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*人間 [#h49d421d]
-エスパーに反属性の肉・ネジを食べさせることで変化できる。
--デューン、シリューのデフォルト種族。
この二人は浄化マシンを使ったり反属性以外の肉・ネジで獣人やサイボーグから戻ると人間に戻る。
--ポルナレフ・ミルフィーの場合は獣人に反属性のネジを取り付ける、サイボーグに反属性の肉を食べさせることでも変化できる。
-バランス型。HP・力が伸びやすいがそれ以外のパラメータもそこそこ成長する。
--基礎パラメータのバランスがもっとも良く、安定感が売り。
--また、防御がもっとも伸びやすい種族でもある。
防御上げの道場をするなら人間になっておきたい。
-得意武器は長剣・刀。
それ以外の武器の熟練度も伸びは悪いが一応上げられる。
--だがその伸び率は得意武器の場合の6分の1。
面倒でなければ、その武器を得意とする種族に変身して育てた方が成長が早い。
--魔法の熟練度だけは全く上がらない。素直にエスパーになろう。
--長剣に2つ、刀に1つ聖剣があるため、後半のボス戦ではダメージソースとして活躍。
-技の習得に関しては得意武器以外でも割と普通に習得できる。
(他の種族の場合は得意武器以外の技習得率がてきめんに低くなる)
--他種族で熟練度を上げておき、人間になって一気に技を覚えきる、ということもできる。
--ただし、魔法の習得だけは熟練度と同様、エスパーでないとできない。

**人間基礎パラメータ値 [#g7acf705]
-他種族のパラメータ値は全て人間を基準として一定倍率をかけて計算される。
そのため、人間のパラメータ値は当然と基本となる100%である。
-人間時点でのパラメータの最大値は99。この数値に各種族の倍率をかけるので、種族によってはパラメータが100を超える。
|~HP|~力|~魔力|~素早さ|~防御|
|100%|100%|100%|100%|100%|

**オススメ最終装備&特性 [#i861151c]

|~部位|~名前|>|>|>|>|~上昇値|~特性|
|~|~|力|魔|速|防|耐性|~|
|兜|なし|-|-|-|-|-|○連携攻撃力|
|鎧|ロストアーマー|+10|+10|+10|+85|○全て|○聖攻撃|
|小手|なし|-|-|-|-|-|○武器攻撃|
|小手|&color(Gray){ドラゴンリスト};|-|-|-|-|○風防御|○武器攻撃|
|靴|なし|-|-|-|-|-|○攻撃速度|
|アクセ1|女王陛下の勲章|-|-|-|-|○魔法防御|○連携昇華|
|アクセ2|海の男のバンダナ|-|-|-|-|○武器防御|TGP取得|
|>|合計|+10|+10|+10|+85|代案特性|○火防御 ○水防御 ○土防御 ○風防御&br;○闇防御 自動回復 ○連携耐性&br;|
|>|合計|+10|+10|+10|+85|代案特性|○火防御 ○水防御 ○土防御&br;○闇防御 自動回復 ○連携耐性&br;|

***メカ経由の場合 [#af3e116c]

|~部位|~名前|>|>|>|>|~上昇値|~特性|
|~|~|力|魔|速|防|耐性|~|
|兜|&color(Gray){バンダナ};|-|-|-|-|○風防御|○連携攻撃力|
|鎧|ロストアーマー|+10|+10|+10|+85|○全て|○聖攻撃|
|小手|&color(Gray){世界樹のお守り};|-|-|-|-|○闇防御|○武器攻撃|
|靴|&color(Gray){パワードスーツ};|-|-|-|-|○武器防御|○攻撃速度|
|アクセ1|耐火マント|-|-|-|-|○火防御|○連携昇華|
|アクセ2|防寒マント|-|-|-|-|○水防御|TGP取得|
|>|合計|+10|+10|+10|+85|代案特性|○魔法防御 ○土防御&br;自動回復 ○連携耐性&br;|

*コメント [#v37128b3]
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