武器
- 性悪姉妹で無限の軌跡使ったときに防御上昇。技のみなのか、ソロモン全部で防御判定起きるのか不明 --
- 獣人ポルナレフがホーリーランスで神速三段突きを放ったところ防御上昇 --
- メカポルナレフがサイコガン連携昇華メビウスブラスト使った時防御上昇確認 --
- ランクの高い技を使ったときにも防御上昇するのでそれかと。武器ごとのランクではなく、武器種別ごとの技ランク。 --
- 弓の技を追加したら表が乱れてしまったorz --
- 同じ武器でも技によってさらに速度補正かかるよね。強い技のほうが補正大きいぽい --
- リチャージ1回あたりの値段も記載して欲しい --
- 明日攻略本出るから無駄かもしれんが熟練度上昇に必要な回数 10>10>14>16>20>24>26>30>34>36>40>44>46>50 --
- パスワードで貰える熟練度はゲージ一目盛りではなく一定回数の模様。なのでゲーム開始時にすぐ使った方が良い。 --
- ディフェンダー通常攻撃のステ上昇判定は、力>防御の順になっている模様。一回の行動で複数のステ上昇はないので注意。 --
- 人間シリューがグランドクロス(エクスカリバー3P)使用時に防御上昇 --
- リチャージ1回あたりの値段=販売価格の45%÷使用回数の模様。小数点以下は回復させる回数をかけた後切捨て。 --
- ↑その式で当たりのようです。気が向いたら武器ごとのリチャージ料金をリストに書き加えていこうと思います。 --
- 表が正直見辛かったので、長剣で試しに新しい表構成に変えてみましたが、どうでしょうか。 --
- 七支刀を使ったら防御も上がった。全ステータス依存なのか? --
- いや、力依存だが防御も上がるということ。依存するステータス以外のパラメータが上がる行動がほかにもある。 --
- 体術が強く、銃・重火器系が残念性能なのはサガシリーズのおやくそくなのかもしれないが、もうちょっとなんとかして欲しかったなあ。 --
- 銃の仕様のせいで、前作で便利だったサイコガンが残念性能に…通常攻撃からグループ攻撃可能なのと、使用回数が80と多めなのがせめてもの救いか。
まあ、リチャージ代が結構かかるから、正直なところ素直に魔法辞典を使った方が良かったりするが。 --
- 銃のみHARD限定のハントボス報酬品が無いのも酷い。…「あったところでどうせ微妙性能だろ」とか「そもそも重火器の方が強いからいらないだろ」というのは禁句。 --
- 他の銃と違い、サイコガンのみは人間・エスパー・獣人やサイボーグが使っても威力が落ちない模様。使用回数3の『アクセルシュート(魔力×46)』と火炎の魔法辞典の『ファイガ(魔力×46)』を同じ敵に対して使用してダメージを比較してみたが、ほぼ同じぐらいだった。(微妙に異なるのはランダムダメージによるものだろうし) --
- 銃・重火器の熟練度MAX・素早さ4・◯命中無しのメカに銃・重火器系の武器を使用させたところ、◯命中無しでも攻撃を確実に当てられる事を確認したので項目を追加。
一方で長剣・刀・槍・大剣・斧等の武器は熟練度がMAXのメカでも素早さ4・◯命中無しだと素早さ66のネオドラゴンには3回に1回程度しか命中しなかった。 むしろこれだけ素早さが離れていても3回に1回程度だけでも当てられる事や、素早さ4で◯攻撃速度無しでも素早さ68のデビルアングラーより先に行動できる場合がある事の方にびっくりしたが… --
- 魔界塔士を思い起こさせる番狂わせだな>素早さ4の先制 --
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