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#contents *モイライ [#d8be3cbb] -「モイライ」とは運命を司る三姉妹の女神のことである。 運命の城におり、連携に関する支援を行ってくれる。 --''ラケシス'' 運命の糸をMPと交換してくれる女神。 交換の対価は、糸レベル関係なく全種類共通で、90MPで3回分を入手できる。 ミューズと1人以上知り合っている状態で、古き神々の遺跡で天使スライムと会話すると、 運命の城に移動でき、支援を受けられるようになる。 --''クロト'' 運命の糸のレベルを強化してくれる女神。 サブイベントで入手できる[[「〜の光玉」>サブイベント#blightorb]]を使用することで''全種類の糸を強化''してくれる。 光玉は全部で8個であり、糸はLv1からLv9まで強化することができる。糸を強化すると手持ちの糸のLvも上昇する。 カイの体内でマクロファージを撃破(第4世界に行ける秘宝が揃う)すると目を覚まし、支援を受けられるようになる。 --''アトロポス'' 仲間との関係を断ち切ってくれる女神。 「仲間との関係を断ち切る」事で、チーム称号をゲームスタート時と同じ「幼なじみ」に戻すことができる。 「ミューズの助けを断ち切る」事で、全ミューズの支援を断ることができる。 ミューズの助けを断ち切っても、各ミューズの評価値には影響しないので、評価値がリセットされることはない。 忍者のアジトで忍者を撃破(第6世界に行ける秘宝が揃う)すると目を覚まし、支援を受けられるようになる。 ~ -運命の城に行く方法 --MPを500以上所持している場合、''天界にいる天使スライム''が運命の城に送ってくれる。 町にいる天使スライムはミューズの園に送ってくれるものなので、混同しないように注意が必要である。 ---天使スライムは天界の世界と世界の間に1体ずついるが、1度利用するとその場所の天使スライムは消える。 --運命の城に行かなければその場所の天使スライムは消えないので、後々まで残しておくことも可能である。 --第9世界の最後の町まで進めると、天界に天使スライムは現れなくなるが、ミューズの園を経由して運命の城にいつでも行けるようになる。 ~ -光玉を入手したがクロトに渡し忘れて次周をプレイした場合 渡し忘れた光玉に対応する称号になった状態で光玉サブイベントを起こせば、再び入手できる。 ただし、サブイベントとして達成されているため、渡し忘れた光玉はサブイベント一覧からは判断できない。 渡し忘れた光玉の種類を忘れた場合、どの光玉が足りないかは各称号で毎回試す必要がある。 レース場のアポロンは、アトロポスで関係を断ち切れる時期の上、簡単に光玉が手に入るので試すのには最適である。 (ラケシスの目の前でセーブ⇒試す糸を貰って称号変更⇒アポロンと話す⇒出なかったらリセット) ~ *運命の糸 [#mbebac46] 運命の糸を所持していると、戦闘中に連携が使用できるようになる。1回の連携で1本消費する。 連携を発動することで、パーティの仲間同士に関係が生まれ、[[チーム称号>モイライ#n0beb236]]が変更される。 -入手方法 ラケシスにMPを渡すことで入手できる。 MPは、各[[ミューズ]]に戦闘を評価してもらったり、アイテムをプレゼントする事で貯まる。 -強化する クロトに光玉を渡すことで糸を強化できる。初期段階はLv1で、Lv9まで強化できる。 糸が強化されると以下の効果が受けられる。 --連携の発動率上昇 --連携技の威力上昇 --連携技が相手の耐性を無視することがある''&color(Red){(LV7以上)};'' ---ただし状態異常については耐性を突破できない。 -管理する メニューの「運命の糸」でリストを開き、他のアイテムと同様に管理できる。 本数を確認したり、捨てたり、並び変えたりすることができる。 --リストの上の方にあるものほど、戦闘中に使用される可能性が高くなる。 使いたい運命の糸を、上から順番に並べ、使いたくない糸は下に並べるか捨てた方が良いだろう。 ~ -糸の種類 運命の糸の種類は以下の通り。 |~名称|~回数|~MP|~説明| ||RIGHT:|RIGHT:||c |愛情の糸 Lv◯|3|90|愛情をつかさどる運命の糸| |友情の糸 Lv◯|3|90|友情をつかさどる運命の糸| |家族の糸 Lv◯|3|90|家族をつかさどる運命の糸| |協調の糸 Lv◯|3|90|協調をつかさどる運命の糸| |嫌悪の糸 Lv◯|3|90|嫌悪をつかさどる運命の糸| |対立の糸 Lv◯|3|90|対立をつかさどる運命の糸| |個人の糸 Lv◯|3|90|個人をつかさどる運命の糸| |競争の糸 Lv◯|3|90|競争をつかさどる運命の糸| ※糸Lvは全ての糸で共通。 ~ **運命の糸と関係の変化 [#o1187ff0] -体感考察 運命の糸は熟練度と同様、数値表記されない。 光玉による糸のLV上げがある事からLV1での2回使用はLV2での1回使用に相当するものと推測。 また累積上限がパーティー内で合計99P(LV1糸を1回使用で1P)と仮定すると、その99P内で それぞれ各種別の糸の数値がシーソーしているように思われる。 また累積上限がパーティー内で合計99P(LV1糸を1回使用で1P)と仮定すると、 その99P内でそれぞれ各種別の糸の数値がシーソーしているように思われる。 上記を考慮して称号の大まかな調節が可能となる。~ 相思相愛 4人(相互)とも愛情関係 心は一つ 4人(相互)とも協調関係 etc~ パーティー内の累積数値がどれにも当てはまらない場合は、運命共同体等となる。 この運命共同体の称号は1人(相互)のみ愛情で他は協調だとしても表記される事がある。 それは愛情の糸を1人(相互)に序盤から使い続けていると、かなり数値が累積されるので 称号が変わらないといった現象が起きると推測される。~ つまり称号判定は 相互関係の数>累積数値 ではなく 累積数値>相互関係の数 となる。~ 運命の女神に関係を断ち切ってもらうと全員友情で幼馴染となる。 この時のみ、はじめに使用する糸に気持ち多めに数値が振られている。 したがって一度目に狙った関係の糸にしないと上書きするのに多くの糸が必要となる。~ ※&aname(change);サブイベント発生に必要な条件のポジティブorネガティブ称号の調整は 一度、''全員ネガティブ関係''から1つだけ友情関係にする事で手軽にシフトチェンジする事ができる。 サブイベントのクリア目的なら連携の使用は避け、いつでも関係が変わりやすいように 4人とも浅い累積数値で称号を変えていくのがベターだと思われる。~ //ミューズの評価値はミューズの助けを断るでリセットして //希望のミューズにスペードなどの強力な貢ぎ物を繰り返す事で //周回プレイ時にミューズイベントを変化させる事ができるという報告がある。 //↑結局「貢いで」いるからメモ帳やコメント欄レベルのため保留。 //「貢がない」場合でも評価値が上下するか検証が出来てから復帰。 上記は引き続き確認中。 ~ -「感情値」という数値で管理されている。変動は以下の通り。 個人⇔家族、対立⇔友情、嫌悪⇔愛情、競争⇔協調という相反関係にある。 |~全員が0((初期状態も該当する))|4名とも、友情+1| |~1人目と2人目など、直接連携|その2名は、使った糸の感情+20、相反する感情−20、その他各−10| |~1人目と3人目など、間を挟んで連携|その2名は、使った糸の感情+10| |~人物関係が変わった(下記参照)|その2名は、画面に書かれている感情+30、その他各−10| |~感情値そのものが1人でも1,001以上|4名とも、感情値−5%| *チーム称号 [#n0beb236] 戦闘中に運命の糸を使用して連携を行うことでメンバー同士の関係が変化し、「チーム称号」が変化する。 チーム称号の種類によって[[サブイベント]]発生の有無も変わる。 -運命の糸をメニューで並び替えれば、連携時に選択される運命の糸をある程度コントロールできる(メニューの上にあるほどに選択率が高い)。 特定の糸を使いつづけることでチーム称号をコントロールできる。 -1度のゲームクリアでは、全てのサブイベントを発生させられない。 2周目以降は前周の漏れや取りこぼしだけ達成させれば、短時間で済む。数周に分けて色々な称号を試してみるといい。 -メニュー画面で十字キー左右、または下画面「TEAM NAME」タッチで現在のチーム称号の説明を読める。 **称号一覧 [#c2c0ca5d] ''初期状態'' ポジティブ・ネガティブのどちらでもない関係。 一度違う称号になった場合はアトロポスに頼んで関係を断ち切らないとこの関係に戻れない。 |~系統|~称号名|~メンバー同士の関係|~説明| |-|幼なじみ|(全ての関係が『友情』)※|ものごころついた時から一緒にいる関係| ※関係を断ち切って幼なじみの状態で運命の糸を使用すると、使用していない他のメンバー全てが友情の関係になるため友情と推定 ''ポジティブ系''&aname(positive); |~系統|~称号名|~メンバー同士の関係|~説明| |愛情系|相思相愛|全ての関係が『愛情』|『愛情』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;周りまで幸せになるようなラブラブな関係| |~|愛の伝道師|『愛情』と『友情』の関係が強い|『愛情』と『友情』の関係が強い時のチーム称号。&br;見ているだけで愛の素晴らしさがわかる関係| |~|運命共同体|『愛情』と『協調』の関係が強い|『愛情』と『協調』の関係が強い時のチーム称号。&br;生きる時も死ぬ時も同じとちかった関係| |~|二人の世界|『愛情』と『個人』の関係が強い|『愛情』と『個人』の関係が強い時のチーム称号。&br;周りを気にせずお互いしか見えていない関係| |友情系|心の友|全ての関係が『友情』|『友情』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;言葉がなくても心で通じ合う関係| |~|悪友|『友情』と『嫌悪』の関係が強い|『友情』と『嫌悪』の関係が強い時のチーム称号。&br;にくもうにもにくむことができない関係| |~|千載一遇|『友情』と『対立』の関係が強い|『友情』と『対立』の関係が強いときのチーム称号。&br;ライバルでもあり親友でもある関係| |~|朋友|『友情』と『個人』の関係が強い|『友情』と『個人』の関係が強い時のチーム称号。&br;戦い続けることで絆を深めていった関係| |~|熱い友情|『友情』と『競争』の関係が強い|『友情』と『競争』の関係が強い時のチーム称号。&br;見る者のたましいをふるえさせるほどの関係| |家族系|一家団らん|全ての関係が『家族』|『家族』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;本当の家族のように温かい関係| |~|円満家族|『家族』と『愛情』の関係が強い|『家族』と『愛情』の関係が強い時のチーム称号。&br;笑顔がたえることがない家族のような関係| |~|ファミリー|『家族』と『友情』の関係が強い|『家族』と『友情』の関係が強い時のチーム称号。&br;義兄弟のちぎりを結んだ友のような関係| |~|共存共栄|『家族』と『協調』の関係が強い|『家族』と『協調』の関係が強い時のチーム称号。&br;ともに成長していくことを望んでいる関係| |協調系|心は一つ|全ての関係が『協調』|『協調』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;いつも同じ目標に向かってともに進んでいく関係| |~|一蓮托生|『協調』と『友情』の関係が強い|『協調』と『友情』の関係が強い時のチーム称号。&br;成功しても失敗してもともに歩み続ける関係| |~|利害の一致|『協調』と『嫌悪』の関係が強い|『協調』と『嫌悪』の関係が強い時のチーム称号。&br;それぞれの目標のために一緒に戦う関係| |~|一期一会|『協調』と『個人』の関係が強い|『協調』と『個人』の関係が強い時のチーム称号。&br;個を大切にしながらも状況に合わせて協力する関係| |~|共に戦うもの|『協調』と『競争』の関係が強い|『協調』と『競争』の関係が強い時のチーム称号。&br;安心して背中をまかせることができる関係| ''ネガティブ系''&aname(negative); |~系統|~称号名|~メンバー同士の関係|~説明| |嫌悪系|犬猿の仲|全ての関係が『嫌悪』|『嫌悪』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;話せばケンカばかりしている関係| |~|腐れ縁|『嫌悪』と『愛情』の関係が強い|『嫌悪』と『愛情』の関係が強い時のチーム称号。&br;切ろうにも切れない縁がある関係| |~|反面教師|『嫌悪』と『家族』の関係が強い|『嫌悪』と『家族』の関係が強い時のチーム称号。&br;相手の悪いところから互いに成長する関係| |~|相互不信|『嫌悪』と『対立』の関係が強い|『嫌悪』と『対立』の関係が強い時のチーム称号。&br;心から相手を信用できなくなっている関係| |~|天敵|『嫌悪』と『競争』の関係が強い|『嫌悪』と『競争』の関係が強い時のチーム称号。&br;お互いがもっとも苦手とする関係| |対立系|ライバル関係|全ての関係が『対立』|『対立』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;負けたくないという気持ちでお互いを高め合う関係| |~|修羅場チーム|『対立』と『愛情』の関係が強い|『対立』と『愛情』の関係が強い時のチーム称号。&br;常にピリピリとした雰囲気の関係| |~|反抗期|『対立』と『家族』の関係が強い|『対立』と『家族』の関係が強い時のチーム称号。&br;相手に対してどうしても素直になれない関係| |~|派閥争い|『対立』と『協調』の関係が強い|『対立』と『協調』の関係が強い時のチーム称号。&br;パーティーの主導権をあらそう関係| |個人系|孤高の戦士|全ての関係が『個人』|『個人』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;協力することなく自分の役割をこなす関係| |~|借りてきた猫|『個人』と『家族』の関係が強い|『個人』と『家族』の関係が強い時のチーム称号。&br;みんなが一歩引くことで調和されている関係| |~|孤立無援|『個人』と『嫌悪』の関係が強い|『個人』と『嫌悪』の関係が強い時のチーム称号。&br;仲間の助けを期待せず戦い続ける関係| |~|ツッパリ軍団|『個人』と『対立』の関係が強い|『個人』と『対立』の関係が強い時のチーム称号。&br;世間にも仲間にも対抗意識を持つ関係| |~|孤軍奮闘|『個人』と『競争』の関係が強い|『個人』と『競争』の関係が強い時のチーム称号。&br;自分さえ良ければいいと思っている関係| |競争系|上を目指す者|全ての関係が『競争』|『競争』の関係が一番強い時のチーム称号。&br;競い合うことで高みを目指す関係| |~|一触即発|『競争』と『愛情』の関係が強い|『競争』と『愛情』の関係が強い時のチーム称号。&br;いつケンカが始まってもおかしくない関係| |~|目指せ! 一番|『競争』と『家族』の関係が強い|『競争』と『家族』の関係が強い時のチーム称号。&br;一番を目指すために互いに競い合う関係| |~|好敵手|『競争』と『対立』の関係が強い|『競争』と『対立』の関係が強い時のチーム称号。&br;競い合うことで絆を深めた関係| **称号別アイテム表 [#p70f865d] -称号に関係なく発生するイベント、報酬がないイベントは記載していません。 -イベントの細かい発生条件などは別項目を参照してください。 ---- |~イベント名|~愛情系|~友情系|~家族系|~協調系|~嫌悪系|~対立系|~個人系|~競争系|h |||||CENTER:||||CENTER:|c |あこがれの人|>|>|>|-|>|>|>|朱色のかんざし| |にげおくれた人|>|>|>|コテージ|>|>|>|-| |届けられた言葉|波動砲|フレアの書|ガラスの剣|レイジングケイン|>|>|>|-| |困ったカメ|>|>|>|-|源氏の小手|サークレット|ドラゴンの盾|孔明の靴| |力を求める者|>|>|>|星屑の杖|>|>|>|-| |知識を求める者|>|>|>|-|>|>|>|女神の羽根| |先生の趣味1|>|>|>|星夜のペンダント|>|>|>|-| |先生の趣味2|>|>|>|月夜のペンダント|>|>|>|-| |粋を求める者|>|>|>|-|>|>|>|M1934| |宝箱の中身|>|>|>|-|>|>|>|金塊| |砂漠の花|>|>|>|風花のブーケ|>|>|>|-| |秘宝を求める者|>|>|>|-|>|>|>|死の剣| |巨人の宝|>|>|>|星の砂|>|>|>|-| |人魚の遺産|>|>|>|泡のティアラ|>|>|>|-| |思い出を求める者|>|>|>|バリアジャケット|>|>|>|-| |あやしい連中|>|>|>|-|>|>|>|ガラスの歯車| |ふしぎなにおい|>|>|>|月来香の蜜水|>|>|>|-| |幸せを求める者|>|>|>|銀の小手|>|>|>|-| |お奉行の秘密|>|>|>|-|核爆弾|ミサイル|ビームライフル|レオパルト2| |伝説を求める者|>|>|>|-|>|>|>|プリンセスサーベル| |チームのきずな|フルケアの書|ブラックバード|鬼神刀|ヴァルキリーソード|パンデモニウム|トールハンマー|レーヴァテイン|閃光拳| |ゴブ夫のガラクタ|>|>|>|-|>|>|>|レオパルトXG| *コメント [#y9de71ca] #pcomment(reply,noname) IP:39.111.82.112 TIME:"2023-03-15 (水) 19:07:35" REFERER:"http://wikinavi.net/saga2god/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%A2%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%A4" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; 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