[[特性]] -○変化・・・能力ダウンを無効にする。 -- &new{2011-01-09 (日) 21:50:04}; -戦闘勘等のパーティ全体に効果のある特性は、複数人が所持していると効果が増強される気がします。戦闘勘を全員が所持していると終盤でもほぼ100%先制できます。 -- &new{2011-01-10 (月) 05:15:07}; -貫通・・・○武器防御を無効 -- &new{2011-01-10 (月) 09:12:32}; -○気配:敵に気づかれやすくなる ○弱体:敵へのステータス低下を起こしやすい ○状態異常:敵への状態異常を起こしやすい のような気がする。はっきりしないけど・・・ -- &new{2011-01-10 (月) 12:29:38}; -○回復持ちが「○回復なしの他のメンバー」に回復アイテムを使ったときにも回復量増加を確認 -- &new{2011-01-11 (火) 00:12:32}; -○精神に○石化入ってんのってGB版じゃギャグで石化してた名残なのかwww -- &new{2011-01-13 (木) 23:43:10}; -貫通・・・魔法を使っても貫通する -- &new{2011-01-14 (金) 04:21:56}; -貫通は○連携耐性を貫けないのであんまし使えねぇ。 -- &new{2011-01-17 (月) 21:33:33}; -○全てで能力低下が防げなかった。リボンや魂の勾玉と同じく「○精神+○変化+○気絶」だけかと。 -- &new{2011-01-18 (火) 00:19:01}; -特性稼ぎ中に「ケロ取得」について検証したのでまとめてみました。おそらく「アイテム取得」も該当キャラがとどめをささないと効果がないと思われます。(こっちは未検証) -- &new{2011-01-18 (火) 23:23:12}; |