能力
- 表記をモンスター以外の武器・技と同じように分けませんか?同じ名称でも回数・基礎威力が違う事が記せません。 --
- モンスターによっても、基礎威力は変動しますね。 --
- 正確には、同名で基礎威力と使える技が異なるものが多数用意されてるってのが正解なんだよね。よければ武器と同じような表記形態に直してみるけどどうしようか。 --
- 魔法系のみですが、「技/能力との差別化」「どの能力で何の技が使えるのか」な方向で書き直してみました。 --
- 上位レベルの方が威力の低い能力もあるのでレベルは削除した方がいいと思う。 --
- エスパーにサイコブラスト引き継いでも弱過ぎるし、引き継いで役に立ちそうなのは回復くらいか・・・・っても、どーしても必要って程でもないしな。もちっと使える能力用意してくれりゃ良かったのに。 --
- 魔力判定の気絶効果は今回貴重なんでデスとか結構使えるよ。まぁ代用は効くけども。 --
- 能力の引継ぎは、稼ぎ中なら攻撃系を、ボス戦など本格攻略中なら回復系を用意しておくといいと思う。ただ、攻撃系を引き継いでエリクサーで回数回復して長期戦に持ち込むやり方もあるのでなんとも言えないが。 --
- フルケアの行動順補正が素晴らしすぎる。メカに引き継がせた時の安心感は抜群。 --
- グループ攻撃の緑字が黒字と区別が付きにくい(特に力攻撃系のあたり)ので別の色に変えたいと思うんだけど…… --
- ちょっと変えてみました。こんなんでどうでしょ? --
- 対応ありがとうございます。だいぶ分かりやすくなったと思います。 --
|