◯武器防御
TGP取得
  • こちらは引継ぎ無しのHard1周だけでも1体限定なら可能。
    ロストアーマー(HP+164・防+40・◯全て)やメビウスの服(HP+164・防+36)を、
    賢者の服の代わりに入れればもう少し強化が可能。
    他に使う予定があるのなら、
    合成でげんじの鎧(HP+151・防+34・◯石化)を作って、
    賢者の服の代わりに装備すると良い。
    • また、魔法石に余裕があるなら、合成で山嵐を2つ作って、
      閃光拳や与一の弓の代わりに装備すれば、
      素早さとHPがほんの少しだけUPする。

引き継ぎ無しHard2体限定 Edit


名前上昇値名前上昇値耐性
HPHP
1体目2体目

猫の爪+72+16地獄車+66+15
オリハルコン+72+13山嵐+63+14
閃光拳+56+13与一の弓+59+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13
閃光拳+56+13閃光拳+56+13

こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18こうめいの靴+89+10+18
ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
賢者の服+139+32賢者の服+139+32
ロストアーマー+164+40ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1120-+101+170+1108+101+170
無装備限界値+399+14±0+4+9無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1519140105179合計1507140105179
特性◯魔法防御
◯攻撃速度
◯連携攻撃力
◯連携耐性
◯気配
TGP取得
代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
魔法反射
自動回復
◯回復
◯連携昇華
貫通
◯武器防御
能力回復
  • こちらは引継ぎ無しのHard1周だけでも2体まで可能。
    猫の爪は強化フェンリルを、ロストアーマー1個は強化ボルボックを倒す必要あり。
    パワードスーツは合成が必要。その他は合成無しでも入手可能。
    ロストアーマーはHPだけならメビウスの服(HP+164・防+36・1周に1個限定)でも代用可能。
    • 魔法石に余裕があるなら、
      合成でげんじの鎧(HP+151・防+34・◯石化)を作って、
      ミラーアーマーや賢者の服の代わりに装備すると、
      HPと防御がもう少しだけUPする。
      また、合成で山嵐を作って、
      閃光拳や与一の弓の代わりに装備すれば、
      素早さとHPがもう少しだけUPする。
      • フリーシナリオの結果によっては、
        世界樹の鎧(HP+127・防+32)も1個のみ入手可能。
        また、1体限定だが、ミラーアーマーの代わりに、
        メビウスマスク(HP+126・防+28・魔+5)を装備するのもあり。

防御系 Edit

防御極限特化 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

イージスの盾+144+32
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28

ドラゴンメイル+118+27◯風防御
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
+1662+391
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計20011404400

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
◯挑発
能力回復
代案
特性
自動回復
◯回復
魔法反射
◯連携耐性
◯聖防御
◯武器防御
TGP取得
  • 防御の値は、防具欄のみで+240、さらに武器欄を全て盾にすると+412、
    メカ自体の防御力の最大値9を加えて最大421になる*7
    ただし、それだと属性耐性などに難があるため、
    上記のように多少柔軟な装備にすることで、汎用性を高めている。
    • 限定品や入手困難なものを除くと、店売品の時空の盾(HP+45・防+11)や、
      合成で作れるげんじの盾(HP+52・防+13)等がつなぎとして活用できる。
    • 防御が下がってしまうという欠点があるが、メビウスの盾の何個かを、
      重火器系武器の相転移砲(HP+144・力+13・1周に1個限定・Hardハントボス報酬
      に替えると、ほんの少しだけHPが強化できる。
      HPの増強だけでなく、重火器の熟練度がMAXなら、
      素早さがかなり離れた敵に対しても攻撃を確実に当てる事ができる模様。
  • 重火器系の攻撃アイテムを使用すれば攻撃も可能だが、
    道中の雑魚敵を全体攻撃などで始末する用途向き。
    • 対ボス戦用に装備するのもあり。

防御特化+範囲攻撃 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
イージスの盾+144+32

ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1780+39+320
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計21795304329

◯魔法防御
魔法反射
自動回復
◯回復
◯連携耐性
◯挑発
能力回復
代案
特性
◯各種属性防御(火·水·土·風·闇·聖)
TGP取得
◯攻撃速度
◯連携攻撃力
◯連携昇華
貫通
◯武器防御
  • 高めの防御で壁役をこなしつつ、
    全種族中最も威力が高くなる相転移砲で敵を殲滅していく。
    こちらは壁役としての性能を重視した装備構成。
    下のものより物理防御力が高いのが売り。
  • 火力と防御を両立でき、
    下の装備構成より少ない周回プレイで再現可能。
    ただし、相転移砲の数や盾で強化されるHPの関係で、
    下のものより継戦能力や魔法に対する耐久力で劣る。
    普段の常用というより、ここぞという時の装備と言えよう。

範囲攻撃特化+防御型 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
イージスの盾+144+32

ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1828+65+264
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計22277904273

◯魔法防御
魔法反射
自動回復
◯回復
◯連携耐性
◯挑発
能力回復
代案
特性
◯各種属性防御(火·水·土·風·闇·聖)
TGP取得
◯攻撃速度
◯連携攻撃力
◯連携昇華
貫通
◯武器防御
  • 高めの防御で壁役をこなしつつ、
    全種族中最も威力が高くなる相転移砲で敵を殲滅していく。
    こちらは重火器(相転移砲)を重視した装備構成。
    HPが上がったおかげで、上のものより少しだけだが魔法に強い。
    • 相転移砲を揃えるまでに時間が掛かる。
      攻撃面・防御面共に大幅に下がってしまうが、
      相転移砲はレーザー砲(HP+117・力+10・1周に1個限定)、
      ミサイル(HP+99・力+9・合成*8)、
      バルカン砲(HP+90・力+7・店売り)等で、
      イージスの盾はメビウスの盾(HP+120・防+28・1周に1個限定)、
      げんじの盾(HP+103・防+25・合成)、
      時空の盾(HP+89・防+22・店売り)等で、
      ロストアーマーはメビウスの服(HP+164・防+36・1周に1個限定)、
      げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)、賢者の服(HP+139・防+32・合成*9)、
      ミラーアーマー(HP+127・防+30・店売り)等で代用する手もある。
      • また、レーザー砲は威力こそ相転移砲に次いで高いが、
        他の重火器と違い、敵単体のみしか攻撃できない。
  • 火力・攻撃範囲・防御を両立できるのが利点。
    ただし、この完成形に持っていくための周回は尋常ではない。
    上記の装備も候補に入れつつ、時と場合によって使い分けると無駄がない。

引き継ぎ無しHard1体限定 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

相転移砲+144+13-
レーザー砲+117+10-
ミサイル+99+9-
ミサイル+99+9-
メビウスの盾+120+28
イージスの盾+144+32

メビウスマスク+126+5+28
ドラゴンメイル+118+27◯風防御
メビウスの服+164+36
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1603+41+5+263
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計20025554272

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
◯挑発
能力回復
代案
特性
自動回復
◯回復
魔法反射
◯連携耐性
◯聖防御
TGP取得
◯武器防御
◯連携攻撃力
◯連携昇華
貫通
  • こちらは引継ぎ無しのHard1周だけでも1体限定なら可能。
    相転移砲は強化ドグラを、ロストアーマー1個は強化ボルボックを倒す必要あり。
    パワードスーツは合成が必要。その他は合成無しでも入手可能。
    • イージスの盾は1個限定&引き継ぎ不可
      メビウスの盾は1周に1個限定
      他に使う場合には、げんじの盾(HP+103・防+25・合成)、
      時空の盾(HP+89・防+22・店売り)等で代用しよう。
    • 相転移砲を他に使う場合は、代わりにミサイルをもう1個装備しよう。
      (ミサイルは合成無しでも1周に3個までなら入手可能)
      レーザー砲も他に使う場合には、ミサイルをもう1個合成で作る必要あり。
      合成がもったいないという人は、バルカン砲(HP+90・力+7・店売)で代用しよう。
      • また、どちらもHPを増強したいだけなら、
        大剣の時空の剣(HP+106・力+12・店売)でも代用可能。
    • ロストアーマーやメビウスの服を他に使う場合は、
      げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)、賢者の服(HP+139・防+32・合成*10)、
      ミラーアーマー(HP+127・防+30・店売り)等で代用しよう。
      • メビウスマスクも他に使うという場合や、より防御力を重視する場合は、
        源氏の鎧・賢者の服・ミラーアーマーで代用しよう。
        フリーシナリオの結果によっては、
        世界樹の鎧(HP+127・防+32)も1個のみ入手可能。

引き継ぎ無しHard2体限定 Edit


名前上昇値名前上昇値耐性
HPHP
1体目2体目

相転移砲+144+13-レーザー砲+117+10-
ミサイル+99+9-ミサイル+99+9-
ミサイル+99+9-バルカン砲+90+7-
時空の盾+89-+22時空の盾+89-+22
時空の盾+89-+22時空の盾+89-+22
メビウスの盾+120-+28イージスの盾+144-+32

ドラゴンメイル+118+27ドラゴンメイル+118+27◯風防御
ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
メビウスの服+164+36メビウスマスク+126+5+28
ロストアーマー+164+40ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1484+31-+267+1434+26+5-+263
無装備限界値+399+14±0+4+9無装備限界値+399+14±0+4+9
合計18834504276合計18334054272
特性◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
◯挑発
代案
特性
◯連携耐性
◯聖防御
魔法反射
自動回復
◯回復
◯連携攻撃力
◯連携昇華
TGP取得
貫通
◯武器防御
◯攻撃速度
能力回復
  • こちらは引継ぎ無しのHard1周だけでも2体まで可能。
    相転移砲は強化ドグラを、ロストアーマー1個は強化ボルボックを倒す必要あり。
    パワードスーツは合成が必要。その他は合成無しでも入手可能。
    • イージスの盾は1個限定&引き継ぎ不可
      メビウスの盾は1周に1個限定
      他に使う場合には、げんじの盾(HP+103・防+25・合成)、
      時空の盾(HP+89・防+22・店売り)等で代用しよう。
      合成用の魔法石に余裕がある場合は、げんじの盾を作る前に、
      げんじの鎧を必要な数だけ作っておく方がおすすめ。
    • 相転移砲やレーザー砲を他に使う場合は、
      代わりにミサイルを合成で作って代用しよう。
      合成がもったいないならバルカン砲(HP+90・力+7・店売)で代用。
      • また、盾と重火器のどちらもHPを増強したいだけなら、
        大剣の時空の剣(HP+106・力+12・店売り)でも代用可能。
  • ロストアーマーやメビウスの服、メビウスマスクを他に使う場合は、
    げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)、賢者の服(HP+139・防+32・合成*11)、
    ミラーアーマー(HP+127・防+30・店売り)等で代用しよう。
    フリーシナリオの結果によっては、
    世界樹の鎧(HP+127・防+32)も1個のみ入手可能。
    合成用の魔法石に余裕があるなら、げんじの鎧を作るのがおすすめ。

力系 Edit

力・防御・範囲攻撃重視 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

レーヴァテイン+72+16-
グングニル+72+16-
グングニル+72+16-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-

ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1612+87-+232
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計201110104241

◯命中※必須
◯魔法防御
◯挑発
◯風攻撃
◯火攻撃
◯連携耐性
能力回復
代案
特性
◯各種属性防御(火·水·土·風·闇·聖)
魔法反射
自動回復
◯回復
TGP取得
◯攻撃速度
貫通
◯武器防御
◯聖攻撃
◯闇攻撃
◯連携攻撃力
◯連携昇華
  • 高めの防御で壁役をこなしつつ、
    全種族中最も威力が高くなる相転移砲や、
    高い力を活かした武器攻撃で敵を破壊していく。
    どうせ力に特化しても、ロストアーマー装備人間に1しか勝てないため、
    逆に力を少し控えめにした装備構成。
    ◯風攻撃はグングニル装備時用、◯火攻撃はレーヴァテイン装備時用。
    • ◯聖攻撃は七支刀の回数4の技『剣の雨』使用時&『草薙の剣』装備時用、
      ◯闇攻撃は『死の剣』装備時用に。
  • グングニル、レーヴァテイン(共にHP+72・力+16・1周に1個限定・Hardハントボス報酬
    の代わりに、七支刀(HP+72・力+16・1周に1個限定・NewGame+限定)、
    草薙の剣(HP+72・力+16・1個限定・引継ぎ不可)や、
    死の剣(HP+72・力+16・1周に1個限定・Hardハントボス報酬
    を装備するのも良い。
    • グングニルは通常攻撃からグループ攻撃可能なので特におすすめ。
      武器の使用回数を抑えたい場合にも便利。
    • 力とHPが多少下がっても良いなら、
      パンデモニウム(斧・土属性・HP+63・力+14・1周に1個限定・Hardハントボス報酬)や、
      Hard限定ハントボス報酬以外の力武器を装備するのも良い。
      (※各武器の詳細はこちらを参照)
      ただし、その場合にも、武器の熟練度はMAXにしておくことを忘れないように。
      • パンデモニウム装備時には◯土攻撃を合わせて持たせておく必要あり。
        ただし、斧は力・HPの強化度合いが低め&使用回数が少ないため、
        メカとは少々相性が悪め。
  • 火力と防御を両立できるのが利点だが、
    これらの装備を揃えるには周回プレイが欠かせない。
    多少ランクが落ちても重火器はメカの得意分野なので、
    手に入るものから順に適宜活用していこう。

力極限特化+防御重視 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

グングニル+72+16-
グングニル+72+16-
レーヴァテイン+72+16-
レーヴァテイン+72+16
七支刀+72+16
七支刀+72+16-

ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1396+96-+232
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計179511004241

◯命中※必須
◯魔法防御
◯挑発
◯風攻撃
◯火攻撃
◯連携耐性
能力回復
代案
特性
◯聖攻撃
魔法反射
自動回復
◯回復
◯各種属性防御(火·水·土·風·闇·聖)
TGP取得
◯攻撃速度
貫通
◯武器防御
◯闇攻撃
◯連携攻撃力
◯連携昇華
  • 高めの防御で壁役をこなしつつ、力依存武器で単体攻撃と範囲攻撃を使う。
    ◯風攻撃はグングニル装備時用、◯火攻撃はレーヴァテイン装備時用。
    • ◯聖攻撃は七支刀の回数4の技『剣の雨』使用時&『草薙の剣』装備時用、
      ◯闇攻撃は『死の剣』装備時用に。
    • 長剣や槍だと速度補正によりたまに先攻できるが、
      基本的に後攻連携が主な攻撃スタイルになる。
      ◯連携攻撃力や◯連携昇華等が欲しいところだが、入れる余裕はあまりない。
  • グングニル、レーヴァテイン(共にHP+72・力+16・1周に1個限定・Hardハントボス報酬)、
    七支刀(HP+72・力+16・1周に1個限定・NewGame+限定)の代わりに、
    草薙の剣(HP+72・力+16・1個限定・引継ぎ不可)や、
    死の剣(HP+72・力+16・1周に1個限定・Hardハントボス報酬
    を装備するのも良い。
    • グングニルは通常攻撃からグループ攻撃可能なので特におすすめ。
      武器の使用回数を抑えたい場合にも便利。
  • ロストアーマーはEASY·NORMALは1周に1個、
    HARDは1周に2個限定(うち1つは強化ボルボックを撃破する必要あり)

    ロストアーマーはHPだけなら、
    メビウスの服(HP+164・防+36・1周に1個限定)でも代用可能。
    周回が面倒臭いorロストアーマーやメビウスの服を他に使う場合には、
    げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)で代用する手もある。
    合成が勿体ないという人は、
    合成無しでも1周に2個までなら入手可能な賢者の服(HP+139・防+32)や、
    ミラーアーマー(HP+127・防+30・店売り)で代用しよう。
  • 力とHPが多少下がっても良いなら、
    パンデモニウム(斧・土属性・HP+63・力+14・1周に1個限定・Hardハントボス報酬)や、
    Hard限定ハントボス報酬以外の力武器を装備するのも良い。
    (※各武器の詳細はこちらを参照)
    ただし、斧は力・HPの強化度合いが低め&使用回数が少ないため、
    メカとは少々相性が悪め。
    • 力が多少下がるが、HPの増強のために、
      重火器を装備するのもおすすめ。
    • 火力が下がってしまうが、
      壁役としての役割を重視する場合には、
      力武器の代わりに盾を何個か装備すると良い。

引き継ぎ無しHard1体限定(力重視) Edit

部位名前上昇値耐性
HP

レーヴァテイン+72+16-
グングニル+72+16-
草薙の剣+72+16-
エクスカリバー+69+15-
正宗+68+15-
ソロモンソード+63+15-

ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1195+93-+182
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計159410704191

◯命中(※必須)
◯魔法防御
◯火攻撃
◯風攻撃
◯聖攻撃
◯連携耐性
能力回復
代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
魔法反射
自動回復
◯回復
TGP取得
◯攻撃速度
◯挑発
貫通
◯武器防御
◯連携攻撃力
◯連携昇華
◯闇攻撃(+死の剣)
◯土攻撃(+パンデモニウム)
  • こちらは引継ぎ無しのHard1周だけでも1体限定なら可能。
    レーヴァテインは強化ヨルムンガンドを、
    グングニルは強化カオスを倒す必要あり。
    パワードスーツは合成が必要。その他は合成無しでも入手可能。
    • 聖剣4種(草薙の剣·エクスカリバー·正宗·ソロモンソード)は1個限定・引継ぎ不可
      他に使う場合には利用できない。
    • 強化ティールを倒せる程の実力があれば、
      死の剣(HP+72・力+16)も候補に上がる。
    • 力とHPが多少下がっても良いなら、
      パンデモニウム(HP+63・力+14)を装備するのも良い。
      ただし、パンデモニウムは使用回数が少ないため、メカとは少々相性が悪め。
      また、入手するには強化ベリアルを倒す必要がある。
      ネジを落とす◯土攻撃持ちの敵も存在しない。
  • 防具は、他に使う予定が無ければ、
    ロストアーマー(HP+164・防+40・◯全て・HARD1周2個限定*12)、
    メビウスの服(HP+164・防+36・1周1個限定)、げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)、
    賢者の服(HP+139・防+32・合成*13)等を、
    ミラーアーマーの代わりに入れればもう少し強化が可能。
    合成用の魔法石に余裕があるなら、げんじの鎧を作るのがおすすめ。
    メビウスマスク(HP+126・防+28・魔+5・1周1個限定)を装備するのもあり。
    ドラゴンメイル(HP+118・防+27・店売り)を1個だけ装備して、
    ◯風防御を得るという手もある。
    • フリーシナリオの結果によっては、
      世界樹の鎧(HP+127・防+32)も1個のみ入手可能。

引き継ぎ無しHard1体限定(耐久重視) Edit

部位名前上昇値耐性
HP

相転移砲+144+13-
レーザー砲+117+10-
時空の剣+106+12-
時空の剣+106+12-
時空の剣+106+12-
時空の剣+106+12-

メビウスマスク+126+5+28
ドラゴンメイル+118+27◯風防御
メビウスの服+164+36
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1565+71+5-+203
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計19648554212

◯命中(※必須)
◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
能力回復
代案
特性
◯連携耐性
◯聖防御
魔法反射
自動回復
◯回復
TGP取得
◯攻撃速度
◯挑発
貫通
◯武器防御
◯連携攻撃力
◯連携昇華
  • こちらは力を重視しつつ、耐久をより重視した装備構成。
    相転移砲を使って敵全体を焼き払う事も可能。
    こちらも引継ぎ無しのHard1周だけでも1体限定なら可能。
    相転移砲は強化ドグラを、ロストアーマー1個は強化ボルボックを倒す必要あり。
    ロストアーマー1個は強化ボルボックを倒す必要あり。
    パワードスーツは合成が必要。その他は合成無しでも入手可能。
    • 力はそれなりになるため、攻撃力はそこまで高く無いが、
      地味に上の力重視の装備構成との両立が可能で、上のものと連携も可能になる。
      相転移砲やレーザー砲を他に使う場合には時空の剣で代用しよう。
      • 耐久が下がっても良いなら、相転移砲やレーザー砲、
        時空の剣よりも力の装備ボーナス値が高い武器を装備して、
        力武器の火力をより高くするのもあり。
  • ロストアーマーやメビウスの服、メビウスマスクを他に使う場合は、
    げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)、賢者の服(HP+139・防+32・合成*14)、
    ミラーアーマー(HP+127・防+30・店売り)等で代用しよう。
    フリーシナリオの結果によっては、
    世界樹の鎧(HP+127・防+32)も1個のみ入手可能。
    合成用の魔法石に余裕があるなら、げんじの鎧を作るのがおすすめ。

引き継ぎ無しHard2体限定 Edit


名前上昇値名前上昇値耐性
HPHP
1体目2体目

グングニル+72+16-レーヴァテイン+72+16-
草薙の剣+72+16-エクスカリバー+69+15-
ソロモンソード+63+15-正宗+68+15-
パンデモニウム+63+14--ソールの槍+64+15--
破邪の剣+63+14--雷神の剣+59+13--
雷神の剣+59+13--雷神の剣+59+13--

ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30ミラーアーマー+127+30◯沈黙
パワードスーツ+144+32パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1170+88-+182+1170+87--+182
無装備限界値+399+14±0+4+9無装備限界値+399+14±0+4+9
合計156910204191合計156910104191
1体目
特性
◯命中(※必須)
◯魔法防御
◯風攻撃
◯聖攻撃
◯土攻撃
◯連携攻撃力
2体目
特性
◯命中(※必須)
◯魔法防御
◯火攻撃
◯聖攻撃
◯連携攻撃力
◯連携耐性
能力回復代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯連携耐性
◯聖防御
魔法反射
自動回復
◯回復
◯連携昇華
TGP取得
◯挑発
貫通
◯武器防御
◯攻撃速度
◯闇攻撃(+死の剣)
  • こちらは引継ぎ無しのHard1周だけでも2体まで可能。
    レーヴァテインは強化ヨルムンガンドを、
    グングニルは強化カオスを、
    パンデモニウムは強化ベリアルを倒す必要あり。
    パワードスーツは合成が必要。その他は合成無しでも入手可能。
    • 聖剣4種(草薙の剣·エクスカリバー·正宗·ソロモンソード)は1個限定・引継ぎ不可
      他に使う場合には利用できない。
    • 強化ティールを倒せる程の実力があれば、
      死の剣(HP+72・力+16)も候補に上がる。
    • パンデモニウムは使用回数が少ないため、メカとは少々相性が悪め。
      また、ネジを落とす◯土攻撃持ちの敵も存在しないため、
      継承が面倒だという場合には、◯土攻撃の代わりに、
      ◯連携耐性等の別の特性を持たせておくと良い。
      • 逆に、風属性の雷神の剣の威力を底上げするために、
        2体目の方にも◯風攻撃を持たせるのもあり。
  • 合成用の魔法石に余裕があるなら、破邪の剣を作って、
    雷神の剣の代わりに装備すれば、力とHPがもう少しだけUPする。
    • 耐久力を重視するなら、雷神の剣の代わりに、
      時空の剣(HP+106・力+12・店売)を装備するのがおすすめ。
      また、重火器の相転移砲(HP+144・力+13・1周に1個限定・Hardハントボス報酬)や、
      レーザー砲(HP+117・力+10・1周に1個限定)を装備する手もある。
      ただし、相転移砲は強化ドグラを倒す必要あり。
  • 防具は、他に使う予定が無ければ、
    ロストアーマー(HP+164・防+40・◯全て・HARD1周2個限定*15)、
    メビウスの服(HP+164・防+36・1周1個限定)、げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)、
    賢者の服(HP+139・防+32・合成*16)等を、
    ミラーアーマーの代わりに入れればもう少し強化が可能。
    合成用の魔法石に余裕があるなら、げんじの鎧を作るのがおすすめ。
    メビウスマスク(HP+126・防+28・魔+5・1周1個限定)を装備するのもあり。
    ドラゴンメイル(HP+118・防+27・店売り)を1個だけ装備して、
    ◯風防御を得るという手もある。
    • フリーシナリオの結果によっては、
      世界樹の鎧(HP+127・防+32)も1個のみ入手可能。

引き継ぎ無しHard3体限定 Edit


名前上昇値耐性名前上昇値耐性
HPHP
1体目2体目

グングニル+72+16-レーヴァテイン+72+16-
ソロモンソード+63+15-正宗+68+15-
ソールの槍+64+15--破邪の剣+63+14--
相転移砲+144+13-雷神の剣+59+13--
雷神の剣+59+13--雷神の剣+59+13--
雷神の剣+59+13--雷神の剣+59+13--

ミラーアーマー+127+30◯沈黙ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙メビウスマスク+126+5+28
ミラーアーマー+127+30◯沈黙賢者の服+139+32
パワードスーツ+144+32◯全て
常時防御態勢
パワードスーツ+144+32◯全て
常時防御態勢
+1240+85-+182+1170+84+5-+182
無装備限界値+399+14±0+4+9無装備限界値+399+14±0+4+9
合計16399904191合計15699854191
1体目
特性
◯命中(※必須)
◯魔法防御
◯風攻撃
◯聖攻撃
◯連携攻撃力
◯連携耐性
2体目
特性
◯命中(※必須)
◯魔法防御
◯火攻撃
◯聖攻撃
◯連携攻撃力
◯連携耐性

名前上昇値耐性
HP
3体目

草薙の剣+72+16-能力回復
エクスカリバー+69+15-
パンデモニウム+63+14--
雷神の剣+59+13--
雷神の剣+59+13--
雷神の剣+59+13--

ミラーアーマー+127+30◯沈黙代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯連携耐性
◯聖防御
魔法反射
自動回復
◯回復
◯連携昇華
TGP取得
◯挑発
貫通
◯武器防御
◯攻撃速度
◯闇攻撃(+死の剣)
ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙
ミラーアーマー+127+30◯沈黙
賢者の服+139+32
パワードスーツ+144+32◯全て
常時防御態勢
+1172+84-+184
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計15719804193
3体目
特性
◯命中(※必須)
◯魔法防御
◯聖攻撃
◯土攻撃
◯連携攻撃力
◯連携耐性
  • こちらは引継ぎ無しのHard1周だけでも3体まで可能。
    レーヴァテインは強化ヨルムンガンドを、
    グングニルは強化カオスを、パンデモニウムは強化ベリアルを、
    相転移砲は強化ドグラを倒す必要あり。
    パワードスーツは合成が必要。その他は合成無しでも入手可能。
    • 強化ティールを倒せる程の実力があれば、
      死の剣(HP+72・力+16)も候補に上がる。
    • パンデモニウムは使用回数が少ないため、メカとは少々相性が悪め。
      また、ネジを落とす◯土攻撃持ちの敵も存在しないため、
      継承が面倒だという場合には、◯土攻撃の代わりに、
      別の特性を持たせておくと良い。
      • 逆に、風属性の雷神の剣の威力を底上げするために、
        2体目や3体目にも◯風攻撃を持たせるのもあり。
  • 合成用の魔法石に余裕があるなら、破邪の剣を作って、
    雷神の剣の代わりに装備すれば、力とHPがもう少しだけUPする。
    • 耐久力を重視するなら、雷神の剣の代わりに、
      時空の剣(HP+106・力+12・店売)を装備するのがおすすめ。
      また、重火器のレーザー砲(HP+117・力+10・1周に1個限定)を装備する手もある。
  • 全員の素早さが遅いと何かと不便なため、この3体と組ませるもう1体は、
    素早さメカ等の素早さの高いキャラにしておくと便利。
    素早さメカにも◯魔法防御と「回復」(フルケア)は必ず継承しておこう。
    • 組ませる素早さメカ等に使う予定が無ければ、
      ロストアーマー(HP+164・防+40・◯全て・HARD1周2個限定*17)や、
      メビウスの服(HP+164・防+36・1周1個限定)を、
      ミラーアーマーの代わりに入れれば、もう少し強化が可能。
      素早さメカ等にロストアーマーorメビウスの服を使う場合でも、
      合成用の魔法石に余裕があるなら、げんじの鎧(HP+151・防+34・合成)を作って、
      ミラーアーマーの代わりに入れる手もある。
    • ドラゴンメイル(HP+118・防+27・店売り)を1個だけ装備して、
      ◯風防御を得るという手もある。
      また、フリーシナリオの結果によっては、
      世界樹の鎧(HP+127・防+32)も1個のみ入手可能。

メビウスマスク活用 Edit

力武器・重火器バランス型 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

草薙の剣+72+16-
レーヴァテイン+72+16-
グングニル+72+16-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-

メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1498+87+15-+196
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1897101154205

◯命中※必須
◯魔法防御
◯連携耐性
◯聖攻撃
◯火攻撃
◯風攻撃
能力回復
代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
◯挑発
魔法反射
自動回復
◯回復
◯攻撃速度
貫通
◯武器防御
◯闇攻撃
◯連携攻撃力
◯連携昇華
TGP取得
  • 物理防御力・力武器の火力・魔法防御のバランスを重視した装備構成。
    力武器で攻撃可能なのはもちろん、
    相転移砲を使って敵全体を焼き払う事も可能。
    • 草薙の剣1個限定かつ引継ぎ不可のため、
      他のキャラに回す場合には、
      グングニル・レーヴァテイン・七支刀・死の剣の4つのうち1つを、
      もう1個余分に用意する必要あり。

力特化バランス型 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

草薙の剣+72+16-
レーヴァテイン+72+16-
レーヴァテイン+72+16-
グングニル+72+16-
グングニル+72+16-
グングニル+72+16-

メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
ロストアーマー+164+40◯全て
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1282+96+15-+196
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1681110154205

◯命中※必須
◯魔法防御
◯連携耐性
◯聖攻撃
◯火攻撃
◯風攻撃
能力回復
代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
◯挑発
魔法反射
自動回復
◯回復
◯攻撃速度
貫通
◯武器防御
◯闇攻撃
◯連携攻撃力
◯連携昇華
TGP取得
  • こちらは力武器の火力をより重視し、多少HPを下げつつも、
    物理防御力・魔法防御のバランスも重視した装備構成。
    • 草薙の剣1個限定かつ引継ぎ不可のため、
      他のキャラに回す場合には、
      グングニル・レーヴァテイン・七支刀・死の剣の4つのうち1つを、
      もう1個余分に用意する必要あり。

重火器バランス型 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
イージスの盾+144+32

メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
ドラゴンメイル+118+27◯風防御
ロストアーマー+164+40◯全て
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1620+39+15+271
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計201953154280

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
◯挑発
TGP取得
能力回復
代案
特性
自動回復
◯回復
魔法反射
◯連携耐性
◯聖防御
◯武器防御
◯連携攻撃力
◯連携昇華
貫通
  • HP・防御力・属性耐性のバランスを重視した装備構成。
    相転移砲を使って敵全体を焼き払う事も可能。
    ◯挑発のおかげで壁役もこなすことができる。
    • 他の特性が欲しい場合には、属性耐性のうちの1つか、
      ◯挑発をあきらめる必要あり。

重火器バランス型(魔法防御寄り) Edit

部位名前上昇値耐性
HP

相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
メビウスの盾+120+28
イージスの盾+144+32

メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1614+52+25+232
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計201366254241

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
能力回復
代案
特性
◯聖防御
◯連携耐性
◯挑発
自動回復
◯回復
魔法反射
◯武器防御
◯連携攻撃力
◯連携昇華
TGP取得
貫通
  • 防御力+属性耐性を保ちつつ、メビウスマスクの数を増やした装備構成。
    壁役にしたい場合には◯挑発を入れると良いが、
    その場合、◯火·水·土·風·闇防御のうち、
    どれか一つをあきらめなければならないのが痛い。
    • それに加えて他の特性を入れたい場合には、
      さらに属性耐性をあきらめる必要がある。

素早さバランス型 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16

こうめいの靴+89+10+18
ドラゴンメイル+118+27◯風防御
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1161+15+106+161
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計15601415110170

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
◯攻撃速度
能力回復
代案
特性
◯聖防御
◯連携耐性
魔法反射
◯気配
◯回復
自動回復
◯連携攻撃力
◯連携昇華
TGP取得
貫通
◯武器防御
◯回避
  • 素早さ・物理防御・魔法防御を重視した装備構成。
    • 体術の猫の爪のみでは単体のみしか攻撃できないため、
      少々武器の攻撃力や素早さが落ちるが、
      使用回数3の瞬煌でグループ攻撃可能な、
      早剣のオリハルコン(HP+72・素早さ+13・1周に1個限定)を装備する手もある。
      • 猫の爪×3+オリハルコン×3の武器構成の場合は素早さが101になる。

素早さ・魔法防御重視 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16
猫の爪+72+16

こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
こうめいの靴+89+10+18
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
+1077-+15+126+138
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計14761415130147

◯全て
◯魔法防御
◯連携攻撃力
◯攻撃速度
◯連携耐性
◯武器防御



◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
TGP取得
貫通
◯連携昇華
◯回復
自動回復
魔法反射
◯回避
◯気配
  • こちらは魔法防御を持たせつつ、
    物理防御を多少捨てて、素早さをより重視した装備構成。
    防具の状態異常耐性は一切無いため、
    特性に「◯全て」を入れる必要がある。
    • 体術の猫の爪のみでは単体のみしか攻撃できないため、
      少々武器の攻撃力や素早さが落ちるが、
      使用回数3の瞬煌でグループ攻撃可能な、
      早剣のオリハルコン(HP+72・素早さ+13・1周に1個限定)を装備する手もある。
      • 猫の爪×3+オリハルコン×3の武器構成の場合は素早さが121になる。

防御特化バランス型 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
イージスの盾+144+32

ドラゴンメイル+118+27◯風防御
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
パワードスーツ+144+32◯全て、常時防御態勢
+1510+20+343
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計190914204352

◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯闇防御
◯挑発
能力回復
代案
特性
自動回復
◯回復
魔法反射
◯連携耐性
◯聖防御
◯武器防御
TGP取得
  • 物理壁役に魔法防御力を持たせた装備構成。
    ドラゴンメイルの◯風防御を除いた5つの属性耐性のうち、
    1つだけはあきらめる必要がある。
    • 他の特性が欲しい場合には、
      さらに属性耐性をもう1つあきらめるか、
      ◯挑発を入れる事をあきらめる必要あり。
  • 魔法攻撃がキツイボス等が相手の場合には、
    ロストアーマー(HP+164・防+40・◯全て)を、
    パワードスーツの代わりに入れると、
    ほんの少し(HP+20の分)だけ魔法に強くなる。

物理防御・魔法防御特化 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
メビウスの盾+120+28
イージスの盾+144+32

メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
+1500+30+340
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計189914304349

◯全て
◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
能力回復
代案
特性
◯闇防御
◯聖防御
◯連携耐性
◯挑発
自動回復
◯回復
魔法反射
◯武器防御
TGP取得
  • 物理防御力を最大限に保ちつつ、
    魔法防御力を限界まで高めた装備構成。
    防具がメビウスマスク6個で埋まっているため、
    状態異常対策に◯全てを入れる必要がある。
    特性の空きがギリギリなため、
    6つの属性耐性のうち、2つだけはあきらめる必要あり。
    • 壁役にしたい場合には◯挑発が欲しいところだが、
      属性耐性をさらにもう1つあきらめる必要あり。

力武器・重火器・魔法防御特化 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

草薙の剣+72+16-
レーヴァテイン+72+16-
グングニル+72+16-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-

メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
+1404+87+30-+168
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1803101304177

◯命中※必須
◯全て
◯魔法防御
◯聖攻撃
◯火攻撃
◯風攻撃
能力回復
代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
◯連携耐性
魔法反射
自動回復
◯回復
◯武器防御
◯闇攻撃
◯連携攻撃力
◯連携昇華
◯挑発
◯気配
TGP取得
◯攻撃速度
貫通
  • 力武器の火力を重視しつつ、魔法防御力を最大まで高めた装備構成。
    防具が耐性無しのメビウスマスク6個のみのため、
    状態異常対策に「◯全て」を特性として付ける必要がある。
    力武器で攻撃可能なのはもちろん、
    相転移砲を使って敵全体を焼き払う事も可能。
    • 草薙の剣1個限定かつ引継ぎ不可のため、
      他のキャラに回す場合には、
      グングニル・レーヴァテイン・七支刀・死の剣の4つのうち1つを、
      もう1個余分に用意する必要あり。
      もっとも、メビウスマスクを6個用意できるような御方なら、
      これらの武器など余裕で用意できることだろう。

力特化・魔法防御特化 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

レーヴァテイン+72+16--
レーヴァテイン+72+16-
レーヴァテイン+72+16-
グングニル+72+16-
グングニル+72+16-
グングニル+72+16-

メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
+1188+96+30-+168
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計1587110304177

◯命中※必須
◯全て
◯魔法防御
◯連携耐性
◯火攻撃
◯風攻撃
能力回復
代案
特性
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
◯闇防御
◯聖防御
◯聖攻撃
魔法反射
自動回復
◯回復
◯武器防御
◯闇攻撃
◯連携攻撃力
◯連携昇華
◯挑発
◯気配
TGP取得
貫通
◯攻撃速度
  • 単純に力と魔法防御力の両方を最大限まで高めた装備構成。
    防具が耐性無しのメビウスマスク6個のみのため、
    状態異常対策に「◯全て」を特性として付ける必要がある。
    • グングニル、レーヴァテインの代わりに、
      七支刀(HP+72・力+16・1周に1個限定・NewGame+限定)や、
      草薙の剣(HP+72・力+16・1個限定・引継ぎ不可)や、
      死の剣(HP+72・力+16・1周に1個限定・Hardハントボス報酬)を装備するのも良い。
      もっとも、メビウスマスクを6個用意できるような御方なら、
      これらの武器を余裕で6個用意できる程持っていることだろう。

魔法防御特化 Edit

部位名前上昇値耐性
HP

相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
相転移砲+144+13-
イージスの盾+144+32

メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
メビウスマスク+126+5+28
+1620+65+30+200
無装備限界値+399+14±0+4+9
合計201979304209

◯全て
◯魔法防御
◯火防御
◯水防御
◯土防御
◯風防御
能力回復
代案
特性
◯闇防御
◯聖防御
◯連携耐性
◯挑発
自動回復
◯回復
魔法反射
◯武器防御
◯連携攻撃力
◯連携昇華
TGP取得
貫通
  • 単純に魔法防御力のみを重視した装備構成。
    相転移砲で敵全体の攻撃も可能。
    防具がメビウスマスク6個で埋まっているため、
    状態異常対策に◯全てを入れる必要がある。
    やはり特性の空きがギリギリなため、
    6つの属性耐性のうち2つだけはあきらめる必要あり。
    • 壁役にしたい場合には◯挑発が欲しいところだが、
      属性耐性をさらにもう1つあきらめる必要あり。
      他の特性が欲しい場合には、属性耐性をさらにあきらめる必要あり。
  • イージスの盾1個限定かつ引継ぎ不可のため、
    他のキャラに回す場合には、相転移砲をもう1個余分に用意する必要あり。
    もっとも、メビウスマスクを6個用意できるような御方なら、
    予備の相転移砲の1個ぐらい余裕で持っていることだろう。
    • ただし、イージスの盾が無いと防御力が32下がってしまう。

コメント Edit

コメントはありません。 コメント/メカ?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 例外として、魔力依存の銃「サイコガン」のみは他の種族でも威力が落ちない。
*2 例外は「レーザー砲」のみ。
*3 ただし、前作サガ2GODでは連携により行動順を引き上げたり、連携技が必中というカバー方法があった。
    また、前作には必中武器(エクスカリバー、グングニル、草薙の剣)も存在していた。

*4 例外は「時空の剣」(大剣・HP+106・力+12・店売り)のみ。他の大剣のHP補正は盾・重火器以外の武器と同程度。
    単なるHP補正の設定ミスの可能性があるが利用してしまおう。

*5 ◯回復の特性は、他人からかけてもらう回復の効果は補強されない。
*6 合成無しでも1周に2個までなら入手可能。
*7 イージスの盾(防御32)、メビウスの盾(防御28)×5、ロストアーマー(防御40)×6の場合。
*8 合成無しでも1周に3個までなら入手可能。うち1つは宝箱から、残りの2つは発掘で入手可能。
*9 合成無しでも1周に2個までなら入手可能。
*10 合成無しでも1周に2個までなら入手可能。
*11 合成無しでも1周に2個までなら入手可能。
*12 うち1個は強化ボルボックを倒す必要あり。
*13 合成無しでも1周に2個までなら入手可能。
*14 合成無しでも1周に2個までなら入手可能。
*15 うち1個は強化ボルボックを倒す必要あり。
*16 合成無しでも1周に2個までなら入手可能。
*17 うち1個は強化ボルボックを倒す必要あり。

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS