「火属性」 高い身体能力を持つ ハウンド系モンスター

  • M〜Lサイズ
  • ドロップ:肉
  • 風属性のモンスター・獣人の状態で、
    無属性の肉を食べたとき、この系統に変身できる場合がある。
  • デューン・ポルナレフでしか変身できない
  • 最上級(Lv11)の個体に変身可能
  • 赤数字は巨大敵補正がかかっており、この値をベースに強化されている。

一覧表 Edit

ウェアウルフ Edit

ランク1サイズM
鋭い爪で切り裂く獣人
パラメータ能力特性
 敵対味方
標準変異
HP423752• 爪/0
• -
• -
• -
• -
• -
• ╳土防御
• -
• -
• -
• -
• -
9910
魔力444
素早さ778
防御333
ドロップアイテム傷薬
  • 男性限定のハウンド系モンスター。
    力と素早さがそこそこ高めだが、HPと防御が低く打たれ弱い。
    特にHPは全モンスター中最も低い
    能力も力依存攻撃の「爪」のみ、特性も╳土防御のみと微妙性能。
    爪の昇華技「ソウルクロー」は力×30+マヒとなかなか優秀で、
    そこそこ高い力のおかげで意外と強力だが、
    所詮レベル1のモンスターのため、そこまで強くないため、
    より高いレベルのモンスターにさっさと変身した方が無難だろう。

ベアウルフ Edit

ランク4サイズM
鋭い眼光で相手を威圧する獣人
パラメータ能力特性
 敵対味方
NormalHard標準変異
HP255306202283• 爪/1
• 黒牙/1
• 睨み/0
• -
• -
• -
• ╳土防御
• ◯状態異常
• -
• -
• -
• -
24252426
魔力16161618
素早さ22232224
防御18211820
ドロップアイテムポーション、十字架

オシリス Edit

ランク8サイズM
鋭い牙が発達した獣人
パラメータ能力特性
 敵対味方
NormalHard標準変異
通常ハント通常ハント
HP813487012197305573802• 爪/3
• 黒牙/2
• 睨み/2
• 回復/2
• -
• 不意打ち
• ◯変化
• アイテム取得
• -
• -
• -
525259595257
魔力444450504448
素早さ585866665864
防御484867674853
ドロップアイテムハイポーション、十字架、銀の針
  • 珍しい特性「アイテム取得」を持っている。
    他には半魚人系Lv11のセルキーしか持ってない。
    変身せず食肉だけしてこの特性を得られる個体はこいつだけ。
    相手と直接戦うための特性とは違い、アイテムを集めやすくして戦力を増やす、
    ボスとの戦いの準備に役立つもの。稼ぎの時にはぜひ欲しいし、
    モンスター種族以外ならば、稼ぎが終わったら潔く捨てる判断も必要。

セト Edit

ランク9サイズM
たっぷりと毒を含んだ牙を持つ獣人
パラメータ能力特性
 敵対味方
NormalHard標準変異
HP10351656709993• 爪/4
• 黒牙/2
• 毒の牙/2
• 土/3
• 回復/2
• -
• ◯変化
• ◯呪い
• ◯土攻撃
• -
• -
• -
60696066
魔力46524651
素早さ61706167
防御61856167
ドロップアイテムハイポーション

ケルベロス Edit

ランク10サイズL
3つの頭を持つ地獄の番犬
パラメータ能力特性
 敵対味方
NormalHard標準変異
通常ハント
HP1405238894649371312• 爪/4
• 黒牙/3
• 土/3
• 頭突き/2
• 回復/2
• -
• 戦闘勘
• ◯連携耐性
• ◯武器防御
• -
• -
• -
6979796976
魔力5967675965
素早さ7383837380
防御681021026875
ドロップアイテム回復の水晶

ナベルス Edit

ランク11
炎と土を自在に操る地獄の猟犬
パラメータ能力特性
 標準変異
HP10941532• 爪/5
• 黒牙/3
• 火/4
• 頭突き/3
• 土/4
• 回復/3
• ◯魔法攻撃
• ◯魔法防御
• 不意打ち
• ◯精神
• -
• -
91100
魔力8088
素早さ8695
防御8088
  • 魔法戦は攻防ともに万全。
    しかも、武器攻撃もかなり強力で、回復魔法まで備えている、
    まさに攻防一体の個体と言える。
    さらに、魔力をまともに持っている個体の中では最もHPが高い
    (HPの高さは全モンスター中3位)
    素早さもそこそこあるため、
    HARDの強化ボス相手でなければまず先手を取れるだろう。
    男性しか変身できないのが玉に瑕。
  • 地味な特性だが先制攻撃の確率を上げる「不意打ち」も意外と便利。
    しかし、欲を言えば「戦闘勘」の方が便利だったのだが・・・。
    • 状態異常に対する耐性を全く持っていないモンスターも多い中、
      「◯精神(沈黙·睡眠·混乱·呪い·石化無効)」があるだけでもありがたいが、
      やはりこちらも、より性能の高い「◯全て」で無いのが少し惜しい。
      (結局他のモンスター同様、耐性を万全にするためには◯全ての継承が必要)

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