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[[特殊能力/一覧]]
-猛毒の粉の複合ステータス異常って◯毒のみで防げるのだろう...
--猛毒の粉の複合ステ異常は◯毒だと毒だけしか防げない。◯マ...
-クリティカルは消滅を付加するんじゃなくて、消滅かダメージ...
--つまり、フレームソードとかオーガキラーみたいな特効によ...
--確かに演出上はそう見えるのだが、即死かダメージかの2択だ...
-フォトンインパクトの追加効果の「気絶」って何? -- &new{2...
-越後屋・将軍・大御所が“回転式多銃身銃”なる技を使用。モノ...
--ああ、そういえばそんなもんあったな。まともにダメージ範...
-正宗はアポロンとオーディンも使う。めがみ専用ではない -- ...
--それ言うならイージスの盾もビーナス使うぞ -- &new{2009-...
-システム破壊はどのカテにあたるかわからんけど追加。人間・...
-電撃なんだが、相手の防御で判定されてる模様。闘技場のデス...
--電撃の命中は素早さ依存じゃない? -- &new{2009-10-26 (月...
--電撃は素早さ依存なのか。この手の成功判定は「自分の判定...
---納得がいかなかったんだが…判定式自体間違ってるのかな? -...
--◯マヒでOK。耐性一覧は[[特殊能力]]ページにあるよ -- &ne...
--ステータス系の成功判定なんだが、GB版だと成功確率(%)は『...
--書き込んだものだが、闘技場のアポロン(素早さ99)相手に電...
--計算は知らないけどはにわにガンフィッシュの電撃で4割りく...
--本文中の記述通り、確かにステータスダウン系は一度決まっ...
-敵専用能力は[[こちら>特殊能力/一覧#enemy]]へ移動。 -- &...
--フォトインパクト、気絶じゃなくスタンだったの確認。 -- ...
--だから、最初から「追加:スタン?」と書いておいてたのに。 ...
--ヘルクラッシュは追加マヒ確定。 -- &new{2009-10-26 (月)...
--GB版での名前、その他色々追記。 -- &new{2009-10-27 (火)...
-さわると火傷が個人的に好きだけど属性ガードされちゃう上に...
-ジャッジメントって消滅? ロボが喰らわなかった記憶が・・...
--チェーンソーと同じく力/防御の判定。防御40くらいでミスに...
--そういうことかサンクス -- &new{2009-11-06 (金) 15:43:5...
-吸血牙󠄀もドレインタッチと同様、植物系には効かないのだろ...
--多分同じ。GB版のほうが説明よかったなぁ。吸い取る力が強...
--連携させれば溶かすと同じで全てから吸収できるのでそれで...
--いや、「吸血牙󠄀」と「スライムタッチ」には注釈がついてな...
--調べてみた。予想どうり、吸血牙󠄀はドレインタッチ系でスラ...
--ありがとう。表に追記しておいた。 -- &new{2009-11-14 (...
--ドレインタッチだけど、えのきだと吸い取られなかった。ダ...
--もしかしてDS版では植物系は逆吸収ではなく無効化のみなん...
--修正しました。植物に逆吸収はGBもDSも「血を吸う」ですね ...
-GB版から考えてみれば、持っている能力は「◯すべて」だけだ...
--種族じゃなくて「ボス」って別枠が2タイプ(ダウン耐性無し...
-牙󠄀とか爪の連携技系統早見表にリンク追加。 -- &new{2009-...
-さわると〜系列は耐性なしなら100%成功という訳でもないらし...
--自分が毒ミミズで「さわると毒」を使用中に相手の毒ミミズ...
--検証乙。同ステータスの相手に対して成功率がほぼ5割だとす...
--アイスロブスターのさわるとマヒを毒ミミズで試したら10/10...
-パーティーに朱雀いたのにふいうちされた・・・・完全に防ぐ...
--小ネタのページにもあるけれど、背後取られると警戒とか戦...
--追記の文修正しといた。調べた方乙。 -- &new{2009-11-23 ...
-◯◯系って部分はちゃんと機能しているんだろうか?個人的には...
--ゲーム内では特に機能してる訳じゃないね。ただ、連携技の...
-スリプルとヒュプノシス、石化睨みとブレイクって効果に違い...
--2種類ともたぶん全く同じ。もし調べたいなら必ず失敗するギ...
--「連携の起点」に差があるんですね! とても参考になりまし...
-神風の魔法攻撃×6を魔法攻撃×5に修正(大御所と真ビーナスの...
-◯ダメージって◯武器も含んでないかな? タランチュラ(防御41...
--よく見たら◯変化に◯武器含まれてた…良く読んでなかった、ご...
-サイコミラーは先手魔力成長だから育成に便利だねー! -- &n...
-スリプルと・・・は継承するかどうかの違いだけだと思う -- ...
-スフィンクスリドル? -- 福田孝広 &new{2013-02-11 (月) 16...
-神雷召還の"還"は"喚"でなかったっけ -- &new{2013-12-24 (...
--修正済み。 -- &new{2013-12-26 (木) 09:19:55};
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[[特殊能力/一覧]]
-猛毒の粉の複合ステータス異常って◯毒のみで防げるのだろう...
--猛毒の粉の複合ステ異常は◯毒だと毒だけしか防げない。◯マ...
-クリティカルは消滅を付加するんじゃなくて、消滅かダメージ...
--つまり、フレームソードとかオーガキラーみたいな特効によ...
--確かに演出上はそう見えるのだが、即死かダメージかの2択だ...
-フォトンインパクトの追加効果の「気絶」って何? -- &new{2...
-越後屋・将軍・大御所が“回転式多銃身銃”なる技を使用。モノ...
--ああ、そういえばそんなもんあったな。まともにダメージ範...
-正宗はアポロンとオーディンも使う。めがみ専用ではない -- ...
--それ言うならイージスの盾もビーナス使うぞ -- &new{2009-...
-システム破壊はどのカテにあたるかわからんけど追加。人間・...
-電撃なんだが、相手の防御で判定されてる模様。闘技場のデス...
--電撃の命中は素早さ依存じゃない? -- &new{2009-10-26 (月...
--電撃は素早さ依存なのか。この手の成功判定は「自分の判定...
---納得がいかなかったんだが…判定式自体間違ってるのかな? -...
--◯マヒでOK。耐性一覧は[[特殊能力]]ページにあるよ -- &ne...
--ステータス系の成功判定なんだが、GB版だと成功確率(%)は『...
--書き込んだものだが、闘技場のアポロン(素早さ99)相手に電...
--計算は知らないけどはにわにガンフィッシュの電撃で4割りく...
--本文中の記述通り、確かにステータスダウン系は一度決まっ...
-敵専用能力は[[こちら>特殊能力/一覧#enemy]]へ移動。 -- &...
--フォトインパクト、気絶じゃなくスタンだったの確認。 -- ...
--だから、最初から「追加:スタン?」と書いておいてたのに。 ...
--ヘルクラッシュは追加マヒ確定。 -- &new{2009-10-26 (月)...
--GB版での名前、その他色々追記。 -- &new{2009-10-27 (火)...
-さわると火傷が個人的に好きだけど属性ガードされちゃう上に...
-ジャッジメントって消滅? ロボが喰らわなかった記憶が・・...
--チェーンソーと同じく力/防御の判定。防御40くらいでミスに...
--そういうことかサンクス -- &new{2009-11-06 (金) 15:43:5...
-吸血牙󠄀もドレインタッチと同様、植物系には効かないのだろ...
--多分同じ。GB版のほうが説明よかったなぁ。吸い取る力が強...
--連携させれば溶かすと同じで全てから吸収できるのでそれで...
--いや、「吸血牙󠄀」と「スライムタッチ」には注釈がついてな...
--調べてみた。予想どうり、吸血牙󠄀はドレインタッチ系でスラ...
--ありがとう。表に追記しておいた。 -- &new{2009-11-14 (...
--ドレインタッチだけど、えのきだと吸い取られなかった。ダ...
--もしかしてDS版では植物系は逆吸収ではなく無効化のみなん...
--修正しました。植物に逆吸収はGBもDSも「血を吸う」ですね ...
-GB版から考えてみれば、持っている能力は「◯すべて」だけだ...
--種族じゃなくて「ボス」って別枠が2タイプ(ダウン耐性無し...
-牙󠄀とか爪の連携技系統早見表にリンク追加。 -- &new{2009-...
-さわると〜系列は耐性なしなら100%成功という訳でもないらし...
--自分が毒ミミズで「さわると毒」を使用中に相手の毒ミミズ...
--検証乙。同ステータスの相手に対して成功率がほぼ5割だとす...
--アイスロブスターのさわるとマヒを毒ミミズで試したら10/10...
-パーティーに朱雀いたのにふいうちされた・・・・完全に防ぐ...
--小ネタのページにもあるけれど、背後取られると警戒とか戦...
--追記の文修正しといた。調べた方乙。 -- &new{2009-11-23 ...
-◯◯系って部分はちゃんと機能しているんだろうか?個人的には...
--ゲーム内では特に機能してる訳じゃないね。ただ、連携技の...
-スリプルとヒュプノシス、石化睨みとブレイクって効果に違い...
--2種類ともたぶん全く同じ。もし調べたいなら必ず失敗するギ...
--「連携の起点」に差があるんですね! とても参考になりまし...
-神風の魔法攻撃×6を魔法攻撃×5に修正(大御所と真ビーナスの...
-◯ダメージって◯武器も含んでないかな? タランチュラ(防御41...
--よく見たら◯変化に◯武器含まれてた…良く読んでなかった、ご...
-サイコミラーは先手魔力成長だから育成に便利だねー! -- &n...
-スリプルと・・・は継承するかどうかの違いだけだと思う -- ...
-スフィンクスリドル? -- 福田孝広 &new{2013-02-11 (月) 16...
-神雷召還の"還"は"喚"でなかったっけ -- &new{2013-12-24 (...
--修正済み。 -- &new{2013-12-26 (木) 09:19:55};
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