[[防具]] -竜神の兜 メカHP+126 -- &new{2009-09-20 (日) 15:34:33}; -影響範囲もあったほうが良いんじゃない?単体とか範囲とか -- &new{2009-09-21 (月) 10:32:43}; -一部バステ、属性攻撃に対し『ぞくせいガード』発生。ドラゴンアーマーと同質? -- バリジャケ &new{2009-09-22 (火) 00:33:57}; -全体に効果があるのは付加効果のみ -- &new{2009-09-22 (火) 06:19:22}; -スカーレットローブに◯炎(説明には非表示) -- &new{2009-09-22 (火) 13:22:51}; -↑冷気はうけるので◯ダメではない -- &new{2009-09-22 (火) 13:24:20}; -バイカーヘルメットの存在意義とは…。 -- &new{2009-09-24 (木) 05:25:48}; -↑今回は自重して名前変更になっているが、もともとSaGa1にあった兜だった。世界観を引き継ぐアイテムだった。 -- &new{2009-09-24 (木) 09:03:02}; -竜神から竜燐の鎧確認 -- &new{2009-09-24 (木) 16:03:04}; -↑↑巨人と同じ防御力を維持しつつ、力補正が無いために力のステータスアップが図れる点が売り。 -- &new{2009-09-24 (木) 23:14:49}; -バリアジャケット、4種ガード確認しました -- &new{2009-09-25 (金) 13:25:06}; -ファンタジーに紛れ込むヘルメット。これぞサガの世界観だよな -- &new{2009-09-25 (金) 16:39:42}; -イージスの盾で防御は上がりますか? -- &new{2009-09-29 (火) 13:29:54}; -↑問題なく上がる。1人上げるだけならアポロンのしもべ戦まで盾はいらない。 -- &new{2009-09-29 (火) 14:08:49}; -銀の小手の元ネタはロマ3のシャールか? -- &new{2009-09-30 (水) 14:31:54}; -女神の羽根、ステータスダウン系も防げるね。 -- &new{2009-09-30 (水) 18:54:52}; -エアバッシュに地震耐性無いのか… -- &new{2009-10-01 (木) 07:05:39}; -確認できてないだけじゃない?それとも、誰か確認したのかな? -- &new{2009-10-01 (木) 22:14:04}; -↑だね、なぜ銀の手から銀の小手になってるのかは分からないけど… -- &new{2009-10-02 (金) 14:11:30}; -戦闘終了まで効果あったのか・・・毎ターン使ってたよ orz -- &new{2009-10-03 (土) 05:17:42}; -サークレット装備してるのに、なんで石化したんだろ? -- &new{2009-10-22 (木) 11:33:23}; -↑◯マヒに石化は含まれない。俺もアイテム説明文だけ読んでだまされた -- &new{2009-10-22 (木) 12:54:21}; -◯武器だけじゃなくて防御まで上がるの? -- &new{2009-10-23 (金) 13:42:47}; -↑おそらく勘違いしてると思うけど、↑×4で防御が上がるというのは人間・エスパーが使用したときに防御が「成長する」可能性があるという意味。 -- &new{2009-10-23 (金) 20:06:23}; -アガームドーラだったかな?どこぞの神様だよ 元ネタ -- &new{2009-10-28 (水) 11:46:25}; -銀の腕のヌァザ? -- &new{2009-10-28 (水) 20:09:50}; -鏡の盾は確かに消滅属性防げるけど◯消滅を付加してるんじゃなくて◯ダウンの中に消滅耐性が含まれてるみたいだ -- &new{2009-11-05 (木) 23:16:12}; -◯消滅と◯ダウンが常にセットになってるなら、◯消滅だけでいいんじゃない?◯消滅は最初の攻略本にも載ってる能力だし、◯消滅の説明に能力低下耐性も追加すればいいだけだし。 -- &new{2009-11-06 (金) 16:03:43}; -しゃちほこや闘技場だと◯消滅と◯ダウンが別々なわけだから統一感を出すためにも別の方が分かりやすいと思う。こっちだけ例外で一緒にすると誤解を招く。 -- &new{2009-11-06 (金) 16:11:23}; -↑×2 ◯消滅を持つボスに能力低下が効くんだからその理屈はおかしい。↑×3は◯ダウンが◯消滅を含むかもって話だし -- &new{2009-11-06 (金) 16:18:33}; -↑4書いた者だけど、↑の人が言ってる通り、◯ダウン自体が能力低下と消滅への耐性をまとめて持っているんではないかという意味で書いてます。&br;◯消滅をもし個別に持ってたら鏡の盾使用時に◯消滅と表示されるはずだし。 -- &new{2009-11-08 (日) 14:23:49}; -能力低下しない敵が消滅耐性を必ず持ってるなら、◯ダウンを持ってる敵は◯消滅を追記しなくていいとおもう。/けど◯消滅を持ってて能力値ダウンする敵は存在するから◯消滅だけという敵は間違いなくいる。/というか↑4は鏡の盾使ったことないのかな?ちゃんと◯ダウンって表示されるのに。 -- &new{2009-11-08 (日) 15:05:46}; -ちょっと考察だが、◯ダウン確認されてる女神の羽根と魂の勾玉は両方とも消滅を無効化できる。かつ◯ダウン持ってるラスボスとか真はにわとかも消滅無効化することからも◯ダウンに消滅耐性まとめて入ってる可能性が高いと思われる。 -- &new{2009-11-09 (月) 21:26:22}; -↑◯すべてと◯ダウンしか表示されない鏡の盾で消滅を無効化するという話から考えても◯ダウン=能力値低下防御+◯消滅 の可能性が高そうだな。 -- &new{2009-11-09 (月) 22:27:04}; -鏡の盾の説明の◯ダウンだが、正式には、◯消滅+◯状態/低下だと思うが・・・。修正してもいいのだろうか・・・?。 -- &new{2009-11-14 (土) 18:58:29}; -↑実際に使用すると◯ダウンって表記されるんだから◯ダウンが正解。むしろ攻略本の情報は開発段階の初期設定混じってたりする可能性もありで鵜呑みは危うくない? -- &new{2009-11-14 (土) 19:01:28}; -鏡の盾の使用時に表示されるメッセージは『◯すべて』と『◯ダウン』だけ? -- &new{2009-11-14 (土) 19:18:44}; -↑『◯すべて』と『◯ダウン』だけしか表示されない。この議論だけど、結論から言えば『◯ダウン』と『◯状態/低下』の両方が存在する、が正解じゃなかろうか。『◯状態/低下』しか能力ダウン防げないとすると武器耐性ないのに能力ダウン防げる女神の羽根が説明つかない。 -- &new{2009-11-14 (土) 19:23:25}; -もしかしたら殺人ビームと殺人光線もこんな感じなのかな?ふと思った。 -- &new{2009-11-14 (土) 22:43:20}; -前から思ってるんだが◯状態/低下がどうこうとか言ってるのって一人だけだろ。攻略本の造語を鵜呑みにして必死になんか言ってるみたいだが、↑↑とか突然何の関係もない武器耐性とかいいだすしわけわからん。 -- &new{2009-11-15 (日) 14:04:09}; -盾でいうことじゃないけど、女神の羽根は◯マヒ/毒+◯石化+◯ダウン(含む消滅)だろうな。これだと◯武器は含まないから武器耐性とか関係ないし -- &new{2009-11-15 (日) 14:06:54}; -↑↑2009-11-14 (土) 19:23:25の人は、『◯状態/低下』があるから『◯ダウン』は存在しないという主張に対して、女神の羽根を例に出して◯ダウンは存在するよって事を言ってるんだよ。 -- &new{2009-11-15 (日) 14:39:12}; -↑◯ダウンは鏡の盾を使ったら画面に思いっきり表示されるから証明されるまでもなく存在するだろ。『◯状態/低下』は存在を証明する必要があるが、現状そんな効果がなくても説明がつくものばかりだからな。 恐らくメーカーが攻略本に情報を渡した時点では存在はしたんだろうけど、名称が変わったかなくてもよくなったか、だろうな。 -- &new{2009-11-15 (日) 14:57:28}; -エアバッシュに地震耐性は無いよ。実際に鉄巨人の地震を喰らって確認。 -- &new{2009-11-16 (月) 18:52:56}; -当たり前の事で申し訳ないが、『バリア付加効果(◯すべて等)は味方全体に戦闘中永続』ってあるけど、戦闘不能→回復した時はバリア剥がれているんだよな -- &new{2009-11-20 (金) 04:05:38}; -↑バリア後の気絶なら復活しても永続。バリア前の気絶ならバリアされない。なお能力値の増減については気絶でリセットされる。 -- &new{2009-11-20 (金) 14:24:35}; -こちらも容量的には統合可能だったので試験的に統合。 -- &new{2009-11-24 (火) 07:33:23}; -バトルスーツの説明文が途切れていたので追記。 -- &new{2009-12-12 (土) 23:42:57}; -パワードスーツの耐性に、◯地震が抜けていたので追記しました。一応ゲーム内でも他を装備枠をフレアの書で埋めたメカで属性防御するのを確認。ついでに雷系ダメージは通るのも再確認(通常ダメージ。闘技場オーディンのレイジングサンダーで魔力99人間に210、魔力0メカに386)。 -- &new{2009-12-16 (水) 03:27:34}; -◯ダウンで防げる消滅属性は「力/防御判定型」に限るので文言修正。ついでに魂の勾玉は「100%成功型」の消滅属性である自爆を防げるので◯消滅を持ってるのが確定のためこっちも修正。 -- &new{2010-03-17 (水) 21:37:43}; -バトルスーツって◯武器の効果なかったっけ? -- &new{2010-04-13 (火) 19:05:23}; -魔界塔士はそうだけど秘宝伝説は違うよん。 -- &new{2010-04-14 (水) 01:55:13}; -アンサガのキャッシュとミシェルは関係ないか?…ないよな -- &new{2010-06-05 (土) 18:23:02}; -着物に◯武器の効果なんて本当にあるのか?防御22の人間に装備させても、デュランダール(防御17)より物理被ダメが多いのだが -- &new{2010-11-28 (日) 20:46:09}; -白刃取りって微妙だな…。素早さ特化メカくらいにしか装備させる意味ないよね。 -- &new{2012-11-05 (月) 01:23:52}; -↑↑↑↑銀の手だと文面としておかしくなってしまうからだと思われる。 -- &new{2012-12-01 (土) 09:21:33}; -全身鎧は入手したらすぐ装備させよう。それ以外の装備は捨てていい -- &new{2012-12-01 (土) 18:21:24}; -↑2、GB版でもそんなデマが広まってたな。値段を考えたら付いる訳がないのに -- &new{2013-03-07 (木) 00:49:32}; -『全身鎧以外は捨てていい』というのはさすがに言い過ぎ -- &new{2013-05-12 (日) 21:51:25}; -マイケル・ムアコックの紅衣の公子コルムが元ネタだと思われ -- &new{2013-06-11 (火) 13:07:12}; -育成のためにパラメーターを上げたくない場合には全身鎧は邪魔だしね -- &new{2013-08-31 (土) 20:35:52}; -真はにわのクリティカル対策に「竜鱗の靴」を装備したい場合にも邪魔になる -- &new{2013-08-31 (土) 22:36:15}; -白刃取りは素早さがそのまま回避率になるから、素早さが育ちきっていれば意外と便利。もちろん、魔法攻撃や銃・兵器・固定ダメージ系やクリティカルは防げないけど・・・ -- &new{2013-09-01 (日) 21:55:05}; -別のキャラにイージスの盾を使わせておく必要があるが、素早さが高ければドラゴンの盾より金銭面も回避率も優秀になる。 -- &new{2013-09-02 (月) 23:07:22}; |