素早さとHPが高い、速攻が得意な種族。

基本概要 Edit

人間、エスパーに同属性または反属性以外の肉を食べさせるか、
モンスターに同属性以外のネジを取り付ける(または浄化マシンを使用する)ことで変化できる。

  • 格闘家型。HP・素早さが非常によく成長し、それ以外のパラメータもそこそこ成長する。
    • 防御は低いが、装備品の性能はそのままなので、特に問題はない。
      HPが非常に高いため、耐性を考えて装備させれば滅多に死なない。
      初心者でもアタッカーにこれを起用しておくと取りあえず勝てるかもしれない。
    • 攻撃面では、力が下がるため、属性付きの物理攻撃よりも、
      非常に高い素早さを活用した武器や、変動しない魔力を以っての魔法攻撃が高火力。
  • 得意武器は体術・槍。
    体術との相性がよく、素早さが伸びやすいため先手を取れる。
    • 今作は武器が高額なため、修理代もかさむが、体術は威力や使用回数に対して
      お値段がリーズナブルなので、金銭面でも扱いやすい種族である。
      中盤ではサイコアーマー等で素早さを補強できるメリットもある。
      • 体術は性能が優秀なため、他の種族に流用するために獣人で熟練度上げ+技を覚えておくのも良い。
    • 序盤から中盤のザコ戦はキック、中盤(未来)で店売されている三段突きは終盤まで活躍できる。
      (ラストダンジョンでも数多くの敵に羅刹掌の「気絶」が効く)
      マサムネ加入後のステスロスで店売りされる三角蹴りも、
      使用回数3以上の技は全て防御を無視して攻撃可能となかなか強力。
      終盤(異次元地底)のモズマの町で店売されている閃光拳も、
      素早さ×47・使用回数90・リチャージ代も安めと優秀で、使用回数4の機神黒掌も防御を無視して攻撃可能。
    • 槍はグループ攻撃技が豊富なので、体術では単体攻撃しかできない点を補える。
      破壊力重視なら、手間はかかるが、エスパーに種族変更して
      早剣や魔法辞典のグループ攻撃可能な技を覚えておくのもおすすめ。
  • 異なる属性の肉を食べても、組み合わせによってはモンスターに変身しないため、
    人間・エスパー・サイボーグより特性を集めやすい

基礎パラメータ値 Edit

  • 人間を基準値(100%)としたときのパラメータ値とする。
    HP魔力素早さ防御
    120%90%100%115%80%

オススメ最終装備&特性 Edit

素早さ特化型

部位名前上昇値耐性
サイバーヘルム+5+13
サイコアーマー+17+16
小手メビウスの小手+19
こうめいの靴+15+5+12
アクセ1パワードスーツ◯全て、常時防御態勢
アクセ2女王陛下の勲章◯魔法防御(−10%)
0+15+27+60
無装備限界値+89+99+113+79
合計89114140139

◯連携攻撃力
◯連携昇華
◯風攻撃
◯TGP取得
戦闘勘
◯攻撃速度



◯魔法攻撃
◯土防御
◯火防御
◯水防御
◯闇防御
◯風防御
◯聖防御
◯連携耐性
◯回復
自動回復
魔法反射
◯魔法防御
◯回避
貫通
  • そのままでも十分素早いが、◯攻撃速度を付けるとさらに安定して誰よりも先に行動可能になる。
    • 魔法辞典用に◯各種属性攻撃(火·水·土·風·闇·聖)を付けておくのもおすすめ。
      ただし、闇属性が弱点の敵が存在しないため、◯闇攻撃は他の属性より優先順位が下がるだろう。
  • 得意武器の槍でもグループ攻撃可能だが、力は人間や力特化メカだけでなく力特化のサイボーグにすら負けるため、
    槍の熟練度がMAXならこれらに回すと良い。槍を使わなくとも、エスパーの得意武器の早剣や魔法辞典を流用して、
    グループ攻撃や全体魔法攻撃をした方が強力だったりする。(魔法辞典を使う場合は魔力を育てておく必要あり)
    • 力特化サイボーグの力は最大107、人間の力は最大109(ロストアーマー装備)、力特化メカの力は最大110になる。
      このうち、力特化サイボーグやメカは他のステータスを犠牲にしなければならない。
      能力のバランスを考えると槍は人間に回すのがおすすめ。

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