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*人間 [#n334bc06]
-ステータス成長率の高い育成キャラ。
-特殊能力を覚えないかわりに、同じタイプの武器を使い込むと&color(red){熟練度};が上昇し、その武器種での攻撃力、命中率が上がる。
-HPの上昇率が非常に高く前衛に向く。
力・素早さ・魔力の上昇率も高い。
魔力を伸ばせば、フレアの書やいやしの杖もエスパー同様に使いこなせる。
【要検証】成長率には男女差がある?
-盾を使えば防御も成長するが、成長率は極めて低い。
-&color(red){8つの装備枠を持ち、エスパーやメカよりも装備の自由度が大きい};ので荷物持ちやエリクサー役に最適。
長期戦では意外とこの自由度の差が戦略に響いてくる。
#contents

**ステータスの成長について [#w5d6fd32]
-&color(red){戦闘中に実際に行動しないと成長判定が行われない。};(コマンド入力しただけでは行動したと見なされない。)
行動順指定をうまく使って、成長の遅い仲間から優先的に行動させるとよい。
--今作は成長判定が各パラメータごとにあり、1戦闘で複数のパラメータを上げることができる。
このため、1ターン目:ロングソード(力成長)→2ターン目:レイピア(素早さ成長)→3ターン目:盾(防御成長)のように
1戦闘内で複数の行動をするほうが結果的に成長効率が良い。
-戦う敵のランクが高いほどステータスの上昇確率も上がるが、能力値が高くなるにつれ成長率は鈍化する。
--素早さが低く先手を取りにくいキャラの素早さ、防御を上げる時はそれぞれクロスカウンターと盾系がオススメ。
この2つは必ずターンの最初に使うため必ず行動できる。
-武器の命中率は素早さに依存しているため、素早さ上げを怠ると中盤以降、攻撃が非常に命中しにくくなる。
力と素早さを両方とも上げるのが難しい場合は素早さを優先しよう。力は中盤までは巨人グッズで補える。
-体術のクロスカウンターは必ずターンの最初に行動できる。(カウンター技であるため何も表示されないが使用回数は減っている)
遅いキャラに使わせれば行動順指定せずに素早さを成長させることができる。
-HPが998の時に体の素(HP+40)を使うことにより、HPを1038(最大値)まで上げることができる。
通常の成長では998から25〜33程度しか上がらないのでHPが1038になることはない。
なお「竜鱗の靴」によってさらに最大HPをあげることが可能(最大1137)
-同様に力や素早さなどの能力値も98の時にそれぞれの素を使えば101にできる。
(HP以外の表示は99まで。装備補正等でこれを超えた分もダメージ計算上は有効。)

**熟練度について [#o8fcdc1b]
-熟練度が存在する武器カテゴリは&color(red){長剣、大剣、刀、斧、槍、打撃、特殊剣、体術、銃器、弓};の10種である。
魔法攻撃系のカテゴリは熟練度の恩恵を受けられない。
-熟練度を得ると同一武器種での攻撃に攻撃力・命中率両面で上昇補正が得られる。
熟練度が1上がるごとに攻撃力・命中率に補正がつく。
-同一武器種50回使用で1上昇。気絶時はカウントされない。
-上昇時は戦闘終了後のステータスアップ表示で「あつかいが上手くなった」と出るだけで、&color(red){現在の熟練度を通常画面等で確認することはできない。};
-武器を付け替えても熟練度はリセットされない。
-最大で10段階まで上昇する。補正は攻撃力が+30%、命中率は+25%が最大となる。
10段階目に達すると「あつかいが上手くなった」でなく「極めた」と表示される。

*概要 [#n334bc06]
-特殊能力を一切使用できないが、様々な武器・防具・アイテムを扱うことができ、
育成することで、自身のステータスを上昇させることができる種族。
-同じ種類の武器を使い込むことで''熟練度''が上昇し、その種類の武器を使用した際に攻撃力・命中率が上がるようになる。
このことから、武器の使用に長けた種族であると言える。
-育成面では、HP・力・素早さ・魔力の成長率が高く、逆に防御の成長率は低い。
同様にステータスが成長するエスパーより成長率は高い。
ステータスの成長については、[[育成指南(ステータスの成長)>育成指南·稼ぎ#r25faa8a]]を参照。
-ストーリー攻略では、序盤は育成の手間や武器調達の資金繰り等で苦労する。
終盤はステータスと熟練度を限界まで育成することで、高い火力と8個の装備品を使いこなす万能キャラになる。
-''【要検証】''「人間男は人間女よりHPと力が上がりやすく、人間女は人間男より素早さと魔力が上がりやすい。」という説があるが、おそらく男女で成長率に違いは無いと考えられる。
~
*ステータス HP1038 & 他101を狙いたい人用 [#c5a5071c]
[[育成指南>育成指南·稼ぎ#k70f9495]]を参照。
~
*熟練度について [#o8fcdc1b]
-同じ種類の武器を使い込むことで''熟練度''が上昇し、その種類の武器を使用した際に攻撃力・命中率が上がるようになる。
熟練度が存在する武器種別は、&color(red){長剣・大剣・刀・斧・槍・打撃・特殊剣・体術・銃・弓};の10種類である。
--特殊剣のブラッドソードを除く魔力系の武器や与一の弓を除く兵器攻撃系は武器種別がなく、熟練度による補正はない。
-熟練度は1〜10段階まで存在し、熟練度が1上がるごとに攻撃力・命中率が上昇する。
--最高の10段階では、補正は攻撃力+30%・命中率+25%の補正が適用される。
10段階目に達すると「〜のあつかいが上手くなった」でなく「〜の道をきわめた!」と表示される。
--攻撃力補正は計算後の最終ダメージが参照されるため、元のダメージが大きいほど上昇するダメージ量は大きくなる。
-同一種別の武器を50回使用する毎に1上昇する。ただし、気絶した場合はカウントされない。
--1戦闘中で50回以上武器を使用した場合でも、超えた分の使用回数は無駄にならずに蓄積される。
例えば、戦闘前に49回蓄積、戦闘中に5回使用した場合、戦闘後は熟練度が1アップし蓄積回数は4回になる。
--また、1戦闘中に熟練度が2以上上がる回数を使用した場合、「〜のあつかいが上手くなった」は''1度しか表示されない''が、&color(red){内部的にはきっちり複数上昇している。};
1戦闘で500回使用し、一気に熟練度10段階目まで上げることも可能。
-上昇時は戦闘終了後のステータスアップ表示で「〜のあつかいが上手くなった」と出るだけで、&color(red){現在の熟練度を通常画面等で確認することはできない。};
-武器を付け替えても、蓄積回数や熟練度はリセットされない。
~
-熟練度段階に応じて得られるボーナスは以下の通り。
~
|~熟練度段階|~使用回数|~攻撃力補正|~命中率補正|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|0|0〜49|0%|0%|
|1|50〜99|3%|3%|
|2|100〜149|5%|5%|
|3|150〜199|8%|8%|
|4|200〜249|10%|10%|
|5|250〜299|13%|12%|
|6|300〜349|15%|14%|
|7|350〜399|18%|16%|
|8|400〜449|20%|18%|
|9|450〜499|25%|20%|
|10|500回以上|30%|25%|
~
*熟練度の育成 [#ka194005]
-武器を500回使用するのは骨が折れるので、強化するカテゴリを決めて
ストーリー攻略で計画的に使用していけば無駄がない。
ストーリー終盤で挑める魂の暗域で出現するキングベヒーモスは、◯武器と再生を持つので
サンドバックに最適であり、熟練度を一気に上げることができる。
-どのカテゴリの熟練度を上げるのが良いかは、プレイヤーの考え方次第であり、
パーティの構成や戦術によって異なるため、自分のスタイルに合った育成をすると良いだろう。
~
-熟練度を上げるメリットが大きいと考えられるカテゴリ
--刀
---命中率が上昇することで七支刀のヒット数が増え、ダメージが激増する。
七支刀の他にも、草薙の剣や鬼神刀は威力が高く、連携率も高い。
--大剣
---魂の暗域で活躍する、高攻撃力・使用回数無制限のエクスカリバーの威力を高めることができる。
終盤の主力は、他には怨みの剣など。
--体術
---素早さの低い序盤はわずかな命中率上昇でも効果が大きい。
終盤の主力は、地獄車・猫の爪など。
~
*初期の能力と装備 [#aee17c21]
**人間男 [#f0d7116f]
初期状態では女より力が1高く、魔力と素早さが1低い。
・初期武器:ロングソード(力依存)
【要検証】HPと力が人間女より上がりやすい。

-初期武器: ロングソード(力依存)
-初期防具: ブロンズアーマー(防御力3)
~
**人間女 [#g6021aee]
初期状態では男より素早さと魔力が1高く、力が1低い。
・初期武器:レイピア(素早さ依存)
【要検証】素早さと魔力が人間男より上がりやすい。

**素ステータス HP1038&他101を狙いたい人用 [#r010782a]
|>|>|>|>|>|~固定|h
|力の素|アシュラの塔|海底火山|光の洞窟|意地悪なダンジョン|計4個|
|素早さの素|アシュラの基地|下水道|意地悪なダンジョン|-|計3個|
|魔力の素|アシュラの塔|火山|意地悪なダンジョン|-|計3個|
|防御の素|-|-|-|-|計0個|
|体の素|江戸城|意地悪なダンジョン|-|-|計2個|
#br
|>|>|>|>|>|~発掘(ランダム)|h
|力の素|旅立ちの町の中|カイの体内 胃と腸|火山 6階|江戸城周辺 マップ中央||
|素早さの素|旅立ちの町の中|カイの体内 胃と腸|火山 6階|江戸城周辺 マップ中央||
|魔力の素|旅立ちの町の中|カイの体内 胃と腸|火山 6階|※江戸城周辺 マップ中央||
|防御の素|旅立ちの町の中|カイの体内 胃と腸|※火山 6階|江戸城周辺 マップ中央|ガーディアンの町周辺|
|体の素|-|-|火山 6階|江戸城周辺 マップ中央||
※:【要検証】出ない疑惑あり。必要な人はここ以外で取るのをオススメする。

-発掘では同じ場所からはどれか一種類の素しか取れない。
--ガーディアンの町周辺で素シリーズが防御しかでないポイントがあるため、防御1個は確定。
--人間・エスパーのみのPTの場合は
 
 体の素×2 
 素早さの素×1 
 魔力の素×1 
 防御の素×1(防御の素しか発掘されないとこ) 
 
 上記5つを発掘すればトータルは
 
 体の素×4 
 力の素×4 
 素早さの素×4 
 魔力の素×4 
 防御の素×1
 
 これで1人だけHP1038 他101の全ステMAX 
 残り3人はHP1038 力素魔101 防99 
 のPTができる(防御にこだわりがあるのであればお好みで)

--人間・エスパーの合計が3人以下の場合は
 
 防御の素×3
 体の素×1
 
 少なくとも上記4つを発掘すれば
 全員をHP1038 他101の全ステMAXにできる
 残りの素は早めに使うなりおやじに使うなりお好みで

-HP998調整について(暫定)
 HPの上昇量が下記のGB版と同様仮定すると・・・
 
 GB版HP上昇量
 5+最大HP/50+乱数B%11
 
 現在HP   上昇量
 800〜849 21〜31
 850〜899 22〜32
 900〜949 23〜33
 950〜999 24〜34
 ※最大HP/50の部分を切捨てと仮定した場合。
  切り上げの場合上昇量に+1する。
 
 HP998への調整をする場合、最終的に964〜974に出来れば良いことになるので
 HPが900以上のときに928〜930、951〜963を取らなければOKと言うことになる。
 
 具体的には・・・
 
 898〜927

 931〜950

 964〜974

 998
 
 以上の範囲を外れないように上昇させていけばよいはず。
 ※個人的にはDS版で974にした後何十回やっても25〜33の範囲だったので
   せめて973にしておいた方がよろしいかと。
  ↑
  上昇量のふり幅が1ずつ減少していると仮定すると下記が安全ですかね。
  901〜925
  ↓
  933〜949
  ↓
  965〜973
  ↓
  998
 
 別にHP1038にこだわらなくても…と思う人もいるだろうが
 核爆弾やスターバスターを2回耐えられることもあるので
 (あと某暗域の相手のクリティカルも運よく1037以下の時は)
 無理してでも調整する価値は十分あると思われる。
 とは言っても必須では全然ないが。


-初期武器: レイピア(素早さ依存)
-初期防具: ブロンズアーマー(防御力3)
~
*コメント [#b561e0c3]
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