TITLE:サブイベント
プレイヤーノート順に記載してあります。攻略チャートの方も参考に。
-新しいフリーシナリオの出現タイミングはフィールドに出る・メニューを抜ける・ストーリーを進める等。
フリーシナリオをクリアしたりストーリーを進めることで貯まるFPがフリーシナリオの追加フラグになっている。
-全てのサブイベントを無視してストーリーを進めると、ゴート到着時点でFPは180以上程度になる。
#contents

*散歩好きのお爺さん [#c2555bcd]
発生場所:過去イレムの町
報酬:トマホーク(i.説得を優先 を選んだ場合のみ)

+イレムの町入り口近くの老人に話しかける。
+近くに居る老人の娘に話を聞く
+老人と再度会話後、イレム街道のイレムの町側付近の「?マーク」を調べる。
+戦闘。
• 火とかげ×2
+過去に戻る(選択肢)
++説得を優先(2P)
+++戦闘突入。
• 火とかげ×2
+++イレムの老人と会話してクリア
+++クリア1.爺さんは散歩をやめる&color(#00AA22){(FP増加:中)};
++安全を優先(1P)
+++戦闘突入。
• 火とかげ×2
+++イレムの老人と会話してクリア
+++クリア2.爺さんは相変わらず散歩をしている&color(Red){(FP増加:低)};

*自信 [#mf071082]
発生場所:過去イレムの町・おおばばさまの館
発生条件:ドグラを倒してから過去イレムでおおばばさまと話す
報酬:魔力の素(クロノスを連れて行った場合)、※ジュークボックス(現在のクロノスから入手、選択肢によっては南の塔3Fに残っている)

+おおばばさまの館にいる少年クロノスと会話
+レイの町の道具屋と会話
+クロノスを置いていくか相談、選択肢あり
++『連れて行く』
クロノスを連れて砂漠の遺跡へ
++『連れて行かない』
クロノスを町に残して砂漠の遺跡へ
+砂漠の遺跡3階の中央にある「?マーク」を調べると選択肢
++『過去に行く』
ウェアウルフ2体と戦闘、能力は雑魚モンスターと同じ
++『過去に行かない』
何もせず立ち去る
+選択肢の組み合わせにより、4通りのパターンに分岐
クロノスを連れて、過去に行かない   →クリア1
クロノスを連れて、過去に行った    →クリア2
クロノスを連れていかず、過去に行った →クリア3
クロノスを連れていかず、過去に行かない→クリア4
-クリア1.パーツを見つけられなかったことは残念そうだったが、冒険できたことに満足するクロノス。……「魔力の素」入手、現在:南の塔3Fでジュークボックスが入手できる&color(Red){(FP増加:低)};
クリア2.クロノスが成長して自力で辿り着くまで、宝箱は開けない事にした……「魔力の素」入手、現在:イレムのクロノスよりジュークボックスが受け取れる&color(Blue){(FP増加:高)};
クリア3.壊れたパーツしかなかったが、ステスロスの存在を確信してクロノスは満足した……現在:イレムのクロノスよりジュークボックスが受け取れる&color(Red){(FP増加:低)};
クリア4.何もなかったと報告し残念そうだったが、冒険できたことに満足するクロノス。……現在:南の塔3Fでジュークボックスが入手できる&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*覆水盆に返らず [#ja3ee2d6]
発生場所:過去海岸街道
報酬:伝説の肉(過去に戻る)or伝説の肉(半分)(魔物から取り返す)

+海岸街道南側出口付近の男性と会話
+目の前の「?マーク」を調べるとイベント
+過去に戻る(1P)orこのまま倒す
+[[ヤリイカ(大)>モンスター/軟体系#f9122e3c]]と戦闘
触手で170程度、スクラッチで280前後受けるため、まともにやりあうならHP290以上推奨
天地二段やその他の気絶系攻撃で即死可能なので、運ゲーに持ち込んでもいい。
-クリア1.過去に戻る…完全な肉は力と防御の基本値+3のアイテム&color(Red){(FP増加:低)};
クリア2.このまま倒す…半分の肉はHP完全回復アイテム&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*ギル [#xe3b0e21]
発生場所:過去聖道
発生条件:ドグラを倒してから過去イレムでおおばばさまと話す
報酬:ダーム防具屋アップグレード(ii.過去に戻らず倒す を選んだ場合のみ)

+聖道のギルと会話、東の草原へ向かう
+選択肢出現
++過去に戻って倒す(2P)
+++敵シンボル4体撃破するとクリア&color(#00AA22){(FP増加:中)};
++過去に戻らず倒す
+++敵シンボル4体撃破する
+++さらにギルと会話、イレムのおおばばさまの所へ
+++さらにギルと会話、北の塔の最上階へ行き宝箱にムオンをセット
+++草原でギルと会話してクリア&color(Blue){(FP増加:高)};

*残り一つの魔力 [#taa5c2db]
発生場所:過去ムーの町
発生条件:「ハント:ハシド山道」クリアorパスワード「8ou1tx」入力

報酬:過去:ムーの町で「魔除けのお守り」が販売される

+ムーの町右下辺りの男性に話しかける
+防具屋近くの「?マーク」を調べて選択肢
++『過去に戻る』(3P)
++『お守り量産』
防具屋と会話しお守りの材料集め。鳥型シンボルの敵を倒すと落とす赤い羽を3枚集める。(過去で鳥型シンボルは海岸街道の南出口に生息)
集まったら防具屋へ。男性と会話しクリア2
-クリア1.お守りを大量に買い占めたら男性はあっさり諦めて立ち去った&color(Red){(FP増加:低)};
クリア2.お守りが大量に入荷されたので男性は安心して立ち去った&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*イフラムの木1 [#xe8da6a5]
発生場所:現在(未来)みのりの大地
発生条件:過去みのりの大地にイフラムの種を植える
報酬:魔力の素、サブイベント「イフラムの木2」発生フラグ(ii.種を探す を選んだ場合のみ)
+現在(未来)みのりの大地
+過去のみのりの大地の「?マーク」を調べると選択肢
++『過去に戻る』(3P)
[[いもむし(大)>モンスター/ウォーム系#y231d9f6]]と戦闘→クリア1
++『種を探す』
種はあっさり見つかる
クリア2フラグ達成、3へ
++『何もしない』
いったんイベントは保留。
+現在(未来)みのりの大地へ行く→クリア2
-クリア1.種を掘り返した魔物を倒し無事成長。イフラムの木2に派生しない&color(Red){(FP増加:低)};
クリア2.種に回復魔法をかけて無事成長。イフラムの木2に派生&color(#00AA22){(FP増加:中)};

注意:クリア1のルートでクリアした場合、その周では「座礁した客船」MAPへ行けなくなる。

*発送事故 [#r94e1b04]
発生場所:現在イレム
発生条件:ドグラを倒して現在に戻る。要70FP
報酬:ダーム・イレム武器屋の品揃えがアップグレード(a.過去に戻る を選んだ場合のみ)
&color(Red){※以降この周回では''バトルハンマー''、''パンチ''、''デリンジャー''が買えなくなるので注意&br; (ロングソードも買えなくなるが、デュランダールが落とすので問題ない)&br; パンチは持っていなければ''螺旋''の習得も不可能となる};

+イレム武器屋で会話
+街道西側出口付近の「?マーク」を調べるとイベント選択肢
++過去に戻る(1P)
+++[[アシッドジェル(大)>モンスター/スライム系#m98d65fc]]と戦闘
通常より弱い専用のアシッドジェルをベースに巨大化させたもの。
物理攻撃は技でないとダメージが出にくく、魔力も高いのでラ系魔法以上でないと魔法もきつい。
挙句、溶かすやスポイルでHPを回復しながら攻撃してくる。
ドグラを倒せたのなら大半の攻撃は一発受けても死なないはずなので、初っ端から全力で攻撃していればそのうち倒せる。
水属性が弱点なので、ブリザド系で攻めていこう。
+++取り戻した武器を入手→クリア1フラグ達成
++そのまま倒す
+++[[アシッドジェル(大)>モンスター/スライム系#m98d65fc]]と戦闘
やはり同様に、弱いアシッドジェルをベースにした巨大版。
+++溶けた武器を入手→クリア2フラグ達成
+ダームの町の武器屋へ行きクリア

クリア1.取り戻した武器をダームの町の武器屋に届けた。&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア2.溶けた武器をダームの町の武器屋に届けた。&color(Red){(FP増加:低)};


*海賊船長の憂鬱 [#x88ef9fc]
発生場所:ダーム古道右の出口付近の人
発生条件:ドグラを倒して現在に戻る。要80FP
報酬:騎士の勲章、サブイベント「誇りの果て」発生フラグ(両方ともb.言葉で励ます を選んだ場合のみ)

+ダーム古道右出口付近の人と会話
+難破した海賊船に移動
+船室2で船長と会話して選択肢
++過去に行く(1P)、
+++ブラッドレイと戦闘→クリア1
++言葉で励ます
+++船長と戦闘になる。アシュラより弱い→クリア2

クリア1.勲章がなくなるのを阻止。説得で海賊行為をやめてもらった&color(Red){(FP増加:低)};
クリア2.好敵手ができたので船長は海賊行為をやめた 「誇りの果て」へ派生&color(#00AA22){(FP増加:中)};

注意:クリア1のルートでクリアした場合、その周では「難破した海賊船」「難破した軍艦」MAPへ行けなくなる。

*剣士ディオール [#r2e06de2]
発生場所:現在ダームの町
発生条件:ドグラを倒して現在に戻る。要100FP
報酬:サイコソード

+メルローズと話す。
+滑り台の近くに居るディオールと話す。
+魔法屋の前に居るネメシスと話す。
+メルローズと話す。
+広場の男と話す。
+出口で選択肢
++過去に行く(1P)
+++過去へ行き、ディオールに武器を渡す
++何もしない
+++ディオールが帰ってくる
+++「過去に行く」選ぶまで、5.からイベントループ
※一度何もしないを選ばないとプレイヤーノートは埋まらない。
+メルローズと話す。
-クリア.ディオールが魔物を退治。いたずらをやめるように説得した&color(Blue){(FP増加:高)};

*信頼 [#s19127f0]
発生場所:現在ダーム
発生条件:NewGame+、要「剣士ディオール」クリア
報酬:ミスリルの弓(手合わせを選んだ場合のみ)

+メルローズと会話
+ダーム中央広場の「?マーク」を調べる(選択肢)
++過去に戻る(1P)
+++メルローズの部屋でネメシスがドライヤーを使おうとしていたので阻止する
++手合わせ
+++メルローズと戦闘(モンスターノートが埋まる)
-クリア1.バトルトレーナーは壊れないまま&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア2.メルローズはデューン達の成長を実感&color(Blue){(FP増加:高)};

*アシュラの置き土産 [#re9e6cce]
発生場所:現在海岸街道
発生条件:カオス城でカオスを倒す。要110FP
報酬:ヴァジュラ(a.アシュラを助ける を選んだ場合のみ)

+カオスを倒した後、カオス城を出るまでに発生
+現在海岸街道の南出口近くに男と会話
+南の塔4F 最奥の扉前でイベント
++アシュラを助ける(−1P)
+++[[デュラハン(大)>モンスター/デュラハン系#m50292f5]]との戦闘
+++アシュラゴーストと戦闘
弱いが、メカオンリーパーティの場合は現在ドライブの使用に迫られるだろう。
+++勝利後に封印されていた扉が開く。なかにはヴァジュラ(斧:威力44)が入った宝箱がある。&color(Red){(FP増加:低)};
++デュラハンを倒す
+++[[デュラハン(大)>モンスター/デュラハン系#m50292f5]]との戦闘
+++倒した場合無報酬でクリア。&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*発掘エキスパート [#qb726fd5]
発生場所:現在海岸街道
発生時期:パスワード「84o45p」を入力。要ムオン
報酬:自分で掘り出した場合、発掘ポイント追加(水の石、ガラスの剣、プロテスの結晶)

+海岸街道のMAP左下に居る男と話す。
+過去の海岸街道のMAP左下にレイピアを持って行って埋める。※現在のダームの町で購入可能
+現在海岸街道で選択肢
++自分で掘り出す(要・発掘システム)
+++発掘してレイピア入手。
+++男から発掘マップ1がもらえ、新たな発掘ポイントが出現(水の石)。
+++男は聖道へ去る。
++場所を教える
+++男は聖道へ去る。レイピアは戻ってこない。
+現在聖道MAP左下に居る男と話す。
+過去の聖道のMAP左下にバスタードソードを持って行って埋める。※現在のイレムの町で購入可能
+現在聖道で選択肢
++自分で掘り出す(要・発掘システム)
+++発掘してバスタードソード入手
+++男から発掘マップ2がもらえ、新たな発掘ポイントが出現(ガラスの剣)
+++男はイレム街道へ去る。
++場所を教える
+++男はイレム街道へ去る。バスタードソードは戻ってこない。
+現在イレム街道MAP右に居る男と話す。
+過去イレム街道MAP右に刀を持って行って埋める。※過去のイレムの町で購入可能
+現在イレム街道で選択肢
++自分で掘り出す(要・発掘システム)
+++発掘して刀入手。
+++男から発掘マップ3がもらえ、新たな発掘ポイントが追加されクリア(プロテスの結晶)&color(#00AA22){(FP増加:中)};
++場所を教える
+++クリア。刀は戻ってこない&color(Red){(FP増加:低)};

*イフラムの木2 [#z9ec083a]
発生場所:未来みのりの大地
発生条件:「イフラムの木1」で「種を探す」を選んでクリア、さらにステスロス2号機を入手。要180FP
報酬:世界樹のお守り(助言に従う)or世界樹の鎧、「座礁した客船」MAPが解放 (助言無視)

+イフラムの木と会話
+座礁した客船で[[オクトパス(大)>モンスター/軟体系#l7787a28]]と戦闘、戦闘は途中で中断される
+座礁した客船に入れなくなる
+イフラムの木と会話、選択肢
++助言無視し過去に戻る(5P)
+++[[オクトパス(大)>モンスター/軟体系#l7787a28]]と再度戦闘→クリア1&color(Red){(FP増加:低)};
再び座礁した客船に入れるようになる
++助言に従う
+++イフラムの木に謝罪→クリア2&color(#00AA22){(FP増加:中)};
座礁した客船には入れないまま

*未来の私へ [#ybbf748c]
発生場所:現在ダームの町
発生条件:要「剣士ディオール」クリア。要140FP
終了時期:''浮遊大陸に移動''
報酬:サブイベント「選択」発生フラグ(「止めない」を選択)

+ダームのディオールと会話
+カフェの店主と会話
+ギルと会話
+ステスロス内でネメシスと会話
カプセル→賢者→格納庫→コックピットエリアの順でネメシスを追いかける。
+選択肢が出てくる。この選択肢は''保留できない''。
++ネメシスを止める(2P)&color(#00AA22){(FP増加:中)};
++止めない
+++「選択」の発生条件のうち1つを満たす。
+イベント進行、ダームの町へ自動で戻りシナリオ終了。&color(Blue){(FP増加:高)};

*いつか守るべきものへ [#scbd9d23]
発生場所:未来新ダームの町
発生条件:要「剣士ディオール」クリア。要170FP
報酬:サブイベント「選択」発生フラグ(「ディオールを信じる」を選択)

+未来ダームのフレイヤと会話、メルローズの居る所から左にずっと進んだ部屋の中にいる
+メルローズと会話
+現代ダームへ戻りネメシスと会話
+フレイヤと会話、フレイヤ一時加入、イレムへ向かう
+イレムに入るとフレイヤ離脱、祈りの館でおおばばさまと会話
+外に出るとフレイヤ加入、イレム山道へ
+南側出口付近で[[ランドウォーム(大)>モンスター/ウォーム系#y2150cee]]と戦闘
+勝利後イベント(選択肢)
++過去に戻る(3P)
+++再度[[ランドウォーム(大)>モンスター/ウォーム系#y2150cee]]と戦闘
自動でダームまで戻り、フレイヤ離脱
++ディオールを信じる
+++現在のマップに山間の洞窟が出現。
+++洞窟の新しいフロアで再度[[ランドウォーム(大)>モンスター/ウォーム系#y2150cee]]と戦闘
+未来へ戻りフレイヤと会話。
-クリア。
過去に戻った場合…フレイヤは普通の女の子に。&color(#00AA22){(FP増加:中)};
ディオールを信じた場合…フレイヤは陽気な女の子に(「選択」の発生条件の1つを満たす)&color(Blue){(FP増加:高)};

*消えた結婚指輪 [#rf0db3bb]
発生場所:未来新ダームの町
発生条件:「ハント:忘れられた難破船」をクリアorパスワード「85ckz1」入力
報酬:防御の素(タイムズ・ギアを使うを選択)

+未来新ダームの町の左側の男と会話
+町を出て墓地の右側の「?マーク」を調べるとイベント
+選択肢。
++過去に戻る(1P)
+++[[シームルグ(大)>モンスター/鳥系#g50d26d4]]と戦闘。
++過去に戻らない
+指輪を返してクリア。過去に戻る選択をした場合は防御の素がもらえる。

ギアを使う&color(#00AA22){(FP増加:中)};
ギアを使わない&color(Red){(FP増加:低)};

*勝ち組? [#i88ca763]
発生場所:未来新ダームの町
発生条件:「ハント:空の荒野」クリアorパスワード「9zf2p9」入力
報酬:エリクサー(過去に戻るを選択)

+新ダームの町のカフェにいる男性と会話
+現在ダームの町のカフェで男性と会話
+1つ目の選択肢が出現
++説得する
++あきらめる⇒クリア1
+「説得する」を選ぶと、2つ目の選択肢が出現
++根性を叩き直す
++あきらめる⇒クリア1
+「根性を叩き直す」を選ぶと、再度新ダームの町のカフェで男性と会話できる
3つ目の選択肢が出現
++人のせいか⇒クリア1
++こうなったら意地だ
+「こうなったら意地だ」を選ぶと、過去イレムの町の宿屋と会話できる
+過去山間の洞窟1F南西の「?マーク」を調べるとイベント
4つ目の選択肢が出現
++過去に戻る(−2P,6へ)
++やっぱりやめる⇒クリア1
+「過去に戻る」を選ぶと、[[トリケラトプス(大)>モンスター/恐竜系#o9d6f65b]]と戦闘
+未来新ダームのカフェで男性と会話⇒クリア2
-クリア1.男のことは、諦めた…
クリア2.宝探しの妨害に成功した!⇒エリクサー入手&color(#006699){(FP増加:やや高)};


*石の向こう [#zde550c8]
発生場所:未来北の塔
発生条件:パスワード「j0erp9」入力
報酬:金塊7(「過去に戻る」を選んだ場合のみ)

+北の塔2Fの左下にいる男性と会話
+男性のすぐ後ろに現れる「?マーク」調べると選択肢
++過去に戻る(1P)
+++過去に戻って[[ロック(大)>モンスター/岩系#u52a5992]]と戦闘→クリア1
++過去に戻らない
+++そのまま[[ロック(大)>モンスター/岩系#u52a5992]]と戦闘→クリア2
-クリア1.宝箱は二重底になっており、残された宝を入手した&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア2.魔物を倒すと、男は宝を盗んで去っていく&color(Red){(FP増加:低)};


*アウトブレイク [#db6cec4d]
発生場所:未来ムーの町
発生条件:過去でレイとムーの町に入る。要190FP
報酬:未来のムーの町でメタモル不要に、(a.過去に戻って倒す)or
オリハルコンの槍 、「現在:沈没船」MAPが解放 (b.現在で倒す)
+ムー(未来)の魔法屋傍の男性と会話
+噴水近くにある「?マーク」を調べるとイベント
++過去に戻って倒す
+++イレム街道(過去)へ行き、東口やや北側の「?マーク」でイベント
+++タイムズ・ギアを使う(4P)でキング・サハギンと戦闘
ここまでに魔力がまったく育ってない、
あるいはメカや魔力0のモンスターになっている場合、
500前後のダメージを全体攻撃で受けることになる。
全体回復を用意しておくと楽。
倒すとクリア1。
++現在でサハギンを阻止
+++現在の沈没船へ行く(ダームの街から←)
+++船首部の中央で「?マーク」で[[サハギン>モンスター/神々系#ie10fb1b]]×3と戦闘。
これまで戦ったサハギンと比較すると倍程度のパラメータを持つが、HPが約半分なので簡単に倒せる。
倒すとクリア2。
-クリア1.全ての町のサハギン病が治る&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア2.未来のムーの町のサハギン病が治り、現在の沈没船のハントが可能に&color(Red){(FP増加:低)};

注意:クリア2のルートでのみ「現在:沈没船」MAPが解放される。


*それが運命 [#r1f8c365]
発生場所:現在海岸街道
発生条件:パルサーと会話。要180FP
報酬:「現在:難破した商船」「過去:難破した商船」「未来:難破した商船」MAPが解放(むしろ二人を結ばせるを選択)

+海岸街道右出口付近のパルサー博士と会話
+博士の近くに「?マーク」出現、選択肢
++出会いを阻止(−2P)
+++会話が自動的に進む
+++海岸街道右出口付近のパルサー博士と会話→クリア1へ
++むしろ二人を結ばせる
+++パルサー博士と会話
+++現在:難破した商船へ
+++左下の部屋の前で「?マーク」確認(省略不可、過去と未来の難破した商船経路が開く)
+++過去の商船へ行きマップ左下の部屋で両親の形見入手
+++現在のパルサー博士に渡す
+++未来のシェルターへ確認→クリア2へ
-クリア1.阻止に成功、博士は研究に没頭する&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア2.結婚して一緒にいる&color(Blue){(FP増加:高)};

注意:選択肢bのルートでのみ「現在:難破した商船」「過去:難破した商船」「未来:難破した商船」MAPが解放される。
   スカウト「ゴースト:オニビ」は「過去:難破した商船」でしか捕まえられないので注意。

*ハント開始 [#i0ae7f08]
発生場所:未来シェルター
発生条件:ステスロス砲が使える。要200FP
報酬:ステスロス砲の強化、「忘れられた難破船」MAPが解放、サブイベント「続・レアハント」発生フラグ
土の石、バスーカ、ベレー帽(忘れられた難破船で三回以上戦闘し、「何がいたか確かめる」を選択)

+未来シェルターにいるパルサー博士と会話
+忘れられた難破船へ行けるようになる。
+忘れられた難破船内での戦闘回数で分岐。
++忘れられた難破船 船首(南側の部屋)に入った時点で忘れられた難破船内で行った戦闘回数が3回未満の時
+++たーまやー2(大)と戦闘
++忘れられた難破船内で3回以上バトルした場合、3回目の戦闘終了後、「魔物に気付かれたのかもしれない」というメッセージが出る。&br;その後忘れられた難破船 船首へ行くとたーまやー2がいなくなっているので何がいたか確かめるかどうか選ぶ
+++何がいたか確かめる(2P) → たーまやー2(大)と戦闘、また船首に宝箱が三つ出現している。
+++もう一度出直してみる → 何もしない。いったん外に出れば戦闘回数はリセットされる。
+たーまやー2に勝利後、パルサーと会話するとシナリオクリア。&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*続レア・ハント [#nc09e405]
発生場所:未来シェルター
発生条件:「ハント開始」クリア後。「イフラムの木2」発生中は無理
報酬:スタックレーザー(デフォ威力25%) (2体捕獲) or スタックレーザー(デフォ威力15%) (1体捕獲)

+「ハント開始」後引き続き進行
+バイパーの情報を先に当たる場合
++バイパーの住人からみのりの大地の情報を聞く
++みのりの大地で隠れ大仙人(大)と戦う
++イレムの街でクロノスからレアモンスターの情報を聞く
++海底道でディープドラゴン(大)と戦う
++パルサーと話す&color(#00AA22){(FP増加:中)};
+クロノスの情報を先に当たる場合
++イレムの街でクロノスからレアモンスターの情報を聞く
++海底道でディープドラゴン(大)と戦う
++バイパーの住人からみのりの大地の情報を聞く
+++「イフラムの木1」をクリア済の場合
① みのりの大地でイフラムの木と話す
② 「?マーク」を調べる
 ❶ 過去に戻る(4P)
  ⓵隠れ大仙人(大)と戦う
  ⓶パルサーと話す&color(Red){(FP増加:低)};
 ❷ 諦める
  ⓵パルサーと話す&color(Gray){(FP増加:微)};
+++「イフラムの木1」を未クリアの場合
① みのりの大地で「?マーク」を調べる
② パルサーと話す&color(Gray){(FP増加:微)};

*こんなときに限って [#mdcaad9c]
発生場所:異次元ハーミットの村
発生条件:ネメシス救出後。要280FP
報酬:特になし

+異次元ハーミットの村の右上の家の中の男に話しかける
+外に出ると付近に「?マーク」発生→会話後選択肢
++ポルナレフに頼む(3P) → クリア1
++ミルフィーに頼む(3P) → クリア2
++ネメシスに頼む(3P) → クリア3
++やっぱりやめておく → クリア4
-クリア1.やっぱり風邪をひく&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア2.破局&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア3.デートに行けなくなる&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア4.ハッピーエンド&color(Red){(FP増加:低)};
-ネメシス離脱後も問題なく進められる。

*勘違い [#zf270e8d]
発生場所:異次元ダリウスの町
発生条件:Newgame+限定
報酬:エリクサー(ポルナレフに頼む)orポーション(過去に戻る)

+ダリウスの町のカフェにいる男性に話しかける
+カフェの外にある「?マーク」を調べて選択肢
++過去に戻って忠告(1P)→クリア1
++ポルナレフに頼む→クリア2
-クリア1.ウエイターは鍵をかけ忘れたことに気づいた&color(Red){(FP増加:低)};
クリア2.会話で鍵のかけ忘れを推理した&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*ハント再び [#ec7fe357]
発生場所:ステスロス賢者エリア
発生条件:「荒れ狂う砂漠」出現後。要270FP
報酬:ステスロスパーツ「強化システム」、サブイベント「性悪妖精」発生フラグ

+シャルルに話しかけると開始
+ハシド山でエリア1右奥の妖精と話す
+エリア2中央付近で化け猫と話すと選択肢
++過去に戻る(2P)
+++化け猫と戦闘。
+++倒すと「レアモンスター」捕獲
++元気付けてみる
+++会話が進み化け猫は去っていく
+フェンリルの迷宮入り口付近で妖精と話す
+右方向のエリア7で蛇女と話すと選択肢
++過去に戻って話す(2P)
+++会話が進み蛇女は去っていく
++気にせず倒す
+++蛇女と戦闘。
+++倒すと「レアモンスター」捕獲
+シャルルと会話するとクリア
-「レアモンスター」を1匹も捕獲しない&color(#00AA22){(FP増加:中)};
「レアモンスター」を1匹でも捕獲した&color(Red){(FP増加:低)};

*性悪妖精 [#jbf9492d]
発生場所:ステスロス賢者エリア
発生条件:「ハント再び」クリア後で、ズカウバがステスロスに乗っている。要350FP
報酬:ステスロスパーツ「バリアシステム」

+ステスロス賢者エリアのズカウバと会話
+小島の洞窟のレーダーに乗らない宝箱を調べると選択肢
++こらしめに過去へ戻る(3P)
+++性悪シルフ、性悪ピクシーと戦闘。
性悪ピクシーは武器無効、性悪シルフは''魔法反射''。
武器が効かないならまだしも、魔法を跳ね返されるのはかなり危険。
++もう放っておく
+++話が進まないのでループ
+ズカウバと話をしてクリア&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*洞窟ツアー [#i2118c72]
発生場所:異次元ザカリオンの町
発生条件:要300FP
報酬:観光めがね、沖の洞窟の深部へ進めるようになる(過去に戻る選択時)

+ザカリオンの町の男性と会話
+離れ島の洞窟にいる男性と会話
+奥の玄亀(大)を倒す
+沖の洞窟へ向かい男性と会話。
+奥に向かい、風で戻された後再度男性と会話。
+近くに「?マーク」が発生、選択肢。
++過去に戻る(1P)
+++奥に向かい風皇(大)と戦闘
+++倒した後、奥に行きクリア(クリア2)&color(#00AA22){(FP増加:中)};
++諦めさせる
+++男性と会話し終了(クリア1)&color(Red){(FP増加:低)};

*イレムへの手紙 [#c80a4c70]
発生場所:異次元クラウドの町
発生条件:パスワード「p8ik9y」を入力。Hardなら「ハント:南の大階段前」クリアでも可
報酬:力の素(「病気が悪くなる前に戻る」を選択)orクレネス王の兜(「クロノスに手紙を預ける」を選択)

+クレネス王と会話
+未来イレムの町でクロノスと会話
(一時的に過去・現在のおおばばさまは不在になる)
+宿屋で「?マーク」に触ると選択肢
++病気が悪くなる前に戻る(2P)
+++おおばばさまに手紙を渡す
+++クレネス王に会ってクリア&color(#00AA22){(FP増加:中)};
++クロノスに手紙を預ける
+++クロノスに手紙を渡す
+++クレネス王と会う
+++クロノスに会う
+++宿屋のおおばばさまに会って元気になる&color(Red){(FP増加:低)};

*選択 [#n9eb1470]
発生場所:現在ダームの町
発生条件:「未来の私へ」をネメシスを止めずにクリア、「いつか守るべきものへ」をディオールを信じてクリア、ボラージュ加入後。要400FP
例え難易度easyで、サブイベントで取得FPが少ない選択肢を選び続けたとしても、可能なフリーシナリオをすべてこなせば400FPには届くはず。必要なFPには相当余裕がある。

+現代のダームでネメシスと会話
+ステスロスでどこでも良いのでワープするとイベントで選択肢
++襲撃を事前に防ぐ
+++現在の聖道の東側の「?マーク」を調べる
+++4チェーン⇒[[ベヒーモス(大)>モンスター/恐竜系#f7075c5b]]と戦闘
+++ギルに報告する⇒クリア、真エンディング発生確定&color(Blue){(FP増加:高)};
++このまま何もしない
+++ギルに報告する⇒クリア、真エンディング発生確定&color(Blue){(FP増加:高)};

なおどちらを選んでも真EDに影響は無い(攻略本によれば獲得FPも同量)

*誇りの果て [#nc505fba]
報酬:女王陛下の勲章、「難破した海賊船」「難破した軍艦」MAPが解放(どちらの選択肢でもOK)、海の男のバンダナ(まとめて面倒見るを選択した場合のみ)
発生場所:ステスロス賢者エリア
発生条件:「海賊船長の憂鬱」を言葉で励ましてクリア、さらにパゴス撃退後。要420FP

+ステスロスのバルザイと会話、未来に難破した海賊船が出現
+難破した海賊船・船室2で副長骸骨と会話、難破した軍艦出現
+船室2に近づくとイベント、中に入り選択肢
++過去に戻る(2P)
+++船長、艇長と戦闘→クリア1
++まとめて面倒見る
+++船長、艇長、提督、艦長と戦闘→クリア2
Hardだと艇長と提督が一撃で1000近いダメージを与えてくる(防御50)
さらに艦長がデスを使うので1ターンに2人以上の犠牲が出ることもある。
HPは高くないので、連携を使って速攻で沈めればいい。
-クリア1.船長と艇長を浄化した。「女王陛下の勲章」入手&color(#00AA22){(FP増加:中)};
クリア2.まとめて浄化した。「女王陛下の勲章」、「海の男のバンダナ」入手&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*親父の背中 [#hc62a446]
報酬:父親のムチ(魔物を倒した場合)
発生場所:異次元コマンドの町
発生条件:パスワード「ir40n1」を入力し、ふくめんから「剣」を入手

+コマンドの町左上の民家で少年と会話。
+寝室にある「?マーク」に接触。
++過去に戻って説得する(1P)
+++ふくめんを引き留めてクリア。&color(Red){(FP増加:低)};
++最果ての洞窟に行く
+++最果ての洞窟入り口でふくめんと会話。
+++右上奥にいる[[アンノウン(大)>モンスター/めだま系#xc07fa74]](上MAPには表示されない)を倒す。
+++入り口にいるふくめんから父親のムチをもらってクリア。&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*はにわ [#v3be3dc7]
報酬:七支刀
発生場所:異次元コマンドの町
発生条件:Newgame+限定、ふくめんから「剣」を入手。「親父の背中」発生中は無理

+親子連れの宿でふくめんと会話
+闇の洞窟へ向かう
+スイッチを2つ押して2ヶ所の扉を開く
+それぞれの扉の先ではにわに逃げられる
+ふくめんと会話
+出口付近の「?マーク」でイベント
+はにわを倒しに向かう(1P)を選ぶ
+はにわと戦闘(七支刀獲得)
+ふくめんと会話するとシナリオクリア。&color(#00AA22){(FP増加:中)};

*コメント [#c78b556c]
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