「闇属性」 男性型の大型メカ 男ロボ系モンスター -Lサイズ -ドロップ:ネジ -無属性のモンスターの状態で、&br;風属性の肉を食べたとき、この系統に変身できる場合がある。 -デューン・ポルナレフでしか変身できない -最上級(Lv11)の個体に変身可能 -&color(red){赤数字};は巨大敵補正がかかっており、この値をベースに強化されている。 ---- #contents *一覧表 [#kcf6d470] **アレス [#lc4d64d6] |>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:2| |>|>|>|>|>|>|サブマシンガンに特化した試作型ロボ| |>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性| |~ |>|~敵対|>|~味方|~|~| |~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |~HP|145|159|123|172|• サブマシンガン/0&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯精神&br;• ╳魔法防御&br;• ╳命中&br;• -&br;• -&br;• -| |~力|13|13|13|14|~|~| |~魔力|0|0|0|0|~|~| |~素早さ|8|8|8|9|~|~| |~防御|13|14|13|14|~|~| |>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|傷薬| -男性限定の男ロボ系モンスター。対になる[[女ロボ系>モンスター/女ロボ系]]と異なり、 使用できるのはステータスに依存しない銃・重火器系能力のみ。 また、女ロボ系と異なり、''魔力が0''なのも特徴。 -レベル2のモンスターにして、 ◯精神(沈黙·睡眠·混乱·呪い·石化無効)持ちなのは優秀なのだが、 ╳命中があるため、他の種族から◯命中を引き継がないと、 安定して攻撃を当てる事ができない。 (重火器系の能力は前作サガ2GODの兵器攻撃と違い、必中というわけではない)&br; まあ、◯命中があったところで、 魔力0・技が1つだけ・大して火力も無いので、 少々使いにくかったりするが。 --サブマシンガンは回数1でもグループ攻撃可能と、 なかなか便利だったりするが、 序盤でもレベル3の無属性のモンスター+風属性の肉で、 同様に「サブマシンガン」を使用可能な、 上位の[[ヘカトンケイル>モンスター/男ロボ系#zd3957fd]]に変身可能なため、 特にこだわりが無ければ、そちらに変身した方が無難だろう。 ---ヘカトンケイルはこいつと全く同じ特性を持っているうえに、 銃系能力の「ビームライフル」も追加されている。 もちろんステータス自体もこいつより高い。 --◯命中は[[昆虫ロボ系(全5種類)>モンスター/昆虫ロボ系]]と、 トカゲ人間系の[[リザードマン>モンスター/トカゲ人間系#n254aa97]]の、 計6体のみしか持っていないため、継承に少々手間が掛かるのも難点。 -敵として出てきた際には、╳命中のおかげで攻撃を当てられる事は少ない。 (運が悪いと攻撃を食らうが攻撃力もさほど強力では無い) -''魔力0''かつ''╳魔法防御持ち''のため、魔法攻撃に対してはかなり弱い。 -◯精神持ちの敵の中では最もレベルが低い。 ネジを落とすため、メカの特性取得用に狙うのも良いのだが、 ╳命中や╳魔法防御が付く可能性もあるため、 特性を6個全て埋めてからにした方が無難。 **ヘカトンケイル [#zd3957fd] |>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:3| |>|>|>|>|>|>|ビーム兵器をオプションに搭載したロボ| |>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性| |~ |>|~敵対|>|~味方|~|~| |~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |~HP|200|220|165|231|• サブマシンガン/0&br;• ビームライフル/0&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯精神&br;• ╳魔法防御&br;• ╳命中&br;• -&br;• -&br;• -| |~力|16|16|16|18|~|~| |~魔力|0|0|0|0|~|~| |~素早さ|11|11|11|12|~|~| |~防御|16|17|16|18|~|~| |>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|傷薬| -╳命中持ちのため、攻撃が当てにくい。 ビームライフルが結構強いので、一発に賭けるタイプ。 使用するなら他の種族・個体から◯命中の継承が必須。 -アレス同様、''魔力0''かつ''╳魔法防御持ち''のため、 魔法に対してはかなり弱い。 **シグルズ [#f06b5140] |>|>|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:5| |>|>|>|>|>|>|>|>|ビーム兵器の貫通能力を向上させたロボ| |>|>|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性| |~ |>|>|>|~敵対|>|~味方|~|~| |~|>|~Normal|>|~Hard|~標準|~変異|~|~| |~|~通常|~&size(12){[[ハント>フリーシナリオ/ハント]]};|~通常|~&size(12){[[ハント>フリーシナリオ/ハント]]};|~|~|~|~| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |~HP|410|2164|492|2596|316|442|• サブマシンガン/1&br;• ビームライフル/1&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯精神&br;• ╳命中&br;• ◯連携昇華&br;• -&br;• -&br;• -| |~力|29|&color(red){29};|31|&color(red){31};|29|32|~|~| |~魔力|0|&color(red){0};|0|&color(red){0};|0|0|~|~| |~素早さ|24|&color(red){24};|26|&color(red){26};|24|26|~|~| |~防御|29|&color(red){29};|34|&color(red){34};|29|32|~|~| |>|>|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|ポーション| -サブマシンガン・ビームライフルのランクが上がっているほか、 ◯連携昇華を持っている。 ''ビームライフルの昇華技「クラッチシュート」は固定425''となかなか強力。&br;(ビームライフルは''銃系''の能力なので威力は''1倍''のままだが) --''ネジを落とす敵の中で唯一の◯連携昇華持ち''。 また、他の男ロボ系と同様に◯精神も持っている。 メカの特性取得用ネジとして狙うと良いが、 ╳命中が付く可能性もあるため、 あらかじめ特性を6個全て埋めてからにすると良い。 ---ただし、メカは◯魔法防御や◯各種属性防御等、 他に優先すべき特性も多い。 ◯連携昇華を付けるよりもそちらを優先した方が無難か。 -その他の特徴は、╳命中を含めてヘカトンケイルと同じだが、 流石に╳魔法防御は外れた。 **グリーンスネイク [#eb803813] |>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:6| |>|>|>|>|>|>|腕部にバルカン砲を搭載した武装強化型のロボ| |>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性| |~ |>|~敵対|>|~味方|~|~| |~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |~HP|627|815|468|655|• サブマシンガン/1&br;• バルカン砲/0&br;• ロケットパンチ/0&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯精神&br;• ╳命中&br;• ケロ取得&br;• -&br;• -&br;• -| |~力|45|49|45|50|~|~| |~魔力|0|0|0|0|~|~| |~素早さ|41|45|41|45|~|~| |~防御|48|62|48|53|~|~| |>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|ハイポーション| -あいかわらず╳命中持ちで魔力0なのが欠点だが、 ロケットパンチとバルカン砲の威力は、 ランク6のモンスターの攻撃にしては強力。 特にバルカン砲の''「スピットファイア(消費2・固定115)」''と、 ''「乱射(消費3・固定165)」''が驚異的な威力。 行動速度の補正も速いため、命中さえすれば先手で対象を倒せる。 ╳命中持ちの代わりに一発の威力に賭けるタイプだが、 その「一発」が非常にでかい。 他の種族から、上手い事◯命中を継承できれば、 大きな戦力になるだろう。 --バルカン砲の昇華技「集中砲火」は、 使用回数3の「乱射」と同威力だが、攻撃範囲が''単体''になる。 (一応連携ボーナスを含めれば威力は少しだけ上回るが) -ケロ取得は変身時に意外と便利。 ネジを落とすケロ取得持ちの敵の中で最もレベルが低いが、 攻撃が結構強烈なため、防御力を高めてから挑んだ方が安全。 また、╳命中が付く可能性もあるため、 特性も6個全て埋めておくと良い。 ちなみに、ネジを落とす敵の中でケロ取得持ちなのは、 こいつとデュラハン系の[[ハイパーブレイン>モンスター/デュラハン系#e0a35d27]]の計2体のみ。 **トランスヘドバン [#a7cfa1a5] |>|>|>|~ランク|CENTER:11| |>|>|>|>|多彩な武装を搭載する最新型のロボ| |>|>|~パラメータ|~能力|~特性| |~ |~標準|~変異|~|~| ||RIGHT:|RIGHT:|||c |~HP|1156|1618|• サブマシンガン/2&br;• バルカン砲/1&br;• ロケットパンチ/1&br;• ミサイル&br;• -&br;• -|• ◯全て&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -| |~力|93|102|~|~| |~魔力|0|0|~|~| |~素早さ|85|94|~|~| |~防御|93|102|~|~| |>|>|LEFT:|>|RIGHT:|c -他の男ロボ系と異なり、''╳命中が無くなっている''のがかなりありがたい。 重火器系統の能力を多数持っているため、多数の敵を捌く役割として活用しできる。 総合の使用回数が多いため、''エリクサーなどがなくても連戦に耐えうる''のが長所である。 他の男ロボ系同様、魔力が0なのは大きな欠点だが、''全モンスター中2番目にHPが高い''。 --コストパフォーマンス重視ならサブマシンガンの消費1が強い。 複数相手ならバルカン砲の「乱射(消費3・固定180)」で決まりだが、&br;連携重視なら、あえて単体攻撃の「集中砲火(消費4・固定180)」&br;という選択も無くはない。 連携昇華技の「マルチアサルト」になれば全体攻撃に発展する。 (威力は乱射や集中砲火と同様) ---サブマシンガンは、消費2以上の技がバルカン砲の下位互換だが、 バルカン砲の技でオーバーキルすると感じたら、 こちらの技を使っていくのも悪くない。 乱射↔掃射、集中砲火↔集中射撃、マルチアサルト↔バラージュ&br;という関係である。 --ロケットパンチは技を含め単体しか攻撃できず、銃系なので数値通りの威力。 重火器系能力に性能が劣るが、 消費4の「パワーブースター」が''防御−10''の付加効果あり。 強敵には定期的にこれを撃ち込もう。 弱い敵の集団ならば、ミサイルを撃ち込んでやればよい。 威力は下位から上位までさほど変わりないので、 「無慈悲な天使(消費2)」で十分だろう。&br;(昇華技の「ラプラスの悪魔」でも固定112程度) --ちなみに、''バルカン砲/1の通常攻撃は固定60''と、 ''何故かランク0より弱体化''している。 -特性が◯全てしか無いのを利用して、 他のモンスターから特性を最大5つまで継承できる。 ◯魔法防御・◯自動回復等を継承した[[キャノンヘッド>モンスター/兵器系#g188d5f7]]、[[フォーカス>モンスター/カメラ系#a30facec]]等から、&br;◯武器防御とともに特性を上手く継承できると耐性も万全。 --また、特殊能力の回復を他の個体から引き継げば、 魔力不要のフルケアを使うことが可能になるので、 回復を担当することもできる。魔力が無いので、 他の特殊能力を引き継ぐ意味がほぼないという理由もあるが、 ぜひ引き継いで使いたい。 --こいつ自体を他のLV11モンスターの継承元として使用する際にも優秀。 闇属性のため、火属性肉で[[ノーマジーン>モンスター/デュラハン系#s7733bc7]]、水属性肉で[[紅龍>モンスター/ドラゴン系#x3b8498f]]、風属性肉で[[セルキー>モンスター/半魚人系#t7e022d9]]、&br;闇属性肉で[[ルキフェル>モンスター/悪魔系#xccc9de2]]、無属性肉で[[ジラースネーク>モンスター/ヘビ系#f08ed280]]に変身可能。 -&color(red){''能力が全て力に威力が依存しない銃・重火器系''なので、&br;''せっかくの力の高さが無駄になってしまっている''};のが惜しい。&br;(銃・重火器の命中率に関係しているかもしれないが不明) --重火器系能力はそこそこ強力だが、 他のLV11モンスターに比べると火力が少々見劣りしてしまう。 火力を上げたいなら、◯連携攻撃力・貫通等を狙うと良い。 (他のモンスターにも同様に言えることだが) せっかく空きが多いのだから、引き継げるだけ引き継ぐつもりで。 *コメント [#rd714196] #pcomment(reply) |