素早さとHPが高い、速攻が得意な種族。
基本概要 
人間、エスパーに同属性または反属性以外の肉を食べさせるか、
モンスターに同属性以外のネジを取り付ける(または浄化マシンを使用する)ことで変化できる。
- 格闘家型。HP・素早さが非常によく成長し、それ以外のパラメータもそこそこ成長する。
- 防御は低いが、装備品の性能はそのままなので、特に問題はない。
HPが非常に高いため、耐性を考えて装備させれば滅多に死なない。
初心者でもアタッカーにこれを起用しておくと取りあえず勝てるかもしれない。
- 攻撃面では、力が下がるため、属性付きの物理攻撃よりも、
非常に高い素早さを活用した武器や、変動しない魔力を以っての魔法攻撃が高火力。
- 得意武器は体術・槍。
体術との相性がよく、素早さが伸びやすいため先手を取れる。
- 今作は武器が高額なため、修理代もかさむが、体術は威力や使用回数に対して
お値段がリーズナブルなので、金銭面でも扱いやすい種族である。
中盤ではサイコアーマー等で素早さを補強できるメリットもある。
- 体術は性能が優秀なため、他の種族に流用するために獣人で熟練度上げ+技を覚えておくのも良い。
- 序盤から中盤のザコ戦はキック、中盤(未来)で店売されている三段突きは終盤まで活躍できる。
(ラストダンジョンでも数多くの敵に羅刹掌の「気絶」が効く)
マサムネ加入後のステスロスで店売りされる三角蹴りも、
使用回数3以上の技は全て防御を無視して攻撃可能となかなか強力。
終盤(異次元地底)のモズマの町で店売されている閃光拳も、
素早さ×47・使用回数90・リチャージ代も安めと優秀で、使用回数4の機神黒掌も防御を無視して攻撃可能。
- 槍はグループ攻撃技が豊富なので、体術では単体攻撃しかできない点を補える。
破壊力重視なら、手間はかかるが、エスパーに種族変更して
早剣や魔法辞典のグループ攻撃可能な技を覚えておくのもおすすめ。
- 異なる属性の肉を食べても、組み合わせによってはモンスターに変身しないため、
人間・エスパー・サイボーグより特性を集めやすい。
基礎パラメータ値 
- 人間を基準値(100%)としたときのパラメータ値とする。
HP | 力 | 魔力 | 素早さ | 防御 |
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120% | 90% | 100% | 115% | 80% |
オススメ最終装備&特性 
素早さ特化型
部位 | 名前 | 上昇値 | 耐性 |
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力 | 魔 | 速 | 防 |
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兜 | サイバーヘルム | ‐ | ‐ | +5 | +13 | ‐ |
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鎧 | サイコアーマー | ‐ | ‐ | +17 | +16 | ‐ |
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小手 | メビウスの小手 | ‐ | ‐ | ‐ | +19 | ‐ |
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靴 | こうめいの靴 | ‐ | +15 | +5 | +12 | ‐ |
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アクセ1 | パワードスーツ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ◯全て、常時防御態勢 |
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アクセ2 | 女王陛下の勲章 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ◯魔法防御(−10%) |
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計 | 0 | +15 | +27 | +60 | |
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無装備限界値 | +89 | +99 | +113 | +79 | |
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合計 | 89 | 114 | 140 | 139 | |
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特 性 | ◯連携攻撃力 ◯連携昇華 ◯風攻撃 ◯TGP取得 戦闘勘 ◯攻撃速度 | 代 案 特 性 | ◯魔法攻撃 ◯土防御 ◯火防御 ◯水防御 ◯闇防御 ◯風防御 ◯聖防御 ◯連携耐性 ◯回復 自動回復 魔法反射 ◯魔法防御 ◯回避 貫通 |
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- そのままでも十分素早いが、◯攻撃速度を付けるとさらに安定して誰よりも先に行動可能になる。
- 魔法辞典用に◯各種属性攻撃(火·水·土·風·闇·聖)を付けておくのもおすすめ。
ただし、闇属性が弱点の敵が存在しないため、◯闇攻撃は他の属性より優先順位が下がるだろう。
- 得意武器の槍でもグループ攻撃可能だが、力は人間や力特化メカだけでなく力特化のサイボーグにすら負けるため、
槍の熟練度がMAXならこれらに回すと良い。槍を使わなくとも、エスパーの得意武器の早剣や魔法辞典を流用して、
グループ攻撃や全体魔法攻撃をした方が強力だったりする。(魔法辞典を使う場合は魔力を育てておく必要あり)
- 力特化サイボーグの力は最大107、人間の力は最大109(ロストアーマー装備)、力特化メカの力は最大110になる。
このうち、力特化サイボーグやメカは他のステータスを犠牲にしなければならない。
能力のバランスを考えると槍は人間に回すのがおすすめ。
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