秘宝 Edit

  • 秘宝は『メニュー>秘宝』から装備する事が可能です。
  • マップ拡張系の秘宝は装備しなくても自動的に効果を発揮します。
    発掘や破壊など、アクション系のアビリティはマップアビリティにセットしないと使えません。
  • マギ系は装備すると能力値が上昇します。
    • ただ、人間やエスパーはステータスの数値が低い方が戦闘後に成長しやすくなる。
  • イージスの盾・正宗・女神の心臓は装備すると戦闘中に使用可能になります。
    • 人間やエスパーが装備すると正宗は力、イージスの盾は防御が成長します。
  • 今作ではマップアビリティが使える秘宝は一度手に入れれば秘宝が無くなっても使用可能(精霊の鏡の秘宝探知、天使の翼のテレポートなど)


名前個数説明装備効果マップアビリティ入手場所
力のマギ7神々の力と英知と技術がこめられた力の結晶力が6+n上昇 (nはマギの個数)-様々
素早さのマギ7神々の力と英知と技術がこめられた素早さの結晶素早さが6+n上昇-様々
魔力のマギ7神々の力と英知と技術がこめられた魔力の結晶魔力が6+n上昇-様々
防御のマギ7神々の力と英知と技術がこめられた防御の結晶防御が6+n上昇-様々
炎のマギ7炎の結界を作りあげる力を持つ真紅の魔法結晶魔力が6+n上昇 及び ○炎-様々
氷のマギ6氷の結界を作りあげる力を持つ蒼氷の魔法結晶魔力が6+n上昇 及び ○冷気-様々
稲妻のマギ7雷の結界を作りあげる力を持つ黄金の魔法結晶魔力が6+n上昇 及び ○電気-様々
毒のマギ7毒の結界を作りあげる力を持つ紫紺の魔法結晶魔力が6+n上昇 及び ○毒-様々
イージスの盾1神々の祝福で攻撃を無効化する聖なる盾回避100%・味方全体に○全て付加・回数∞-ビーナス戦後
正宗1どんなものでも断てないものはない奇跡の宝刀敵単体・固定攻撃512・回数∞-オーディン戦後
女神の心臓1全員を完全回復する最後の秘宝にして秘宝のコア味方全体を完全回復(気絶含む)・回数1-最後のダンジョン
精霊の鏡1いのると近くにある秘宝の数が浮かびあがる鏡-(アビリティ)秘宝探知開始時より
かまいたちの鎌1ひびの入った壁ならかんたんに破壊できる鎌-(アビリティ)破壊古き神々の神殿
巨人のつるはし1ふれた土を消す巨人族の至宝のつるはし-(アビリティ)発掘アシュラの基地
妖精のりんぷん1しかけられたトラップを消す星のように光る粉-(アビリティ)トラップ解除カイの体内
幻惑のお香1感知能力を極端に下げる幻影を見せるお香-(アビリティ)ステルス光の洞窟
大樹の葉1エネルギーのある場所で再生する至高で究極な食材-(アビリティ)エナジーガーディアンの基地
天使の翼1時空間をこえて移動することができる翼-(アビリティ)テレポート忍者のアジト周辺
聖なるお守り1人々のいのりによって地形効果を無視する-(アビリティ)マグマ無効下水道
竜の角笛1神速の体にする美しい音色をかなでる角笛-(アビリティ)高速移動ドラゴンレース
月兎の耳1気配をするどく感知する能力が手に入るアクセサリー-(アビリティ)先制大御所戦後
大地の身体1所持者の能力を引き出すために試練をあたえる人形-(アビリティ)鍛錬いじわるなダンジョン
不死鳥の瞳1人の集う場所が感じ取れる伝説の不死鳥の瞳-(マップ拡張)ランドマークイシスの神殿
犬神の像1かくされた宝に反応して光りかがやく神像-(マップ拡張)トレジャーセンサーアシュラの塔
風の道標1旅人に正しい道を教えてくれる無形の風-(マップ拡張)抜け道センサー巨人の町
太陽の松明1決して消えることがない太陽のように明るい松明-(マップ拡張)ワイドビューアポロンの神殿
奇跡の羅針盤1宝のある場所をつねに指ししめす伝説の羅針盤-(マップ拡張)宝箱センサー山の洞窟
真実の瞳1悪しき者の気配を感知して姿をうつしだす瞳-(マップ拡張)危機察知海底火山内
神木の杖1エネルギーの集う場所を感知できる世界樹の杖-(マップ拡張)目利き忍者のアジト周辺
こびとの勾玉1宝の前で、ふうじこめられたこびとの声が聞こえる勾玉-(マップ拡張)宝箱鑑定火山

マップアビリティ解説 Edit

マップアビリティ使用回数の最大値は秘宝が集まるにつれて増加していく。
マップアビリティの回数は宿屋に泊まることで回復できる。
先制、高速移動などの移動中に効果を発揮するアビリティは、同時に3つまでしか重ねがけできない

秘宝探知 Edit

  • ゲーム開始時から使用できるマップアビリティ。
  • その世界にある未入手の秘宝の数を知ることができる。残りの秘宝の数がゼロになったら次の世界に進める。
  • 基本的にその世界の秘宝を全部とれば次に進めるのでわざわざセットしてまで使う機会は少ないかもしれない。
    新しい世界に初めて到着したときや、取り逃しが不安な時に。
  • 「カイの体内」は第3世界として扱われるので注意。

テレポート Edit

  • 今まで行ったことのある町などに一瞬で移動できる非常に便利なマップアビリティ。
  • GB版では天使の翼は終盤にならないと入手できなかったが、今作では早めに入手できる。
  • なぜかアントニーの村と城下町には飛ぶことができない。(GB版も同様だった)
    • GB版で飛べなかった日本橋に飛べるようになっている。
    • GB版では城下町の手前で飛べていたが、天の柱の手前に変更。
  • バルハラ宮殿は西殿のみしか飛べない。

発掘 Edit

  • 様々なアイテムを発掘できるアビリティ。
  • 回収できるアイテムはポーションからレアアイテムまで多岐に渡る。詳しくはこちらを参照。
  • サブイベントで発掘することになるケースも多い。使用頻度はトップクラスのアビリティだと思われる。

破壊 Edit

  • ひびの入った壁を破壊して通路を開くことができるアビリティ。
  • GB版では普通に取れた宝箱の一部が破壊を使わないと取れなくなっているが、破壊可能箇所はマップに表示されているので特に問題はないだろう。

マグマ無効 Edit

  • このアビリティ入手後にあるマグマは第6世界の火山のみ。
  • 効果時間が短い上に、マグマのダメージ自体たいしたことがない。わざわざセットする価値があるかは疑問。

トラップ解除 Edit

  • 宝箱の中には爆発するものがあるが、そのトラップを解除して中身を回収できるアビリティ。
  • 中身は空っぽの場合もあるが、炸光弾やフルケアの書などの貴重なアイテムが入っていることもあるので、ぜひ解除して入手しておきたい。
  • モンスターが出現する箱も解除できるが中身は空っぽ。高レベルモンスターと戦闘できる機会を失うので解除するかは好みで。

エナジー Edit

  • 世界のあちこちにある回復ポイントで無料でHPや特殊能力の回復ができるアビリティ。
  • 回復に失敗することもある。(少量回復、完全回復、回復失敗、のランダム)
  • メカの武器回数は回復できない。
    • 回復したい場合はエリクサーやコテージを使うとメカの武器回数も回復ができる。

高速移動 Edit

  • その名の通り、高速で移動できるようになるアビリティ。
  • 効果時間はさほど長くないが、敵シンボルを振り切れるので便利。
  • 狭い場所だと小回りが効かずに逆に避けづらくなることも。

ステルス Edit

  • 敵に発見されなくなる。
  • 実は戦闘回避なら高速移動のほうが扱いやすい。
    狭い場所なら使い道は多少あるが、それまでの繋ぎに。
  • 既にこちらを発見していて、追跡状態の敵シンボルには効果が無い。

鍛錬 Edit

  • 戦闘時ステータス低下。
  • アイテム及び肉のドロップ率上昇
    ステータスの成長率UPの効果はない模様。
  • ボス戦にも使えます。

先制 Edit

  • 使用した次の戦闘のみ、先制率をアップする。
  • 必ず先制になるわけではなく、その戦闘が終了すれば効果は無くなる。
  • 効果中は画面上部にメガネのようなアイコンが表示される。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • (*)は単に力尽きたのであと誰か頼みます。また、今作秘宝(かまいたちの鎌など)は装備試してなかったんで装備効果あったらそちらも宜しくお願いします。 -- 2009-09-19 (土) 06:54:27
  • アポロンが最後に持っていた77個目の秘宝ってなんでしょうか?何かのマギですかね。 -- 2009-09-28 (月) 02:07:59
  • 個数的に氷のマギかも? -- 2009-09-29 (火) 04:24:35
  • 鍛錬の肉ドロップ率UPって全く体感できないけど、どれくらい上がるのかね?モンスPTで5回ほど周回してるけど鍛錬無しでも変わらない気がする。 -- 2009-11-08 (日) 21:05:38
    • スレによると10%上昇らしい。 -- 2009-11-08 (日) 21:09:42
    • どもども。ザコだとエフェクトの時間で10%分は帳消しか。固定モンスター以外では体感できない上昇だね。 -- 2009-11-12 (木) 05:55:23
  • 先制、高速移動などの移動中に効果を発揮するアビリティは同時に3つまでしか重ねがけできないことを確認。どうでもいい情報ではある。 -- 2009-11-29 (日) 00:02:06
    • アビリティの効果時間など書きつつレイアウトにちょっと手を入れました。マップアビリティ解説は、説明文とコメントとで分けた表記に。 -- 2009-12-12 (土) 06:15:03
  • エナジーの解説に回復量と成功・失敗率について記述しました。
    回復の成功・失敗については、230回計測して、完全回復が14回で6.08%、少量回復が99回で43.04%、回復失敗が117回で50.08%という結果に。少量回復のパターンは30回計測してパターン1が26回、パターン2が4回。どちらも試行回数が十分ではないので目安程度で。 -- 2009-12-23 (水) 02:31:32
    • 検証乙。後者の少量回復のほうは若干試行回数少なめだけども、前者のほうはかなり正確なデータだと思いますよー。…とりあえず1/2の確率で失敗だという残念結果なのはよく判りましたorz -- 2009-12-24 (木) 00:46:14
    • 2009-12-24 (木) 00:46:14と別人だけどエナジーについて追加、表・内容を整理 -- 2009-12-26 (土) 21:21:54
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