ボス攻略/寄り道/亡者の闘技場
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開始行:
TITLE:亡者の闘技場のボス
#contents
本編から強化された部分は&COLOR(RED){赤字};・弱体化した部...
入手金額は、増えたなら&COLOR(#092){緑字};・減ったなら&COL...
-🍖️···肉を落とすことがある。
*全般 [#b6cb3dc6]
-アシュラとビーナスは本編同様、状態異常に耐性がないので
魔力のそこそこあるキャラにブレイク(の書)を使わせれば一撃...
-一方、本編では石化耐性がなかった山の神とデスマシーンは石...
-&COLOR(RED){マルチプレイ対応のためか''戦闘中に行動順指定...
回復を安定させたい場合には、確実に先攻or確実に後攻で行動...
*アシュラ [#y95f7c4b]
|~HP|&COLOR(RED){7000};|~ケロ|&COLOR(#f00){231};|
|~力|&COLOR(RED){38};|~素早さ|18|
|~魔力|17|~防御|&COLOR(RED){38};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|4本の腕&br;ヴァジュラ&br;地獄の火炎&br;スリプル&br...
-石化が効く。アシュラはスプライト変異のブレイクで十分。
ただし、運が悪いとブレイクを当てる前に4本の腕で殴り殺され...
石化技や即死技が無ければ、第3世界で買えるミスリルの弓で対...
四本の腕やヴァジュラは同じ世界で購入できる巨人シリーズを...
あと、本編と同じくマヒも効くので、ハメ倒すことも可能であ...
ちなみに最初から闘技場に登録済み。
*山の神 [#k76dd1a7]
|~HP|&COLOR(RED){6000};|~ケロ|363|
|~力|&COLOR(RED){60};|~素早さ|30|
|~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){59};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|一斉射撃&br;フォトンインパクト&br;ジャッジメント&b...
-本編と違い、石化が効かなくなっているので注意。
-本編と同様に、即死(ダウン属性)の『ジャッジメント』を使っ...
運が悪いと4連続ジャッジメントですぐ終了する場合も…
-ジャッジメントは防御が71以上(◯武器があるなら防御36以上)...
それより防御が低くても、ダウン属性に耐性がある『女神の羽...
本編で倒すことにより挑むことができる。
*ビーナス [#w10e50f8]
|~HP|&COLOR(RED){8500};|~ケロ|&COLOR(#f00){297};|
|~力|52|~素早さ|&COLOR(RED){82};|
|~魔力|&COLOR(RED){72};|~防御|52|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|クイーンカッター&br;葬送火炎&br;テンプテーション&b...
-石化が効く。ただし''イージスの盾を使われると石化が効かな...
-当然だが1ターン目からイージスの盾を使う事もあるので、石...
本編で倒せば挑めるようになる。
*将軍 [#xce8dde1]
|~HP|&COLOR(RED){10000};|~ケロ|&COLOR(#092){231};|
|~力|41|~素早さ|41|
|~魔力|&COLOR(RED){99};|~防御|41|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|疾風&br;毒の風&br;眠りの風&br;なぞなぞ&br;◯変化&br...
-素早さ90以上の素早さ特化メカ4体だと、防具なしでも攻撃が...
-なにげに''魔力が99''と高く、状態異常にされやすいので注意。
イージスの盾があれば状態異常は全く怖くないが、イージスの...
-装備品で耐性を得られないモンスターがいる場合は特に注意が...
LV11のモンスターでも、種類によっては状態異常耐性を全く持...
混乱した味方が攻撃をしてくる危険もあるが、混乱・眠りで全...
(さすがに4体全員状態異常耐性無しで挑む人はいないだろうが)
-逆に言えば、状態異常攻撃以外は大したことがないため、それ...
密売人からの引き継ぎでエクスカリバーや与一の弓など強力な...
-なお、挑めるようになるのは&COLOR(RED){大御所を倒したあと...
*大御所 [#tef5fe53]
|~HP|&COLOR(RED){12000};|~ケロ|&COLOR(#f00){396};|
|~力|63|~素早さ|&COLOR(RED){83};|
|~魔力|63|~防御|&COLOR(RED){83};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|疾風&br;回転式多銃身機関銃&br;サンダー&br;ブレイク...
-回転式多銃身機関銃は''兵器攻撃(バルカン砲と同性能)''なの...
素早さがいくら高くても避ける事ができない。ブレイクの石化...
-防御0の場合は回転式多銃身機関銃は最大790ダメージ、疾風は...
◯武器があれば機関砲は395、疾風は346まで減らせる。一方で魔...
実は魔力0のメカでも、防御が低めの場合や、◯武器が無い場合...
-イージスの盾があるうちはそう問題無いが、没収後は注意が必...
◯変化付きのパワードスーツ装備なら防具が1つだけでも石化を...
ただし、''パワードスーツでは雷属性のサンダーは防げない''...
イージス没収後に挑む場合には1ターン目にドラゴンの盾を使っ...
-確実に先制行動するには素早さ133以上必要。
本編で倒せば、将軍とともに闘技場に登録され、いつでも挑め...
*オーディン [#xe958eed]
|~HP|&COLOR(RED){16000};|~ケロ|&COLOR(#f00){429};|
|~力|&COLOR(RED){99};|~素早さ|&COLOR(RED){99};|
|~魔力|68|~防御|75|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|正宗&br;グングニルの槍&br;ブリザド&br;レイジングサ...
-''グングニル・正宗共に必中攻撃''なので回避不可。正宗は51...
-グングニルの槍を多用してくる。ダメージは防御MAXにしても5...
-↑の計算はどのようなものかは不明だが、◯武器ありなら防御0...
逆に◯武器なしだと防御99でも最低990程くらうため、イージス...
-素早さ特化メカは素早さ159以上あれば確実に先攻可能。人間...
本編で倒せば挑めるようになる。
*デスマシーン [#p9272146]
|~HP|&COLOR(RED){18000};|~ケロ|&COLOR(#f00){462};|
|~力|120|~素早さ|&COLOR(RED){90};|
|~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){120};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|ヘルクラッシュ&br;ジェノサイド&br;デスレーザー&br;...
-一見銃・兵器攻撃に見えるジェノサイドは、実は''力依存の武...
(ただし、盾無しで100%回避するには素早さ139以上が必要。つ...
避けられなくても◯武器があれば防御0でもヘルクラッシュは最...
-デスレーザーは200〜400ダメージ、核爆弾は400〜600ダメージ...
核爆弾は2発連続で食らうと、よほど運が良くない限り確実に死...
1発食らっただけでもこまめに回復するようにしよう。確実に先...
挑めるようになるのは本編で倒した後。
*アポロン [#i590f194]
|~HP|&COLOR(#092){25000};|~ケロ|&COLOR(#092){495};|
|~力|99|~素早さ|99|
|~魔力|80|~防御|99|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|正宗&br;フレア&br;◯全て&br;◯消滅|
-HPは中央神殿の40000より下がっているが、中央神殿では20000...
-正宗で最大611、フレアで魔力0のメカは最大881程くらう。メ...
毎ターンフルケア使用か、メカ3体に超魔導回路各1個装備、残...
-素早さ159以上あれば確実に先に行動可能。素早さ特化メカは...
なお、挑めるようになるのは&COLOR(RED){本編クリア後};なの...
*コメント [#nf16cdf5]
#pcomment(Comments/亡者の闘技場/攻略,reply,noname)
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TITLE:亡者の闘技場のボス
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本編から強化された部分は&COLOR(RED){赤字};・弱体化した部...
入手金額は、増えたなら&COLOR(#092){緑字};・減ったなら&COL...
-🍖️···肉を落とすことがある。
*全般 [#b6cb3dc6]
-アシュラとビーナスは本編同様、状態異常に耐性がないので
魔力のそこそこあるキャラにブレイク(の書)を使わせれば一撃...
-一方、本編では石化耐性がなかった山の神とデスマシーンは石...
-&COLOR(RED){マルチプレイ対応のためか''戦闘中に行動順指定...
回復を安定させたい場合には、確実に先攻or確実に後攻で行動...
*アシュラ [#y95f7c4b]
|~HP|&COLOR(RED){7000};|~ケロ|&COLOR(#f00){231};|
|~力|&COLOR(RED){38};|~素早さ|18|
|~魔力|17|~防御|&COLOR(RED){38};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|4本の腕&br;ヴァジュラ&br;地獄の火炎&br;スリプル&br...
-石化が効く。アシュラはスプライト変異のブレイクで十分。
ただし、運が悪いとブレイクを当てる前に4本の腕で殴り殺され...
石化技や即死技が無ければ、第3世界で買えるミスリルの弓で対...
四本の腕やヴァジュラは同じ世界で購入できる巨人シリーズを...
あと、本編と同じくマヒも効くので、ハメ倒すことも可能であ...
ちなみに最初から闘技場に登録済み。
*山の神 [#k76dd1a7]
|~HP|&COLOR(RED){6000};|~ケロ|363|
|~力|&COLOR(RED){60};|~素早さ|30|
|~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){59};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|一斉射撃&br;フォトンインパクト&br;ジャッジメント&b...
-本編と違い、石化が効かなくなっているので注意。
-本編と同様に、即死(ダウン属性)の『ジャッジメント』を使っ...
運が悪いと4連続ジャッジメントですぐ終了する場合も…
-ジャッジメントは防御が71以上(◯武器があるなら防御36以上)...
それより防御が低くても、ダウン属性に耐性がある『女神の羽...
本編で倒すことにより挑むことができる。
*ビーナス [#w10e50f8]
|~HP|&COLOR(RED){8500};|~ケロ|&COLOR(#f00){297};|
|~力|52|~素早さ|&COLOR(RED){82};|
|~魔力|&COLOR(RED){72};|~防御|52|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|クイーンカッター&br;葬送火炎&br;テンプテーション&b...
-石化が効く。ただし''イージスの盾を使われると石化が効かな...
-当然だが1ターン目からイージスの盾を使う事もあるので、石...
本編で倒せば挑めるようになる。
*将軍 [#xce8dde1]
|~HP|&COLOR(RED){10000};|~ケロ|&COLOR(#092){231};|
|~力|41|~素早さ|41|
|~魔力|&COLOR(RED){99};|~防御|41|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|疾風&br;毒の風&br;眠りの風&br;なぞなぞ&br;◯変化&br...
-素早さ90以上の素早さ特化メカ4体だと、防具なしでも攻撃が...
-なにげに''魔力が99''と高く、状態異常にされやすいので注意。
イージスの盾があれば状態異常は全く怖くないが、イージスの...
-装備品で耐性を得られないモンスターがいる場合は特に注意が...
LV11のモンスターでも、種類によっては状態異常耐性を全く持...
混乱した味方が攻撃をしてくる危険もあるが、混乱・眠りで全...
(さすがに4体全員状態異常耐性無しで挑む人はいないだろうが)
-逆に言えば、状態異常攻撃以外は大したことがないため、それ...
密売人からの引き継ぎでエクスカリバーや与一の弓など強力な...
-なお、挑めるようになるのは&COLOR(RED){大御所を倒したあと...
*大御所 [#tef5fe53]
|~HP|&COLOR(RED){12000};|~ケロ|&COLOR(#f00){396};|
|~力|63|~素早さ|&COLOR(RED){83};|
|~魔力|63|~防御|&COLOR(RED){83};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|疾風&br;回転式多銃身機関銃&br;サンダー&br;ブレイク...
-回転式多銃身機関銃は''兵器攻撃(バルカン砲と同性能)''なの...
素早さがいくら高くても避ける事ができない。ブレイクの石化...
-防御0の場合は回転式多銃身機関銃は最大790ダメージ、疾風は...
◯武器があれば機関砲は395、疾風は346まで減らせる。一方で魔...
実は魔力0のメカでも、防御が低めの場合や、◯武器が無い場合...
-イージスの盾があるうちはそう問題無いが、没収後は注意が必...
◯変化付きのパワードスーツ装備なら防具が1つだけでも石化を...
ただし、''パワードスーツでは雷属性のサンダーは防げない''...
イージス没収後に挑む場合には1ターン目にドラゴンの盾を使っ...
-確実に先制行動するには素早さ133以上必要。
本編で倒せば、将軍とともに闘技場に登録され、いつでも挑め...
*オーディン [#xe958eed]
|~HP|&COLOR(RED){16000};|~ケロ|&COLOR(#f00){429};|
|~力|&COLOR(RED){99};|~素早さ|&COLOR(RED){99};|
|~魔力|68|~防御|75|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|正宗&br;グングニルの槍&br;ブリザド&br;レイジングサ...
-''グングニル・正宗共に必中攻撃''なので回避不可。正宗は51...
-グングニルの槍を多用してくる。ダメージは防御MAXにしても5...
-↑の計算はどのようなものかは不明だが、◯武器ありなら防御0...
逆に◯武器なしだと防御99でも最低990程くらうため、イージス...
-素早さ特化メカは素早さ159以上あれば確実に先攻可能。人間...
本編で倒せば挑めるようになる。
*デスマシーン [#p9272146]
|~HP|&COLOR(RED){18000};|~ケロ|&COLOR(#f00){462};|
|~力|120|~素早さ|&COLOR(RED){90};|
|~魔力|0|~防御|&COLOR(RED){120};|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|ヘルクラッシュ&br;ジェノサイド&br;デスレーザー&br;...
-一見銃・兵器攻撃に見えるジェノサイドは、実は''力依存の武...
(ただし、盾無しで100%回避するには素早さ139以上が必要。つ...
避けられなくても◯武器があれば防御0でもヘルクラッシュは最...
-デスレーザーは200〜400ダメージ、核爆弾は400〜600ダメージ...
核爆弾は2発連続で食らうと、よほど運が良くない限り確実に死...
1発食らっただけでもこまめに回復するようにしよう。確実に先...
挑めるようになるのは本編で倒した後。
*アポロン [#i590f194]
|~HP|&COLOR(#092){25000};|~ケロ|&COLOR(#092){495};|
|~力|99|~素早さ|99|
|~魔力|80|~防御|99|
|>|>|>|~特殊能力|
|>|>|>|正宗&br;フレア&br;◯全て&br;◯消滅|
-HPは中央神殿の40000より下がっているが、中央神殿では20000...
-正宗で最大611、フレアで魔力0のメカは最大881程くらう。メ...
毎ターンフルケア使用か、メカ3体に超魔導回路各1個装備、残...
-素早さ159以上あれば確実に先に行動可能。素早さ特化メカは...
なお、挑めるようになるのは&COLOR(RED){本編クリア後};なの...
*コメント [#nf16cdf5]
#pcomment(Comments/亡者の闘技場/攻略,reply,noname)
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