ストーリーで戦うことになるボスの攻略。それぞれの能力・攻略法のまとめ。

現在・前半 Edit

北の塔 Edit

ペブル(岩系Lv1) Edit

系統ランク1
パラメータ能力特性
HP640• 体当たり/0
• -
• -
• -
• -
• -
• ◯変化
• ╳水防御
• ◯石化
• -
• -
• -
7
魔力3
素早さ2
防御7
ドロップアイテム傷薬
  • 使用技
    体当たり、疾風怒濤
  • コメント
    初期種族のまま戦うなら、ある程度HPを伸ばして傷薬を多めに用意したい。
    メカに変化すれば、防具を全身につけることで余裕で耐えられる。
    メルローズにロングソードを使わせていると天地二段をすぐ覚えるので、
    即死させることができる。

神殿 Edit

サハギン(神々系Lv2) Edit

系統神々ランク2
パラメータ能力特性
 NormalHard
HP500550• 爪/0
• 風/5
 サイコブラスト/0
• チャージ/1
• -
• -
• ◯全て
• ╳火防御
• ◯水防御
• -
• -
• -
1212
魔力1010
素早さ1212
防御88
  • 使用技
    爪、パワーリッパー、サイコブラスト(全体無魔法)、サンダー(単体風魔法)、稲妻(全体風魔法)、チャージ(次のターンダメージ1.5倍)
  • コメント
    バンダナで風耐性を身につけておきたい。
    防具欄を無駄にしたくないメカでもここはバンダナをつけておいたほうが無難。
    稲妻やサイコブラストに備えて傷薬を多く備蓄しておくこと。

過去 Edit

山間の洞窟 Edit

フレイヤ(人系Lv3) Edit

系統ランク3
パラメータ能力特性
 NormalHard
HP600660レイピア‐2
‐2
火の魔法辞典‐2
風の魔法辞典‐2
回復の魔法辞典‐4
• -
• ◯沈黙
• ◯睡眠
• ◯マヒ
• ◯変化
• -
• -
77
魔力1717
素早さ1616
防御55
  • 使用技
    レイピア、カットイン、弓、イドブレイク(単体武器ダメージ+魔力ダウン)、
    サンダー(単体風魔法)、サンダラ(単体風魔法)、ファイア(単体火魔法)、ファイラ(単体火魔法)
    いやしのしずく、ちゆのしずく、ケアルラ、かいゆのしずく
  • コメント
    素早さがかなり高いので、一撃に耐えられるHPは欲しい。
    火・風が弱点になっているなら、すぐに消しておくか耐性を身につけよう。
    回復はやはり傷薬系統か。
    石化・即死に耐性が無いので、その手の特殊能力を引っさげておくと
    一発で倒すことができる。

ドグラ(神々系Lv4) Edit

系統神々ランク4
パラメータ能力特性
 NormalHard
HP10001200• 破壊レーザー
• からみつき/0
• あくしゅう/2
• -
• -
• -
• ◯全て
• -
• -
• -
• -
• -
2324
魔力1818
素早さ1010
防御1012
  • 使用技
    からみつき(単体武器ダメージ+麻痺)、ハードプレス(単体武器ダメ+スタン、速度+補正高)、ウェーブパルサー(単体武器ダメージ、高威力)
    破壊レーザー(単体魔力ダメージ)、あくしゅう(単体防御ダウン)
  • コメント
    傷薬を大量に用意するか、全員が魔力を上げたうえでのちゆのしずく必須。
    素早さ14前後ではいやしのしずくで先手を取れない。
    この時点で最強装備の防具でも、あくしゅう→ウェーブパルサーで170程受けるので、
    最大HPは180以上確保しておきたい。

現在・後半 Edit

南の塔 Edit

アシュラ(神々系Lv5) Edit

アシュラリザードマン×2
系統神々ランク5系統トカゲ人間ランク3
パラメータ能力特性パラメータ能力特性
 NormalHard NormalHard
HP20002400• パンチ/1
• 睨み/1
 ヴァジュラ/能力
• 火/1
• -
• -
• ◯全て
• ╳水防御
• ◯火防御
• ◯火攻撃
• -
• -
HP204224• 剣/1
• 爪/1
• -
• -
• -
• -
• ◯水防御
• ╳火防御
• ◯命中
• -
• -
• -
35381515
魔力2527魔力1111
素早さ3033素早さ1111
防御2732防御1314
ドロップアイテム傷薬
  • 使用技(アシュラ)
    パンチ、パワーナックル、パワースマッシュ、マヒ睨み、呪いの眼、魔眼(単体魔力ダメージ+混乱)、
    ヴァジュラ、パワーダイブ、スカイドライヴ、ファイア(単体火魔法)、ファイラ(単体火魔法)
  • コメント
    はじめはパンチ系と睨み系の技中心で攻撃してくるが、
    HPが減るとパワーダイブ、スカイドライヴといったヴァジュラ系の技を使うようになる。
    防御13でパワースマッシュ・パワーダイブで240、スカイドライヴで300程受ける。
    魔力16程度まで引き上げれば、ちゆのしずくで150程度回復出来るので楽になる。
    単体攻撃ばかりなので、全員獣人になる等で最大HPを引き上げれば幾分余裕が生まれる。
    全員メカにして防具で固めれば物理攻撃はほとんど痛くないが、その場合は◯火防御を必ずつけること。
    Hardの場合、防御23にパワーダイブで320、スカイドライヴで360程ダメージを出してくる。

カオス城 Edit

カオス(神々系Lv6) Edit

カオスロック×2
系統神々ランク6系統ランク5
パラメータ能力特性パラメータ能力特性
 NormalHard NormalHard
HP30003900• 体当たり/1
• 土/1
• ストーンブロック
• ストーンビーム
• パンチ/1
• -
• ◯全て
• ╳風防御
• ◯土防御
• ◯土攻撃
• -
• -
HP387464• 体当たり/1
• 砂地獄/0
• 石化ガス/0
• 吸収
• -
• -
• ◯変化
• ╳水防御
• ◯状態異常
• ◯石化
• -
• -
37402527
魔力3033魔力2325
素早さ2830素早さ1920
防御3039防御3238
ドロップアイテムポーション、金の針
  • 使用技(カオス)
    体当たり、疾風怒濤、ニューラッシュ、クラッチホールド、パンチ、パワーナックル、パワースマッシュ、ダブルハイト
    クエイク(単体土魔法)、クエイラ(単体土魔法)、地震(全体土魔法)、ストーンビーム(単体石化、行動+補正大)、ストーンブロック(防御UP)
  • コメント
    お供のロックがいる間は疾風怒濤などの物理攻撃技中心で攻撃してくる。
    ロックが疾風怒濤でカオスと連携してくるため、早いうちに2体とも始末しないとHP400程が消し飛ぶ。
    3ターン目終了時に2体とも生き残っていると、吸収合体してさらに厄介。

    カオス一人になると、ストーンビーム、ストーンブロックなどの補助技を多用してくるようになるが、
    反面、行動が基本技中心になり疾風怒濤、ニューラッシュなどの強力な物理攻撃技はほとんど使わなくなる。
    ロックさえ処分すれば後はアシュラとほぼ一緒。ストーンビームでの石化にだけ注意。
    Hardだとストーンビームの頻度が上がるので、金の針は余計に持って行こう。
    ◯石化(北の塔や南の塔にいる岩系が所持)、◯土防御(鳥系・女ロボ系・妖精系などが所持)があると楽。
    ╳土防御はなるべく外し、風属性の魔法があれば集中的に使っていこう。

浮遊大陸 Edit

頂の塔 Edit

ミロク(神々系Lv7) Edit

ミロクラミア(召喚)ハーピー(召喚)
系統神々ランク7系統蛇女ランク5系統翼女ランク5
パラメータ能力特性パラメータ能力特性パラメータ能力特性
 NormalHard NormalHard NormalHard
HP60008400• チャージ/1
• 水/5
• ビンタ  
• 子守唄
• 召喚/0
• -
• ◯全て
• ╳火防御
• ◯水防御
• ◯水攻撃
• -
• -
HP410492• 尻尾/1
• 毒の牙/1
• 水/1
• あくしゅう/0
• -
• -
• ◯毒
• ╳火防御
• ◯水攻撃
• -
• -
• -
HP317380• 爪/2
• 鋭牙/1
• 体当たり/1
• 歌/1
• -
• -
• ◯土防御
• ╳風防御
• ◯睡眠
• -
• -
• -
434725272325
魔力3639魔力3033魔力2830
素早さ4852素早さ2325素早さ2931
防御4355防御1922防御2327
ドロップアイテム傷薬、解毒剤、コーヒー、十字架
  • 使用技(ミロク)
    ビンタ(単体ダメージ+スタン)、パワーナックル、パワースマッシュ、ダブルハイト(単体ダメージ)、ブリザド(単体水魔法)、ブリザラ(単体水魔法)、ブリザガ(単体水魔法)、
    チャージ(次のターンダメージ1.5倍)、子守唄(単体睡眠)、ラミア召喚(行動+補正極大)、ハーピー召喚(行動+補正極大)
  • コメント
    パワースマッシュが防御38程で500近いダメージを出してくるうえ、結構な頻度でチャージを絡めてくる。
    エスパーあたりは一撃で死ぬ可能性が高いため、ダイヤの盾を装備させチャージ後に使用しておこう。
    再生の魔法辞典もあれば僥倖。子守唄はベレー帽で防げる。
    召喚は片っ端から片付けていこう。連携されるとまず即死する。
    この時、召喚されたお供に連携を集中させれば、オーバーキルさせてついでにミロクにも大ダメージを狙える。
    素早さ45〜50程の場合、アイテム以外でミロクを抜けない行動は召喚二種、チャージ、ブリザガのどれか。
    ダブルハイトはパワースマッシュの上位技。防御43に500近く与えてくる。HP514防御29で一撃死。
    また、水系でくたばらないよう、◯水防御を持っておくとよい。魔法は出来れば火属性で。
    召喚系は、こちらの素早さがある程度高ければ、その早すぎる行動補正のおかげで、むしろ召喚することが事前にわかってしまうほどなので、ある意味対策は簡単。

異次元地上 Edit

フェンリルの迷宮 Edit

フェンリル(神々系Lv8) Edit

フェンリルオシリス×2
系統神々ランク8系統ハウンドランク8
パラメータ能力特性パラメータ能力特性
 NormalHard NormalHard
HP65009750• 大牙/2
• なぞなぞ
• ダブルキック/0
• 風/2
• ブレイク
• -
• ◯全て
• ╳土防御
• ◯風攻撃
• ◯風防御
• ◯状態異常
• -
HP8131219• 爪/3
• 黒牙/2
• 睨み/2
• 回復/2
• -
• 不意打ち
• ◯変化
• アイテム取得
• -
• -
• -
49565259
魔力3540魔力4450
素早さ5259素早さ5866
防御4765防御4867
ドロップアイテムハイポーション、十字架、銀の針
  • 使用技(フェンリル)
    サンダラ(単体風魔法)、サンダガ(単体風魔法)、ブレイク(単体石化)、なぞなぞ(単体混乱)
    ダブルキック、パワーキック、チャージキック、トリックスター、
    疾風怒濤、クルーファング、グレイブタックル(単体武器ダメージ+気絶+防御ダウン)
  • コメント
    お供のオシリスがいる内は、風属性の攻撃魔法やパワーキックなどを使用、
    お供がいなくなるとサンダー系魔法の代わりにグレイブタックル、トリックスターといった強力な技を使うようになり、
    HPが減るとブレイク、なぞなぞを使いだす。

    お供のオシリスはケアルガで全体を1200程回復させてくる他、攻撃力がかなり高い。
    しかもまともにやっているとケアルガ祭りで倒しにくい。
    マヒ、スタンは効かないが気絶が有効。天地二段や羅刹掌で即死させよう。
    フェンリルの行動パターンを強化したくないなら、眠らせるといい。

    フェンリル自体はブレイクによる石化、グレイブタックルによる気絶、なぞなぞによる混乱と状態異常を使いこなす。
    防御36に200〜400程度。
    ◯状態異常を持っているため追加効果を受ける可能性が高いので注意。

ハシド山 Edit

ベリアル(神々系Lv8) Edit

パラメータ能力特性
 NormalHard
HP800012000• 毒の雨/0
• ぶきみなわらい
• からみつき/1
• 火/5
• チャージ/1
• あくしゅう/2
• ◯全て
• ◯武器防御
• ◯状態異常
• -
• -
• -
4754
魔力4551
素早さ5360
防御5070
  • 使用技
    ハードプレス(単体ダメージ+スタン)、ウェーブパルサー、柔殺(単体武器ダメージ+気絶)、ファイア(単体火魔法)、火焔(全体火魔法)
    毒の雨(全体ダメージ+毒)、ぶきみなわらい(単体混乱)、あくしゅう(単体防御ダウン)、チャージ(次のターンダメージ1.5倍)
  • コメント
    HPがある程度減るとチャージ、あくしゅうを使うようになる。
    火焔が厄介なので、魔力を上げていない場合、耐火マント必須。
    炎の盾についている炎無効は炎の盾を使ったターンにしか効果がない。
    柔殺の気絶、チャージ後の火焔、ウェーブパルサーがきついくらい。
    耐火マントさえあればウェーブパルサー、柔殺くらいしか死因がないので楽なはず。

パゴスの迷宮 Edit

パゴス(神々系Lv9) Edit

パラメータ能力特性
 NormalHard
HP975015600• 爪/4
• 舌/2
• 土/5
• 強化/0
• 古/3
• -
• ◯全て
• ╳聖防御
• ◯武器攻撃
• ◯自動回復
• ◯回復
• -
5664
魔力5462
素早さ5057
防御5374
  • 使用技
    爪、ソウルクロー(単体武器ダメージ+マヒ)、ヘヴィクロー、グライダークロー、
    粘液なめ(単体武器ダメージ+スタン+毒)、なめまわし(単体武器ダメージ+スタン)、百烈なめ(単体武器ダメージ+防御ダウン)、
    クエイガ(単体土魔法)、ヘルクエイク(単体土魔法)、地震(全体土魔法)、大地震(全体土魔法)、マグマ(全体土魔法)
    マインド(魔力UP)
  • コメント
    強敵。自動回復していく上に、攻撃も一つ一つが強力。毎ターン自動回復で1462回復。Hardだと2340回復。
    軽減手段が◯土防御・◯魔法防御しかない全体攻撃3種が痛いので、高魔力の全体回復が欲しい。
    ケアルラを「ちゆの魔法辞典」で使うか、モンスターから能力「回復」の引継ぎを行なおう。
    グライダークローは、喰らえば一撃で戦闘不能もあり得るので蘇生の用意はしておくこと。
    攻撃は、連携で回復量を上回るダメージを叩き込み続けるか、ソロモンソードを主軸に速攻沈めるか。ドライブ連発はどちらの戦法でも有効。
    連携狙いの場合は素早さダウンが有効なので、使っておくと割り込まれず5連携も狙える。

荒れ狂う砂漠 Edit

ヨルムンガンド(神々系Lv10) Edit

パラメータ能力特性
 NormalHard
HP1200020400• 体当たり/3
• 大牙/3
• 黒砂
• 溶かす/3
• 強化/1
• -
• ◯全て
• ╳聖防御
• ◯魔法防御
• ◯武器防御
• -
• -
6372
魔力5563
素早さ5462
防御5785
  • 使用技
    ニューラッシュ、クラッチホールド、グレイブタックル(単体武器ダメージ+気絶+防御ダウン)
    クルーファング、ブラストチャージ(単体武器ダメージ+防御ダウン)
    黒砂(単体闇魔法)、猛毒黒砂(単体闇魔法)、ブラックパウダー(全体闇魔法)、ダークダスト(全体闇魔法)
    溶かす(HP吸収)、スナッチ(HP吸収)、アシッドタッチ(HP吸収+毒)
    バーサク(力UP)
  • コメント
    HPが減ると全体魔法とバーサクを使うようになる。
    厄介な攻撃は気絶効果のあるグレイブタックルぐらい。◯気絶などを持っていれば恐れるものなど無い。
    黒砂系は一見毒などの追加効果がありそうに見えるが、実際は純粋な闇属性攻撃魔法。

結界の遺跡 Edit

ボルボック(神々系Lv11) Edit

パラメータ能力特性
 NormalHard
HP1500025500• 牙
• 石化ガス/1
• 呪いの眼
• 誘惑
• 毒の雨/1
• -
• ◯全て
• ╳聖防御
• -
• -
• -
• -
6574
魔力6372
素早さ6372
防御6293

ラグナ城 Edit

ティール(神々系Lv12) Edit

パラメータ能力特性
 NormalHard
HP2600044200• 爪/5
• 破滅光線/1
• αウィルス
• 古/0
• 強化/2
• -
• ◯全て
• ╳聖防御
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ◯連携耐性
• ◯弱体
7990
魔力87100
素早さ7080
防御76114

ソール(神々系Lv13) Edit

パラメータ能力特性
 NormalHard
HP(なし)• ◯全て
• -
• -
• -
• -
• -
6069
魔力8092
素早さ6069
防御70105

ラグナ(神々系Lv13) Edit

パラメータ能力特性パラメータ能力特性
 NormalHard NormalHard
HP2300039100• 古/1
• 古/2
• 触手/5
• ディオコンバージ
• -
• -
• ◯全て
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ╳聖防御
• ◯攻撃速度
• ◯連携耐性
HP2700045900• 古/1
• 古/2
• 触手/6
• メビウスバリア
• 口開閉
• 召喚/1
• ◯全て
• ◯武器防壁
• ╳聖防御
• ◯弱体化
• ◯連携耐性
• -
73837687
魔力8092魔力87100
素早さ7080素早さ7181
防御73109防御75112

ラグナスモール(神々系Lv10) Edit

パラメータ能力特性パラメータ能力特性パラメータ能力特性
NormalHardNormalHardNormalHard
HP53009010水/6
• -
• -
• -
• -
• -
全て
◯魔法防御
• -
• -
• -
• -
HP49008330闇/5
• -
• -
• -
• -
• -
全て
◯武器防御
• -
• -
• -
• -
HP56009520火/6
• -
• -
• -
• -
• -
全て
自動回復
• -
• -
• -
• -
485549564754
魔力6271魔力6574魔力6069
素早さ6069素早さ7080素早さ8092
防御5887防御5379防御5075

真ラグナ(神々系Lv13) Edit

パラメータ触手の色
NormalHard無色
HP3600061200能力特性能力特性能力特性
8092メビウスバリア
• 黄泉の波動
• 召喚/1
• -
• -
• -
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ◯連携耐性
• ◯全て
• ◯弱体
• -
• 水氷
• 催眠術/1
• -
• -
• -
• -
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ◯連携耐性
• ◯全て
• ◯回避
• -
• 火炎
• 呪いの炎
• -
• -
• -
• -
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ◯連携耐性
• ◯全て
• ◯連携昇華
• -
魔力94108
素早さ7383
防御90135
触手の色
能力特性能力特性能力特性能力特性
• 毒
• 暗黒
• -
• -
• -
• -
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ◯連携耐性
• ◯全て
• ◯連携攻撃力
• -
• 大地
• ブレイガ
• -
• -
• -
• -
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ◯連携耐性
• ◯全て
• 自動回復
• -
• 風雷
• 雷風
• -
• -
• -
• -
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ◯連携耐性
• ◯全て
• ◯攻撃速度
• -
• 絶無
• 沈黙/1
• 召喚/1
• -
• -
• -
• ◯武器防壁
• ◯魔法防壁
• ◯連携耐性
• ◯全て
• 貫通
• -

真のエンディングに登場するボス Edit

ネタバレを含むので、それでもいいという方は最終ボス攻略?へ。

コメント Edit

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