「風属性」 小さな体に高い魔力を持つ 妖精系モンスター
-Mサイズ
-ドロップ:肉
-水属性のモンスター・獣人の状態で、&br;無属性の肉を食べたとき、この系統に変身できる場合がある。
-最上級(Lv11)の個体に変身可能
-&color(red){赤数字};は巨大敵補正がかかっており、この値をベースに強化されている。
----
#contents

*一覧表 [#d83531d5]
**スプライト [#td49de52]
|>|>|>|>|~ランク|CENTER:1|
|>|>|>|>|>|いたずら好きな妖精|
|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|42|37|52|• 体当たり/0&br;• 水/0&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯土防御&br;• ╳火防御&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|5|5|6|~|~|
|~魔力|6|6|7|~|~|
|~素早さ|5|5|6|~|~|
|~防御|4|4|4|~|~|
|>|>|~ドロップアイテム|>|>|傷薬|
-レベル1のためそこまで強いモンスターではないが、
地味に魔法攻撃を使える。
''魔力自体もレベル1のモンスター中最も高い''。
しかし、''魔法(水/0)では連携可能な技が使えない''のがとても惜しい。
--所詮レベル1のモンスターのため、そこまで強いとも言えず、
より高いレベルのモンスターにさっさと変身した方が無難だろう。
また、序盤でも、
レベル2の水属性のモンスター+無属性の肉でレベル2の[[ニンフ>モンスター/妖精系#vac85bc3]]に、
レベル3の水属性のモンスター+無属性の肉でレベル3の[[フェアリー>モンスター/妖精系#y46e4902]]に、
それぞれ変身可能なため、特にこだわりが無ければ、
そちらに変身した方が良い。
-何気に''妖精系のモンスターは''、
''全て男女関係無く変身可能''だったりする。
男性キャラを変身させて遊ぶのも良いかもしれない。
(口調はそのままだが)

**ニンフ [#vac85bc3]
|>|>|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|いたずら好きは変わらない、魔力の強い妖精|
|>|>|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|>|>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|>|~Normal|>|~Hard|~標準|~変異|~|~|
|~|~通常|~&size(12){[[ハント>フリーシナリオ/ハント]]};|~通常|~&size(12){[[ハント>フリーシナリオ/ハント]]};|~|~|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|132|638|145|701|112|157|• 体当たり/0&br;• 風/0&br;• しずく/0&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯土防御&br;• ╳火防御&br;• ◯攻撃速度&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|6|&color(red){6};|6|&color(red){6};|6|7|~|~|
|~魔力|11|&color(red){11};|11|&color(red){11};|11|12|~|~|
|~素早さ|8|&color(red){8};|8|&color(red){8};|8|9|~|~|
|~防御|5|&color(red){5};|5|&color(red){5};|5|6|~|~|
|>|>|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|傷薬|
-レベル2のためまだそこまで強くはないが、
スプライトと同様に地味に魔法攻撃を使えるうえに、
レベル2にして''◯攻撃速度''を持っている。
レベル2とはいえ意外と馬鹿にできない。
スプライトと同様に、
''魔法(風/0)では連携可能な技が使えない''のがとても惜しい。
また、いくら◯攻撃速度持ちとは言えども、
所詮レベル2のモンスターのため、そこまで強くなく、
より高いレベルのモンスターに◯攻撃速度を継承した方が無難。
--レベル3の水属性のモンスター+無属性の肉で、
レベル3の[[フェアリー>モンスター/妖精系#y46e4902]]に変身可能なため、
特にこだわりが無ければ、そちらに変身した方が良い。
-魔力の低いキャラがいる場合に、敵として出てきた際には、
先に倒しておきたいところだが、◯攻撃速度持ちのため、
こちらの能力があまり育っていない場合は先制されやすい。
--[[ハント:海岸街道>フリーシナリオ/ハント]]では、
◯攻撃速度に加え''巨大敵補正も加わる''為、
こちらのステータスが低い場合には手強い敵になる。

**フェアリー [#y46e4902]
|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:3|
|>|>|>|>|>|>|かわいい外見で相手を惑わせる妖精|
|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|152|167|125|175|• 体当たり/0&br;• 火/0&br;• しずく/0&br;• 誘惑&br;• -&br;• -|• ◯土防御&br;• ╳武器防御&br;• ◯魔法攻撃&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|13|13|13|14|~|~|
|~魔力|16|16|16|18|~|~|
|~素早さ|15|15|15|17|~|~|
|~防御|6|6|6|7|~|~|
|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|ポーション|
-レベル3なのでそこまで強くはないが、
下位のスプライト・ニンフと同様に魔法攻撃を使用できる。
下位のスプライト・ニンフと同様に、
''魔法(火/0)では連携可能な技が使えない''のがとても惜しいが、
レベル3ながら''◯魔法攻撃持ち''のため、連携無しでも意外と強力。
また、しずくで単体を回復したり、
誘惑による混乱も使用可能と、技が多彩。
-''╳武器防御持ち''のため、物理攻撃に弱い。
''防御力自体も全レベル3モンスター中最も低い''。

**ピクシー [#c3e50bec]
|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:8|
|>|>|>|>|>|>|水の力を操る妖精、無から水流を作りだす妖精|
|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|792|1188|558|781|• 体当たり/2&br;• 水/2&br;• 風/2&br;• 誘惑&br;• しずく/1&br;• -|• ◯土防御&br;• ╳武器防御&br;• ◯魔法攻撃&br;• ◯挑発&br;• -&br;• -|
|~力|46|52|46|51|~|~|
|~魔力|54|62|54|59|~|~|
|~素早さ|51|58|51|56|~|~|
|~防御|45|63|45|50|~|~|
|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|ハイポーション|
-魔法(水・風)がランク2になり強力に。
威力自体も上がっているが、
下位のスプライト・ニンフ・フェアリーと違い、
''連携可能な技が使用可能になった''のは大きい。
加えて''◯魔法攻撃も持っている''ため、連携時にはかなり強力。
しずくで単体を回復したり、誘惑による混乱も使用可能と芸達者。
力はあまり無いが、体当たりもランク2になり少し強力になっている。
-◯挑発を持っているので、味方時には敵を引き付けてくれるが、
下位のフェアリーと同様、''╳武器防御持ち''なので物理攻撃に弱い。
--╳武器防御は味方時には嬉しくないが、
敵対時には単体でもそこそこ手強いうえに、
Sサイズのモンスターのため、
他の敵と同時に複数体出現する可能性が高く、
厄介になるため、ありがたい特性だったりする。

**シルフ [#ufb9f412]
|>|>|>|~ランク|CENTER:11|
|>|>|>|>|最高レベルの魔力で水を自在に操る妖精の女王|
|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|965|1351|• 体当たり/4&br;• 水/4&br;• 風/4&br;• 火/4&br;• しずく/2&br;• 誘惑|• ◯土防御&br;• 魔法反射&br;• ◯魔法攻撃&br;• ◯攻撃速度&br;• -&br;• -|
|~力|72|79|~|~|
|~魔力|99|109|~|~|
|~素早さ|97|107|~|~|
|~防御|80|88|~|~|
-''全モンスター中最も高い魔力''に加え''◯魔法攻撃持ち''と、
魔法攻撃に特化した性能を持つ。
高めの素早さと''◯攻撃速度''がそれをさらに後押しする。
特性の空きが少ないので、汎用性を求めるなら◯連携攻撃力を
一点特化をするなら◯火攻撃・◯水攻撃・◯風攻撃のどれかを
継承するとその攻撃はさらに凶悪に。
回復は単体だけだが、回復の水晶を使えば全体回復もできる。
行動速度が早くないアイテムだが、それも◯攻撃速度が絶妙にカバーする。
--弱点は、そのラインナップゆえに魔法反射持ち相手に戦いにくいこと。
本当に怖いのは、連携中に魔法反射付きのスタックが加勢した際に、
魔法を当ててしまう危険性。
--力は低いが、体当たりの性能が優秀。
回数2の「クラッチホールド」がコスパ良で、
回数3の「グレイブタックル(力×46)」は''グループ攻撃・即死・防御−5''。
魔法反射持ち相手への攻撃に温存するといい。
あるいは、ダイナマイトを使う手も。
*コメント [#g242a75f]
#pcomment(reply)


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS