獣人 
- 人間、エスパーに同属性または反属性以外の肉を食べさせるか、モンスターに同属性以外のネジを取り付ける(または浄化マシンを使用する)ことで変化できる。
- 格闘家型。HP・素早さが非常によく成長し、それ以外のパラメータもそこそこ成長する。
- 若干防御力に不安が残るが、魔力もあり序盤から魔法攻撃の飛び交う終盤まで安定して活躍できる。
- 得意武器は体術・槍。
体術との相性がよく、素早さが伸びやすいため先手を取って戦うことが出来る。
- 今作は武器の修理代がかかりやすいが、体術は威力や使用回数に対してお値段がリーズナブル。
金銭面でも扱いやすい種族である。
- 通常別種族への変化では特殊能力や特性は引き継ぐことができないが、例外的にモンスター→獣人と変化した場合は
変身前種族の特殊能力と特性を引き継ぐことができる場合がある。
- 変身前の種族の属性と、食べる肉の属性の相性と肉の種類(巨大肉やEX肉)で継承しやすさが変わる。
上手く使うと肉・ネジから特性を身に付けるよりも確実に多くの能力や特性を引き継げる。
- また、魔法攻撃系や回復系に限るがモンスターの能力も引き継げるため戦術の幅が広い。
獣人基礎パラメータ値 
- 人間を基準値(100%)としたときのパラメータ値とする。
HP | 力 | 魔力 | 素早さ | 防御 |
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120% | 90% | 100% | 115% | 80% |
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