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*耐性一覧表 [#c4fae6b3]
-耐性表記は属性を示している。例えば「マヒ」と書かれていれば、マヒ属性を防ぐ(マヒ状態以外でもマヒ属性なら防げる)。
詳しくは[[こちらを参照>特殊能力#v385df4b]]。
*エスパー修得可 [#jed58f8e]
**攻撃系 [#e2bcbc68]
|~LV|~特殊能力名|~威力|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~成長|~継承|h
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|01|~ファイア|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|火属性|ねりあげた炎で灰にするまで焼きつくす魔法|魔力|◯|
|01|~ブリザド|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|氷属性|巨大な氷で絶対零度の世界へいざなう魔法|魔力|◯|
|02|~サンダー|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|雷属性|はるか天空のかなたより巨大な雷を落とす魔法|魔力|◯|
|03|~クラウダ|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|毒属性&br;追加:毒|ふれるものを一瞬でくさらせる毒素を作る魔法|魔力|◯|
|03|~酸性雨|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|5|毒属性&br;追加:毒|雨ごいの儀式によってふりそそぐ毒の雨|魔力|◯|
|04|~炎|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|15|火属性|全体をおおう炎があらゆるものを焼きつくす|魔力|◯|
|04|~冷気|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|15|氷属性|無数の大きな氷が流星のようにふりそそぐ|魔力|◯|
|05|~稲妻|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|15|雷属性|天地をゆるがすさばきの雷が全体に落ちる|魔力|◯|
|05|~毒霧|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|15|毒属性&br;追加:毒|空気をよどませる毒の霧が空間をおおいつくす|魔力|◯|
|06|~自爆|状態異常|&color(red){敵全体};|1|即死(消滅属性)((GB版ではダウン属性だった。))&br;使用者即死(無属性)&br;命中判定は必中|命をかけて、全てを無に返す爆発を発生させる||-|
|06|~ぶんどる|素早さ攻撃×6|敵単体|10|追加:ケロ盗み((物理攻撃なのでガードされる場合もあるがケロ盗みは可能。ケロ盗みは素早さ依存(素早さ×5ケロ)。素早さが100を超える場合も計算されている。))&br;(100%発動)|攻撃と共に目に追えない速度でケロを盗む秘技|素早さ|-|
|07|~凝視|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|無属性&br;追加:混乱|目に集約した威力を一気に放出して破壊する魔眼|魔力|-|
|07|~破壊光線|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|無属性|かき集めた魔力を一点集中で撃ちだす光線|魔力|-|
|08|~貫通光線|魔法攻撃×8|&color(#0A2){敵グループ};|15|無属性|限界まで集めた魔力を全解放する巨大な光線|魔力|-|
|08|~ドレインタッチ|吸収攻撃×6|敵単体|15|追加:HP吸収((鉱物系・植物系に使うとダメージのみで吸収できず、不死系に使うと逆に吸い取られる。))&br;魔力依存の物理攻撃|ふれたときに魔力を使ってHPをうばう魔技|魔力|-|
|09|~サイコブラスト|魔法攻撃×9|&color(red){敵全体};|15|無属性|魔力を物理的な波動にへんかんする全体攻撃魔法|魔力|-|
|10|~フレア|魔法攻撃×10|&color(red){敵全体};|5|無属性|世界をほろぼす力を持つ究極の全体魔法|魔力|-|
**補助系 [#xc21cd1a]
|~LV|~特殊能力名|~効果|~判定能力&br;(自分/対象)|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~成長|~継承|h
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|01|~スリプル|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|睡眠|神経にかんしょうすることで眠らせる魔法|魔力|◯|
|02|~電撃|能力値変化|‐/素早さ|&color(#0A2){敵グループ};|15|素早さ−10|体内の電気を放ち、しびれで素早さを下げる攻撃|魔力|-|
|03|~力をうばう|能力値変化|‐/力|&color(#0A2){敵グループ};|15|力−10|力が入らないよう気の流れを止めて、力を下げる攻撃|魔力|-|
|03|~マヒ睨み|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|マヒ|にらむことでおそろしさのあまり動けなくする眼|魔力|-|
|04|~盗む|ケロ盗み((ケロ盗みは素早さ依存(素早さ×5ケロ)。素早さが100を超える場合も計算されている。))|必中|敵単体|10|-|ふところに素早く飛び込み、早業でケロを盗む|素早さ|-|
|04|~フラッシュアイ|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|暗闇|あまりに強い光を放つことで暗闇にする眼光|魔力|-|
|05|~影分身|能力値変化|必中|自分|15|素早さ+10|神速の身体運用術で、一時的に素早さを上げる|素早さ|-|
|05|~ヒュプノシス|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|睡眠((GB版では混乱であったが、本作では睡眠に変更))|眠りの神ヒュプノシスの眠りをさそうさいみん波|魔力|-|
|05|~誘惑|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|混乱|美しさで意思をうばい、混乱させる魔性の眼|魔力|-|
|06|~石化睨み|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|石化|一瞬でも目が合うだけで石化させる魔法の眼|魔力|-|
|06|~呪いの眼|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|呪い|相手の不幸をいのることで呪いをかける魔眼|魔力|-|
|07|~デス|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|即死(マヒ属性)|死神とちぎりを交わし、命をささげる魔法|魔力|◯|
|07|~ブレイク|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|石化|体の組織を作りかえて、石化させる魔法|魔力|◯|
|08|~サイコミラー|魔法反射|-|自分|15|全体魔法は不可|自分への魔法攻撃をはねかえすカウンター魔法|魔力|◯|
|08|~テレポート|テレポート|-|&color(red){味方全体};|30|移動時のみ使用可|時間と空間をジャンプして、目的地まで移動する魔法|-|-|
|09|~なぞなぞ|状態異常|魔力/魔力|&color(red){敵全体};|5|混乱|むずかしい問題をふっかけて混乱させる問いかけ|魔力|-|
|09|~誘惑の歌|状態異常|魔力/魔力|&color(red){敵全体};|5|混乱|聞きほれている間に混乱させられる美しい歌声|魔力|-|
|10|~デジョン|状態異常|魔力/魔力|&color(red){敵全体};|5|即死(マヒ属性)|全体をはてしなき多次元世界へ送り込む魔法|魔力|-|
|10|~呪いの歌|状態異常|魔力/魔力|&color(red){敵全体};|5|呪い|耳をふさいでも聞こえてしまう重苦しい呪いの歌声|魔力|-|
**防御系 [#y48b76cf]
|~LV|~特殊能力名|~効果|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~成長|~継承|h
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|01|~◯毒|耐性|自分|-|毒属性|体内に入った毒素をすぐに無効化する免疫力|-|◯|
|01|~ケアル|魔力回復×4|味方単体|15|-|いやしの光が体をつつみ、HPを回復する魔法|魔力|◯|
|02|~◯地震|耐性|自分|-|地震属性|大地震であろうとも問題なく動ける平衡感覚|-|◯|
|02|~◯マヒ|耐性|自分|-|マヒ属性|毒と石化以外の状態異常にならない強化された神経|-|◯|
|02|~さわると毒|反撃|自分|30|毒&br;(命中判定は魔力/魔力)|近づいたものに毒を送りこむカウンター|防御|◯|
|03|~✕炎|弱点|自分|-|炎属性|炎の精霊の加護がうしなわれている体|-|-|
|03|~◯炎|耐性|自分|-|炎属性|炎の精霊の加護により、炎を無効化する|-|◯|
|03|~さわるとマヒ|反撃|自分|30|マヒ&br;(命中判定は魔力/魔力)|近づいたものをマヒ状態にするカウンター|防御|◯|
|04|~✕冷気|弱点|自分|-|冷気属性|氷の精霊の加護がうしなわれている体|-|-|
|04|~◯冷気|耐性|自分|-|冷気属性|氷の精霊の加護により、氷を無効化する|-|◯|
|04|~さわると火傷|反撃攻撃×5|自分|30|炎属性&br;耐性で無効化|近づいたものに高温の体で火傷させるカウンター|防御|◯|
|05|~✕電気|弱点|自分|-|電気属性|雷の精霊の加護がうしなわれている体|-|-|
|05|~◯電気|耐性|自分|-|電気属性|雷の精霊の加護により、雷を無効化する|-|-|
|05|~さわると石化|反撃|自分|30|石化&br;(命中判定は魔力/魔力)|近づいたものを石化ウイルスに感染させるカウンター|防御|◯|
|06|~◯石化|耐性|自分|-|石化属性|体の組織変化に強く、石化にならない特殊体質|-|◯|
|06|~ヒール|魔力回復×4|味方全員|10|-|光のカーテンが全員をつつみ、HPを回復する魔法|魔力|◯|
|07|~◯マヒ/毒|耐性|自分|-|マヒ·毒属性|石化以外の状態異常をうけつけないハガネの体|-|◯|
|07|~治療|状態回復|味方単体|30|気絶以外全て|浄化の光で、あらゆる状態異常を回復する|魔力|-|
|08|~◯ダメージ|耐性|自分|-|炎·冷気·電気·地震·毒属性|精霊王の加護により、属性攻撃を無効化する|-|◯|
|08|~◯武器|耐性|自分|-|武器属性&br;効果は半減|武器攻撃ではかんたんにたおれない打たれ強い体|-|◯|
|08|~エスナ|状態回復|&color(red){味方全体};|15|気絶以外全て|破邪の光が全員をつつみ、状態異常を回復する|魔力|-|
|09|~◯変化|耐性|自分|-|毒·マヒ·石化·武器属性|あらゆる状態異常と武器攻撃にたえる強い精神|-|◯|
|09|~再生|ターン終了時に&br;最大HPの10%回復|自分|-|-|自然の力で、HPが自然回復していく超生命力|-|◯|
|10|~◯全て|耐性|自分|-|炎·冷気·電気·地震·毒·マヒ·石化·武器属性|あらゆる攻撃から守られている神々に愛された存在|-|◯|
|10|~フルケア|割合回復100%&br;状態回復|&color(red){味方全体};|5|状態回復は気絶以外全て|あらゆるものを完全回復させる究極の回復魔法|魔力|-|
*モンスター専用 [#g924d415]
**力攻撃系 [#ddc5f40c]
-キャラクターの力によってダメージが変動する特殊能力。
-全て武器属性の物理攻撃となるため、武器耐性で半減される。
素早さによる命中判定・盾やカウンターによるガード判定が起こり、相手の防御の値によってダメージが減る。
--力系の複数回攻撃は、攻撃回数分だけ命中判定を行っている。
全段命中しないと効果が薄いので、使用モンスターには力と素早さの両方が要求される。
-牙󠄀や爪のように、同名でも連携後の技が異なる特殊能力がある。詳細は[[こちら>連携/特殊能力#y036a5f5]]を参照。
|~ |~特殊能力名|~威力|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
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|牙󠄀系|~牙󠄀|力攻撃×8|敵単体|15|-|ハガネすらも切りさくことができるするどい牙󠄀|-||
|~|~2本の牙󠄀|力攻撃×8|敵単体|15|2回攻撃|一度くいつくとかんたんには振り切れない双牙󠄀|-|サーベルタイガーのみ|
|~|~鋭牙󠄀|力攻撃×10|敵単体|15|-|するどくするためにギリギリまで砥ぎすました牙󠄀|-|蜘蛛、魚、トカゲ系の変異種のみ|
|~|~銀牙󠄀|力攻撃×10|敵単体|15|-|かみつくときに銀光が走るとも言われる美しい牙󠄀|-|ドラゴン、ミミズ系の変異種のみ|
|~|~竜牙󠄀|力攻撃×10|敵単体|15|-|あらゆるものを切りさくと言われる竜の牙󠄀|-|恐竜、翼竜系の変異種のみ|
|~|~毒の牙󠄀|力攻撃×6|敵単体|20|追加:毒|するどい攻撃とともに毒素も送り込む牙󠄀|-|蜘蛛、蛇女系のみ|
|~|~吸血牙󠄀|力攻撃×8|敵単体|15|追加:HP吸収((鉱物系に使うとダメージのみで吸収できず、植物系に使うと逆に吸い取られる。))|ふれた瞬間にHPをうばい取ることができる牙󠄀|-|昆虫人間、ゾンビ系の変異種のみ|
|爪系|~爪|力攻撃×6|敵単体|30|-|見るからに切れ味のするどい研ぎすまされた爪|-||
|~|~鉤爪|力攻撃×8|敵単体|15|-|名匠の手による名鎧をたやすく切りきざむ爪|-|狼男、ゾンビ、ドラゴン系の&br;変異種のみ|
|~|~マヒ爪|力攻撃×6|敵単体|20|追加:マヒ|動きを止める神経系のマヒ毒をしたたらせる爪|-||
|裂系|~裂|力攻撃×8|敵単体|15|-|鉄すらもかんたんに切りさくことができる攻撃|-|タコ系、白虎(通常)のみ|
|~|~激裂|力攻撃×10|敵単体|15|-|ハガネすら激しい傷あとが残る切りさき攻撃|-|白虎(変異)のみ|
|体当たり系|~体当たり|力攻撃×8|敵単体|15|-|全体重が相手にかかるように体当たりする攻撃|-||
|~|~チャージ|力攻撃×10|敵単体|15|-|ためた力と全ての体重を乗せた体当たり攻撃|-|岩、亀、剣系の変異種のみ|
|~|~突き|力攻撃×6|敵単体|30|-|すきのない動きからピンポイントにねらう攻撃|-|剣系のみ|
|~|~2回攻撃|力攻撃×6|敵単体|15|2回攻撃|またたく間に2つの軌跡が走る連続攻撃|-|剣系のみ|
|~|~クリティカル|力攻撃×8|敵単体|10|無敵属性以外に特効|一撃でしとめることもある会心の体当たり攻撃|-||
|斬撃系|~剣|力攻撃×8|敵単体|30|-|自分が使いやすくなるように改良をほどこした剣|-||
|~|~剛剣|力攻撃×10|敵単体|15|-|モンスターしか知らない加工法で研ぎすました剛剣|-||
|~|~斧|力攻撃×8|敵単体|20|-|生きるための工夫として自然の中でみがきあげた斧|-|骸骨戦士、殺人鬼のみ|
|~|~二刀流|力攻撃×8|敵単体|15|2回攻撃|2本の剣をまたたく間に抜き、斬りすてる攻撃|-|マンティスキング、ムサシのみ|
|~|~茨󠄀|力攻撃×6|敵単体|30|-|外見の美しさとするどい切れ味をかねそなえる茨󠄀|-|花系のみ|
|~|~大茨󠄀|力攻撃×8|敵単体|15|-|無数のトゲがふれるだけで切りきざむ大茨󠄀|-|花系の変異種のみ|
|殴り系|~パンチ👹️|力攻撃×6|敵単体|30|装備品とは別物|力まかせになぐるために、きたえあげた鉄拳|-||
|~|~パワーブロー|力攻撃×8|敵単体|15|-|体内でねりあげた力を乗せてくりだす剛拳|-|鬼、ゴーレム系の変異種のみ|
|~|~枝|力攻撃×6|敵単体|30|-|地中にもぐらせて、死角からおそいかかる枝|-|木系のみ|
|~|~大枝|力攻撃×8|敵単体|15|-|長い年月をかけて成長した破壊力の高い大枝|-|木系の変異種のみ|
|~|~触手|力攻撃×6|敵単体|30|-|しならせることで遠心力を使った攻撃ができる触手|-|踊りダコのみ|
|キック系|~キック👹️|力攻撃×8|敵単体|15|装備品とは別物|ハガネのような体からくりだされる剛脚|-||
|~|~ダブルキック|力攻撃×8|敵単体|15|2回攻撃|まばたきする間に2回のけりを打ちこむ攻撃|-|スレイプニルのみ|
|頭突き系|~頭突き|力攻撃×8|敵単体|15|-|気合を入れて、頭から体当たりする攻撃|-||
|~|~角|力攻撃×8|敵単体|15|-|武器の素材として重宝される、とてもかたい角|-||
|ハサミ系|~ハサミ|力攻撃×8|敵単体|30|-|強力なパワーでねじ切ることができるハサミ|-|甲虫系のみ|
|~|~2つのハサミ|力攻撃×8|敵単体|15|2回攻撃|ずばぬけた切れ味をほこる両手のハサミ|-|カニ系のみ|
|~|~地獄のハサミ|力攻撃×10|敵単体|15|2回攻撃|伝説の鉱物ですらたやすく切りきざむハサミ|-|カニ系の変異種のみ|
|舌系|~舌|力攻撃×6|敵単体|30|-|予測しづらい動きで相手をほんろうする舌|-||
|~|~二枚舌|力攻撃×6|敵単体|15|2回攻撃|変幻自在に動かし、一瞬で連続攻撃する舌|-|カエル系の変異種のみ|
|絞め系|~絞めつけ|力攻撃×6|敵単体|15|追加:スタン|動きを止めながら、力任せにしめつける攻撃|-|カエル、タコ、トカゲ、&br;蛇、蛇女、ミミズ系の変異種のみ|
|特殊多段系&br;(3回攻撃以上)|~3つの頭|力攻撃×6|敵単体|15|3回攻撃|息の合ったコンビネーションで動く3つの頭|-|キメラのみ|
|~|~3本の角|力攻撃×8|敵単体|15|3回攻撃|怒りによって、さらにかたくなった3本の角|-|トリケラトプスのみ|
|~|~4つの首|力攻撃×5|敵単体|15|4回攻撃|むだのない一糸乱れぬ動きでおそう4つの首|-|ヒドラのみ|
|~|~蛇の頭4|力攻撃×5|敵単体|15|4回攻撃|自由自在に動かすことができる無数の蛇が住む頭|-|スキュラのみ|
|~|~平手打ち6|力攻撃×5|敵単体|15|6回攻撃|一瞬で目に見えないほどの打撃をたたきこむ|-|マリリスのみ|
|~|~触手8|力攻撃×5|敵単体|15|8回攻撃|全ての触手を変幻自在に動かす乱打攻撃|-|タコ系のみ|
**素早さ攻撃系 [#c031f920]
-キャラクターの素早さによってダメージが変動する特殊能力。
-すべて武器属性の物理攻撃となるため、武器耐性で半減される。
素早さによる命中判定・盾やカウンターによるガード判定が起こり、相手の防御の値によってダメージが減る。
|~ |~特殊能力名|~威力|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|クチバシ系|~クチバシ|素早さ攻撃×6|敵単体|30|-|素早い動きで岩もかんたんにつらぬくクチバシ|-|鳥、鳥人間、翼竜系、グリフォンのみ|
|~|~石化クチバシ|素早さ攻撃×6|敵単体|20|追加:石化|ふれたときに石化ウイルスを送りこむクチバシ|-|コカトリスのみ|
|スウィング系|~ヒレ|素早さ攻撃×5|敵単体|30|-|素早く動きながら攻撃できる切れ味するどいヒレ|-|魚系のみ|
|スウィング系|~ヒレ|素早さ攻撃×6|敵単体|30|-|素早く動きながら攻撃できる切れ味するどいヒレ|-|魚系のみ|
|~|~尻尾|素早さ攻撃×8|敵単体|30|-|遠心力を利用した高速の振りで攻撃する尻尾|-||
|爪系|~ひづめ|素早さ攻撃×8|敵単体|15|-|大地を素早くけり上げるときの衝撃で攻撃する爪|-|馬、キメラ系の変異種のみ|
|~|~かまいたち|素早さ攻撃×8|敵単体|15|-|するどい爪から素早い振りで生じた真空の刃|-|キメラ、昆虫人間、鳥人間系の変異種のみ|
|翼系|~翼|素早さ攻撃×8|敵単体|15|-|高速移動によって生じた衝撃で攻撃する翼|-|鳥、鳥人間、翼竜系の変異種のみ|
**吸収攻撃系 [#j014a307]
-キャラクターの魔力によってダメージが変動する特殊能力。
-武器属性の物理攻撃となるため、武器耐性で半減される。
-素早さによる命中判定・盾やカウンターによるガード判定が起こるが、''相手の防御の値ではなく魔力によってダメージが減る。''
-特定の種族属性を持つ相手にHP吸収が効かないタイプと、誰にでもHP吸収が効くタイプが存在する。詳しくは表中の追記を参照のこと。
|~ |~特殊能力名|~威力|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|スポイル系|~血を吸う|吸収攻撃×6|敵単体|15|追加:HP吸収((種族属性「鉱物」に使うとダメージのみで吸収できず、種族族生「植物」に使うと逆に吸い取られる。))|血を自分の体内に取りこみ、HPをうばう魔技|-||
|タッチ系|~溶かす|吸収攻撃×6|敵単体|15|追加:HP吸収((「血を吸う」「ドレインタッチ」などと違い全ての相手から吸収できる。))|不死者すらも溶かして、HPをうばい取る魔技|-|スライム、アメーバ系、あめふらしのみ|
|~|~スライムタッチ|吸収攻撃×6|敵単体|15|追加:HP吸収((「血を吸う」「ドレインタッチ」などと違い全ての相手から吸収できる。))|スライム族しか作れない粘液でHPをうばう魔技|-|スライム系の変異種のみ|
**魔法攻撃系 [#w25fc7e8]
-キャラクターの魔力によってダメージが変動する特殊能力。
-魔法攻撃は''必中''。盾やカウンターなどのガードを受けないが、サイコミラー効果でそのまま跳ね返される(全体攻撃を除く)。
-対応する属性耐性を持つ敵には無効化される。
無属性は対応する耐性が存在しないため無効化されることはない。
相手の魔力の値によってダメージが減る。
-魔力0のメカが保有してるものもあり、GB版ではダメージ0であったが本作では1ダメージとなる。
|~ |~特殊能力名|~威力|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|グループ攻撃|~水鉄砲|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|無属性((GB版では冷気属性だった。))|魔力から大量の水をねりあげて放つ水砲攻撃|-|魚、カニ系のみ|
|~|~スミ鉄砲|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|無属性&br;追加:暗闇|体内にある暗闇効果のあるスミを高速で放つ攻撃|-|タコ系の変異種のみ|
|~|~胞子|魔法攻撃×7|&color(#0A2){敵グループ};|15|無属性|ふれるだけで爆発が起こる魔力のこめられた胞子|-|キノコ、花系の変異種のみ|
|~|~殺人ビーム|魔法攻撃×13|&color(#0A2){敵グループ};|15|無属性&br;人間のみ有効|人間の体の組織を一瞬で分解するエネルギー光線|-|デスアイ(通常)、&br;インターセプター、ホークのみ|
|~|~成仏|魔法攻撃×13|&color(#0A2){敵グループ};|15|不死系のみ有効&br;念仏の本と同じ効果|問答無用に不死者を冥界に送りかえす呪文|-|アヌビス(通常)のみ|
|~|~サンバースト|魔法攻撃×13|&color(#0A2){敵グループ};|15|不死系のみ有効&br;念仏の本と同じ効果|不死者を消しさる太陽光の大爆発を発生させる|-|ファイアフラワーのみ|
|全体攻撃|~地震|魔法攻撃×8|&color(red){敵全体};|5|地震属性|世界の意思とシンクロして大地を大きくゆるがす|◯||
|~|~竜巻|魔法攻撃×8|&color(red){敵全体};|5|無属性|気流を自在にあやつり、巨大な竜巻を作りあげる|◯||
|~|~渦潮|魔法攻撃×8|&color(red){敵全体};|5|無属性|巨大な水流がすさまじい渦の軌跡を作りあげる|◯||
**固定攻撃系 [#hd39ffe9]
-固定攻撃は敵の防御・耐性の影響を受けず、必中でガードを貫通する。
-特殊能力ごとに固定ダメージ分とランダムダメージ幅分が設定されている。
表中ではゲーム内の表示攻撃力の下に『固定ダメージ/ランダムダメージ幅』として記載。
-自キャラが使用できる特殊能力ではウラニアのホーリー系だけである。
|~特殊能力名|~威力&br;(固定/幅)|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|~ホーリー|固定攻撃400&br;400/200|&color(red){敵全体};|1|追加:即死(消滅属性)&br;追加の判定は必中|聖なる光によって、あらゆるものを無に返す魔法|-|ウラニア専用|
|~セイクリッド|固定攻撃400&br;400/400|~|~|~|神聖な力で世界から悪しきものをほろぼす魔法|~|~|
|~ゴッドブレス|固定攻撃400&br;400/600|~|~|~|神の息吹によって、世界すらも消し去る魔法|~|~|
|~ロストアーク|固定攻撃400&br;400/800|~|~|~|女神によってふうじられた力を解き放つ究極の魔法|~|~|
**反撃・防御系 [#r1e77fe4]
-装備品での盾やカウンター武器に相当する能力。
-反撃攻撃は、直接攻撃に対して有効。ダメージはそのまま受けるが、受けたダメージと使用者の力に応じてダメージを返す。
-回避は、直接攻撃に対して有効。ただし使用時の◯武器は弓攻撃・銃攻撃・兵器攻撃にも有効。
-全て最速行動の能力。防御、カウンターの発動条件も装備品と同じ。
-ウォールのみ、他の防御系にはない「敵攻撃を集中させる」効果を使用ターンのみ付加する。
|~ |~特殊能力名|~効果|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|カウンター系|~カウンター|反撃攻撃×5|自分|30|‐|攻撃しようとした力を利用するカウンター|-||
|~|~ジョルトカウンター|反撃攻撃×10|自分|15|‐|全身全霊の攻撃をするチャンスを待つカウンター|-||
|盾系|~殻に入る|回避50%|自分|30|使用時に◯武器|傷つけるのがむずかしい殻を生かして体を守る技|-|やどかりん、アンモナイツのみ|
|~|~亀甲羅|回避50%|自分|30|使用時に◯武器|強力な攻撃すらはじく甲羅の中で体を守る技|-|亀系のみ|
|~|~防御|回避50%|自分|30|使用時に◯武器|うける攻撃の威力を最低におさえる防御技|-|剣系、ホーク、ムサシのみ|
|~|~ウォール|回避100%&br;魔法攻撃を反射&br;狙われやすくなる|自分|10|使用時に◯武器&br;サイコミラー効果|攻撃も魔法もはじき返す壁を作りあげる魔法|◯|Lv10以上の変異種のみ|
**回復系 [#vbb4544e]
-魔力回復は使用者と使用される者の魔力で回復量が決まる。
-割合回復は使用者、使用される者の魔力には依存せず、回復される側の最大HPに応じた割合分を回復する。
|~ |~特殊能力名|~効果|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
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|単体回復|~蜜|魔力回復×4|味方単体|10|-|体内で作ったおいしい蜜で、HPを回復する|-|甲虫系の変異種、ハチ女のみ|
|~|~回復りんぷん|魔力回復×4|味方単体|10|-|傷をいやすりんぷんをまきちらし、HPを回復する|-|マダムバタフライのみ|
|~|~生命の雫|魔力回復×10|味方単体|3|-|HPを回復する効果があると言われる世界樹の雫|-|ユグドラシル(通常)のみ|
|全体回復|~生命の水|割合回復100%|&color(red){味方全体};|3|-|世界樹の雫をためた水で、HPを完全回復する|-|ユグドラシル(変異)のみ|
**単体状態異常系 [#m1668e1f]
-魔導書や特殊攻撃などのグループまたは全体対象の状態異常とほぼ同じだが近接攻撃の要素もある。
まず盾などによるガード判定を行った後、他の魔法等と同様に状態異常判定を行っている。
そのためミスと表示されても状態異常判定で失敗しただけで、素早さによる命中判定は行っていない。
ここでは状態異常判定に使用されるステータスを表記する。
-盾やカウンターなどの対象となる。カウンター発動の条件は「状態異常判定後、相手が行動可能であること」である。
ミスと表記されてもカウンターが発動する点に注意。
-連携には組み込めないが、連携の基点にすることは可能。
|~ |~特殊能力名|~効果|~判定能力&br;(自分/対象)|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
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|マヒ系|~鼻息|状態異常|魔力/魔力|敵単体|20|マヒ|動けなくなるほどの強い風によって、マヒにする攻撃|-|馬系のみ|
|~|~からみつき|~|魔力/魔力|敵単体|20|マヒ|体全体でからみつき、しびれさせてマヒにする攻撃|-|木、スライム、アメーバ系のみ|
|~|~巻きつく|~|魔力/魔力|敵単体|20|マヒ|体に巻きつくことで、しびれさせてマヒにする攻撃|-|カエル(通常)、蛇(通常)、&br;ミミズ(通常)、ドラゴン系のみ|
|毒系|~毒針|~|魔力/魔力|敵単体|20|毒|少しふれるだけで、またたく間に毒がまわる攻撃|-||
|暗闇系|~目潰し|~|魔力/魔力|敵単体|15|暗闇|特殊な霧を発生させて、暗闇にする攻撃|-||
|即死系|~死の一撃((GB版ではのこぎり))|~|力/防御|敵単体|15|即死(ダウン属性)|力まかせに真っ二つにして、死にいたらしめる攻撃|‐|骸骨戦士のみ|
**複数状態異常系 [#peb16ddf]
-対象がグループ及び全体の特殊能力の成功率は自分と相手の魔力によって決まる。
遠距離攻撃であり盾回避やカウンターの対象にはならないが、サイコミラーの対象になる(全体攻撃を除く)。
-連携には組み込めないが、連携の基点にすることは可能。
|~ |~特殊能力名|~効果|~判定能力&br;(自分/対象)|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
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|睡眠系|~眠りの粉|状態異常|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|睡眠|まきちらすことで、さいみん効果が発生する粉|-|茸、花系のみ|
|マヒ系|~マヒのりんぷん|~|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|マヒ|神経をマヒさせることで動きを止めるりんぷん|-|蝶系のみ|
|毒系|~毒の粉|~|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|毒|空気とともに息をしたときに体内に入る毒素の粉|-|茸、蝶、花系のみ|
|暗闇系|~スミ|~|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|暗闇|体内にあるスミを放ち、暗闇にする攻撃|-|タコ系のみ|
|石化系|~石化ガス|~|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|石化|体の組織を石に作りかえる有毒ガス|-|岩系のみ|
|即死系|~死の粉|~|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|即死(マヒ属性)|暗殺者が仕事に使用する粉|-|茸、蝶、花系のみ|
|~|~デス睨み|~|魔力/魔力|&color(#0A2){敵グループ};|15|即死(マヒ属性)|自らの手で気絶する行動をさせられる魔眼|-|デスアイのみ|
|~|~スフィンクスリドル|~|魔力/魔力|&color(red){敵全体};|5|即死(マヒ属性)|答えられないものに死のさばきをあたえる問いかけ|-|スフィンクス(変異)のみ|
|複数|~猛毒の粉|~|魔力/魔力&br;異状1つごとに判定する|&color(#0A2){敵グループ};|15|睡眠·マヒ·毒·混乱|体内で調合した多様な毒素を持ちあわせる粉|-|茸、蝶、花系の変異種のみ|
**弱体系 [#k1cd80ac]
-成功率は使用者の能力には依存せず、対象の''下げようとしている能力値''によって決まる。
そのため一度成功すると相手の能力値が低下することでより成功しやすくなる。
-全て弱体属性を持っている。
-低下する能力値の量は、技ごとに常に一定である。
|~ |~特殊能力名|~効果|~判定能力&br;(自分/対象)|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
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|力低下|~悪臭|能力値変化|-/力|&color(#0A2){敵グループ};|15|力−10|力が入らなくなるほどのにおいで、力を下げる攻撃|-|ゾンビ系&br;スカラベのみ|
|素早さ低下|~砂地獄|~|-/素早さ|&color(#0A2){敵グループ};|15|素早さ−10|からみつく砂を自在にあやつり、素早さを下げる攻撃|-||
|~|~クモ糸|~|-/素早さ|&color(#0A2){敵グループ};|15|素早さ−10|エモノの動きをにぶらせる糸で、素早さを下げる攻撃|-|蜘蛛系のみ|
**その他 [#k41f14be]
-戦闘時には使えない、それ以外の能力を記す。
-「不意打ち」「警戒」は、今回はモンスター専用である(GB版ではエスパーも習得可能であった)。
-不意打ち回避は、敵シンボルに後ろを取られた場合の不意打ちは回避できない。あくまでも相手側の「不意打ち」「戦闘勘」を無効化するだけ。
|~ |~特殊能力名|~効果|~対象|~回数|~付加・備考|~説明|~継承|~所持者|h
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|戦闘補助系|~不意打ち|‐|&color(red){味方全体};|-|先制確率アップ|周囲をくまなく見通し、先制攻撃をねらう能力|-||
|~|~警戒|‐|&color(red){味方全体};|-|不意打ち回避|気配を素早く読みとり、不意打ちをふせぐ能力|-||
|~|~戦闘勘|‐|&color(red){味方全体};|-|先制確率アップ&br;不意打ち回避|先制をねらい、不意打ちをふせごうとする先天性の勘|-|各変異種|
|秘宝系|~天使の翼|テレポート|&color(red){味方全体};|∞|能力画面で使用&br;移動時のみ使用可|時空間をこえて移動することができる翼|-|めがみ専用|
*敵専用 [#enemy]
-専用名称が用意されているだけで、実は見た目や効果がプレイヤーが使用できる武器や一般的な特殊能力と同じということが多い。
特にボスの所持能力は専用のものが多い(GB版とは効果そのものが異なっているものも一部あり)。
-耐性に関しては完全に敵専用というわけではなく、防具を装備することで得られるものがある。
-なお、ラスボスの攻撃に関しては[[リンク先>ボス攻略/ラスボス]]を参照(ネタバレ注意)。
|~ |>|~特殊能力名|~元(GB版)の名称|~効果|~対象|~付加・備考|~所持者|h
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|力攻撃系|>|~脇差|ロングソード|力攻撃×7|敵単体|-|足軽、侍|
|~|>|~長剣|~|~|~|~|ガード|
|~|>|~大剣|ミスリルソード|力攻撃×11|敵単体|-|ナイト|
|~|>|~太刀|刀|力攻撃×10|敵単体|-|忍者、天誅組、アサシン、&br;上忍、御家人、旗本|
|~|>|~疾風|~|~|~|~|将軍、大御所、大将軍、天帝|
|~|>|~冷刀|アイスブランド|力攻撃×12|敵単体|✕冷気に特効|忍者、上忍|
|~|>|~冷凍剣|~|~|~|~|パラディン|
|~|>|~火炎剣|フレームソード|力攻撃×12|敵単体|✕炎に特効|~|
|~|>|~雷鳴剣|サンダーアクス|力攻撃×12|敵単体|✕電気に特効|~|
|~|>|~斬り|突き|力攻撃×8|敵単体|-|ムサシ|
|~|>|~竜剣|ドラゴンソード|力攻撃×14|敵単体|ドラゴン系に特効|ジークフリート、ダークナイト|
|~|>|~防御剣|ディフェンダー|~|敵単体|-|~|
|~|>|~陽光剣|サンブレード|力攻撃×15|敵単体|不死系に特効|~|
|~|>|~4本の腕|GB版:6本の腕|力攻撃×6|敵単体|4回攻撃|アシュラ、真・アシュラ|
|~|>|~クイーンカッター|ビーナスの扇&br;GB版:でんげきムチ((GB版では力攻撃×10、カウンター可能であった。DS版のクイーンカッターはカウンター不可。))|力攻撃×9|敵単体|追加:スタン|ビーナス、真・ビーナス|
|~|>|~フォトンインパクト|電撃ムチ|力攻撃×10|敵単体|追加:スタン|山の神、山の神・改|
|~|>|~水流の牙󠄀|牙󠄀|力攻撃×8|敵単体|-|しゃちほこ、鋼鉄魚|
|~|>|~神竜の牙󠄀|~|~|~|~|ティエンルン、冥界の黄龍|
|~|>|~タイガークラッシュ|~|~|~|~|フェンリスウルフ、冥界の獣王|
|~|>|~ヘルクラッシュ|マヒ爪|力攻撃×6|敵単体|追加:マヒ|デスマシーン、デスマシーン・改|
|~|>|~ジェノサイド|体当たり|力攻撃×8|敵単体|-|~|
|素早さ攻撃系|>|~鋼鉄のヒレ|ヒレ|素早さ攻撃×6|敵単体|-|しゃちほこ、鋼鉄魚|
|~|>|~フィッシュブロー|尻尾|素早さ攻撃×8|敵単体|-|~|
|魔力攻撃系|>|~魔術の剣|サイコソード|魔力攻撃×12|敵単体|-|越後屋、淀屋|
|魔法攻撃系|>|~地獄の火炎|炎|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|炎属性|アシュラ、真・アシュラ|
|~|>|~葬送火炎|~|~|~|~|ビーナス、真・ビーナス|
|~|>|~灼󠄀熱地獄|~|~|~|~|アポロンのしもべ、フェニックス|
|~|>|~水神の怒り|渦潮|魔法攻撃×8|敵単体|-|しゃちほこ、鋼鉄魚|
|~|>|~神風|竜巻|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|-|大御所、天帝、真・ビーナス|
|~|>|~狂乱暴風|~|魔法攻撃×8|~|~|アポロンのしもべ、フェニックス、&br;ティエンルン、冥界の黄龍、&br;フェンリスウルフ、冥界の獣王|
|~|>|~永久凍土|冷気|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|冷気属性|~|
|~|>|~レイジングサンダー|稲妻|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|電気属性|オーディン、真・オーディン|
|~|>|~神雷召喚|~|~|~|~|アポロンのしもべ、フェニックス、&br;ティエンルン、冥界の黄龍|
|~|>|~猛毒濃霧|毒霧|魔法攻撃×5|&color(red){敵全体};|毒属性&br;追加:毒|~|
|~|>|~システム破壊|(GB版と同じ)|魔法攻撃×13|&color(#0A2){敵グループ};|メカのみ有効|サイバーウィルス|
|兵器攻撃系|>|~一斉射撃|サブマシンガン|兵器攻撃250|敵単体|ランダム幅50|山の神、山の神・改|
|~|>|~榴弾砲|手榴弾|兵器攻撃350|&color(#0A2){敵グループ};|ランダム幅70|シュピーゲル|
|~|>|~&ruby(ガトリングガン){回転式多銃身機関銃};|バルカン砲|兵器攻撃660|敵単体|ランダム幅130|越後屋、淀屋、大御所、天帝|
|固定攻撃系|>|~デスレーザー|ミサイル|固定攻撃200|&color(red){敵全体};|ランダム幅200|デスマシーン、デスマシーン・改|
|~|~自我崩壊|~父親&br;生存時|---&br;GB版:名称なし((GB版では固定攻撃1000。))|固定攻撃9990&br;使用者即死(無属性)|敵単体|ランダム幅 ?|アポロン|
|~|~|~父親&br;戦闘不能|~|固定攻撃200&br;使用者即死(無属性)|&color(red){敵全体};|ランダム幅 ?|~|
|割合攻撃系|>|~DNA|(GB版と同じ)|HP割合攻撃&br;(10%)|&color(#0A2){敵グループ};|生物のみ有効|サイバーウィルス|
|~|>|~アインスシュルト|---|HP割合攻撃&br;(50%)|&color(#0A2){敵グループ};|-|レプシラ|
|状態異常系|>|~毒素|(GB版と同じ)|状態異常(魔力/魔力)|&color(red){敵全体};|毒|ウイルス系|
|~|>|~テンプテーション|誘惑|~|敵単体|混乱|ビーナス、真・ビーナス|
|~|>|~毒の風|毒の粉|~|敵単体|毒|将軍、大将軍|
|~|>|~眠りの風|眠りの粉|~|敵単体|眠り|~|
|~|>|~ジャッジメント|チェーンソー|状態異常(力/防御)|敵単体|即死(ダウン属性)|山の神、山の神・改|
|~|>|~死の斧|~|~|~|~|殺人鬼|
|戦闘補助系|>|~熱|(GB版と同じ)|能力値変化|敵単体|力−10|ウイルス系|
|~|>|~増殖|~|召喚|自分|同グループに1体追加|アメーバ系、ウイルス系|
|耐性|>|~◯消滅|---((GB版ではボスの種族属性を持つことで波動砲やチェーンソー等による、即死攻撃に耐性を持つことが可能だった。))|耐性|自分|ダウン·割合·消滅属性|各種ボス|
|~|>|~◯状態/低下|---|~|自分|毒·マヒ·石化·武器·弱体属性|各種ボス|
|形態変化系|>|~変身|---((GB版ではアポロン専用のイージスの盾に5ターン目の変身処理が入っていた。今回は独立した特殊能力として発動する。))|形態変化|自分|正宗·フレアバージョンに入れ替え|アポロン|
|~|>|~崩壊|---((GB版では正宗やフレアに崩壊専用のバージョンがあった。今回は独立した特殊能力として発動する。))|形態変化|自分|自我崩壊バージョンに入れ替え|アポロン|
*コメント [#e05252c3]
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IP:39.111.82.112 TIME:"2023-05-12 (金) 18:26:31" REFERER:"http://wikinavi.net/saga2god/index.php?cmd=edit&page=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B%2F%E4%B8%80%E8%A6%A7" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4044.138 Safari/537.36 Edg/81.0.416.72"


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