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HPは、左側がNormal / 右側がHard。
#contents

*(未来)タイムマシン [#r97a8321]
条件を満たしていると、
スタッフクレジット後もエンディングが続行する。
しかしなんと、本当の最終ボス戦がここから幕を開ける。
なお、FP450(ギア青色)以上だと選択肢。
どちらを選んだかによって若干会話が変わる。
(どちらの選択肢を選んでも''戦闘は避けられない'')

*時空の狭間 [#r32dd8c0]
ボラージュ
HP23000 / 39100
◯魔法防壁 ◯武器防壁 ◯全て ◯攻撃速度 ◯連携耐性
グングニル(単体風武器) 無双一段(単体風武器) 無双二段(単体風武器) 無双三段(単体風武器)
破邪の剣 桜花零閃 建御雷 ドラゴンダイブ(単体武器・力/魔/速/防−5)
フレア(全体魔法) メザ(全体風魔法) オーラ(全体火魔法) ハリケン(全体水魔法) マグマ(全体土魔法) ダミアン(全体闇魔法) ミロク(全体聖魔法)
クラウガ、ヘルクラウド、アビスミスト、ダークフィールド(単体闇魔法)
バーサガ、マインガ、ヘイスガ、プロテガ
◯全て ◯武器防壁 ◯魔法防壁 ◯連携耐性 ◯攻撃速度
 グングニル(単体風武器)、無双一段(単体風武器)、無双二段(単体風武器)、無双三段(単体風武器)
 フレア(全体無魔法)、オーラ(全体火魔法)、ハリケン(全体水魔法)、マグマ(全体土魔法)
 フレア(全体無魔法)、メザ(全体風魔法)、ダミアン(全体闇魔法)、ミロク(全体聖魔法)
 破邪の剣(単体武器)、桜花零閃(単体武器+スタン)、建御雷(単体風武器)、ドラゴンダイブ(単体武器・力/魔/速/防−5)
 クラウガ(単体闇魔法)、ヘルクラウド(単体闇魔法)、アビスミスト(単体闇魔法)、ダークフィールド(単体闇魔法)
 バーサガ(力+6)、マインガ(魔力+6)、ヘイスガ(素早さ+6)、プロテガ(防御+6)

HPが半分を切ると使ってくる、
メザ·オーラ·ハリケン·マグマ·ダミアン·ミロクは、
魔力112に1000〜1400程喰らわせてくる。
╳魔法防御や╳属性防御があると一撃で死ぬ可能性が高い。
HPが低い場合や、
魔力の無い一部のモンスター、メカ、サイボーグ等は、
''◯魔法防御必須''。
◯属性防御のたぐいも各種身につけておきたい。
ただし、素早さ極限特化型の装備構成のメカに限っては、
たとえ◯魔法防御があっても一撃死する可能性大。
なお、◯魔法防御のみの場合、
これらの強力な魔法辞典によるダメージは
魔力0だとNormalなら1200以上、Hardだと1400以上になる。
つまりメカや魔力0のモンスターは、◯魔法防御を身に付け、
なおかつこれらのダメージに耐えられるHPを持つことが、
確実に勝つための条件である。
魔法に耐えられるなら武器攻撃は普通に耐えられるはず。
マインガを使われると耐えられなくなる可能性が高いので、
オリハルコンの弓や水断の弓でセイレンアローか、
破邪の剣でドラゴンダイブを使えるようにしておきたい。
どちらも魔力ダウンを持っている。
ついでに力・防御・素早さも弱体化可能。
あるいは、現在ドライブで動きを止めながら一気に仕留めるか。
HP0になると''リザルトなし''でワンダラー戦に移行。

ワンダラー
HP26000 / 44200	
◎魔法防壁 ◎武器防壁 ◯全て ◯弱体 ◯連携耐性
未来ドライブ、現在ドライブ
ステスロス
◯全て ◎武器防壁 ◎魔法防壁 ◯連携耐性 ◯弱体
 ステスロス(全体無魔法)
 未来ドライブ(未来・ボラージュ1体召喚、未来・ワンダラー1体召喚)
 現在ドライブ

未来・ボラージュ
HP12600 / 21420
◯魔法防壁 ◯武器防壁 ◯全て ◯攻撃速度 ◯連携耐性
グングニル 無双一段 無双二段 無双三段、ラグナロク(昇華)
ブリザガ、ヘルブリザード、アイシクル、細氷昇華、絶対零度(昇華)
クラウガ、ヘルクラウド、アビスミスト、ダークフィールド、黒霧(昇華)
◯全て ◯武器防壁 ◯魔法防壁 ◯連携耐性 ◯攻撃速度
 グングニル(単体風武器)、無双一段(単体風武器)、無双二段(単体風武器)、無双三段(単体風武器)、ラグナロク(連携昇華・全体風武器)
 ブリザガ(単体水魔法)、ヘルブリザード(単体水魔法)、アイシクル(単体水魔法)、細氷昇華(単体水魔法)、絶対零度(連携昇華・全体水魔法)
 クラウガ(単体闇魔法)、ヘルクラウド(単体闇魔法)、アビスミスト(単体闇魔法)、ダークフィールド(単体闇魔法)、黒霧(連携昇華・全体闇魔法)

未来・ワンダラー
HP16800 / 28560
◎魔法防壁 ◎武器防壁 ◯全て ◯弱体 ◯連携耐性
現在ドライブ
ファイア、ファイガ、ヘルファイア、クリムゾンフレア、業火(昇華)
◯全て ◎武器防壁 ◎魔法防壁 ◯連携耐性 ◯弱体
 ファイア(単体火魔法)、ファイガ(単体火魔法)、ヘルファイア(単体火魔法)、クリムゾンフレア(単体火魔法)、業火(連携昇華・全体火魔法)
 現在ドライブ

一見重火器系攻撃に見えるステスロスは''実は全体魔法攻撃''。
魔力がしっかりしていれば80〜150程度で済む。
''こちらのステスロス砲の威力とは連動していない''。
ある程度HPが減ると、未来ドライブを使用する。
最初は未来・ボラージュを呼び出すが、
さらにHPが減ると未来・ワンダラーも呼び出してくる。
ワンダラーの残りHPが使用条件なので、
''倒してもすぐに呼び出されるだけ''。無視しよう。
現在ドライブは相手の人数によって威力が変動。
''320×人数程度の耐性無視・防御無視・回避不能・必中の固定ダメージ''。
こちらが使用する現在ドライブと同様に、
''行動前のキャラクターに当たれば行動がキャンセルされる''ので、
後手回復はやりづらい。
''攻撃参加者全員の能力値を合計した数がそのままダメージになる''ので、
能力低下が有効な未来・ボラージュを弱体化させておけば、多少は軽減できる。

殆ど連携してこないので、
無視してワンダラー本体へ攻撃を集中させていれば問題ない。
ぶっちゃけこの戦闘の前に戦うボラージュの方が強い。
ここまで来られたのなら問題なく倒せるはず。

勝利後イベント。
直前の選択で「戦わない」を選んでいると会話が追加。
「選択」の内容如何で会話が変化。

ここまで終わればクリアデータのセーブが出来る。
ただし、&color(red){この戦闘で使用したアイテムはチャージされず、回復もしない。};

1周目の場合、ここでNewgame+、Hard追加。
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[[異次元地上・後半]]←真のエンディング→[[NewGame+>クリア後の引き継ぎ]]
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*コメント [#tcbe8591]
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