独自のパラメータを持ち、多数の特殊能力を使いこなす個性派種族。 登場するモンスターの一覧と、敵キャラクターに関する解説。 基本概要獣人に同属性以外の肉を食べさせることで変化できる。
基礎パラメータ値
味方モンスターの能力値算出方法味方の場合、モンスターノートの値をそのまま使っているわけではない。 例えばナベルスの場合は以下のとおり。
味方時には、HP以外はモンスターノートの値をそのまま使用するが、 HPのみはモンスターノート通りの値をそのまま使用せずに、 『モンスターノートのHPの値×モンスターレベル毎の補正』で計算される。 そのため、実際に変身した際のHPはモンスターレベルに応じて変動する(レベルが高いほど減る)。 赤数字の部分がそれにあたる。
この表で太字になっている数値が、最終的な味方時の基本的なパラメータ。 あとは基準値の5%を付け加えれば完成。 レベルに応じた変動で小数点以下が出た場合、全ての計算が終わってから最後に四捨五入する。 したがって、モンスターノートに書かれているHPは全てアテにならない。 オススメ最終装備&特性
敵の場合のHPについて記載されたHPはあくまでも基本的な値であり、こちらの強さに応じて増加する。 ただし、種族属性「ボス」となっている敵は例外で、HPの変動はない。 モンスター一覧
変身可能
レベル一覧
食い合わせの属性⇒種族変化 変身可能
敵専用
敵専用
レベル幅一覧変身するとき、どのレベルに当てはまれば変身できるかを示したもの。
敵の場合のHPについて記載されたHPはあくまでも基本的な値であり、 実際のHPはこちらの強さに応じて増加する可能性が高い。 (あくまで可能性なだけで、本当の原因は不明。※要検証) ただし、種族属性「ボス」となっている敵は例外で、HPの変動はない。 モンスターノート埋めモンスターノートをコンプリートするには、通常種、変異種の両方に変身する必要がある。 デューンとポルナレフ、またはミルフィーとシリューの1セットで同じモンスターに変化させていき、片方を変異種、 片方を通常種にしていくと効率良くモンスターノートが埋まる。
モンスター熟練度(没データ?)残念ながら製作期間の関係で没になった可能性が高い。 詳細はこちらで→小ネタ/モンスター熟練度 コメントコメントはありません。 Comments/モンスター? 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 |