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[[サイボーグ]]

-サイボーグの素ステの低さは敢えて育ちきったキャラをデチューンして遊ぶときに使える --  &new{2011-02-21 (月) 21:37:39};
-万能の人間
魔力のエスパー
素早さの獣人
素材のモンスター
序盤のメカ
 
ルックスのサイボーグ --  &new{2011-05-07 (土) 22:08:26};
-メカ同様に素早さ特化がおすすめ --  &new{2011-09-21 (水) 20:00:36};
-ルックスも、獣人に一定の割合でニーズ取られるよね… --  &new{2012-07-24 (火) 19:23:48};
-防御特化が向いているというより、力に特化しても素早さに特化しても弱いので防御特化にならざるを得ないような感じなのが… --  &new{2012-10-14 (日) 22:28:42};
-まあそれでも一応他と差別化できるだけましなんだろうけど。 --  &new{2012-10-14 (日) 22:29:43};
-最終的なパラメータだけ見るとそうなんだろうけど、魔法辞典が使えて序盤〜中盤に「即席で壁になれる」のはでかい。 --  &new{2012-10-14 (日) 22:44:38};
-サイボーグバグさえ残っていれば・・・w でもサガ3に一番似合ってるルックスであることは認める。 --  &new{2012-10-21 (日) 20:13:05};
-せっかくのリメイク版なんだし、魔力が低い代わりにもっと強くなるように新しくバランス調整してくれれば良かったのに… --  &new{2012-10-22 (月) 22:12:11};
-個人的には獣人:万能、人間:力、エスパー:魔力、メカ:素早さ、モンスター:ケロ稼ぎ・節約、サイボーグ:壁(魔力がやや厳しいが)だと思う。 --  &new{2012-10-22 (月) 22:23:30};
-斧や大剣が得意な力特化キャラ。…と見せかけて実は力は人間に負けるし、メカよりも銃や重火器が得意武器みたいだったりとおもしろい --  &new{2012-10-27 (土) 23:42:05};
-魔力や素早さはともかく、せめて力だけでも全種族で一番高く出来れば良かったのになあ。 --  &new{2012-10-29 (月) 21:34:08};
-HP補正を大幅に高めるだけでも印象が変わるんだが --  &new{2012-10-31 (水) 02:15:34};
-禁句なんだろうけど、正直魔法攻撃の方がキツイ事が多いから、壁役としても微妙だったり… -- &new{2013-05-06 (月) 21:40:00};
-メカもそうだが、人間・エスパー・獣人に比べて使い勝手の悪さが目立つ。バランス調整をミスしたのか、もしくはそもそも調整している暇が無かったのか。 --  &new{2013-05-15 (水) 20:57:07};
-力や素早さが人間より低くなる事ばかりが注目されているが、実は『盾無しだと防御が獣人以下の紙耐久』だというのもつらい。 --  &new{2013-05-18 (土) 17:29:41};
-最終的な紙耐久は、実はモンスターだったりする(パワードスーツの常時防御効果を得られない)。 --  &new{2013-05-19 (日) 18:58:07};
--さすがにそれはわかっているのですが、育成が必要なのに人間・エスパー・獣人と比べるとやけに使いにくかったり、全ステ育てきった後にわざわざ使う利点が無いというのが気になったので。(サイボーグの見た目だけは結構気に入ってはいますが) --  &new{2013-05-20 (月) 22:16:14};
--モンスターは育成がほぼ不要だったり、宿屋・回復ポイント・エリクサーで能力の使用回数を回復できるという大きな利点があるので、能力が控えめでもそう気にはならなかったのですが、サイボーグは苦労して育てても他の種族に見劣りしてしまい、わざわざ使う利点が…。 --  &new{2013-05-20 (月) 22:22:45};
--肝心の壁役も魔力が低めなのに加え、そこまで防御が高くなく、HPも人間以下なので、サポートだけでなく普通に攻撃もできる人間・獣人に任せた方が良さそうですしね。 --  &new{2013-05-20 (月) 22:28:24};
-メカと同様に今作の不遇種族。わざわざ苦労してまで使わずに人間・獣人・エスパーを使った方が良いという…。 --  &new{2013-05-21 (火) 21:45:08};
-他のステータス捨てて力or素早さに特化しても他の種族に負けるという冷遇っぷり。『これでもGB版より強化されている』というのも凄い。(元はどんだけ酷いんだ…) --  &new{2013-06-26 (水) 21:20:05};
--ほかの種族が強すぎるというのもあるのでは。GBではパラメータ的には最高峰の装備品を与えても下位互換になるばかりか、特化も不可能だった。 --  &new{2013-06-26 (水) 22:47:06};
--いやただ単にサイボーグが弱いだけでしょ。厳密には『武器で+される力や素早さが低すぎる』のが原因だろうけど。特化しても他の種族に負けるという位置付けなのは、本来は全ステータスが99で突出した能力の無い人間になるはずでしょうし。 --  &new{2013-06-27 (木) 21:27:32};
--人間・獣人のHPが高すぎるのも一因かと。人間が1500台、獣人が1300台あたりが上限だったら、だいぶ評価も変わっただろう。1周目モンスター、2周目サイボーグ、3周目メカでプレイした上での感覚です。 --  &new{2013-06-28 (金) 03:05:23};
---↑エスパーのHPは? --  &new{2013-06-29 (土) 23:33:55};
---↑まあ…1200〜1300程度で十分死なないと思う…。 --  &new{2013-06-29 (土) 23:45:27};
-育成しないとメカやモンスターに劣り、かといってメカやモンスターに負けないように育成をすると今度は人間・エスパー・獣人を使った方が良くなってしまうという・・・限界まで育成しても結局メカやモンスターの方が強い気もするが。武器で+される力や素早さや盾で+されるHPをもう少し高くする、もしくは&br;装備品の性能はそのままで装備無しの素のステータスの限界を今より高め(『HP1499・力79・防79・早79・魔49』ぐらい)にしたり、それかもういっそのこと&br;かなりの育成が必要でいいから、防具の性能を人間・エスパー・獣人と同じにして『HP2198・力108・防113・早59・魔49』とかでも良かったんじゃ・・・ --  &new{2013-07-16 (火) 00:37:57};



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