「風属性」 魔法の力で意思を持った スライム系モンスター
-Sサイズ
-ドロップ:肉
-火属性のモンスター・獣人の状態で、&br;水属性の肉を食べたとき、この系統に変身できる場合がある。
-最上級(Lv11)の個体に変身可能
-&color(red){赤数字};は巨大敵補正がかかっており、この値をベースに強化されている。
-🍖️···肉を落とすことがある。
-🍗️···吸収合体して巨大肉Exを落とすことがある。
-👑️···最初から巨大化して登場することがある。
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#contents

*一覧表 [#l33dd7e6]
**ジェル🍖️ [#abbea269]
|>|>|>|>|~ランク|CENTER:1|
|>|>|>|>|>|魔法の力で、薬品が意思を持ったスライム|
|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|68|60|84|• 溶かす/0&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯水防御&br;• ╳火防御&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|7|7|8|~|~|
|~魔力|4|4|4|~|~|
|~素早さ|1|1|1|~|~|
|~防御|2|2|2|~|~|
|>|>|~ドロップアイテム|>|>|傷薬|
-大して強くないが、対象のHPや魔力が低い場合は、魔力依存の武器攻撃「溶かす」が結構強力。
--素早さは僅か1のみ、防御は2のみと、どちらも全モンスター中最も低い。
-ちなみに、スライム系で唯一ステータスが''力>魔力''だったりする&br;のだが、能力を見て判る通り、''力依存のものは持っていない''ため、
全く意味が無かったりする。

**アシッドジェル🍖️🍗️👑️ [#m98d65fc]
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ランク|>|CENTER:5|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|酸性の体で相手を溶かして、相手を取り込むスライム|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|>|>|>|>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|>|>|~Normal|>|>|~Hard|~標準|~変異|~|~|
|~|~通常|~[[巨大&br;&size(11){シンボル};>種族変化#l45bbffc]]|~[[ボス>フリーシナリオ/サブイベント#r94e1b04]]|~通常|~[[巨大&br;&size(11){シンボル};>種族変化#l45bbffc]]|~[[ボス>フリーシナリオ/サブイベント#r94e1b04]]|~|~|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|410|948|1043|492|1137|1251|316|442|• 溶かす/1&br;• からみつき/1&br;• 吸収&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯火防御&br;• ╳水防御&br;• ◯沈黙&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|20|&color(red){20};|&color(red){18};|22|&color(red){22};|&color(red){19};|20|22|~|~|
|~魔力|29|&color(red){29};|&color(red){16};|31|&color(red){31};|&color(red){17};|29|32|~|~|
|~素早さ|25|&color(red){25};|&color(red){20};|27|&color(red){27};|&color(red){22};|25|28|~|~|
|~防御|26|&color(red){26};|&color(red){26};|31|&color(red){31};|&color(red){31};|26|29|~|~|
|>|>|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|>|>|傷薬|
-溶かすがランク1に強化された他に、
力依存の攻撃のからみつき(ランク1)が新たに追加されている。
また、耐性がジェル(◯水防御・╳火防御)とは正反対の◯火防御・╳水防御に変化している。
--溶かすは回数3の「スナッチ」が魔力×26、昇華技の「アシッドタッチ」が魔力×29+毒と、そこそこ強力。
--からみつきは回数1に''マヒ''が付加されているため、技を使わなくともなかなか便利。
回数2の「ハードプレス」(力×30)も''スタン''付。
また、昇華技の「柔殺」(力×38)は''気絶+スタン付''と優秀。
-&color(red){敵対時の巨大版は、};[[%%%&color(red){サブイベント「発送事故」};%%%>フリーシナリオ/サブイベント#r94e1b04]]&color(red){と};[[%%%&color(red){頂の塔};%%%>浮遊大陸#boss]]&color(red){で、&br;強さが違う};のがポイント。
通常の敵が戦闘中に合体した時の強さも、主に''後者''のほうである。
発送事故の時の強さが当たり前だと思っていると、頂の塔で大怪我する。
**オキソジェル🍖️🍗️ [#df756739]
|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:7|
|>|>|>|>|>|>|ねんちゃく性の高い体で、相手を絡め取るスライム|
|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|712|996|516|722|• 溶かす/2&br;• からみつき/2&br;• 吸収&br;• -&br;• -&br;• -|• ◯全て&br;• ╳武器防御&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|38|41|38|42|~|~|
|~魔力|40|44|40|44|~|~|
|~素早さ|40|44|40|44|~|~|
|~防御|42|54|42|46|~|~|
|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|ポーション|
-''Lv7にして「◯全て」を持っている''。
が、╳武器防御があるため、単純に物理攻撃に弱い。
--食肉や変身での継承にはうってつけ。
特性が6個埋まっていない場合、╳武器防御が付く場合がある。
モンスター種族の場合は弱点を引き継いだりしないように。
--「吸収」も持っているため、わざと巨大化させてEX肉を狙う事も可能。
当然だが、こちらの強さによっては逆に返り討ちにされる。
-また、溶かすとからみつきがランク2になり強力に。&br;特にからみつきの''回数4の柔殺(力×42)は即死・スタン付加''のため、大抵の相手を無力化できる。
アシッドジェル同様、からみつきは回数1にマヒが付加されているため、そのまま使うのも良い。

**カルボランジェル🍖️🍗️ [#r5957253]
|>|>|>|>|>|~ランク|CENTER:9|
|>|>|>|>|>|>|闇の薬品から生まれた強力なスライム|
|>|>|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |>|~敵対|>|~味方|~|~|
|~|~Normal|~Hard|~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|995|1592|682|955|• 溶かす/3&br;• からみつき/3&br;• 闇/3&br;• 吸収&br;• -&br;• -|• ◯闇防御&br;• ◯回復&br;• -&br;• -&br;• -&br;• -|
|~力|43|49|43|47|~|~|
|~魔力|64|73|64|70|~|~|
|~素早さ|57|65|57|63|~|~|
|~防御|66|92|66|73|~|~|
|>|>|>|~ドロップアイテム|>|>|ハイポーション|
-◯回復持ちのため、溶かすや吸収の回復量(与えるダメージ)が高い。
溶かすはアシッドタッチ(毒)や、ゴーストタッチ(マヒ)による状態異常も使える。
--他の種族から能力の「回復」を引き継いだり、回復アイテムを使用すればサポート役もこなせる。
もちろん、他の種族に◯回復を継承するのも良い。
-各種特殊能力のランクが上がっているのはもちろんだが、&br;新たに闇(ランク3)を覚えており、魔法攻撃も可能になった。
オキソジェルと同様に、からみつきの使用回数3の''柔殺(即死・スタン)''があるほか、
新たに使用できる昇華技の''コンプレッション''もスタン付加。
--からみつきの回数1がマヒ付加なのもこれまでと同様。
-こいつに限った事では無いが、Sサイズのモンスターのため、&br;敵対時は一度に4体ぐらい出現する場合があり、かなり厄介。
中途半端にダメージを与えたまま倒し損ねていると、&br;「吸収」で巨大化してさらに倒し辛くなってしまう場合もある。
''巨大敵補正''と''◯回復''が合わさった「溶かす」のダメージはとても痛い。
闇属性が効き辛いうえに、弱点属性は全く無いが、状態異常に対する耐性も全く無いので、&br;もし何か使えるのであれば上手く活用しよう。

**スーパースライム [#b9c4a877]
|>|>|>|~ランク|CENTER:11|
|>|>|>|>|高い知性で様々な呪文を操る、スライムの進化種|
|>|>|~パラメータ|~能力|~特性|
|~ |~標準|~変異|~|~|
||RIGHT:|RIGHT:|||c
|~HP|1062|1487|• ドレインタッチ&br;• からみつき/4&br;• サイコブラスト/3&br;• 闇/4&br;• ヒュプノシス&br;• -|• ◯魔法攻撃&br;• ◯武器防御&br;• ╳武器攻撃&br;• ◯挑発&br;• -&br;• -|
|~力|86|95|~|~|
|~魔力|91|100|~|~|
|~素早さ|78|86|~|~|
|~防御|86|95|~|~|
-&color(red){吸収攻撃はスライム系の十八番の''はずなのだが''、&br;''╳武器攻撃が災いして活かし切れていない''。};
''どういうことなの···。''
モンスター達の最終必殺兵器と言える核爆弾も特性╳武器攻撃の影響を受けるため
使用は他のメンバーに任せよう。
とはいえ、防御面では◯武器防御持ちのため武器攻撃に強く、
加えて◯挑発を持っているので、敵の物理攻撃をひきつけられる。
╳武器攻撃持ちなので威力は低いものの、
ドレインタッチは技にもHP吸収付でアシッドタッチ(毒付加)、
ゴーストタッチ(マヒ付加)、アッシュスナッチ(石化・気絶付加)を使え、
からみつきも使用回数2で即死・スタン付加の柔殺、
使用回数4でスタン付加のコンプレッションを使える。
また、下位種と同様に、からみつきは回数1にマヒ付加なので、からみつきは通常攻撃で使う手もある。
威力に期待せず、補助効果のついでにダメージ、ぐらいの感覚で。
--ドレインタッチに関しては、◯回復を引き継げば、
威力は差し引きで1.125倍になるため、特性なしよりは威力が高い。
-魔法戦については隙がなく、特性で強化されているのはもちろん、
魔法反射持ち相手にもサイコブラストで消し炭にしてしまえる。
(※全体魔法は反射不可能)
ただし、闇・サイコブラスト共に、突ける弱点は魔法属性ぐらいなので、他属性の魔法攻撃を継承してやるとなお良い。
--さすがに終盤にもなると、サイコブラストの火力不足が目立ってくるが、
全体攻撃・敵の魔法反射を無視・使用回数も50と多め、と優秀な性能。

*コメント [#g4ad8116]
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