武器
- 性悪姉妹で無限の軌跡使ったときに防御上昇。技のみなのか、ソロモン全部で防御判定起きるのか不明 --
- 獣人ポルナレフがホーリーランスで神速三段突きを放ったところ防御上昇 --
- メカポルナレフがサイコガン連携昇華メビウスブラスト使った時防御上昇確認 --
- ランクの高い技を使ったときにも防御上昇するのでそれかと。武器ごとのランクではなく、武器種別ごとの技ランク。 --
- 弓の技を追加したら表が乱れてしまったorz --
- 同じ武器でも技によってさらに速度補正かかるよね。強い技のほうが補正大きいぽい --
- リチャージ1回あたりの値段も記載して欲しい --
- 明日攻略本出るから無駄かもしれんが熟練度上昇に必要な回数 10>10>14>16>20>24>26>30>34>36>40>44>46>50 --
- パスワードで貰える熟練度はゲージ一目盛りではなく一定回数の模様。なのでゲーム開始時にすぐ使った方が良い。 --
- ディフェンダー通常攻撃のステ上昇判定は、力>防御の順になっている模様。一回の行動で複数のステ上昇はないので注意。 --
- 人間シリューがグランドクロス(エクスカリバー3P)使用時に防御上昇 --
- リチャージ1回あたりの値段=販売価格の45%÷使用回数の模様。小数点以下は回復させる回数をかけた後切捨て。 --
- ↑その式で当たりのようです。気が向いたら武器ごとのリチャージ料金をリストに書き加えていこうと思います。 --
- 表が正直見辛かったので、長剣で試しに新しい表構成に変えてみましたが、どうでしょうか。 --
- 七支刀を使ったら防御も上がった。全ステータス依存なのか? --
- いや、力依存だが防御も上がるということ。依存するステータス以外のパラメータが上がる行動がほかにもある。 --
- 体術が強く、銃・重火器系が残念性能なのはサガシリーズのおやくそくなのかもしれないが、もうちょっとなんとかして欲しかったなあ。
前作と比べるのもあれだが、弓・銃・重火器(厳密には兵器だが)は前作サガ2GODではもうちょっと強かったような・・・ 前作の銃・兵器はメカ以外が使ってもそこそこ強かったり、前作のメカはモンスターと同様に宿屋・回復ポイント・エリクサー等で使用回数を回復可能 というのも大きかったのだろうけど。 --
- 銃・弓はリチャージ代がかかるくせに、終盤になると雑魚すら倒すのに手こずる程の火力しかないから泣ける。重火器もリチャージ代の割には・・・ --
- 他の銃と違い、サイコガンのみは人間・エスパー・獣人やサイボーグが使っても威力が落ちない模様。使用回数3の『アクセルシュート(魔力×46)』と火炎の魔法辞典の『ファイガ(魔力×46)』を同じ敵に対して使用してダメージを比較してみたが、ほぼ同じぐらいだった。(微妙に異なるのはランダムダメージによるものだろうし) --
- 銃・重火器の熟練度MAX・素早さ4・◯命中無しのメカに銃・重火器系の武器を使用させたところ、◯命中無しでも攻撃を確実に当てられる事を確認したので項目を追加。
一方で長剣・刀・槍・大剣・斧等の武器は熟練度がMAXのメカでも素早さ4・◯命中無しだと素早さ66のネオドラゴンには3回に1回程度しか命中しなかった。 むしろこれだけ素早さが離れていても3回に1回程度だけでも当てられる事や、素早さ4で◯攻撃速度無しでも素早さ68のデビルアングラーより先に行動できる場合がある事の方にびっくりしたが… --
- 魔界塔士を思い起こさせる番狂わせだな>素早さ4の先制 --
- 極稀に通常攻撃で先攻できて技の方で先攻できなかったり、使用回数2や3の技で先攻できていたのに4の技では先攻できない、なんてこともあった(逆ならわかるのだが・・・)。行動順補正は技よりも武器自体の性能(ランク)の方が大きく関係しているのかも。 --
- 地味にリモコンは人間・エスパー・獣人専用のようなものなので注意。メカ・サイボーグ・モンスターの強さ自体もどうにも微妙な感じだが、今作の製作者はメカ・サイボーグ・モンスターになんか恨みでもあるのか・・・? --
- 前作で自分じゃエリクサーを使えなかったモンスターに比べれば… --
- 前作ではメカも自分じゃエリクサーを使えませんでしたね。まあ、『ぶっちゃけリモコン自体微妙性能だからそう必要無くないか?』と言われればそれまでのような気もしますがね・・・ --
- 体術や早剣はコストパフォーマンスが優秀だからエスパーや獣人以外でもよくお世話になる。代わりに弓・銃・重火器は少し微妙・・・いちおう銃はサイコガンが強力だし、弓は敵を弱体化させるのに割と便利だし、重火器はメカに使わせるとそこそこ強力なので全く不要だってことはないが。(リチャージ代がちょっと高いけど、肉・ネジ選別の手加減用にも使える) --
- レーザー砲の使用回数が「50」になっていたので「60」に修正。ついでにリチャージ1回当たりの値段も修正しておきました。 --
- どうせならチェーンソーも大剣or斧とかであったら良かったのに。重火器の方がそれっぽいか(なんでこの重火器だけ接近戦用なんだよとかツッコまれそうだが)。 --
- 前作サガ2GODのドリルスピナーやカレイドセイバーの流用でもいいから、早剣と銃にもHard限定ハントボス報酬品を用意しておいてくれれば良かったのに。 --
- 波動砲が無いのもちょっと残念。元々GB版から無いようだし、そこまで思い入れもないから別に無くても良かったりするけど。 --
- 波動砲はGB版だとステスロス砲だったからねぇ。即死攻撃が、サガ2ではマヒ属性と消滅属性で分けられていたけど、本作は気絶属性に統合されちゃってるから、その意味でも微妙に導入しにくいか? スタック含めて有効とかそういう効果があってもよかったと思う。 --
- 「ガラスの剣」と「怨みの剣」が普通の武器になっているのもある意味残念。チェーンソーみたいにそもそも今作に存在していないよりかははるかにましだが、怨みの剣は見た目はどう見ても「大剣」にしか見えないのに、「長剣」に属しているのも何か変な感じがしてならない。 --
- GB版にはあったらしいブラッドソードや電撃ムチや杖系の武器が無くなっていたり、前作に出てきた扇系の武器が無いのも残念。 --
- ハリセンが無いのも・・・あれは消されて当然か。どうせならチェーンソーとかも合わせて「特殊武器」みたいな分類で存在していたら良かったと思う。 --
- 武器の入手方法について...店:キナイアの場合、デパートと商店街の二つがあるので、それを明記にして修正させてもらいます。 --
- ガラスの剣とかは、前作のSaGa2準拠にしたらいいのに。 --
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