異次元 Edit

異次元地底 Edit

南の大階段前 Edit

再生の魔法辞典
闇の石(発掘)
テレポ(発掘)

地底街道 Edit

西に抜けるときのこの森
北に抜けるとゴート方面

火の石(発掘)
テレポ(発掘)
金塊5(発掘)

きのこの森 Edit

必ず行く必要はないが、属性石と草薙の材料である勾玉があるので寄っておきたい。

南東 Edit

氷塊の結晶
土の石

Edit

ハイポーション(要スイッチ)
大地の魔法辞典(発掘)

南西 Edit

漆黒の結晶(発掘)
魔力の素(要スイッチ)

北西 Edit

テレポ
闇の石(発掘)

Edit

闇の石
勾玉(要スイッチ)

ナスの谷 Edit

緑の部分はダメージ床

ライトサーベル(エリア1)
大地の魔法辞典(同上)
エリクサー(エリア3)
土の石(エリア2)
テレポ(同上)
ハイポーション(同上 発掘)
スタングレネード(エリア4)
聖なるオイル(エリア5)

ヨルムガントの抜け殻 Edit

ナスの谷エリア1北東の階段先
必ず行く必要はないが闇の石と村正があるので寄っておきたい。

げんじの兜(エリア1)
光の石(同上)
ホーリーランス(同上)
ミサイル(エリア2)
テレポ(同上)
闇の石(エリア3)
村正(同上)
復活の水晶(同上 発掘)

モズマの町 Edit

メタモルを使用しないと襲われるので注意。
変身した状態で長老の家前のモズマと会話すると西の塔のヒント。
長老の家前のモズマとショップの前にいるモズマの両方と会話すると西の塔に行けるようになる。
長老の家で長老と会話すると北の大階段前のモズマを移動させる事が出来るようになる。

モズマに変身せず長老の家へ行くとモズマ(大)と何度でも戦闘出来る。

フリーシナリオ Edit

  • ハント:北の大階段前 報酬:風の石3個
    モズマの町入ってすぐのモズマと会話
    北の大階段前北側出口付近で翼竜(大)と戦闘
    HPが高い+自動回復だが苦労しないはず

西の塔 Edit

青いスイッチを押すとモズマミニと戦闘
黄色いスイッチを押すと反転

火の石(正塔1 4F)
レーザー砲(同上 発掘)
火炎の魔法辞典(正塔2 4F)
ハイポーション(正塔2 1F)

バルキリーソード(逆塔2 2F 発掘)
テレポ(逆塔2 1F)
閃光拳x(逆塔2 1F 発掘)
火炎の魔法辞典(逆塔2 4F)
風の石(逆塔1 4F)
ギロチンアックス(逆塔1 2F 発掘)
(逆塔1 1F)

北の大階段前 Edit

階段前でイベント
長老と会話しているとメタモルの選択肢が出る。
変身するとモズマ(大)がいなくなる

光の石(発掘)
金塊6

コマンドの町 Edit

親子連れの宿で男性と会話、入手。
親子連れの宿前、やや南側で男性と会話、高性能爆薬入手
結界の遺跡へ向かう

氷原街道 Edit

パスワード(アイテム43)
ハイポーション
金塊4

フリーシナリオ Edit

  • ハント:氷原街道 報酬:10万ケロ
    コマンドの町南口近くの男性と会話
    氷原街道でニクス(大)と戦闘、弱い。
  • ハント:きのこの森 報酬:水の石
    モズマの町で入口やや東側のモズマと会話
    きのこの森北西でデスナイト(大)と戦闘。弱い

結界の遺跡 Edit

このあたりから不定形シンボルにも追いつかれるようになる。
地下4F-2に入るとディオール離脱
少し進むとイベント戦
4ターン経過でイベント、その後ボス戦
ボルボック
HP15000
○全て ×聖防御
毒の牙、スタンの牙、石化ガス、誘惑、呪いの眼、毒の雨
状態異常が主であるため、リボンや特性があればHPが多いだけの雑魚と化す。

勝利後、飛行エンジン入手、ステスロスに帰還、ボラージュ加入
勾玉・鏡・刀が揃っていると草薙の剣入手可能(マサムネと会話)
村正を持っていると正宗入手可能(村正を外した状態でマサムネと会話)

光の石(地下1F)
サークレット(同上)
火の石(同上 発掘)
土の石(地下2F)
風の石(同上 発掘)
ドラゴンリスト(地下2F、1Fから落ちた先)
ドラゴンリスト(地下3F-2、2Fから落ちた先)
闇の石(同上)
魔力の素(地下3F-1)
賢者の服(同上、地下4F-1から上がった先)
テレポ(地下4F-1)
オニキスリング(同上 発掘)

最果ての洞窟 Edit

メビウスの服
闇の石
リボン

闇の洞窟 Edit

超合金
火の石
闇の石

聖なるオイルと超合金があればイージスの盾入手可能(ズカウバと会話)

ゴート山 Edit

フリーズシステム以外で戦闘回避がほぼ不可能なので武器選びに注意。

エリア4でイベント
エリア9に回復ポイント+リチャージ屋。

ヘイストの水晶(エリア1)
光の石(同上)
げんのう(エリア2 発掘)
金塊7(エリア3)
メビウスの靴(同上)
オリハルコン(エリア5 発掘)
メビウスマスク(エリア6)
ちゆの魔法辞典(エリア7)
テレポ(エリア8)
再生の魔法辞典(エリア9)

ラグナ城 Edit

2F-1でスイッチを押した後、1F-1から2Fへ上がり、青い落とし穴へ落ちるとワープポイント

オリハルコンの弓(1F-1 発掘)
闇の石(1F-2)
光の石(2F-1 スイッチ押さずに1F-1から)
メビウスの盾(2F-1 スイッチを押して1F-1から)
リボン(同上 スイッチ後、1F-2から上がった先)
ロケットパンチ(3F-1)
ロストアーマー(同上 発掘)
再生の魔法辞典(地下1F-1)
地獄車(同上)
メビウスの小手(同上 発掘)
テレポ(1F-3)
核爆弾(1F-1)

地下1F-2階段前でボス戦
ティール
HP26000
○全て ○武器防壁 ○魔法防壁 ×聖属性 ○連携耐性 ○弱体

ヘヴィクロー、ワイルドアサルト(単体武器ダメ+麻痺)、スカイエッジ(単体武器ダメ+暗闇)
ワームクラスター(単体魔法ダメ)、量子砲(単体魔法ダメ)、αウィルス(単体魔法ダメ+全状態異常)
マジックバリア(魔力アップ)、プロテス(防御アップ)、メザ(全体風属性魔法ダメ)

メザが即死級の威力。風耐性必須。バンダナ、ドラゴンヘルム、ドラゴンブーツ、ドラゴンリスト、ドラゴンアーマーから1つ選択。
リボン+孔明+ドラゴンヘルムorリストが理想。
攻撃力は高いがメザ以外は単体攻撃ばかり。ゾンビアタックでどうにでもなる。

武器残量が不安なら一旦ゴート山エリア9中央へ戻り補給してこよう。

道なりに進み最奥でイベント戦闘
ソール 聖×
6ターン目で終了

イベント後、ラスボス戦
ラグナ
HP23000
○全て ○武器防壁 ○魔法防壁 ×聖属性 ○攻撃速度 ○連携耐性
触手(単体ダメ+スタン)、オーラ(全体火魔法、触手1本目破壊後)、
メザ(触手2本目破壊後)、ハリケン(全体水魔法、3本目破壊後)、
マグマ(全体地魔法、触手4本目破壊後)
デュオコンパージ(属性変化)、モードチェンジ(仮称、ラグナの姿が変わる)

ラグナ(第二形態)
HP27000
○全て ○武器防壁 ×聖属性 ○弱体 ○連携耐性
触手、オーラ、メザ、ハリケン、マグマ フレア(連携昇華、全体無魔法)
スモール召喚(モードチェンジ後、ラグナスモール召喚)、
サイコバースト(全体無魔法)、サイコフラッシュ(連携昇華、全体無魔法)
口開閉
ラグナスモール(水色)
HP5300
○全て ○魔法防御
ブリザガ
ラグナスモール(紫)
HP4900
○全て ○武器防御
クラウガ
ラグナスモール(赤)
○全て 自動回復
ファイガ

○全てorリボンor魂の勾玉など状態異常防御必須。理由は後ほど。
ダメージのほぼ全てが魔法によるものなので、魔力を上げていないとかなりきつい。
回復役はスタン耐性必須。ラグナ自体が素早いうえに攻撃能力「古」の速度+補正が大きく、
○攻撃速度も持っている所為で安定して先手を取れない。
ラグナスモールは連携昇華による全体攻撃や、聖剣の全体攻撃等で早急に始末したい。
ラグナと連携やスモール同士で連携して来るなど、厄介極りない。
口開閉後に一定ダメージを与えると、リザルトなしで真・ラグナ戦に移行
能力上昇・ダウンはリセット。

真・ラグナ
HP37000
○魔法防壁 ○武器防壁 ○全て ○弱体 ○連携耐性
スモール召喚、オーラ、メザ、ハリケン、マグマ、フレア(連携昇華)、メビウスバリア(ダメージ軽減?)
黄泉の波動(発動準備)、黄泉・チャージ(なにもしない)、黄泉・発動(防御無視・盾無視・耐性無視の固定ダメージ+魔法ダメージ)
催眠術(単体睡眠)、絶対催眠(全体催眠)、沈黙(単体沈黙)、サイレンス(昇華、全体睡眠)、
呪いの炎(単体呪い)、呪いの業火(全体呪い)、ブレイク(単体石化)、フルブレイガ(昇華、全体石化)
雷風(単体マヒ)、雷暴風(全体麻痺、連携昇華)
サイコブラスト、サイコバースト、サイコフラッシュ(連携昇華)、
サンダーフォース(単体風魔法)、神雷(全体風魔法)、メザ(連携昇華)
クリムゾンフレア(単体火魔法)、業火(全体火魔法)、オーラ(連携昇華)
細氷昇華(単体水魔法)、絶対零度(全体水魔法)、ハリケン(連携昇華)
ミゼリコルディア(単体地魔法)、天変地異(全体地魔法)、マグマ(連携昇華)
ダークフィールド(単体闇魔法ダメ+毒)、黒霧(全体闇魔法)、ダミアン(昇華、全体闇魔法)

状態異常の種類が多く、厄介なものばかりなので○全てやリボンなどで防ぎたいところ。
前二形態と違って聖弱点がない。
能力値70〜80前後だと結構な長期戦になるため、2P、3P技で積極的に連携を狙って行こう。
○弱体があるが連携を絡めると能力ダウンが入る可能性あり。

黄泉の波動は3ターンかけて行うチャージ攻撃。
固定ダメージ部分と魔力で軽減できる部分が分かれている様子。
魔力100オーバーくらいまで育てると950程度まで軽減出来る。
盾でも軽減出来ないため、全員最大HPを1000以上にしてから挑みたい。
ボラージュは初期状態でも確実に耐えられるため、
レイズラ→黄泉→過去ドライブレイズラ、という形にして凌いでもいい。

スモールは確実に沈めておくこと。
サイコフラッシュやオーラ、メザ、ハリケン、マグマ、ダミアン、フレアに昇華されると高魔力でも一発で全滅しかねない。
勝てない場合、HPと魔力を上げて出直そう。

バイパー基地 Edit

ラグナ撃破後、自動で戻る。自動で全快・リチャージ。
外に出るとエンディングだが、真のエンディングの場合、ボラージュ戦に突入。ボラージュ戦後、続けてワンダラー戦に突入する。ワンダラー撃破後、エンディングへ。お疲れさまでした。
1周目の場合、Newgame+、Hard追加。


異次元?←異次元2→Newgame+?


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