物理攻撃をするための装備品。白兵戦系統から重火器まで様々。

#contents

*基本概要 [#o8280f37]
全て&color(red){武器属性};を持つが、一部武器や技は他の属性も持っている。
-対応する属性を強化する特性(◯火攻撃等)があると、対応した属性の攻撃ダメージが上昇する。
(◯武器攻撃があれば全ての武器のダメージを上昇できるが、&br; ''種族間の引継ぎ・肉やネジでの修得共に実質不可能''のため考慮しない。&br; バグなのか仕様なのかは不明)
-武器ごとに&color(red){速度補正};が設定されており、同じ素早さで使用しても行動順に差が出る。
斧や重火器など見た目に重いものは行動が遅くなり、逆に早剣などはかなり早く動ける。
補正のおおよその目安は次の通り。
|~早め|~>|~やや早め|~>|~普通|~>|~やや遅め|~>|~遅め|
|早剣・銃|~|体術・弓|~|長剣・刀・槍|~|大剣|~|斧・重火器|

-得意武器に記載された種族以外が使用しても、
武器の熟練度は一切上がらず、技も一切習得できない。
--&color(red){人間};だけは例外で、得意ではない武器を使っても熟練度が上がる。
ただしその場合、熟練度の上がるペースは得意武器の&color(red){1/6};。
育成目的なら素直に該当種族に使わせたほうが良い。
--熟練度の上昇に必要な回数は以下の通り。
|10|~>|10|~>|14|~>|16|~>|20|~>|24|~>|26|~>|30|~>|34|~>|36|~>|40|~>|44|~>|46|~>|50|合計400|

-熟練度を高めると、&color(red){対応した技};を覚えられることがある。
こちらも得意武器でなければ覚えられないが、
やはり&color(red){人間};だけは例外で、熟練度さえ満たしていればどの武器でも技を覚える。
技の覚えやすさは得意武器でなくとも&color(red){特に影響はない};ようだ。
-得意武器であるメリットは上記の通りであり、
銃・重火器以外の武器では&color(Red){得意武器であるか否かに関わらずダメージ計算は同じ};である。
-熟練度は技を覚える以外にも、攻撃力・命中率がより強化される効果もある。
''補正は最大+30%程?''
#br
※ 再生魔法の熟練度がMAXの場合、レイズ・レイズラで回復できるHP(割合回復)が、&br;    それぞれレイズ:25%→32%・レイズラ:50%→65%に上昇したことから推定した値。&br;     &color(red){あくまで''推定''のため、実際の値は異なる可能性あり。};&br;    また、攻撃力と命中率とで熟練度による補正の値が異なる可能性もある。&br;    詳細は&color(red){要検証};。
#br
-&color(red){モンスター};は装備していても使えない。
-&color(red){連携昇華技};は、他の武器で同じ技を覚えていても、
連携昇華を起こさないと技ノートには登録されない。
--覚えた技は種族問わず使用可能になる。連携昇華の発動も同じ。
-一部の技で防御上昇判定あり。
その他、技に関する情報は[[技の詳細>技/武器]]を参照。

-表中の( )で記された価格は、非売品の想定買価。
売価の2倍が買価で、売れない聖剣などはリチャージ料金から逆算できる。
-リチャージ料金は買値の45%。
さらに使用回数で割ると1回あたりの料金となる。小数点以下は計算後に切り捨てられる。
-技の&color(#092){緑字};は対象がグループ、&color(Red){赤字};は全体、&color(Blue){青字};はその他。

*長剣 [#m1a2ec03]
得意種族は人間。
-基礎命中率95。
-速度補正は普通。
-サイコソードの通常攻撃を除き、使用者の力に依存したダメージ。
-上昇判定は力(例外あり)。
-武器攻撃属性以外の属性を持つものが最も豊富。火力はやや低い。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|80|CENTER:|RIGHT:67||CENTER:|RIGHT:|95|||||c
|ロングソード|人間|200|力×25|単体|50|かすみ二段&br;天地二段&br;&color(#092){地烈斬};|HP+5&br;力+1|HP+9&br;力+2|‐|店:ダーム(現)&br;&color(white,black){[[&color(white,black){「発送事故」};>フリーシナリオ/サブイベント#r94e1b04]]を&br;過去に戻ってクリア&br;すると購入不可};&br;落:デュランダール|
|~|~|90&br;(1.8×50)|~|~|~|&color(#092){ディスカッター};&br; |~|~|~|~|
|ミスリルソード|人間|750|力×28|単体|50|天地二段&br;&color(#092){地烈斬};&br;天空閃|HP+7&br;力+2|HP+14&br;力+3|‐|店:レイ(過)&br;店:ムー(過)&br;店:イレム(未)&br;落:カラドボルグ|
|~|~|337&br;(6.75×50)|~|~|~|&color(#092){ゼニスドライヴ};&br; |~|~|~|~|
|サイコソード|人間|7600|魔力攻撃×31|単体|50|&color(#092){地烈斬};&br;天空閃&br;&color(#092){ディスカッター};|HP+9&br;力+2|HP+18&br;力+4|通常攻撃のみ、&br;上昇判定は魔力|店:ムー(現・未)&br;店:バイパー|
|~|~|3420&br;(68.4×50)|~|~|~|&color(#092){閃光撃};&br; |~|~|~|~|
|フレームソード|人間|14800|力×33|単体|50|天空閃&br;&color(#092){ディスカッター};&br;&color(Red){灼熱地獄};|HP+12&br;力+3|HP+24&br;力+5|属性:火&br;技に火属性付加|店:ダーム(現)((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))&br;店:ヤディス&br;店:キナイア(デパート)&br;落:アンサラー|
|~|~|6660&br;(133.2×50)|~|~|~|&color(Red){炎の咆哮};&br; |~|~|~|~|
|アイスブランド|人間|14800|力×33|単体|50|天空閃&br;&color(#092){ディスカッター};&br;&color(Red){霧氷};|HP+12&br;力+3|HP+24&br;力+5|属性:水&br;技に水属性付加|店:イレム(現)((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))&br;店:ヤディス&br;宝:北の塔(未)&br;店:キナイア(デパート)&br;落:アンサラー|
|~|~|6660&br;(133.2×50)|~|~|~|&color(Red){氷のくちづけ};&br; |~|~|~|~|
|珊瑚の剣|人間|26000|力×36|単体|50|&color(#092){魔導剣};&br;&color(#092){ゼニスドライヴ};&br;&color(Red){サイクロン};|HP+16&br;力+4|HP+32&br;力+7|属性:風&br;技に風属性付加|店:キナイア(商店街)&br;ハント:海岸街道&br;落:モーンブレード|
|~|~|11700&br;(234×50)|~|~|~|&color(Red){裁きの雷};&br; |~|~|~|~|
|ガイアブレード|人間|34800|力×38|単体|50|&color(#092){ゼニスドライヴ};&br;デッドスカイ&br;&color(Red){アースシェイカー};|HP+20&br;力+5|HP+41&br;力+9|属性:土&br;技に土属性付加|店:クラウド&br;落:ストームブリング|
|~|~|15660&br;(313.2×50)|~|~|~|&color(Red){プラズマクエイク};&br; |~|~|~|~|
|ガラスの剣|人間|52000|力×41|単体|50|クリスタルスカイ&br;&color(#092){波動剣};&br;&color(#092){閃光撃};|HP+25&br;力+6|HP+50&br;力+11|‐|店:マサムネ|
|~|~|23400&br;(468×50)|~|~|~|&color(Red){リミットリリース};&br; |~|~|~|~|
|怨みの剣|人間|65000|力×44|単体|50|&color(#092){波動剣};&br;&color(#092){閃光撃};&br;ブリーズドライヴ|HP+25&br;力+6|HP+54&br;力+12|‐|店:モズマの町|
|~|~|29250&br;(585×50)|~|~|~|&color(#092){インパクトダウン};&br; |~|~|~|~|
|サンブレード|人間|(80000)|力×47|単体|50|&color(#092){閃光撃};&br;ブリーズドライヴ&br;ステップイン|HP+29&br;力+7|HP+59&br;力+13|‐|合成:土×水&br;&color(red){合成以外入手不可};|
|~|~|36000&br;(720×50)|~|~|~|&color(Red){サンシャイン};&br; |~|~|~|~|
|草薙の剣|人間|(100000)|力×50|単体|50|グリーンクイック&br;&color(#092){ミリオンブレード};&br;&color(Red){ジャッジメント};|HP+36&br;力+8|HP+72&br;力+16|属性:聖&br;技に聖属性付加|イベント:マサムネ&br;&color(white,black){1個限定、''引継ぎ不可''};|
|~|~|45000&br;(900×50)|~|~|~|&color(Red){ファイナルアーク};&br; |~|~|~|~|
|エクスカリバー|人間|(100000)|力×50|単体|50|&color(#092){ヘヴンズドライヴ};&br;&color(#092){グランドクロス};&br;&color(Red){サンシャイン};|HP+35&br;力+8|HP+69&br;力+15|属性:聖&br;技に聖属性付加|イベント:ザカリオン&br;&color(white,black){1個限定、''引継ぎ不可''};|
|~|~|45000&br;(900×50)|~|~|~|&color(Red){デッドエンド};&br; |~|~|~|~|
|死の剣|人間|(170000)|力×54|単体|50|&color(#092){邪剣波};&br;&color(#092){絶空閃};&br;&color(#092){最後の審判};|HP+36&br;力+8|HP+72&br;力+16|属性:闇&br;技に闇属性付加|ハント:南の大階段前&br;&color(white,black){Hard限定&br;1周につき1個まで};|
|~|~|76500&br;(1530×50)|~|~|~|&color(Red){ファイナルデッド};&br; |~|~|~|~|

*刀 [#rde195d0]
得意種族は人間。
-基礎命中率92。
-速度補正は普通。
-使用者の力に依存したダメージ。
-上昇判定は力。
-長剣より火力に優れるが、使用回数がやや少ない。
-''Hard限定ハントボス報酬品が存在しない''が、
代わりに''全武器中唯一NewGame+フリーシナリオ限定品が存在する''。
(NewGame+限定フリーシナリオで、&br; 強力なボスを倒さなければ入手できないので、&br; どのみち苦労するのは同じ)
-技をコンプリートするつもりなら、
&color(red){村正の''連携昇華技''};を覚え忘れないように。
(昇華技以外は吉行と鬼神刀があれば習得可能)

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|40|CENTER:|RIGHT:67||CENTER:|RIGHT:|67|||||c
|刀|人間|900|力×28|単体|40|疾風二段&br;かぶと割り&br;逆風の太刀|HP+12&br;力+3|HP+23&br;力+5|‐|店:イレム(過)&br;落:デュランダール|
|~|~|405&br;(10.125×40)|~|~|~|&color(#092){不知火};&br; |~|~|~|~|
|青龍刀|人間|12000|力×35|単体|40|逆風の太刀&br;一刀両断&br;&color(#092){不知火};|HP+16&br;力+5|HP+32&br;力+9|‐|店:イレム(現((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))・未)&br;落:カラドボルグ|
|~|~|5400&br;(135×40)|~|~|~|&color(#092){月影の太刀};&br; |~|~|~|~|
|忍刀|人間|18700|力×38|単体|40|一刀両断&br;&color(#092){不知火};&br;&color(#092){斬鉄剣};|HP+16&br;力+4|HP+32&br;力+7|‐|店:ダリウス&br;店:キナイア(商店街)&br;落:アンサラー|
|~|~|8415&br;(210.375×40)|~|~|~|&color(#092){風雪の太刀};&br; |~|~|~|~|
|吉行|人間|38000|力×41|単体|40|&color(#092){不知火};&br;&color(#092){斬鉄剣};&br;&color(#092){月影の太刀};|HP+21&br;力+6|HP+41&br;力+12|‐|店:クラウド&br;落:モーンブレード|
|~|~|17100&br;(427.5×40)|~|~|~|&color(#092){花陽の太刀};&br; |~|~|~|~|
|村正|人間|(75400)|力×1|単体|40|&color(#092){月影の太刀};&br;&color(#092){風雪の太刀};&br;&color(#092){花陽の太刀};|HP+25&br;力+6|HP+50&br;力+11|‐|宝:ヨルムンガンドの抜け殻 エリア3&br;&color(white,black){1個限定、''引継ぎ不可''&br;''正宗入手イベントで消滅''};|
|~|~|33930&br;(848.25×40)|~|~|~|&color(#092){乱れ雪月花};&br; |~|~|~|~|
|鬼神刀|人間|RIGHT:(54000)|力×49|単体|40|&color(#092){風雪の太刀};&br;&color(#092){花陽の太刀};&br;&color(#092){夢幻の太刀};|HP+30&br;力+7|HP+59&br;力+13|‐|合成:風×光&br;宝:離れ島の洞窟&br;落:ストームブリング|
|~|~|24300&br;(607.5×40)|~|~|~|&color(#092){無拍子};&br; |~|~|~|~|
|正宗|人間|RIGHT:(100000)|力×53|単体|40|&color(#092){花陽の太刀};&br;&color(#092){夢幻の太刀};&br;&color(#092){乱れ雪月花};|HP+36&br;力+8|HP+68&br;力+15|属性:聖&br;技に聖属性付加|イベント:マサムネ&br;&color(white,black){1個限定、''引継ぎ不可''&br;''村正との引き換え''};|
|~|~|45000&br;(1125×40)|~|~|~|&color(Red){剣の雨};&br; |~|~|~|~|
|七支刀|人間|(240000)|力×57|単体|40|&color(#092){乱れ雪月花};&br;&color(#092){無拍子};&br;&color(Red){剣の雨};|HP+36&br;力+8|HP+72&br;力+16|‐|落:はにわ&br;&color(white,black){NewGame+時限定&br;1周につき1個まで};|
|~|~|108000&br;(2700×40)|~|~|~|&color(#092){七支斬};&br; |~|~|~|~|

*大剣 [#s951104e]
得意種族はサイボーグ。
-基礎命中率90。
-速度補正はやや遅め。
-使用者の力に依存したダメージ。
-上昇判定は力(例外あり)。
-使用回数は長剣・槍並で威力は刀並と優秀だが、
速度補正が長剣・刀・槍よりやや遅いため、
総合的な性能は長剣・刀・槍と同程度。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|87|CENTER:60|RIGHT:67||CENTER:|RIGHT:|95|65||||c
|バスタードソード|サイボーグ|250|力×27|単体|50|クロスブレイク&br;アクセルバスター&br;龍尾返し|HP+7&br;力+2|HP+14&br;力+3|‐|店:イレム(現)&br;落:デュランダール|
|~|~|112&br;(2.25×50)|~|~|~|ヴァンダライズ&br; |~|~|~|~|
|ディフェンダー|サイボーグ|900|力×30|単体|50|アクセルバスター&br;龍尾返し&br;パワースマッシュ|HP+9&br;力+2|HP+18&br;力+4|通常攻撃のみ&br;防御上昇判定あり|店:イレム(過)&br;落:カラドボルグ|
|~|~|405&br;(8.1×50)|~|~|~|&color(#092){剣閃};&br; |~|~|~|~|
|オーガキラー|サイボーグ|8000|力×32|単体|50|龍尾返し&br;パワースマッシュ&br;ヴァンダライズ|HP+12&br;力+3|HP+24&br;力+5|‐|店:イレム(現((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))・未)&br;店:ムー(現)&br;落:アンサラー|
|~|~|3600&br;(72×50)|~|~|~|&color(#092){剣閃};&br; |~|~|~|~|
|デルフィンソード|サイボーグ|19200|力×35|単体|50|パワースマッシュ&br;ヴァンダライズ&br;&color(#092){剣閃};|HP+16&br;力+4|HP+32&br;力+7|‐|店:ヤディス&br;店:キナイア(デパート&商店街)&br;落:モーンブレード|
|~|~|8640&br;(172.8×50)|~|~|~|&color(#092){桜花零閃};&br; |~|~|~|~|
|アロンダイト|サイボーグ|24800|力×38|単体|50|ヴァンダライズ&br;&color(#092){剣閃};&br;&color(#092){吹雪};|HP+25&br;力+5|HP+43&br;力+10|‐|店:キナイア(商店街)&br;落:ストームブリング|
|~|~|11160&br;(223.2×50)|~|~|~|&color(#092){桜花零閃};&br; |~|~|~|~|
|ドラゴンソード|サイボーグ|36000|力×41|単体|50|ヴァンダライズ&br;&color(#092){剣閃};&br;召竜剣|HP+25&br;力+6|HP+50&br;力+11|‐|店:クラウド|
|~|~|16200&br;(324×50)|~|~|~|&color(#092){ドラゴンダイブ};&br; |~|~|~|~|
|時空の剣|サイボーグ|56000|力×44|単体|50|&color(#092){剣閃};&br;召竜剣&br;&color(#092){桜花零閃};|HP+29&br;力+6|HP+106&br;力+12|‐|店:マサムネ|
|~|~|25200&br;(504×50)|~|~|~|&color(#092){無限の軌跡};&br; |~|~|~|~|
|雷神の剣|サイボーグ|70000|力×47|単体|50|召竜剣&br;&color(#092){桜花零閃};&br;&color(#092){建御雷};|HP+29&br;力+7|HP+59&br;力+13|属性:風&br;技に風属性付加|店:モズマの町|
|~|~|31500&br;(630×50)|~|~|~|&color(#092){雷公の一撃};&br; |~|~|~|~|
|破邪の剣|サイボーグ|(86000)|力×49|単体|50|&color(#092){桜花零閃};&br;&color(#092){建御雷};&br;&color(#092){ドラゴンダイブ};|HP+32&br;力+7|HP+63&br;力+14|‐|合成:土×火&br;宝:小島の洞窟|
|~|~|38700&br;(774×50)|~|~|~|テスタメント&br; |~|~|~|~|
|ソロモンソード|サイボーグ|(100000)|力×53|単体|50|&color(#092){無限の軌跡};&br;&color(#092){雷公の一撃};&br;テスタメント|HP+36&br;力+8|HP+63&br;力+15|属性:聖&br;雷公の一撃以外の&br;技に聖属性付加|宝:ハシド山 頂上((取らずに帰っても&color(red){特に何も言われない};ので、必要なら取り忘れないこと。&br;    後から取りに戻る事は可能。))&br;&color(white,black){1個限定、''引継ぎ不可''};|
|~|~|45000&br;(900×50)|~|~|~|&color(Red){天地創世};&br; |~|~|~|~|
|レーヴァテイン|サイボーグ|(200000)|力×57|単体|50|&color(#092){無限の軌跡};&br;&color(#092){ノヴァフレーム};&br;&color(#092){炎閃};|HP+36&br;力+8|HP+72&br;力+16|属性:火&br;技に火属性付加|ハント:みのりの大地&br;&color(white,black){Hard限定&br;1周につき1個まで};|
|~|~|90000&br;(1800×50)|~|~|~|&color(#092){明王不動剣};&br; |~|~|~|~|

*早剣 [#bcf32644]
得意種族はエスパー。
-基礎命中率97。
-速度補正は早め。
-サイコダガーの通常攻撃を除き、使用者の素早さに依存したダメージ。
-上昇判定は素早さ(例外あり)。
-体術程では無いが、使用回数がやや多く、リチャージ単価が安め。
-''Hard限定ハントボス報酬品が存在しない''。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|87|CENTER:60|RIGHT:67||CENTER:|RIGHT:|95|65||||c
|レイピア|エスパー|180|素早さ×24|単体|60|カットイン&br;スナイプウィップ&br;クラッチ|HP+5&br;素早さ+1|HP+9&br;素早さ+2|‐|店:ダーム(現)&br;宝:ダーム古道|
|~|~|81&br;(1.35×60)|~|~|~|&color(#092){ムーランルージュ};&br; |~|~|~|~|
|サーベル|エスパー|6400|素早さ×29|単体|60|&color(#092){スネークショット};&br;&color(#092){スパイクショット};&br;クイックトリック|HP+7&br;素早さ+2|HP+14&br;素早さ+5|‐|店:イレム(現((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))・未)&br;店:ムー(現)&br;宝:山間の洞窟|
|~|~|2880&br;(48×60)|~|~|~|&color(#092){ディバイドエッジ};&br; |~|~|~|~|
|サイコダガー|エスパー|14000|魔力攻撃×31|単体|60|&color(#092){スパイクショット};&br;クイックトリック&br;&color(#092){ムーランルージュ};|HP+12&br;素早さ+3|HP+23&br;素早さ+5|通常攻撃のみ、&br;上昇判定は魔力|店:ダリウス|
|~|~|6300&br;(105×60)|~|~|~|&color(#092){ディバイドエッジ};&br; |~|~|~|~|
|ライトサーベル|エスパー|29800|素早さ×34|単体|60|クイックトリック&br;&color(#092){ムーランルージュ};&br;変幻自在|HP+9&br;素早さ+2|HP+18&br;素早さ+4|‐|店:クラウド&br;宝:ナスの谷&br;難破した商船|
|~|~|13410&br;(223.5×60)|~|~|~|スラッシャー&br; |~|~|~|~|
|バルキリーソード|エスパー|48700|素早さ×37|単体|60|変幻自在&br;&color(#092){ディバイドエッジ};&br;時雨斬り|HP+16&br;素早さ+4|HP+32&br;素早さ+7|‐|店:モズマの町|
|~|~|21915&br;(365.25×60)|~|~|~|&color(#092){瞬煌};&br; |~|~|~|~|
|プリンセスソード|エスパー|(58000)|素早さ×42|単体|60|時雨斬り&br;スラッシャー&br;&color(#092){瞬煌};|HP+25&br;素早さ+6|HP+50&br;素早さ+11|‐|合成:水×風&br;&color(red){合成以外入手不可};|
|~|~|26100&br;(435×60)|~|~|~|ダンスマカブル&br; |~|~|~|~|
|オリハルコン|エスパー|(78000)|素早さ×48|単体|60|スラッシャー&br;&color(#092){瞬煌};&br;ダンスマカブル|HP+36&br;素早さ+7|HP+72&br;素早さ+13|‐|発掘:ゴート山 エリア5&br;&color(white,black){1周につき1個まで};|
|~|~|35100&br;(585×60)|~|~|~|ファイナルレター&br; |~|~|~|~|

*槍 [#jded93d2]
得意種族は獣人。
-基礎命中率90。
-速度補正は普通。
-使用者の力に依存したダメージ。
-上昇判定は力。
-獣人の得意武器でのグループ攻撃手段。
-グングニルのみ通常攻撃からグループ攻撃可能。
-威力・使用回数・速度補正共に長剣と同程度。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|95|CENTER:|RIGHT:67|35|CENTER:50|RIGHT:|95|65||||c
|スピア|獣人|700|力×26|単体|50|ペネトレイト&br;&color(#092){影払い};&br;&color(#092){ストームランサー};|HP+7&br;力+2|HP+14&br;力+3|‐|店:イレム(過)|
|~|~|315&br;(6.3×50)|~|~|~|&color(#092){エターナルゼロ};&br; |~|~|~|~|
|ブリューナク|獣人|18200|力×31|単体|50|&color(#092){ストームランサー};&br;シャイニング&br;&color(#092){エターナルゼロ};|HP+9&br;力+2|HP+18&br;力+4|‐|店:イレム(現)((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))&br;店:バイパー&br;店:キナイア(商店街)|
|~|~|8190&br;(163.8×50)|~|~|~|&color(#092){万物一閃};&br; |~|~|~|~|
|オリハルコンの槍|獣人|24000|力×37|単体|50|&color(#092){エターナルゼロ};&br;エイミング&br;&color(#092){万物一閃};|HP+12&br;力+3|HP+24&br;力+5|‐|店:キナイア(商店街)&br;落:キング・サハギン|
|~|~|10800&br;(216×50)|~|~|~|&color(#092){双龍破};&br; |~|~|~|~|
|ホーリーランス|獣人|58000|力×39|単体|50|エイミング&br;&color(#092){万物一閃};&br;スターランサー|HP+21&br;力+5|HP+41&br;力+9|‐|店:マサムネ&br;宝:ヨルムンガンドの抜け殻 エリア1|
|~|~|26100&br;(522×50)|~|~|~|神速三段突き&br; |~|~|~|~|
|竜槍ロンギヌス|獣人|(68000)|力×44|単体|50|スターランサー&br;&color(#092){双龍破};&br;神速三段突き|HP+30&br;力+7|HP+59&br;力+13|‐|合成:水×闇&br;&color(red){合成以外入手不可};|
|~|~|30600&br;(612×50)|~|~|~|&color(#092){無双一段};&br; |~|~|~|~|
|ソールの槍|獣人|(86000)|力×48|単体|50|&color(#092){双龍破};&br;神速三段突き&br;&color(#092){無双二段};|HP+32&br;力+8|HP+64&br;力+15|‐|宝:ラグナ城 1F-2&br;&color(white,black){1周につき1個まで};|
|~|~|38700&br;(774×50)|~|~|~|&color(#092){無双三段};&br; |~|~|~|~|
|グングニル|獣人|(200000)|力×51|&color(#092){グループ};|50|&color(#092){無双一段};&br;&color(#092){無双二段};&br;&color(#092){無双三段};|HP+36&br;力+8|HP+72&br;力+16|属性:風&br;技に風属性付加|ハント:聖道&br;&color(white,black){Hard限定&br;1周につき1個まで};|
|~|~|90000&br;(1800×50)|~|~|~|&color(Red){ラグナロク};&br; |~|~|~|~|

*斧 [#ufef31ac]
得意種族はサイボーグ。
-基礎命中率87。
-速度補正は遅め。
-使用者の力に依存したダメージ。
-上昇判定は力。
-威力は高いものの使用回数が少ない。そのためリチャージ料金も高い。
ただ、上位の武器は低コストでも強力。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|95|CENTER:|RIGHT:67|35|CENTER:50|RIGHT:|95|65||||c
|バトルハンマー|サイボーグ|250|力×28|単体|30|パワーダイブ&br;無限地獄&br;ブレードロール|HP+3&br;力+1|HP+5&br;力+2|‐|店:ダーム(現)&br;&color(white,black){[[&color(white,black){「発送事故」};>フリーシナリオ/サブイベント#r94e1b04]]を&br;過去に戻ってクリア&br;すると購入不可};|
|~|~|112&br;(3.75×30)|~|~|~|デッドリースピン&br; |~|~|~|~|
|バトルアクス|サイボーグ|6500|力×31|単体|30|パワーダイブ&br;無限地獄&br;ブレードロール|HP+7&br;力+2|HP+14&br;力+3|‐|店:ダーム(現)((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))&br;店:ムー(現・未)&br;店:バイパー|
|~|~|2925&br;(97.5×30)|~|~|~|グランインパクト&br; |~|~|~|~|
|トマホーク|サイボーグ|19500|力×36|単体|30|ブレードロール&br;デッドリースピン&br;グランインパクト|HP+12&br;力+3|HP+23&br;力+5|‐|店:ヤディス&br;店:キナイア(商店街)&br;宝:カオス城|
|~|~|8775&br;(292.5×30)|~|~|~|エッジスマッシュ&br; |~|~|~|~|
|まさかり|サイボーグ|47800|力×40|単体|30|デッドリースピン&br;グランインパクト&br;エッジスマッシュ|HP+23&br;力+4|HP+45&br;力+7|‐|店:クラウド|
|~|~|21510&br;(717×30)|~|~|~|&color(#092){アースバスター};&br; |~|~|~|~|
|ヴァジュラ|サイボーグ|51400|力×44|単体|30|エッジスマッシュ&br;スカイドライヴ&br;&color(#092){アースバスター};|HP+21&br;力+5|HP+41&br;力+9|‐|店:モズマの町&br;宝:南の塔(要イベント)|
|~|~|23130&br;(771×30)|~|~|~|&color(#092){シンパサイザー};&br; |~|~|~|~|
|ギロチンアクス|サイボーグ|(68900)|力×49|単体|30|スカイドライヴ&br;&color(#092){アースバスター};&br;&color(#092){シンパサイザー};|HP+25&br;力+6|HP+50&br;力+11|‐|合成:闇×水&br;発掘:イレム街道(現)&br;西の塔 逆塔1 2F|
|~|~|31005&br;(1033.5×30)|~|~|~|&color(#092){共振撃};&br; |~|~|~|~|
|げんのう|サイボーグ|(74300)|力×56|単体|30|&color(#092){アースバスター};&br;&color(#092){シンパサイザー};&br;&color(#092){共振撃};|HP+29&br;力+7|HP+59&br;力+13|‐|発掘:ゴート山 エリア2&br;&color(white,black){1周につき1個まで};|
|~|~|33435&br;(1114.5×30)|~|~|~|&color(Red){グランドスラム};&br; |~|~|~|~|
|パンデモニウム|サイボーグ|(190000)|力×60|単体|30|&color(#092){シンパサイザー};&br;&color(#092){共振撃};&br;&color(Red){グランドスラム};|HP+32&br;力+7|HP+63&br;力+14|属性:土&br;技に土属性付加|ハント:みのりの大地&br;&color(white,black){Hard限定&br;1周につき1個まで};|
|~|~|85500&br;(2850×30)|~|~|~|&color(Red){天地崩壊};&br; |~|~|~|~|

*体術 [#x4c8b63c]
得意種族は獣人。
-基礎命中率100。
-速度補正はやや早め。
-使用者の素早さに依存したダメージ。
-魔界塔士・秘宝伝説と異なり、''威力は使用回数とは無関係。''
ごく普通の素早さ依存武器。
-上昇判定は素早さ。
-使用回数が多く、リチャージ単価が安い。
-技を含め''全て単体対象''。
-サガシリーズの伝統として、体術はパンチ・キック・投げに大別でき、
それゆえに種類の違う体術同士では技修得に全く互換性が無い。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|75|CENTER:|RIGHT:67||CENTER:|RIGHT:|95|65||||c
|パンチ|獣人|100|素早さ×24|単体|90|フラッシュブロー&br;螺旋&br;金剛神掌|HP+3&br;素早さ+1|HP+5&br;素早さ+2|‐|店:ダーム(現)&br;&color(white,black){[[&color(white,black){「発送事故」};>フリーシナリオ/サブイベント#r94e1b04]]を&br;過去に戻ってクリア&br;すると購入不可};|
|~|~|45&br;(0.5×90)|~|~|~|羅刹掌&br; |~|~|~|~|
|キック|獣人|500|素早さ×28|単体|90|流星蹴&br;閃光魔術&br;パレットキック|HP+7&br;素早さ+2|HP+14&br;素早さ+3|‐|店:ダーム(現)((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))&br;店:イレム(過)|
|~|~|225&br;(2.5×90)|~|~|~|サイレンス&br; |~|~|~|~|
|三段突き|獣人|15000|素早さ×36|単体|80|金剛神掌&br;羅刹掌&br;発破掌|HP+12&br;素早さ+3|HP+23&br;素早さ+5|‐|店:ムー(未)&br;店:キナイア(商店街)|
|~|~|6750&br;(84.375×80)|~|~|~|無限回転地獄&br; |~|~|~|~|
|飛びひざ蹴り|獣人|21000|素早さ×39|単体|70|閃光魔術&br;パレットキック&br;サイレンス|HP+21&br;素早さ+5|HP+41&br;素早さ+9|‐|店:キナイア(商店街)&br;宝:パゴスの迷宮|
|~|~|9450&br;(135×70)|~|~|~|タイガーブレイク&br; |~|~|~|~|
|三角蹴り|獣人|49800|素早さ×43|単体|70|滝登り&br;タイガーブレイク&br;ドラゴンブレイク|HP+26&br;素早さ+6|HP+56&br;素早さ+13|‐|店:マサムネ|
|~|~|22410&br;(320.142…×70)|~|~|~|三龍旋&br; |~|~|~|~|
|閃光拳|獣人|64000|素早さ×47|単体|90|無限回転地獄&br;天驚拳&br;機神黒掌|HP+28&br;素早さ+7|HP+56&br;素早さ+13|‐|店:モズマの町&br;宝:難破した軍艦|
|~|~|28800&br;(320×90)|~|~|~|久遠光&br; |~|~|~|~|
|山嵐|獣人|(79000)|素早さ×49|単体|60|真空落とし&br;奈落崩し&br;テンペスト|HP+31&br;素早さ+7|HP+63&br;素早さ+14|‐|合成:闇×土&br;宝:沖の洞窟|
|~|~|35550&br;(592.5×60)|~|~|~|スカイタワー&br; |~|~|~|~|
|地獄車|獣人|(84000)|素早さ×52|単体|60|奈落崩し&br;テンペスト&br;デスドロップ|HP+33&br;素早さ+8|HP+66&br;素早さ+15|‐|宝:ラグナ城 地下1F-1&br;&color(white,black){1周につき1個まで};|
|~|~|37800&br;(630×60)|~|~|~|黄泉返し&br; |~|~|~|~|
|猫の爪|獣人|(215000)|素早さ×54|単体|80|ミラージュクロー&br;クロスミラージュ&br;イリュージョン|HP+36&br;素早さ+8|HP+72&br;素早さ+16|‐|ハント:離れ島の洞窟&br;&color(white,black){Hard限定&br;1周につき1個まで};|
|~|~|96750&br;(1209.375×80)|~|~|~|幻影夢爪&br; |~|~|~|~|

*弓 [#i307e0e2]
得意種族はエスパー。
-基礎命中率97。
-速度補正はやや早め。
-攻撃力がステータスに依存しない。熟練度補正はかかる。
画面表示は「固定」だが、この表記は特徴が細分化されているため、
前作サガ2GODに併せて、「弓攻撃」とする。弓攻撃は、威力そのままの破壊力になり、種族によって威力が変化しない。
-上昇判定は素早さ。
-威力の割に使用回数がやや少なく、実際の火力に対するリチャージ代は高め。
-与一の弓のみ通常攻撃からグループ攻撃可能。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|95|CENTER:50|RIGHT:|60|CENTER:47|RIGHT:|95|65||||c
|弓|エスパー|100|弓攻撃&br;50|単体|40|イド・ブレイク&br;マルチショット&br;アビスショット|HP+2&br;素早さ+1|HP+5&br;素早さ+1|‐|店:イレム(過)|
|~|~|45&br;(1.125×40)|~|~|~|瞬速の矢&br; |~|~|~|~|
|ミスリルの弓|エスパー|18000|弓攻撃&br;300|単体|40|マルチショット&br;アビスショット&br;瞬速の矢|HP+11&br;素早さ+3|HP+22&br;素早さ+5|‐|店:ダーム(現)((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))&br;店:ヤディス&br;落:メルローズ|
|~|~|8100&br;(202.5×40)|~|~|~|&color(#092){乱れ射ち};&br; |~|~|~|~|
|重藤の弓|エスパー|55000|弓攻撃&br;450|単体|40|アビスショット&br;瞬速の矢&br;&color(#092){乱れ射ち};|HP+16&br;素早さ+4|HP+32&br;素早さ+7|‐|店:マサムネ|
|~|~|24750&br;(618.75×40)|~|~|~|&color(#092){アローレイン};&br; |~|~|~|~|
|与一の弓|エスパー|(65000)|弓攻撃&br;450|&color(#092){&size(11){グループ};};|40|&color(#092){乱れ射ち};&br;&color(#092){アローレイン};&br;&color(#092){レゾナンスアロー};|HP+30&br;素早さ+7|HP+59&br;素早さ+13|‐|合成:闇×火&br;宝:パゴスの迷宮|
|~|~|29250&br;(731.25×40)|~|~|~|&color(Red){ミリオンダラー};&br; |~|~|~|~|
|オリハルコンの弓|エスパー|(82500)|弓攻撃&br;540|単体|40|&color(#092){レゾナンスアロー};&br;セレインアロー&br;&color(Red){ミリオンダラー};|HP+17&br;素早さ+4|HP+34&br;素早さ+8|‐|発掘:ラグナ城 1F-1&br;&color(white,black){1周につき1個まで};|
|~|~|37125&br;(928.125×40)|~|~|~|&color(Red){メテオストライク};&br; |~|~|~|~|
|水断の弓|エスパー|(195000)|弓攻撃&br;650|単体|40|&color(#092){レゾナンスアロー};&br;セレインアロー&br;&color(Red){ミリオンダラー};|HP+23&br;素早さ+5|HP+45&br;素早さ+10|属性:水&br;技に水属性付加|ハント:難破した軍艦((入手には、フリーシナリオ:&color(red){海賊船長の憂鬱};を「&color(red){言葉で励ます};」ルートでのクリアが必須。))&br;&color(white,black){Hard限定&br;1周につき1個まで};|
|~|~|87750&br;(2193.75×40)|~|~|~|&color(Red){アローゼロ};&br; |~|~|~|~|
*銃 [#z99d8d84]
得意種族はメカ。
-基礎命中率90。
-速度補正は早め。
-攻撃力がステータスに依存しない。熟練度補正はかかる。
画面表示は「固定」だが、この表記は特徴が細分化されているため、
前作サガ2GODに併せて、「銃攻撃」とする。銃攻撃は、威力そのままの破壊力になり、種族によって威力が変化する。
威力の変化は、メカ·モンスターは1倍、サイボーグは0.75倍、人間·エスパー·獣人は0.5倍。
さらに、命中率が素早さに加えて熟練度依存でもある。ただし、相手の防御力に影響される点は他の攻撃種別と同じ。
-上昇判定は力。
--例外は&color(red){サイコガン};。銃攻撃ではなく「魔力攻撃」なので、銃攻撃の特徴に当てはまらず、
どの種族でも倍率が1倍なので運用コストが安い。性能や上昇判定は表内参照。魔力の高い種族向け。
ただし魔法攻撃ではないので、武器属性があり、命中判定も他の銃と同じ。
-サイコガンのみ通常攻撃からグループ攻撃可能。
-''Hard限定ハントボス報酬品が存在しない''。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|95|CENTER:35|RIGHT:67|60|CENTER:47|RIGHT:|95|65||||c
|デリンジャー|メカ|300|銃攻撃&br;75|単体|80|クイックドロー&br;スポットショット&br;スナイプシュート|HP+7&br;力+2|HP+13&br;力+3|‐|店:イレム(現)&br;&color(white,black){[[&color(white,black){「発送事故」};>フリーシナリオ/サブイベント#r94e1b04]]を&br;過去に戻ってクリア&br;すると購入不可};|
|~|~|135&br;(1.6875×80)|~|~|~|バレットバースト&br; |~|~|~|~|
|火縄銃|メカ|7000|銃攻撃&br;220|単体|80|クイックドロー&br;スポットショット&br;バレットバースト|HP+11&br;力+3|HP+23&br;力+5|‐|店:ダーム(現)((サブイベント「発送事故」を、「過去に戻る」ルートでクリアした場合。))&br;店:ムー(現)|
|~|~|3150&br;(39.375×80)|~|~|~|&color(#092){ブレイブザッパー};&br; |~|~|~|~|
|44マグナム|メカ|28000|銃攻撃&br;350|単体|80|スポットショット&br;スナイプシュート&br;&color(#092){ブレイブザッパー};|HP+16&br;力+4|HP+32&br;力+7|‐|店:ダリウス&br;店:キナイア(商店街)&br;宝:難破した軍艦|
|~|~|12600&br;(157.5×80)|~|~|~|&color(#092){チェーンバレット};&br; |~|~|~|~|
|サイコガン|メカ|51000|魔力攻撃×38|&color(#092){&size(11){グループ};};|80|&color(#092){サイコシュート};&br;&color(#092){アクセルシュート};&br;&color(#092){ドリームライン};|HP+23&br;力+5|HP+45&br;力+10|通常攻撃・技共に&br;魔力に依存する&br;上昇判定も魔力|店:クラウド&br;宝:頂の塔|
|~|~|22950&br;(286.875×80)|~|~|~|&color(#092){メビウスブラスト};&br; |~|~|~|~|
|ブラックバード|メカ|(59000)|銃攻撃&br;510|単体|80|&color(#092){チェーンバレット};&br;&color(#092){ガンパラレル};&br;グランノワール|HP+20&br;力+6|HP+39&br;力+12|‐|合成:光×風&br;&color(red){合成以外入手不可};|
|~|~|26550&br;(331.875×80)|~|~|~|&color(#092){シェルランページ};&br; |~|~|~|~|
|ロケットパンチ|メカ|(90000)|銃攻撃&br;560|単体|70|バスターチャージ&br;アクセルバンカー&br;パワーブースター|HP+30&br;力+7|HP+59&br;力+13|‐|宝:ラグナ城 3F-1&br;&color(white,black){1周につき1個まで};|
|~|~|40500&br;(578.571…×70)|~|~|~|ドリルブレイク&br; |~|~|~|~|

*重火器 [#yb3a3833]
得意種族はメカ。
-基礎命中率85。
-速度補正は遅め。
-攻撃力がステータスに依存しない。熟練度補正はかかる。
画面表示は「固定」だが、この表記は特徴が細分化されているため、
前作サガ2GODに併せて、「兵器攻撃」とする。兵器攻撃は、威力そのままの破壊力になり、種族によって威力が変化する。
威力の変化は、メカ·モンスターは5倍、サイボーグは3.75倍、人間·エスパー·獣人は2.5倍。
さらに、命中率が素早さに加えて熟練度依存でもある。ただし、相手の防御力に影響される点は他の攻撃種別と同じ。
前作サガ2GODの兵器攻撃と違い、''必中ではない''。
-上昇判定は力。
-レーザー砲を除き、大半が通常攻撃からグループ攻撃可能。
相転移砲のみ通常攻撃から全体攻撃可能。
--レーザー砲の場合は技も全て単体対象。
一方で相転移砲の場合は技も全て敵全体が対象。
-威力枠のカッコ内の数値は、通常攻撃の威力。
-メカのHP補正が他の武器に比べて高い。
一方でサイボーグのHP補正は他の武器とそう変わらない。
-使用回数がやや多めに見えるが、
''種族毎に威力に補正がかかる''ため、
実際の火力に対するリチャージ代は高め。

|~名前|~得意|~価格|~威力|~範囲|~回&br;数|~消費回数&br;2〜4|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){リチャージ&br;料金&br;(単価×回数)};|~|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
|85|CENTER:35|RIGHT:67|50|CENTER:47|RIGHT:|105|57||||c
|サブマシンガン|メカ|1500|兵器攻撃&br;15(25)|&color(#092){&size(11){グループ};};|60|&color(#092){精密射撃};&br;&color(#092){掃射};&br;集中射撃|HP+12&br;力+2|HP+45&br;力+3|‐|店:レイ&br;店:イレム(過)&br;宝:天空の遺跡|
|~|~|675&br;(11.25×60)|~|~|~|&color(Red){バラージュ};&br; |~|~|~|~|
|火炎放射器|メカ|20000|兵器攻撃&br;25(40)|&color(#092){&size(11){グループ};};|60|&color(#092){ブレイズカノン};&br;&color(#092){イフリート};&br;インフェルノ|HP+16&br;力+2|HP+63&br;力+4|属性:火&br;技に火属性付加|店:ムー(現)&br;店:バイパー&br;店:ヤディス&br;店:キナイア(デパート)&br;宝:天空の遺跡|
|~|~|9000&br;(150×60)|~|~|~|&color(#092){クリメイション};&br; |~|~|~|~|
|バズーカ|メカ|38000|兵器攻撃&br;30(48)|&color(#092){&size(11){グループ};};|60|&color(#092){ストライカー};&br;&color(#092){カルネージ};&br;&color(Red){サンバースト};|HP+21&br;力+3|HP+79&br;力+6|‐|店:キナイア(商店街)&br;宝:天空の遺跡|
|~|~|17100&br;(285×60)|~|~|~|&color(Red){エリアインパクト};&br; |~|~|~|~|
|バルカン砲|メカ|40000|兵器攻撃&br;50(75)|&color(#092){&size(11){グループ};};|60|&color(#092){スピットファイア};&br;&color(#092){乱射};&br;集中砲火|HP+23&br;力+4|HP+90&br;力+7|‐|店:マサムネ|
|~|~|18000&br;(300×60)|~|~|~|&color(Red){マルチアサルト};&br; |~|~|~|~|
|ミサイル|メカ|(70000)|兵器攻撃&br;65(105)|&color(#092){&size(11){グループ};};|50|&color(Red){無慈悲な天使};&br;&color(Red){ミーティア};&br;&color(Red){バルキリー};|HP+25&br;力+4|HP+99&br;力+9|‐|合成:光×闇&br;発掘:南の塔(現)&br;発掘:キナイア街道&br;宝:ヨルムンガンドの抜け殻 エリア2|
|~|~|31500&br;(630×50)|~|~|~|&color(Red){ラプラスの悪魔};&br; |~|~|~|~|
|レーザー砲|メカ|(92000)|兵器攻撃&br;115(185)|単体|60|カーズブレイク&br;カレイドスコープ&br;クラッチシュート|HP+30&br;力+5|HP+117&br;力+10|‐|発掘:西の塔 正塔1 4F&br;&color(white,black){1周につき1個まで};|
|~|~|41400&br;(690×60)|~|~|~|XGバスター&br; |~|~|~|~|
|相転移砲|メカ|(223000)|兵器攻撃&br;135(215)|&color(Red){全体};|40|&color(Red){パラダイムシフト};&br;&color(Red){ネオユニヴァース};&br;&color(Red){オーバードライヴ};|HP+36&br;力+6|HP+144&br;力+13|‐|ハント:水晶岬への古道&br;&color(white,black){Hard限定&br;1周につき1個まで};|
|~|~|100350&br;(2508.75×40)|~|~|~|&color(Red){次元反転相転移砲};&br; |~|~|~|~|

*リモコン [#u35a5854]
ステスロスのパーツとして積まれているステスロス砲を使用する。
-攻撃力がステータスに依存しない((モンスター熟練度に依存している部分はあるが、肝心のモンスターがリモコンを使えないので意味が無い。))。''スカウトで性能が上昇''する。
-使用回数は''スカウトで回復''。
-その他の使い方ルールは他の種別の武器と同じ。
メカやサイボーグは装備時の能力値ボーナスがないので向いていない。

|~名前|~回&br;数|~&size(12){技(消費回数)};|>|~&size(13){能力値ボーナス};|~備考・付加|~入手|h
|~|~|~&size(12){連携昇華技};|~&size(12){サイボーグ};|~&size(12){メカ};|~|~|h
||RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|||c
|リモコン|10+(0〜9)|&color(Red){レーザー};(5)&br;&color(Blue){スタックレーザー};(2)&br;&color(red){強化システム};(2)&br;&color(red){バリアシステム};(3)|‐|‐|‐|イベント:シェルター&br;&color(white,black){1個限定、引継ぎ不可};|
|~|~|‐|~|~|~|~|

*武器の命中率 &color(red){※要検証}; [#kef4f85b]
-基本的に''武器の命中率は素早さに関係している''ようだが、
&color(red){銃攻撃};・&color(red){兵器攻撃};は命中率の計算式が&color(red){他の武器と異なる};模様。
--銃・重火器の熟練度がMAX・素早さ4・◯命中無しのメカに、
銃攻撃・兵器攻撃を使用させたところ、素早さ86のモルドキャットや、
素早さ61・◯回避持ちのモーンブレードに攻撃を確実に当てられることを確認。
(さすがに╳命中持ちの場合には熟練度MAXでもミスが発生した)
銃・重火器をメカに使用させると命中率に補正が掛かるのか、
素早さ以外のステータスが関係しているのか、どちらも関係無く、
単に熟練度による補正のおかげで命中率を補えているのか、
もしくは、ただ単に銃攻撃・兵器攻撃の命中率が高いのかは検証待ち。
公式ガイドブックによると重火器の命中率は低い。
---参考資料として、魔界塔士・秘宝伝説での銃攻撃は、命中率が力依存((正確には『銃の命中率=力(メカは力×2)+銃固有のランダムダメージ幅』))。
--一方で力依存武器(長剣・刀・槍・大剣・斧)は熟練度がMAXのメカでも、
素早さ4・◯命中無しだと素早さ66のネオドラゴンには3回に1回程度しか命中しなかった。
防具を全てこうめいの靴(HP+89・防+18・速+10)に替えて素早さ64にしたり、
素早さ49のサイボーグに変身して使わせた場合にはちゃんと当てる事ができたため、
力依存武器の命中率は&color(red){素早さ依存};だとわかる。
---逆に、力依存武器の熟練度MAXで◯命中を持たせた場合には、素早さ4のメカでも、
素早さ86のモルドキャットや、素早さ61・◯回避持ちのモーンブレードにも、
斧による攻撃を確実に当てられることを確認。
ただし、敵によってはそれでも攻撃が全く当たらないものがいる可能性がある。
細かな検証はまだだが、戦術に組み込める命中精度になることは確か。

*コメント [#n42215e9]
#pcomment(comment/武器,reply)


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