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「多属性」 戦う必要のあった 人々
-敵専用モンスター
-S〜Mサイズ
-S〜Mサイズ
-肉やネジのドロップは無い。
-&color(blue){青文字};で書かれているものは、特殊能力ではなく装備品。「‐4」などと表記した数字は、その装備品で何番目の技まで使ってくるかを示している(連携昇華技を除く)。
-&color(blue){青文字};で書かれているものは、特殊能力ではなく装備品。
「‐4」などと表記した数字は、その装備品で何番目の技まで使ってくるかを示している。
(連携昇華技を除く)
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#contents

*一覧表 [#y3291833]
**フレイヤ [#cbc6f380]
|>|~種族属性|ボス|~ランク|CENTER:3|
|>|~属性|CENTER:土|~サイズ|CENTER:S|
|>|>|>|>|操られていて正気を失っているフレイヤ|
|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~Normal|~Hard|~|~|
|~ |~Normal|~Hard|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|600|660|• &color(blue){レイピア};‐2&br;• &color(blue){弓};‐2&br;• &color(blue){火の魔法辞典};‐2&br;• &color(blue){風の魔法辞典};‐2&br;• &color(blue){回復の魔法辞典};‐4&br;• -|• ◯沈黙&br;• ◯睡眠&br;• ◯マヒ&br;• ◯変化&br;• -&br;• -|
|~HP|600|660|• &color(blue){レイピア};‐2&br;• &color(blue){弓};‐2&br;• &color(blue){火の魔法辞典};‐2&br;• &color(blue){風の魔法辞典};‐2&br;• &color(blue){回復の魔法辞典};‐4&br;• -|• ◯沈黙&br;• ◯睡眠&br;• ◯マヒ&br;• ◯変化&br;• -&br;• -|
|~力|7|7|~|~|
|~魔力|17|17|~|~|
|~素早さ|16|16|~|~|
|~防御|5|5|~|~|
-◯睡眠と◯マヒはGB版のオマージュか。◯変化があるので◯マヒはいらないのだが。即死と石化に耐性がないので、一発で倒すこともできる。
|>|~所持金|>|>|0ケロ|
-◯睡眠と◯マヒはGB版のオマージュか。
本作の◯変化はマヒ耐性を兼ねるため''◯マヒはいらない''のだが。
即死と石化に耐性がないので、一発で倒すこともできるのも相変わらず。

**メルローズ [#g822b921]
|>|~種族属性|-|~ランク|CENTER:1|
|>|~属性|CENTER:火|~サイズ|CENTER:M|
|>|>|>|>|ダームの町を守る 兄貴分|
|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~Normal|~Hard|~|~|
|~ |~Normal|~Hard|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|1140|1140|• &color(blue){バトルアクス};‐4&br;• &color(blue){ロングソード};‐4&br;• &color(blue){バスタードソード};‐4&br;• &color(blue){火の魔法辞典};‐4&br;• &color(blue){回復の魔法辞典};‐4&br;• -|(なし)|
|~HP|1140|1140|• &color(blue){バトルアクス};‐4&br;• &color(blue){ロングソード};‐4&br;• &color(blue){バスタードソード};‐4&br;• &color(blue){火の魔法辞典};‐4&br;• &color(blue){回復の魔法辞典};‐4&br;• -|(なし)|
|~力|30|31|~|~|
|~魔力|30|31|~|~|
|~素早さ|30|31|~|~|
|~防御|30|30|~|~|
|>|~所持金|>|>|0ケロ|
|>|~ドロップアイテム|>|>|ミスリルの弓|
-[[NewGame+限定のあるフリーシナリオ>フリーシナリオ/サブイベント#s19127f0]]でのみ戦う事が可能。(選んだ選択肢によっては戦うことができない)
-町の自警団に専念しているためか、外で戦っていないようで、特性が全く無い。即死や石化で一発。石化で倒すと科白が無い。
-ステータス自体はどれもフレイヤより強いが、なぜかモンスターランクは1しかないため、''実はフレイヤよりもモンスターランクが低かったりする''。
--そのため残念ながら育成に利用する事はできない。(熟練度を上げる場合も雑魚を倒しまくった方が金稼ぎもついでにできるのでお得)
-[[''NewGame+限定の''あるフリーシナリオ>フリーシナリオ/サブイベント#s19127f0]]でのみ戦う事が可能。
(選んだ選択肢によっては戦うことができない)
-町の自警団に専念しているためか、外で戦っていないようで、特性が全く無い。
即死や石化で一発。石化で倒すと科白が無い。
-ステータス自体はどれもフレイヤより強いが、
なぜかモンスターランクは1しかないため、
''実はフレイヤよりもレベルが低かったりする''。
--そのため、残念ながら育成に利用する事はできない。
(熟練度を上げる場合も、雑魚を倒しまくった方が、金稼ぎもついでにできるのでお得)

**ボラージュ [#kd0b2f0c]
|>|~種族属性|ボス|~ランク|CENTER:13|
|>|~属性|CENTER:火|~サイズ|CENTER:M|
|>|>|>|>|ワンダラーの仮の姿|
|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~Normal|~Hard|~|~|
|~ |~Normal|~Hard|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|23000|39100|• &color(blue){グングニル};‐4&br;• &color(blue){古の魔法辞典};‐4&br;• &color(blue){永久の魔法辞典};‐4&br;• &color(blue){破邪の剣};‐4&br;• &color(blue){暗黒の魔法辞典};‐4&br;• &color(blue){強化の魔法辞典};‐4|• ◯全て&br;• ◯武器防壁&br;• ◯魔法防壁&br;• ◯連携耐性&br;• ◯攻撃速度&br;• -|
|~HP|23000|39100|• &color(blue){グングニル};‐4&br;• &color(blue){古の魔法辞典};‐4&br;• &color(blue){永久の魔法辞典};‐4&br;• &color(blue){破邪の剣};‐4&br;• &color(blue){暗黒の魔法辞典};‐4&br;• &color(blue){強化の魔法辞典};‐4|• ◯全て&br;• ◯武器防壁&br;• ◯魔法防壁&br;• ◯連携耐性&br;• ◯攻撃速度&br;• -|
|~力|74|85|~|~|
|~魔力|78|89|~|~|
|~素早さ|70|80|~|~|
|~防御|73|109|~|~|
-[[あるサブイベント>フリーシナリオ/サブイベント#n9eb1470]]をクリアする事でのみ戦う事ができる。当然だが、''仲間として一緒に戦ってくれたボラージュとステータスは全くの別物''。
|>|~所持金|>|>|0ケロ|
-''[[あるサブイベント>フリーシナリオ/サブイベント#n9eb1470]]をクリアする事でのみ''戦う事ができる。
当然だが、''仲間として一緒に戦ってくれたボラージュとステータスは全くの別物''。
--『味方の時と強さが全然違うじゃねえか』というツッコミは野暮。
-古の魔法辞典・永久の魔法辞典がとにかく怖い。これを使うようになるのは、残りHPが半分を切ってから。&br;参考までに、◯魔法防御あり・魔力0の場合、ダメージは1300程度(Hardでは1500程度)。
--敵としては珍しく、''聖属性魔法(ミロク)まで使用してくる''。モンスター種族で戦っている場合は、もし╳聖防御を持っていると一撃死する可能性が高いため、◯聖防御で軽減しよう。
--また、''無属性魔法のフレアも使う''ため、素早さ極限特化型の装備構成のメカに限ってはたとえ◯魔法防御や◯各種属性防御があっても一撃死する可能性大。
というか選択肢によってはバトル開始時になぜそうなったのか説明してくれる。
-古の魔法辞典・永久の魔法辞典がとにかく怖い。これを使うようになるのは、残りHPが半分を切ってから。
参考までに、◯魔法防御あり・魔力0の場合、ダメージは1300程度。
(Hardでは1500程度)
--真ラグナの黄泉の波動をタメ無しで連発する、と言えばわかりやすいだろうか。
--敵としては珍しく、''聖属性魔法(ミロク)まで使用してくる''。
モンスター種族で戦っている場合は、もし✕聖防御を持っていると、一撃死する可能性が高いため、◯聖防御で軽減しよう。
--また、''無属性魔法のフレアも使う''ため、素早さ極限特化型の装備構成のメカに限っては、
たとえ◯魔法防御や◯各種属性防御があっても一撃死する可能性大。

**ワンダラー [#g21fa0f5]
|>|~種族属性|ボス|~ランク|CENTER:15|
|>|~属性|CENTER:無|~サイズ|CENTER:M|
|>|>|>|>|時空の狭間の住人|
|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~Normal|~Hard|~|~|
|~ |~Normal|~Hard|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|26000|44200|• ステスロス&br;• 未来ドライブ&br;• 現在ドライブ&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯全て&br;• ◎武器防壁&br;• ◎魔法防壁&br;• ◯連携耐性&br;• ◯弱体&br;• -|
|~HP|26000|44200|• ステスロス&br;• 未来ドライブ&br;• 現在ドライブ&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯全て&br;• ◎武器防壁&br;• ◎魔法防壁&br;• ◯連携耐性&br;• ◯弱体&br;• -|
|~力|75|86|~|~|
|~魔力|85|97|~|~|
|~素早さ|74|85|~|~|
|~防御|77|115|~|~|
-残りHPに応じて、未来ドライブを使って頭数を増やしてくる。逆に言えば、未来ドライブを使うかどうかで、残りHPをだいたい予測できる。
--弱い敵というわけではないが、ぶっちゃけこの戦闘の前に戦うボラージュの方が強い。
◎武器防壁(敵からの武器攻撃×0.4)と◎魔法防壁(敵からの魔法攻撃×0.4)を両方もっているためかなり頑丈なうえに、
現在ドライブでこちらの動きを止めてきたりとボラージュとはまた違った強さを持つ。%%強いというよりかはちょっと鬱陶しい。%%
--現在ドライブの最も恐ろしいところは、ダメージではなく行動キャンセル。&br;ダメージ自体も防御や耐性が一切役に立たず、回復役が潰される可能性がある。&br;後手回復はワンダラー相手にはかなり不利である。
-ステスロスは一見銃・重火器系攻撃や固定ダメージ攻撃に思えるが、''実は魔法攻撃''だったりする。
|>|~所持金|>|>|0ケロ|
-残りHPに応じて、未来ドライブを使って頭数を増やしてくる。
逆に言えば、未来ドライブを使うかどうかで、残りHPをだいたい予測できる。
--単純な攻撃の熾烈さではボラージュに及ばないが、トリッキーな攻め方をしてくる。
''◎武器防壁(敵からの武器攻撃×0.4)''と、''◎魔法防壁(敵からの魔法攻撃×0.4)''の''両方を持っている''ため、
かなり頑丈なうえに、現在ドライブでこちらの動きを止めてきたりと、ボラージュとはまた違った強さを持つ。
%%強いというよりかはちょっと鬱陶しい。%%
--現在ドライブの最も恐ろしいところは、ダメージではなく''行動キャンセル''。
ダメージ自体も防御や耐性が一切役に立たず、回復役が潰される可能性がある。後手回復はワンダラー相手にはかなり不利。
-ステスロスは、こちらが使えるレーザー(弓攻撃)とエフェクトは同じだが、実は''魔法攻撃''。
--この戦闘の前に戦うボラージュの魔法攻撃に比べるとかなり弱いため、ボラージュが倒せたなら余裕で耐えられるだろう。
-どうでも良いが、この時の戦闘で流れる曲はジュークボックスで聴く事ができなかったりする。

*コメント [#q18c315e]
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