メカ?
- すばやさ特化で防御が紙って、AC北斗のサウザーかよw --
- 実際使ってた時はそれほど状態異常から回復しやすい印象は無かったが…自分の運が悪いだけかもしれないけど。 --
- まあ実際他と全く変わらなくても、◯全てやパワードスーツで解決するんだけどね --
- ◯全ては序盤から手に入るけど、パワードスーツは終盤だから、それ以前が重要なんだが --
- 使用回数が2倍で魔力も0のくせに、たいして強くできないからどうにも使い辛い。銃や重火器自体の威力もそれほど強くないし… --
- 武器の使用回数2倍・魔力0のデメリットがかなり大きいのだから、力や素早さに特化すれば200近くになるぐらい尖った性能にしてくれれば良かった。この程度じゃ素直にロストアーマー装備の人間や素早さ特化装備の獣人を使った方が便利。まあ、サイボーグの酷さに比べればまだましな方だけど。 --
- 魔力0なのはともかく、武器の使用回数を2倍にした理由がよく分からない。『銃・重火器の威力が他の種族より強い』とは言っても、そこまで大した威力でもないわりにリチャージ代も高めで微妙。正直体術や早剣を6個装備した方が便利。 --
- サガ2でメカの使用回数が半減してたのを再現する為に、消費回数を2倍にしたのかな? --
- そうかもしれませんね。ただ、前作サガ2のメカは『宿屋やエリクサーで使用回数が回復できる』ので特に問題無かったのですが、
今作のメカの仕様で前作と同様の武器の使用回数にされても全くメリットが無いのでやめて欲しかった… --
- HPがもう+100〜+200ぐらいあって武器の使用回数も他の種族と同じなら、今の性能のままでも使い勝手が良さそうなのに・・・ --
- 銃・重火器が得意…と見せかけて、実は体術・早剣で戦う武闘派種族で、火力を追求すると猫パンチと軍師の靴を各6個装備して戦うファンシーな武闘家になるのはある意味おもしろい。 --
- 人間・エスパー・獣人と比べると使いづらい。魔力0だけならまだ良かったが、『武器の使用回数2倍』と『特化してもそこまで強くない』というのがかなりつらい。
(魔力が低い・特化しても大して強くないという点でサイボーグも同様に微妙性能) --
- 欠点を考えると、銃は1.5倍(サイボーグ1倍)、重火器は6倍(サイボーグ4.5倍)ぐらいの補正があっても良かったような・・・
(補正はそのままで銃・重火器自体の元々の攻撃力をもっと高くするとかでも良いが) --
- ステータス自体も力特化140、素早さ特化190、防御特化HP2398ぐらいあっても良かった気がする。
(力特化や素早さ特化は火力が高くなる代わりにHPや防御が低くなるとかにしないと他の種族とのバランスが悪くなりそうだけど) --
- メカは見た目的にも特性(◯土属性や自動回復等)の入手のしやすさでもポルナレフが優秀。見た目はデューンのス○ープドッグ風カメラアイも捨て難い。 --
- 欠点がキツイ割に微妙な性能だが、育成がほぼ不要だったり(熟練度上げや技を覚える必要はあるが)、鎧6個+武器6個(or盾+重火器)で壁役兼攻撃役ができるから、まだサイボーグよりもましな性能。 --
- 「一番つらいのはメカオンリー」とは言うが、再生辞典持ちのボラージュもいるし、保険に回復(フルケア)を素早さメカ&鈍足メカの両方に持たせておけば、クリア自体はまだそこまで大変じゃないよね(強化ティールさんとかはともかく)。◯魔法防御やフルケアの引継ぎが大変という問題があるが、モンスターで変異種+回復(フルケア)+狙った特性(◯全て・◯魔法防御等)を粘る大変さに比べれば・・・。まあ、ラスボス戦では魔法がアホみたいに飛んでくるから、魔力のある他の種族を使った方が楽なのは確かだろうけど。 --
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